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MHP2G ネコートさんの知恵袋コミュのオトモアイルーのパラメータ

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■パラメータ

▼初代旦那さん
・最初にそのアイルーを雇用した
 プレイヤーが分かります


▼オトモLv
・オトモアイルーの強さを表します

・上限は20

・お供をさせる・またはキッチンで
 トレーニングする事でアップします


▼経験値
・ネコ拳闘を行うと経験値が10ずつ加算

・オトモとしてクエストに連れて行った
 オトモアイルーはさらに、取得した
 ギルドポイントの1/10が経験値に加算

・しかし、採集クエストでは経験値は
 加算されず、それ以外のクエストでは
 経験値は最低でも20は補償されます

・ハンタースキル「オトモ指導と交流」を
 発動させると経験値は通常の1.5倍加算


▼体力
・体力はレベルで決まります
 (基本ステータス表を参照)

・体力強化の術を130で覚えていれば156に
 また、狩猟笛の体力増加【大】で+50
 (130で使えば180に、156で使えば206と
 ハンターと異なり150を超える事が可能)


▼攻撃力・防御力
・攻撃力は武器攻撃の威力を強化
 防御力は被ダメージを軽減します

・攻撃力はタル爆弾の威力には
 まったく影響しません
 属性攻撃力への影響については
 スキル表を参照してください

・攻撃力と防御力の合計は、
 (基本ステータス)+(なつき度補正)
 +(育成補正)で決まります

・例えば、Lv20/なつき度5/育成最大の時
 (基本ステータス260)+(なつき度補正40)
 +(育成補正200)で500となります

・さらに強化スキルを覚えさせたり
 鬼人笛などの一時的強化で500超え可能


▼基本ステータス
・基本となる攻撃力と防御力は
 Lvで決まります
 (基本ステータス表を参照)


▼なつき度補正
・なつき度が5になると
 攻撃力・防御力共に+20されます


▼育成補正
・育成によって上がる値で、攻撃力と
 防御力の育成補正合計が
 200になるまで強化可能です

・また既に上限値になっているときでも
 育成は可能ですが、一方を上げると
 他方が減少します
 (上限値を維持しようとする)

・例えば、Lv1/攻撃力210/防御力10まで
 育て上げた状態で、ネコ腹筋を行うと
 攻撃力209/防御力11になります


▼基本ステータス表
 lv| 体| 攻| 防
  1|100| 10| 10
  2|100| 13| 14
  3|100| 16| 18
  4|101| 19| 23
  5|102| 22| 28
  6|103| 26| 33
  7|104| 30| 39
  8|105| 34| 45
  9|106| 38| 52
 10|107| 43| 59
 11|109| 48| 67
 12|111| 53| 75
 13|113| 58| 84
 14|115| 63| 93
 15|117| 68|103
 16|119| 74|113
 17|121| 80|124
 18|124| 86|135
 19|127| 93|147
 20|130|100|160

※類計必要経験地:6000


▼なつき度
・どれくらいなついているかを
 ハートマークの数で表します

・上限は5個

・最高なつき度になったオトモアイルーの
 数がギルドカードに記録されます

・なつき度が高ければ高いほど
 プレイヤーの役に立つ行動を
 取り易くなります

・また、なつき度が高いのが一匹居ると
 他のオトモアイルーの
 トレーニング効率が上がるようです

・さらに、取得したギルドポイントの
 1/10がなつきポイントとして加算

なつき度 なつきポイント(累計)
 0       -
 1      1000
 2      2500
 3      4500
 4      6000
 5      7000



▼毛並み
・従来どおり
 「アイルー」「黒メラ」など

▼性格
・主にクエスト中の行動内容に影響

・勘違いされることが多いですが
 性格によって決められているのは
 攻撃方法の割合、大型・小型の
 優先順位・回復に潜るタイミングの
 三つだけです

・臆病だからといって攻撃しなかったり
 無謀だからといってガードの確率が
 低かったり、バランスや平和主義が特に
 サポートに秀でていたりということは
 全くありません


性  格|行  動|攻撃法|優先 順位

普  通|バランス|武=爆|大型=小型
武器一筋|武器のみ|武のみ|大型=小型
爆弾一筋|爆弾のみ|爆のみ|大型=小型
遊 撃 手|武器のみ|武のみ|小型最優先
相討覚悟|爆弾のみ|爆のみ|大型最優先
武器好き|主に武器|武>爆|大型=小型
爆弾好き|主に爆弾|武<爆|大型=小型
勇  敢|主に武器|武>爆|大型 優先
無  謀|主に武器|武>爆|大型 優先
慎  重|主に爆弾|武<爆|小型 優先
臆  病|主に爆弾|武<爆|小型 優先
大型狙い|武器爆弾|武=爆|大型最優先
小型狙い|武器爆弾|武=爆|小型最優先
平和主義|NO攻撃|無 し|無   し

※回復タイミングについては
臆病>慎重>その他>勇敢>無謀=相討覚悟の順で使ってくれるタイミングが早いです


▼攻撃系統
・「切断」と「打撃」に分かれています
 系統によって手にする武器が変化します
・また攻撃力151〜、攻撃力301〜で
 それぞれ武器のグラフィックが変化


※系統 武器 特徴
・切断 ボーンピッケル
 (151〜マカライトピッケル)
 (301〜ドスランピッケル)
 尻尾などを切断可能

・打撃 にゃんにゃんぼう
 (151〜どんぐりハンマー)
 (301〜タルハンマー)
 気絶属性のある部位に
 ヒットすると気絶値20蓄積

※配信特典のオトモ武者鎧の場合
 切断属性の武器のグラフィックが鉄刀に
 打撃属性は龍木の小槌になる

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