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鉄騎大戦モデルコミュのディサイダー

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現状はこんな感じです。
何かおかしいとかこうした方がいいとかどんなことでも良いのであったら言ってください。

全体のバランスは鉄騎大戦を参考にして細かいところは鉄騎大全を参考にしています。
特に肩の装甲板は鉄騎大戦の大きさ(設定より大きめ)を参考にしています。
140-MGはレイピアのものを使いまわし。

装甲板裏にもディテール追加してます。

コメント(33)

もう少し足の裏が大きい方が良いのでは?

ってコレから作るのだったらゴメンナサイ。

浮いてる踵はイイ感じなのですが、つま先と足の裏は倍くらいの大きさにしたほうが私は好きかな。
私が末端肥大が好きってのもありますが、ね。
足はこんな感じ?

それと、股関節と上半身が開きすぎているような・・・
でも足装甲と砲が干渉するんでしょうねぇ。
足は確かのそのとおりなんですけど、どうも設定からして小さいようなですよね。
すね装甲をつけたときに、つま先が装甲からはみ出すかはみ出さないかぎりぎりの大きさにしないといけないんです。後方にのばすのと幅を広くするのはできそうです。

>股関節と上半身
僕もそう思います。
これは少し詰められるんですけど、武装との干渉は心配ですね。
鉄騎大戦では脚部装甲がかなり下についてそれを避けてましたけどw
とりあえず上半身と股関節を詰めました。
頭は固定していないので首無しディサイダーです。
動かしてみてわかったんですが、脚部装甲を固定してるアームが脚部に対して固定なので、足を動かすと脚部装甲が上がってしまう・・・ここを稼動するようにしないとホイールダッシュ状態ができない。
久々ですが経過報告
あんまり進んでません。
設定画だけだと良くわからない箇所があるのでそこはある程度適当にでっち上げています。
カチョイイ!!
おいら3年くらい前に作りかけて挫折しましたw
そのシープドッグ、以前某所で見たような・・・
完成した姿を見てみたいですw
関節がヘタレる問題が解決できなくて
みんなどうやって作ってるんだろう???って
悩んだまま放置しちゃってたんですT_T
それについては僕も結構悩んでるんですよね。
ヴィッツはすでに間接ガタガタです。基本的にはできるだけ軽く作ることと負荷をかけないように全体のバランス(重心)を考えて作ってます。それでも物が小さいのでどうしてもヘたっちゃいますね。
>nanaCさん
その後ディサはどうですか?

鉄騎ではありませんが自分も今フルスクラッチしています。

関節がヘタレるなら接着してしまえ!(笑)
自分はそうゆう考えです。
可動モデルより固定モデル派です。
>ひこねこさん
ちょっと忙しくて何もできない状態です。

最終的にどうにもならないときは接着しちゃいますね。
たぶん来月あたりからは再開できると思います。
ってもう数年ったってますが(笑)
なるほど。

とにかく応援してますので頑張って下さい指でOK

実は自分がスクラッチしてるやつも5年越しの作品。鉄騎やってた2年間は全く
進みませんでした。
表面処理はじめました

1年前と比べてあまり変わっていない・・・
あと少し?
1枚目
作るべきパーツはほぼすべて作った
表面処理も大体大丈夫そう
あとは315-sbが残っているくらい

2枚目
胴体と腰のアップ


3枚目
VT5作目にしてようやくエンブレム作成に着手。
市販のデカールシートに印刷して作ろうと思ったが、自分のエンブレムはかなり単純なので、プラ版を切り抜いてテンプレートを作成、塗装にて再現しようと計画中
おっ!
進んでますね^^

サイズってどのくらいですか?
かなり小さそうですが。

「羽」の外側に見えるパネルラインはスジボリされてるのですか?

