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緋想天〜完全で瀟洒な咲夜さん〜コミュのこれは使えるんじゃないか

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新しい立ち回り

?遠A
だいたいの咲夜は
遠A→6A→6Cとか遠A→3Aとか
やると思うんだが、これってぜんぜん崩せない。
むしろ相手6Aあるのわかってるから、めったなことでは遠Aのあと動かない。
これじゃあ慣性遠Aとか当てにいく意味がない。
というわけで、遠Aのあとには何かしら崩しやすい固めを新しく考える必要がある。

というわけで
遠A→Bバウンス→のぼりJA→J2B(HJつぶし+背高いキャラだと登りJAあたる)
遠A→ちょい歩き→3Aor近接遠A

近接遠Aガードさせたら2Bから固めいける。
いままで6A→6Cであっけなく固め終了してしまうのはまずい。意味がない遠Aの

?ジャンプ
レイムとか文とかでやるとわかるけど、
あいつらは後ろジャンプ→斜め飛翔JAがでる。
あの高度からJAがでるとかマジチートかよ、そしてよくひっかかる。
というわけで
咲夜は
ウシロジャンプ→斜め飛翔JB
ジャンプ→斜め飛翔着地AAA
ウシロジャンプ→斜め飛翔空中クロースとか混ぜる。

?ルミネスリコシェ
B→星剣→ルミネス 端限定で星剣ルミネスはレンガ。でも星剣で決壊できる。
ルミネスのあとはAAAかB射の2択。
で、これの強いところは2択失敗しても星剣とルミネスの削りで800ダメ確定するところ。くずせれば1700ダメさらに追加。3コスだから次にプライペートやドールいけるかは微妙なライン。いいゲージ回収コンボとかあればいいんだが。
で、これの真価は上の?のケースみたいのでJBとかJ2Bから固めに入れたケース。
そすると確定ではないけどけっこう強い、固めになる。

コメント(1)

当然のごとく、ネタかもしれん。
確かめてないから実践テストしてくる。

前のレミリア対策はけっこう有効だった。
でもそれでも勝率安定しないから、もうちょっと対策要る。

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