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MHP2G ネコートさんの知恵袋コミュのボウガンの弾【徹甲榴・拡散・属性】

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■徹甲榴弾

《 LV1 徹甲榴弾 》
 威  力:3(20)
 H I T 数:1(1)
 リロード 値:7
 反 動 値:11
 所 持 数:9
 値  段:41z
 特  性:火属性:気絶値:20
 調合素材:
  カラの実×ハレツアロワナ
 調合結果:1
 備  考:店売り
  ( )内は爆発の数値

《 LV2 徹甲榴弾 》
 威  力:3(30)
 H I T 数:1(1)
 リロード 値:8
 反 動 値:12
 所 持 数:9
 値  段:−
 特  性:火属性:気絶値:25
 調合素材:
  カラ骨【小】×ハレツアロワナ
 調合結果:1
 備  考:店売り
  ( )内は爆発の数値

《 LV3 徹甲榴弾 》
 威  力:3(40)
 H I T 数:1(1)
 リロード 値:9
 反 動 値:13
 所 持 数:9
 値  段:−
 特  性:火属性:気絶値:30
 調合素材:
  カラ骨【大】×バクレツアロワナ
 調合結果:1
 備  考:店売り
  ( )内は爆発の数値

《 備考 》
・ヒット後に爆発を伴い
 ダメージを与える弾
・所持数、調合数共に少ない為
 主力にはなり難い
・距離で威力補正のある弾自体の
 ダメージは非常に少ない
・爆発部分のダメージは
 距離、肉質、武器の威力
 に左右されないがダメージはそこそこ
・爆発には音爆弾と同じ効果がある
 ガノトトス・ドスガレオスを
 地形から引きずり出したり
 大きな音に弱いヤオザミ・ガミザミを
 一発で怯ませられるので便利
 ガブラスを叩き落すのにも使える
・P2Gでは気絶値も付加されたが
 集団戦では味方を吹き飛ばしてしまう事が
 あるので使い所が肝心となる
・スキル:砲術で爆発のダメージが
 上昇する(砲術師で1.5倍、砲術王で2倍)


■拡散弾

《 LV1 拡散弾 》
 威  力:6(32×3)
 H I T 数:1(3)
 リロード 値:8
 反 動 値:13
 所 持 数:3
 値  段:38z
 特  性:火属性
 調合素材:
  カラの実×カクサンの実
 調合結果:1
 備  考:店売り
  ( )内は爆発の数値

《 LV2 拡散弾 》
 威  力:6(32×4)
 H I T 数:1(4)
 リロード 値:9
 反 動 値:14
 所 持 数:3
 値  段:−
 特  性:火属性
 調合素材:
  カラ骨【小】×竜の爪
 調合結果:1
 備  考:店売り
  ( )内は爆発の数値

《 LV3 拡散弾 》
 威  力:6(32×5)
 H I T 数:1(5)
 リロード 値:10
 反 動 値:14
 所 持 数:3
 値  段:−
 特  性:火属性
 調合素材:
  カラ骨【大】×カクサンデメキン
 調合結果:1
 備  考:店売り
  ( )内は爆発の数値

《 備考 》
・着弾後に小爆弾を拡散させ
 ダメージを与える弾
 非常に高コストでもある
・爆発の威力は
 距離、肉質、武器の威力に
 左右されないので
 序盤から高ダメージ源として
 期待できる
 ただし裏を返せば
 武器が強くなればなるほど
 他の弾と大差無い威力にしかならず
 その持ち込み数の少なさと
 コストの高さがネックになり使いづらい
・スキルによる威力上昇は
 今の所確認されていない


■属性弾

《 火炎弾 》
 威  力:7
 H I T 数:1
 リロード 値:6
 反 動 値:9
 所 持 数:60
 値  段:20z
 特  性:火属性:武器倍率×0.45
 調合素材:
  カラの実×火薬草
 調合結果:1
 備  考:店売り

《 水冷弾 》
 威  力:5
 H I T 数:3
 リロード 値:6
 反 動 値:9
 所 持 数:60
 値  段:20z
 特  性:水属性:武器倍率×0.15
 調合素材:
  カラの実×キレアジ
 調合結果:1〜3
 備  考:店売り

《 電撃弾 》
 威  力:5
 H I T 数:3
 リロード 値:6
 反 動 値:9
 所 持 数:60
 値  段:20z
 特  性:雷属性:武器倍率×0.15
 調合素材:
  カラの実×光蟲
 調合結果:2〜4
 備  考:店売り

《 氷結弾 》
 威  力:5
 H I T 数:3
 リロード 値:6
 反 動 値:9
 所 持 数:60
 値  段:20z
 特  性:氷属性:武器倍率×0.15
 調合素材:
  カラの実×氷結晶
 調合結果:1〜3
 備  考:店売り

《 滅龍弾 》
 威  力:−
 H I T 数:−
 リロード 値:9
 反 動 値:13
 所 持 数:3
 値  段:100z
 特  性:龍属性:48
 調合素材:
  カラ骨【大】×龍殺しの実
 調合結果:1
 備  考:店売り(行商婆)

《 備考 》
・各属性を持った弾
・Gでは弾威力、属性値ともに向上し
 値段も安くなった
・距離による威力補正は無いが
 やや射程距離が短め
・龍以外の4種は属性部分も
 武器の威力に依存する
・弱点属性を突けば
 通常弾貫通弾よりも
 高ダメージとなるケースが多い
・ただし調合素材の持ち込み数が少なく
 対応するボウガンを選ぶのが難点
・スキル:属性攻撃強化で
 属性値が1.2倍となる

