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ドラ★プロコミュの新しいゲームの提案

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うーん…
久々のTRPG、楽しかったし、続けてみたいものですが…このままでは終わってしまいそうで…

本当の所…マスタリング、やってみたいんですよね。
一つ、アイデアがあるんです。そんなにしょっちゅうは出来ないという環境、ネットというツールを考えると、重厚なキャンペーン型シナリオより、最短数分から最長でも二時間で終わる、短いクエストを詰め込んだ、オムニバスシナリオをやってみたいんですよ。
一回のセッションを2時間から3時間として、発生したクエストは毎回その中で消化するという。ある日来れない人が出ても、途中で入りたい人が出ても、一回だけやってみたい人が来ても入れる、そんなゲームをやってみたいんです。
もちろん継続して参加する事も出来るし、一人のキャラをじっくり育てる事も可能な、そういうのを。

具体的には、街を一個作り、プレイヤーキャラクターはそこの住人、もしくはそこに立ち寄った冒険者とします。
毎回、まずは募集型のクエストを用意します。そのクエストから別のクエストが発生したりして、2、3時間プレーし、その間に全部のクエストを終わらせ、最後は解散して終わります。このスタイルなら、来れる時だけ来て遊べます。

ゲームの華でありながら、大きな時間を取る、戦闘ですが、これは大胆に詰めます。ゲームの楽しみまで詰めないように努力しつつ…

コメント(10)

最初の募集型クエストは、ここのイベント掲示板で発表します。

例)

冒険者が集う酒場に、一枚の張り紙が貼り出された。
『急募 腕の立つ者 若干名
 西の街道を半日、街道から外れて数時間の所の洞窟に、オークがたむろしているとの情報が入った。付近の農民が怯えているので、この脅威を排除して欲しい。方法は問わず。
 委細はムロ橋横の衛兵詰め所まで問い合わせの事。応募者が無い、または少数の場合は衛兵が出動せねばならない。冒険者諸君の志を求む。
 脅威を排除出来た場合の報酬には、金貨50枚を約束する。ムロ橋詰め所衛兵隊長、ジョルジオ』
プレー日:○月×日△時から 最小催行人数3人


こんな感じで、それに応じて集まった人がプレーに参加する、という形で…いかがでしょうか。
それをやりたかったのだけれど、2〜3時間はなかなか難しかったんだよな…冷や汗
ダイスケがマスタリングやるなら、喜んで参加させていただくよ。
少なくとも、僕よりは上手いのは間違いないしね。
さらに野心があって、この方法だと、誰でもマスターになれるんじゃないかと思うんですよ。クエストごとにマスターが居てもいいんです。

まあ、一応ルールを決めて、例えば何gp以上はあげちゃだめ、とか、マジックアイテムは規定の物のみ、とか、町が吹き飛ぶような話はだめ、とか。あとは、自分がマスターやる時は自分のキャラはお休み、というだけ。

長い話を組む事も、シナリオ次第では可能です。
例)ある暗殺を巡る冒険
1回目 ある貴族の依頼で、身辺警護を頼まれるが失敗、貴族は暗殺される。
 (間に別のクエストが入ってもOK)
2回目 後日、ひょんな事から暗殺者の手がかりを掴み、捜査に行くが逃げられる。
 (間に別のクエストが入ってもOK)
3回目 全く別の依頼をしている最中に、件の暗殺者に出くわす…
…こんな感じで、ちゃんと解散するタイミングがあればOK。それで、欠席や飛び入り参加がかなり自由になります。
そうだね。
その方法なら行けると思う。
自キャラはNPCとしても活用できるしね。
おもしろそうですね。
そういえば、丸岡さんもTRPGに参加したがっていましたよ〜。
駆け足になってしまいますが、明日開催したら、参加して下さる方はいらっしゃいますでしょうか?

>>真中さん
( ̄▽ ̄)御招待してみましょうか…
> dttdさん
参加できるよ。
でも、キャラはどうする?
1)当日一時間前に来てもらって作成
2)スターシステムで過去キャラ流用
3)マスターが作成した、性格や外見は決まってないキャラを使用

このどれかを選んでいただくというのはどうでしょう…
とりあえず、来るこないは別として、イベント立ててみます

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