ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

高知「2.0」お試し会コミュの技能などの変更希望を!

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
先日はお疲れ様でした。


GM・GNOMEさんのご好意と
ちょっとおかしな試練のおかげで、
技能などの組み換え等ができるようになりました。


1、能力値成長の振り直し
2、戦闘特技の取り直し
3、生まれの能力値(技・体・心)の変更
4、技能の取り直し


の4つとなります。
各自、希望や他者へのアドバイスなど
書いちゃってください。


よろしく〜。

コメント(16)

えっと、ビードです。
確か12pt.の振り分けですよね。

1.は既にやりました。(−1pt)
技能の取り直しについては、ポイントが余ればやってもいいかなあという感じです。
その場合はファイター1を消して他(シューターかな?)に回そうかなあと思ってますが、
たった1000点なので絶対やりたい!って程ではないです。

スクエニさんかルシアンさんが技能取り直したら面白そうかなあ・・・って思ってますのでぜひ!
スクエニは
4、技能取り直し
を思案中です。


…ネタなんで、ポイント足りなくなったら
却下の方向で(笑)


ちなみに、
エンハンサー Lv,7
練技・アンチボディ(毒・病気に強くなります)
   ・ストロングブラッド(炎・氷も我慢できます)
   ・ビーストスキン(面の皮が厚くなります)
   ・メディテーション(気が強くなります)
   ・スフィンクスノレッジ(賢くなります)
   ・ファイアブレス(火が吐けます)
   ・リカバリィ(怪我が治ります)
シューター LV,1
マギテック Lv,3
レンジャー Lv,1

戦闘特技
《挑発攻撃》
《魔法誘導》
《魔法収束》
《魔法制御》

って感じです。
多少、原型を残したものの別物です(笑)
…シッポ?、何のことでしょう。
リッキーです。

生まれを「一般人」にしようかなと。
能力値の変動で弓攻撃の命中・追加ダメージが1減る分、魔力が1上がる予感。
それ以外の変更は特に考えてませーん。
スクエニさん硬くなってブレスいいっすねー。見てみたい・・・
リッキーさんも知力上がるのいいと思いますよー。

えっと、軽くまとめると、

ビード   1pt
ロッソ   1pt
スクエニ 4pt?(能力値振り直しを入れると5pt?)
リッキー 3pt?
ルシアン 4pt?
計     13(14)pt?

ってな感じでしょうか?
ちょっと、ポイントの話は後回しにしましょう。

せっかくの機会なので、皆さんの役割分担等
確認したうえで、こうしてほしい!こうしたい!
を書き込んでください。

実際のところスクエニは、参加率が低いため
いない状態の4人で戦うこと前提でのスキル変更を
視野に入れるべきと思います。

そうなると、前線を如何に保つのか。
ダメージソース(打撃、射撃、魔法)がこのままでいいのか。
など考えることもあると思います。

当然、当人のやりたいキャラってのは前提ですが、
パーティの協力していく上での話し合いも必要かと。
少々面倒な話でもありますが、いかがなものでしょうか?


…まぁ、好き勝手やったスクエニが言うのもなんですが。
前衛は欲しいです、打たれ弱い魔法使いを守って!>(゚д゚ )

その分自分は魔法特化にした方が良いのでしょうねえ…
いやいや、スキルを取り直せるんだから、
リッキーが前をやってもいいんだよ(笑)
元々、能力値は前のめりだし、
キャラ的にも「過去を振り切ったんで!」
と開き直った演出でいけるでしょ(笑)

その場合は、ルシアンもスキル組み直しで
魔法軸で組むなどで調整すればいいでしょ〜。
Yossyさんはデータに精通してるから、
それはそれで、面白そうだと思うんだけどねぇ。

まぁ、いろいろ可能性を考えてみてもいいんじゃない?
リッキーさんは、魔剣の兼ね合いで前線厳しいかもねえ^^

まあ、いきなりシューター7で、射手の体術とって前線で弓撃つとか^^
ルシアンの成長メモ

基本今までと変わらず、コンジャラーメインでファイターセージを合間に上げていく。
ファイターセージはLV7まで上げて、特技を自動取得する。

LV7 武器習熟2/ソード
LV9 足さばき
LV11 武器の達人

追伸、異貌を忘れず発動すること(笑)
あ〜書き忘れてましたが、6.で発言した時点で
スクエ二は、技能や特技の変更の件は辞退しましたので、
ポイントは、皆さん4人で有効に使ってくださいね。

…正直、今の状態でもかなり気に入ってますし、
まだ、全力尻尾をお見せしていませんからね(笑)

次回の開催日程も決まったようなので、当日バタバタしないよう
変更の話は、このトピックを有効に使ってください。
そんなわけでフェアリーテイマー&シューターは捨てられないので、生まれの変更だけですかね。

後、8話目の能力値の成長はまだやってないので、次回の当日に振ります。
その時のダイスによっては、振り直しを要求するやも……
スクエニさんが技能取り直しも面白いとは思いますよー

現在の使用pt.まとめ

ビード   1pt.
スクエニ  1pt.
ロッソ   1pt.
リッキー 3pt.(成長振りなおしで4pt?)
ルシアン 0pt.(成長振りなおしで1pt?)
合計    6pt.(8pt?)

ということで6(4)pt余ってます。

ビードの成長予定ですが、
回復だけじゃなく攻撃もたまにしたい!
ということでライダーを上げて
ヤギのコーンに頑張ってもらうことにしましたw
なのでもし皆さんがptを使わないのであれば、
ファイター1LVとレンジャー1LVを消してライダーに回してもいいかな
とは思ってます。(たったの1500点ですが・・・)
そんな感じです。
技能取り直してグラップラーになろうかな^^
とりあえず

グラップラー6
セージ3
スカウト3

までは、決まりそう^^

で、戦闘特技がむずい。

フェンサーって何も考えなくていいから楽だった^^

とりあえず

投げ 追加攻撃が自動。

武器習熟1,投げ強化,頑強,踏みつけ,防具習熟1からとりあえず3個。

うーん、頑強除けるか^^ 
フェンサーの頃のパワーアップ版もいいねえ。

武器習熟1,両手利き,二刀流,頑強or防具習熟1

こんな感じもいい感じかも^^ 

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

高知「2.0」お試し会 更新情報

高知「2.0」お試し会のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング