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☆絆マチ作戦@ジオン軍☆コミュの燃える!新情報!!

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新MS配備・新ステージ追加など、とにかく新しい情報が入り次第お知らせするトピ!

親父が熱中するワケだぁ…!
(´▽`)

コメント(370)

↑格闘乗りるんるん
呼んだかな〜ぴかぴか(新しい)
やばい、早くやりたいるんるん
ズゴックE

メイン武器
ビームカノンA 27発 フルオート可(3連マシ?)
ビームカノンB  6発 単発  (ズゴSのメガ粒子砲?)

サブ
魚雷A  全く当たらず
魚雷B  もっと当たらず・・・
ビームカノンC 2発 常時リロ 貫通(BRっぽい?)コスト+20

セッティング
装甲1〜4
機動1〜4
機動4は 水中特化型

格闘  アイアンネイル

基本的に 武器発射で落下硬直は無い為 QDCが有効。
カノンAは バラケがひどい。
最初軽い機体のイメージだったが
意外と動けないです。

個人的には カノンA カノンC 機動1がいいかなぁw


あくまで体感の話なので、印象を書きますね。
機動1に振ると ジャンプ性能が ドカンと上がります。
地上ではブーストは 普通か少し弱め。
シャザクより少し硬直長い気がします。
水中は 抜群ですね。
ジャンプ性能が上がるという事は グラップルすれば
あまり気にならないかも。
ブーストに関しては シャゲより弱めかなぁ。
ジャンプ⇒ブーストはいい感じ。
自分的には 同値段の格トロより使えると思います。
(カノンCはコスト+20)

基本はAカノンでよろけ取り⇒サブQD⇒そのまま飛びながら
距離を取るって感じがいいような気がします。
ジャンプ時のブーストはなかなか切れないです。
Aカノンは 弾速は遅いですが、発射硬直は気にならないので
Aカノン⇒格闘という無敵になれば、結構使えそうな気がします。
自分は シャゲの硬直武器が苦手なので
ジオンの格機乗れなかったのですが、
久々に乗り込みしてみたくなりました。
東連邦のおかげで,ジムWDばっかり乗っている。
バルカンも良いなー・・・。と思う今日この頃。

一番は,デザクのダブルクラッカーが良いけど・・・。 (・ิω・ิ)

きたる4/22に2.05へのバージョンアップが決定しました。

アップ内容をまとめましたので、参考にしてください。



(1)MS性能、武器性能の調整

・ジムストライカー【ビームサーベル1撃目威力減、3撃目威力増】

・Ez8【ビームサーベル1撃目威力増、2撃目威力増、3撃目威力減、連撃回数増】

・ドムトローペン【ヒートサーベル1撃目威力減、2撃目威力増、3撃目威力増】

・ギャン【ビームサーベル1撃目威力増、2撃目威力増、3撃目威力減】

・ザクII寒冷地仕様【クラッカーエフェクト変更】

・ザクI(S)【装甲3においてブーストゲージが0になるまでダッシュを行うよう修正】

・ゲルググキャノン【クラッカーエフェクト変更】

・ジムスナイパーカスタム【コスト200、全てのセッティングにおいてFCS距離長、射程距離長】

・ジムスナイパーII【ノーマル、機動1、機動2、装甲1においてFCS距離長、射程距離長、スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増】【装甲2においてスコープモード内カーソル速度減、スコープ倍率増】【ハンドグレネイドBエフェクト変更】

・ザクIスナイパータイプ【コスト200、全てのセッティングにおいてFCS距離長、射程距離長】

・ゲルググJ【ノーマル、機動1、機動2、装甲1においてFCS距離長、射程距離長、スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増】【装甲2においてスコープモード内カーソル速度減、スコープ倍率増】


(2)昇格降格条件を変更。階級評価にかかわるパイロットランクは、「4vs4」以上の対人戦履歴のみを参照するように変更。


(3)パイロットランク判定の変更。戦闘終了後に表示されるパイロットランクは、搭乗MSのコスト帯(一部カテゴリ)、被撃墜数、勝敗等を参照した判定方法に変更。


(4)その他の変更。
・対戦人数による拠点コストの調整。
・レーダーに遠距離砲撃型の識別マーカー追加。
・パイロットポイントに、パイロットランクによるボーナスの追加。
・同時出撃時にバトルスコアへのボーナスの追加。
>>シンリンさん
トンクス

おぉ


スナがスナがぁぁぁぁぁああああ!!!!

