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Team Buddhaコミュのチーム戦会議

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チーム戦は通常のトーナメントとは異なるスキルを要する
のでその辺をこのトピックで議論できればと思います。

マニラでの経験ですが、
チームanycallpokerがソフトプレーまでいかない
までもチーム戦臭のする戦い方をし
かなり苦戦しました。

チーム戦のみならずそのあたりも踏まえた
議論が展開されると
いいと思います。よろしく!

コメント(6)

例を一つ。
マニラでのメインテーブルでのことですが
韓国チームが3〜4人いる展開でした。
プリフロでAレイズ→僕コール→Bリレイズ→Cコール→Aコール→僕ダウン

の後(それだけ激しく打ち合ったのに)
フロップがあいてからはチェック回し。こうすることで
韓国チームにチップが流れていきました。

基本的には、レイズ、ベットで明確に意思表示して
味方同士になったら事故をさける打ち方をする
(当たったらベット、よくわからなかったらコールして
その先はお互い深追いせずチェック回し。最初からチェック回し等)
かんじですかね。

個人のプレースタイル等がからむとまた少し違う感じになって
くるので皆さんの意見もお願いします。
>基本的には、レイズ、ベットで明確に意思表示して 味方同士になったら事故をさける打ち方をする

これ、基本だと思う。
TSUNOさんにチームプレイド無視でブラフされたけど、あれはチーム戦としては絶対無し。(正直かなりムカついた)

今回みたいに上位10位まででポイントを競う場合、チップ量が少なくなったメンバーにはチップ多い人がちょっとあげるぐらいの意識でもいいかも。

実際、またさんSB、自分がBBで何度か下りてくれたので助かったし、ファイナルでも、りょうとくとヘッズになったときに、ベットして下りてくれた(下ろさせたけど)ので、なんとか6位までいけたんだと思う。

ということで、チームで戦うのであれば、いくら良いハンドでもぶつかるのを避けるために下りることも必要…だと。
スレたて乙です。
とりあえず基本。
?チームメイトブラインドのときにスチールなし。ただし、すでに敵プレイヤーがリンプしているときは降りても敵にブラインドを取られるおそれがあるのでスチールあり。
?オープンベットは尊重。マジ手でなければ基本フォールド。ただしマジ手のときには分かりやすくかぶせて事故を避ける。
?チームメイトしか残っていない場合は当たってもチェックで回すことが基本。
?ブラフはありえないね。

BDのいってるテーブルにチームメンバーがいる場合の打ちまわしはかなり重要ですね。
チェジュのときにこれができてりゃちょっと楽だったかも。
インマネが決まるまでは誰かが生き残る形になるかもしれないし、
AJPCの予選とかでも使えるかも。

最後の方にgontaさんやりょうとくさんと他のメンバーの間でチップのやり取りがされててヨゴレがぶつくさ言ってたけど、あんなのは基本中の基本ですよね。
muraさんが空気読まずに飛ばさないよう、携帯のメールで「とりあえずヨゴレを飛ばすことに専念しろ」とか文句言ってたのはここだけの話でwww
今回みたいにテーブルに3人の時の作戦とかも考えた方がいいっすね、、、

ま、敵にチップいくよりましたでしたが、、

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