コメント(19)

武器倍率がよくわかりませんが他の属性弾より火炎弾だけが異常に強いんですか??
《 火炎弾 》
 威  力:7
 H I T 数:1
 特  性:火属性:武器倍率×0.45

この威力というのは属性関係なしので
弾としての威力が7で
実際の火属性の威力はボウガンの攻撃力 / 12ですので
攻撃力240のライトボウガンだった場合
/12されて20×0.45が火属性の威力なので
9ですね・・・

《 水冷弾 》
 威  力:5
 H I T 数:3
 特  性:水属性:武器倍率×0.15

こっちは、威力0.15ですが、3HITするので
結局属性の威力0.45になるため
威力は同じです。

ただ、翼などに当てた場合1HITくらいしかしないと思うので
ちゃんと本体にあてて3HITあてないと、総合的な威力が下がってしまいますね
なるほど電球
HIT数見落としてましたうれしい顔
手早い回答ありがとうございますぴかぴか(新しい)
あの、たかあきさんには悪いんですけど・・・

本当に隅々まで読んでから質問してくださいorz


思いっきり、このページの拡散弾のところに


《 備考 》
・着弾後に小爆弾を拡散させ
 ダメージを与える弾
 非常に高コストでもある
・爆発の威力は
 距離、肉質、武器の威力に
 左右されない

って書いてあるんですが・・・

ちょっとこの質問はあきれました・・・

マナーとかいう次元の問題じゃないです・・・

今日コミュ更新しようと思ってたけど
もう・・・この質問で私は力付きました。
み、水月さん・・・お気を確かにw

とりあえず、見落としが無いかしっかり3回くらい見直してから質問してください、
という事ですね。

たかあきさんは次回から気をつけてください。
気が長い方でも流石に書いてあることを聞かれるのは苦痛なので。
わかってる、わかってるんだよ

たかあきさんの書き方からして
絶対悪い人じゃない、きっと本当に見落として
質問しちゃったんだと思う!

じ、次回は気をつけて!

=□○_
もの凄く恐縮なんですが、自分もたかあきさんと同じような疑問が・・・。

拡散弾の爆発ダメージは固定でも、着弾ダメージは攻撃力依存ってことですよね?

表を見る限り、拡散弾の威力の6って、レベル1通常弾と一緒の威力なので、もし攻撃力依存なら、使用する武器の攻撃力もあまり無視出来ないような気が・・・。

あと拡散弾の着弾ダメージって距離による補正はあるのでしょうか?(>_<)
あ〜確かに…

着弾ダメージと着弾ダメージの飛距離による補正は、どうなんでしょう

飛距離補正って最大1.5倍くらいダメージ違った気がします

そのへんについて、ページ作った方がよさそうですね

ちなみに拡散弾の着弾ダメージなどはどうなってるかソースが無いため、どなたか情報お持ちの方がいましたコメントお願いします〜
「拡散弾の着弾ダメージは、武器攻撃力に依存するのか?及び、距離によるダメージ補正はあるのか?」が、かなり気になるので検証してみたいと思います。


とりあえず、村下位☆3の「雪山に潜む影」のフルフルをレベル2拡散弾、何発で倒せるか??
↑
という検証を攻撃力高い武器と低い武器、及び同じ武器で遠くから撃った場合と近くから撃った場合でやってみたいと思います。

たぶん拡散弾なので誤差がかなり予想されるので自分の他にも検証してくれる人も一応大募集(>_<)

明日か明後日の朝までにはとりあえずの検証結果を報告する予定なのでよろしくお願いします。
連投すいません。
・・・って今思い付いたんですけど、フルフルよりランゴスタで検証した方が楽&誤差が少ない気がするので検証内容変更するかも・・・。
たかあきさん>
あうあう、そういうことだったんですか
二度と書き込まないなんて悲しいこと言わないで(つ。<

何がわからないのか、明確に書いてくだされば
わかる範囲内でお答えしますよー><v
ふとふと疑問に思ったんですが…

その各弾のダメージ値と
ボーガンの攻撃力がどういった計算式で実ダメージになっているのか曖昧なんですよね〜(;´Д`)

肉質とか、補正値とか、いろんな条件は出てくるものの、一度も関連する全値を含んだ公式をみたことないんですよ(;´Д`)

すっごい気になってて、知ってる人いたらおせーてくださいな(;´Д`)
しゃっくさん

ダメージ計算のあれこれというトピが作成されてましたよー人差し指それに書いてありました!
しかしこのコミュは非常に情報量豊富で勉強になるし、いつも助かってますわーい(嬉しい顔)管理人様・副管理人様ご苦労様です

>12の検証、途中経過。
グレネードボウガン(未強化、攻撃力132)と龍木乃古砲【荒神】(フル強化、PB、御符爪有り、火事場+2発動で攻撃力735)でフルフルと戦ってみてますが、今のところ、差は特に見られず。
だいたいレベル2拡散弾、16〜17発で討伐。
検証の相手が悪かったかな・・・。
攻撃力132と735だったら差が出ると思ってたんだけど・・・。
他のモンスターで検証し直してみます。
>18
拡散弾の着弾ダメージ、武器攻撃力に依存しない、もしくは依存してもほんとに微小ってことですかね・・・。
空高く飛んでるランゴスタとかに着弾ダメージのみを当てて検証してみて違いが出なかったら、武器攻撃力に拡散弾の着弾ダメージは依存しないって結論で良いと思います(>_<)

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