射程超と言うからには最悪800は欲しいところだが・・・
まさか最大ダメが叩き出せる距離は今と変わらんなんてオチはないだろうなw


遠距離機識別マーカーは荒れそうな予感。


格は変わらずかぁ。



あとはランク関係がどうなるかだね。
もうバンナム戦はなんの得もなくなりますね


拠点コストも影響ありそうですね。拠点撃破時は前Verぐらいの逆転要素が欲しいっす(´・ω・`)

格はとうとうギャンに陽の目が…w

1D2Dで飛び跳ねるにはちょうどいい機動性がありますしねw

QDで足が止まる鮭が使いづらいオレには朗報ですw
最新情報サンクスですウッシッシ
遠距離識別マーカーは荒れそうな気がしますね〜冷や汗
拠点コストがどうなるかで色々と決まりそうな所が恐ろしいあせあせ(飛び散る汗)あせあせ(飛び散る汗)
ギャンがぁぁぁ(*揺れるハート。揺れるハート*)
(*´∀*)ヤッタァァハート達(複数ハート)グッド(上向き矢印)
またタンク乗りが減りそう(´Д`)

マーカーってぐらいだから自軍だけって事にはならんよなぁ?

ギャンハート


簡8
ストライカー
ウザ!
勝つためにはえるサソも出しますから問題ないッス(`・ω・´)
タンクのるよぉハート達(複数ハート)グッド(上向き矢印)
バックナックルでいぃ?
(*´∀)カル6ラブゥハートグッド(上向き矢印)
↑
仕様なんで仕方ないです
(´・ω・`)
↑さらに格闘機体に被せてきますあせあせ(飛び散る汗)笑
護衛よりも敵アンチに攻撃しかけて、生き残る男ですあせあせ(飛び散る汗)笑
↑いつぞやインカムから聞こえた

【いいから拠点落として下さいよぉ〜】を思い出して吹いてしまったw
(*´∀)?
ギガンはグッド(上向き矢印)
格闘機
(*´∀)チガウノォ揺れるハートグッド(上向き矢印)?

今日から新たな降格条件になりますたが、どうやらばーうp前の戦績から引き継がれて判断されてるようです。

皆さんご注意を(´・ω・`)
多分大丈夫……だと思いたい(´・ω・`)
新システムかと思いましたが基本はREV.1と似たものになるんですねあせあせ

話によると一発Eの判定は4墜ち二桁はもちろんですが、個人でコスト800以上を献上しても判定されるみたいです。

要するに

【コスト270以上×3墜ち】

すると、撃破やPP関係なくE判定されるようです。



高コス乗る方はお気をつけて…
朱雀&アッガイタン好きのオイラは揺れるハート
(*´∀*)アンシン?ハート達(複数ハート)グッド(上向き矢印)

↑おそらく(笑)

みきゃサソを4墜ちさせる相手はなかなかいないでしょうw
早速 罠にかかった(T-T)
1クレ目 ACで降格

中佐に(T-T)
今日は一日 シャゲルで出撃
C以下は無いが・・・(T-T)を見たw
↑
しょうタン

ドンマィexclamation ×2
またすぐ大佐に戻れるョォグッド(上向き矢印)
ファイトるんるん(*´∇`*)ぴかぴか(新しい)
> しょうさん
ACで大佐から中佐に降格するんですか〜あせあせ(飛び散る汗)
オレも気をつけなきゃあせあせ(飛び散る汗)
先程携帯サイトで昇・降格条件を確認したところ少将の降格条件に限り、『4連敗し、4連続C以下を取る』となっていますあせあせ
ジャブロー地上ではあり得ない話ではないんで、前衛機乗りの皆さんお気をつけて猫
ゾゴック(格)

ガンダムピクシー

後 新ステージがでるらしいです

新戦場は【ルナツー】です。

浮遊するデブリを足場にして、無重力下での戦いとなる模様。



しかし…ゾゴックはズゴックより格闘戦に優れる、となってました。

赤蟹上方修正はまだまだ先のようです(´・ω・`)
無重力となると機体制御が大変そうッス(汗)


シャア専用の名が泣きますな(涙)
隠し機体情報〜

全機体支給後 ルナ2 30勝
連邦  ボール120円 遠カテ
ジオン オッゴ120遠 近カテ

オッゴって・・・なんぞや?って感じですwww
ボールは・・・祭りだなw
全機体支給ボケーっとした顔

たいさになれない自分には関係ない機体(笑)

サイド6 リボーコロニー 配信

って携帯のスケジュールに載ってますた。お盆ぐらいだったかな。
ぅぅー(長音記号2)
引退したのにあせあせ(飛び散る汗)
気になって仕方がなぃexclamation ×2
(*´∇`*)ぴかぴか(新しい)
個人的なケンプ検証をしましたので日記に参考程度ですが纏めましたあせあせ
もし良ければどうぞ指でOK

http://m.mixi.jp/view_diary.pl?guid=ON&id=1247711646&owner_id=2553286
ナハトどうなんだろね(。・_・。)?
MAX赤フリなら歩きでレーダー映らんらしいが
他は止まってないとダメらしいんだけど
↑ちゃむタン情報
だれかオセェーテ♪

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