と質問攻めw
サイズは1/144で、頭までで13cmくらいです(設定よりちょっと小さくなってしまった・・・)


羽の外側はスジボリで、内側はプラ版貼り付けてます。

サフ吹くとモールドが見えにくいですね・・・
やはりそのサイズでしたか。
ジャケットと並べたらジャケがビヒモスサイズw
でも一度並べて見たいです。

スジボリでしたか人差し指
益々現物見たくなって来ましたほっとした顔

mixiの画像だと画質が落ちてわかりにくいんですよね。。。
プレミアムだと高画質いけるんでしたっけ?
もしくはfgにリンク張るとか・・・

複数機体作って並べられるように1/144サイズにしました。
(1/100位だとビヒモスの大きさがかなり問題になる)
ビヒモスに限らずジャラ系(ズィーゲ含む)もかなりでっかいですからね・・・
1枚目 脚部装甲支持アーム
なぜかは思い出せないが、設定画と全然形が違った・・・

2枚目 
改造して変更
シリンダー追加。シリンダー自体は稼動しますが、支持アームが稼動しないのであまり意味はありません。

3枚目
このパーツごと取り外し可能です。
シリンダーの稼動は、この取り外しのために実装しました。
本体+メインウェポンはほぼ表面処理終了
あとはサブウェポン(トーチとチェーンガンどっちにしようか)とマニピュレータです。

1枚目
下半身のみ

2枚目
上半身も

3枚目
315-sbと315-tr

レイピア作ったときに140-MGも作ったので、この3種から選べます
支持アームとシリンダとの接続はどうやってるんですか?

サイズ小さいのにたらーっ(汗)
リクエスト 

脚部の前面装甲のアップが見たいです^^
>支持アームとシリンダとの接続
写真の市販ジョイントパーツでつないでます。
このパーツの径が2mmで、シリンダー基部のエバーグリーンの3.2mmパイプにぴったりはまります。
支持アーム(プラ版製)は2mmピンバイスで穴あけて突っ込んだだけです。


>脚部全面装甲
上部についているライト?らしきものは、埋め込むのが面倒だったので、こんな感じでごまかしてます。

エンブレム
塗装してみました。
結構いい感じ。デカールと違って厚みがほぼないのが良いです。
なるる、勉強になります。

脚部装甲しっかり拝見させて頂きました^^
それにしても写真の後ろに何やらゴロゴロと転がっていますがががw

つま先がすごく造りこまれてますね指でOK
負けてられないなぁグッド(上向き矢印)

エンブレムグッジョブです!
ついに塗装入りましたか。

nanaCさんの鉄騎関係のモデルでそこまでグラデーション効かせてた作品は初めて見たような気がしますが、すごく雰囲気出ててカッコいいです。

ひとまず完成
武器は
 315-tr、315-sb
 67-CG
となっています。
140-MGもレイピアのときに作ったので換装可能です。

全体的に汚し入れたんですが、写真だとイマイチわからない罠
ちなみに増槽は作ってません。
鉄騎大戦では第1世代の増槽は基本的に付けないからです(手抜きじゃないよ!)。

1枚目
 お気に入りカット
 
2枚目
 67-CGは全体で2cmくらい。サイズ的にこのくらいのディテールが限界です。。。
 (トーチは複雑すぎて無理)

3枚目
 マニピュレータです。
おまけ

第1ターン登場の機体
あとはファルシオンだけか

ビッツさん(6歳)はそろそろ足腰がもたなくなってきています。
脚部の構造が特殊なので、負荷がかかったためだと思われます。

ボルテクスは崖(棚)から落下して脚部の関節が破損したので、現在は固定してあります
完成おめでとうございます。

グラデーションやウエザリングは写真に出ずらいですよね。
対応としては、かなり派手にするか、あとは光量を落とすと良いですよ。

股関節は横方向に開けるんですか?
すごい!

各部のバランスも完璧ですねわーい(嬉しい顔)
見事な作品だウインク

fgデイリー14位おめでとうございます。

>Messiah-10さん
ありがとうございます
光量落とすんですか・・・逆やってました。。。
もうちょっと写真の撮り方勉強します
股関節は固定です。
処女作のビッツは可動式だったんですが、すぐにぷらぷらになったので、固定しちゃいました。

>ひこねこさん
ありがとうございます。
イエジャケがんばってください。


次はスカ?かプロミを考えてます。
(ズィーゲはそのうち・・・)
いまさらだけど、1/144といいながら、設定よりもだいぶ小さいことに気が付いてしまった。

実物(模型):128mm(頭頂高)
設定 : 20.56m

設定からすると、模型は143mmになるはずだが、実物はかなり小さい。
ディサイダー単体なら別に問題ないけど、他の機体と比べると違和感ががが

特にスカーフェイスは設定どおり(模型で140mm)に作れたため、スカーと並べたときにすごい違和感がw

まあ、実はジュガノートも小さめなので、いまさらではあるけど。

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