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アニメーターになりたい人集まれコミュのこのままではいけないでしょうか。

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現在22歳、男です。

最近、アニメ会社の一次選考で落ちました。今、2社落ちてます。

私の画力が至らないのは分かっていますが、いったいどれほど描ければアニメ会社に採用されるのでしょうか。

新人アニメーターの採用水準の高さが知りたいです。

どなたかご存じないですか?

ちなみに日頃は人物画デッサン、アニメ原画の模写などやっています。

コメント(20)

「2社も落ちてしまった」ではなく
「まだ2社しか落ちてない」と考えましょう!

落ち込むのは20社くらい不採用されてからでも遅くはありません(笑)

3点拝見しただけですが、かなり画力はありそうに感じましたが・・・。

一枚一枚に時間をかけるより、クロッキーなど
たくさん描く練習をしてみてはどうでしょう?


Morikonさん

コメントしていただきありがとうございます。

勝手ながらMorikonさんのプロフィールを拝見させていただきました。

作画監督をやっていらっしゃるんですね。プロの方にコメントをいただけて本当に嬉しいです。

やはりクロッキーは重要なものですか?

そうですね、やっぱり画力と共にスピードは必要ですから、
動画チェックや原画マンになる前に養ったほうが良いと思います。
どこのアニメ会社も「ゆくゆくは原画・作監として
戦力になってくれる絵描き」を求めているはずですから。

よく「アニメーターは稼げない」と言われますが、
それは動画までの話です。
原画まで上がって、ある程度の画力とスピードがあれば、
月収30万は夢でも何でもありません。

このくらい稼げれば、東京でも結婚できますし、家族増やせますし、
中古であれば家も買えるでしょう。
ちなみに私は共稼ぎなので新築マンションを購入できました。

ちょっと脱線しましたが、悲観せずTRYしてみて下さいね。
Morikonさん

お返事ありがとうございます。月収30万には驚きました!

私の想像ではもっと低いものだと(すいません)ばかり思っていたので。

晴れて動画マンになれたときのため今は絵の勉強をしつつ貯金も一応してます。

一方的に質問ばかりで申し訳ないのですがお聞きしたいことがあります。

私が現在第一志望のアニメ会社があるのですが(ガ○ナックスです)その会社の採用情報を確認したところ、動画マンは定期採用ではなく常時募集しているとのことでした。

この常時募集というのが分からないのですが、単純に動画マンの絶対数が足りていないということなのか、人員拡大のためなのか。

お忙しいところ申し訳ありませんが、お時間があるときで結構ですので何かご意見が頂けたら助かります。

よろしくお願いします。
推測ですが、「有望な人が来たら採用する」
というスタンスなのだと思います。

アニメ会社は規模を問わず、ある程度の空席を作ってあります。
それは作品や話数によって、フリーの演出やアニメーターを
呼ぶ場合があるからです。

なので、その空席に新人をあてがうのではないかと。

気になるのであれば、ご自分で問い合わせるのが一番良いですよ。
Morikoんさん

お返事ありがとうございます。

なるほど。。。そういうことなんですね。

謎が解けてスッキリしました。

やはり始めは小さなスタジオから始めたほうがよいのでしょうね。

色々探してみます!
どういたしまして。

いや、可能であれば大手に潜り込んだほうが良いと思います。
私の場合、小(東映系の下請け)→大(ぴえろ)→中(マジックバス)と
移りましたが、人の数が多い分、得るものも多かったですね。

ただ、ガイナックスくらいのメジャー会社は
かなり狭き門と覚悟しましょう・・・。
morikonさん

大手って未経験者も入れるものなんでしょうか?

それなら私も可能な限り狙って行きたいとは思うのですが。。。

ぴえろも応募してみようと思います!



うろさん

専門学校の体験入学ですか。考えもしなかったですw

ちなみに大手に合格した方の作品集はやはり上手かったですか?
実力次第だと思いますよ、専門卒でも最初は全員
「クリンナップの練習」はしますから。
大手ほど、新人を教える体制・余裕はあるはずです。

アニメ・マンガ系の絵だけでなく、
前にも挙げたクロッキーや風景画なども
「大量に」(←ココ重要)描いて持参しましょう!
クリンナップという言葉はよく聞くのですが、実際どのくらい綺麗に線を引ければいいのでしょうか。

また提出する作品のクリンナップの技術ももちろん見られますよね?

独学でクリンナップの練習をするためには、原画のトレスをたくさんするのがよいのでしょうか?

あと、大量にって。。。どの程度なんでしょうか。

ちなみに私は先日不合格になった会社へはスケッチブック2冊のみをおくりました。やはり少ないですか?

内容は落書きや模写、人体構造なんかを書いてました。
どのくらい綺麗に・・・文章では説明しづらいですが、
最初は難しくても練習で上達しますので、気にしなくて良いでしょう。

「おくりました」とありますが、面接したのではないようですね。
時間や費用が必要なので大変だとは思いますが、
やはり実際に足を運んで、ココに入りたい、
アニメーターになりたい、と「熱意」を伝えるのがベストだと思いますよ。

量そのものは、スケッチブック2冊なら少なくないですね。
受けた2社とも一次審査が履歴書・作品提出による書類審査だったので実際に会社には行っておりません。

あと風景画はまったく練習したことがないです。



なるほど、そういう審査内容でしたか、失礼しました。

風景は練習しましょう、レイアウトを描く際に必須の技能ですから。
うろさん
やっぱり上手いんですねー↓ でもカラーイラストって必要なんですかね?

自慢ではないですが私は色塗りが大の苦手なんでw でも!ガイナックス行けるなんてめちゃくちゃうらやましいですよ(T_T)w

Morikonさん

いえ、こちらこそ説明不足でした。Morikonさんが謝られることはありません(>_<)私のほうがすみませんでした。

風景画なんですが、最近少しパースについて学ぶようになりました。

実際の風景を描く際は、ちゃんと消失点とか決めて描いたほうがいいんでしょうか。

それか見たものをささっとフリーハンドで描いていくべきなのか。

人それぞれかとは思いますがどっちが効率いいんでしょうか。
建築家や設計士を目指すわけでないので、
最初は消失点は決めず、見たままササッと描けば良いですよ。

中層〜高層建築物が多い場合は、
あらかじめアイレベルの線を引いておくと、
取り組みやすいと思います。
Morikonさん

風景画ちょっとやってみました。もともと苦手だったので今までほとんど練習したことがありませんでした。一応サっと10分くらいです。

クロッキーもやってみました。こっちは1分でたくさん描いてみました。いざやってみると自分の画力のなさがハッキリ分かってへこみましたw

クロッキー、お世辞でなく、そんなに悪くないと思いますよ!

ただ、風景(ご自分の部屋でしょうか)は、ちょっと違和感が。
実際の部屋を知らないので、説明しづらいのですけど。

ぜひ一度、同じアングルからカメラで撮影してみて、
その画像をプリントして、さらにそれをトレスしてみて下さい。
ちょっと面倒ですが、最初に描いたものと比較すると、
色々な発見があるはずですよ〜。
クロッキー、まだまだ頑張ります!w

風景画なんですが、描いてる最中、思うように線が描けずにストレス溜まりましたww

風景は一応、我が家の床の間です。プリントしてトレス、やってみます!

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