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アーマードコア3/3SL愛好家コミュの話をしようぜ

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雑談板がなかったので僭越ながら作らせていただきました。

まぁなんか適当に話をしてもらえればいいかなと(*´∀`)

コメント(35)

では、書き込み失礼します。

皆さんは「強くなる為にどんな特訓」をしましたか?


俺は「アリーナの最下位から順番に、敵の攻撃を全弾躱し切ってから倒す。」というのをやってました。
もちろんフィールドは障害物の一切無い場所で。


…でも、背中に軽量リニアキャノン背負ってるヤツには勝てなかったorz


メビウスリングはいい練習相手でしたね。
弾数の多い小型ミサイル。
高威力のグレネードキャノン。
弾速の速いスナイパーライフル。
接近戦のブレード。

と、ありとあらゆる武器と戦えますので、様々な戦法の練習になります。
私は何度も最初からプレイして飽きたら放置、やりたくなったらまた最初からプレイしてで、それなりに強くなった気がするw
根本的な考えで、ブレードで最後倒したい欲求からかネタに走って対人では負けるのは多かったがねw

おかげで3のCPUの動きを体で覚えてしまった(*´∀`)
俺も最初そんな感じでした!
ちょこちょこやって操作やパーツ組みを考えて、そうしてようやく達成率100%のフルコンプ!

俺もついにここまで来たか…フフンw

…と、変な自信つけて友達と対戦したらフルボッコされました\(^O^)/


それがきっかけで特訓始めました。


軽量機体で逃げながらヒット&アウェイ戦法を取っていたのに、ブレードで斬り殺された時は一年くらいアーマードコアを放置してたっけ…。
ライフルには苦戦するなぁ

AP低いときのライフルはマジキチ(´・ω・`)


100%と言えば、攻略見ました?
ライフル!
噂じゃマシンガンよりもライフルの方が強いという、ライフル最強説も聞きますしね。

俺はCPUの使うスナイパーライフルが脅威でした;
正確に狙って、かつしつこい、しかも連発で撃ってくる!;
弾速速いから軽量機体でも躱しにくいし。

あと、個人的に友人がショットガンを使うので、それも脅威でした。
軽量機体でも散弾の内の2〜3発は擦るのでジワジワ削られ、でも逃げずに戦うと全弾ブチ込まれる、というorz



攻略は見ちゃいましたね。

やっぱ特にサイレントラインは隠しパーツの入手条件が多岐に渡ってるので、攻略本見ないと無理でした;

一周目クリアした段階だと達成率って、確か40%はなかったと思いますし。…20%台だったかも?

長期戦→ライフル
短期戦→マシンガン
ぐらいかなwww

ショットガンは上級者に使わせたらかなりのものw
中々うざくて仕方がないw



やっぱり見ちゃいますよねぇw
マジすかw
あぁ長期戦。そういえば対戦時は全てアリーナフィールドだったから短期戦ばかりになってたな…。
長期戦仕様の機体が活躍できる機会があまり無かった。いつかちょっといろんなフィールドで戦ってみよ。


ショットガンは徹底的に回避の特訓しましたね。
ロックサイトが標準?でワイドの武器より狭いので、相手より高速、かつ至近距離で動きまくると擦りもせず一方的に攻撃できます。わざと相手の正面を行ったり来たりするといいっぽかったかも。

これで友人に勝つる!
…と思ったら、なんとか五分に渡り合える様にはなりましたが、なかなか…;


ブレード勝負では負けるしorz

障害物があったらどこから来るか予想つかない時があるから面白いですよ

まぁやっぱり高速移動か



友人強そうですねw
ふむぅ…。障害物フィールドなら大好きな4脚が活躍できるかも!?
今までアリーナフィールドでのガチバトルばかりでしたから。


ショットガン対策は他に、
重装甲機体でオーバードブーストを上手く使って、回避しながら戦えば大してダメージを受けずに済みます。
4脚なら遠ざかりながら、高威力のキャノン系武器で牽制するとか。


友人強いですよ。
操作センスが一回り上なので、こちらは戦術や機体構成をみっちり研究して、相手の想像の上を行く事でなんとか勝ち越してます。
同じ条件だとやはり負けますけどね。
ブレードのみ とか お互い初期装備とか。

縛りプレイも面白いですねw

結構活躍しますよ
私が得意とするのは一番狭い屋内駐車場で、戦闘開始からブースト移動を続けながらグレをぶっぱなす感じですかね
エネルギー回復2回のを使いながらなんで、まず止まらないで攻撃をする感じです。


きちんとプレイング対処すれば余裕ですね( ´∀`)


確かに縛りは面白いw私は友人とブレード縛りが多いですねぇ
その友人と対戦してみたいわぁw(  ̄▽ ̄)

狭い駐車場;;
あ〜、あんまりそういう所で戦った事なかったなぁ。4脚活躍しそうです。

逆に俺が得意な軽量2脚は苦戦しそう; 基本高速移動とミサイル、マシンガンなんで。
ミサイルが使えないのは戦術半減ですね…。

でも、これで4脚の構想が練れそうw あとタンク。

障害物の対処法も練習してみたいな。障害物あるの苦手なんで;w


久しぶりに対戦したくなってきたw
SL購入してプレイしてましたw

私はミサイルあまり使わないのでそうゆう場所を好むんですよ


タンクはノーコメントにします←

アリーナ対戦が多いからですか?



近場にしてる人がいないからなぁ私は(´・ω・`)
なんと! 購入したんですか!
パーツが前作よりパーツが増えて楽しいですよw


ミサイルを使わない!?
ほほぅ…ガチですな…。
俺は基本的に2脚で走り回ってばかりなので、背中にはミサイルが標準装備です。強化人間反対。ナチュラルボーンです。

ミサイルと通常射撃で軌道が異なるので、ミサイルを避けているところを狙撃する。という方法で攻められます。



…いやぁ…; むしろ障害物が苦手だからアリーナばかりなんですよね;

でも、4脚が活躍するなら練習してみようかな。
………弟にPS2行方不明にされちゃったけどね\(^O^)/
今度、件の友人の所でやろう。


アーマードコアってやってる人が少ないですよねぇ…。
しかも、やっていても途中で飽きちゃって対戦にならない、って場合が大半で。

サイレントラインオフ会なんてやらないかな…。
いやぁ増えてますねぇw
マシンガンダブルトリガーでアリーナ簡単になりすぎてるw

ミサイルはネタ機体にしか使わない感じw


確かに一理ありますねw


あくまでも自分での見解ですがね(;´д`)

やりたいですねオフw
マシンガンダブルトリガーでヒャッハーwww は夢ですよねぇw

…でも、左手武器はダブルロックオンをしないので注意が必要なんです。
友人には左手マシンガンが一発もかすりもしなかった。
対人戦では補助くらいに考えとくべきですね…。
逆に、ロケットとかのロックオン不可武器は狙いやすく…なるのか? あまり覚えてない( ̄〜 ̄;)

でも、ブレード苦手な俺には待ちに待った救済措置でしたw





狭いフィールドでふと思いついた。

タンク。物陰に上手く隠れて戦えばすげぇ活躍するんじゃね!?
これは行けるかも!?



昔は友人5人くらいで集まってマスターオブアリーナをやってたんですけど。


俺はPS2版をやってたんですけど、PSP版ってどんな操作なんでしょ?
ブログ友人にサイレントラインを勧めて、PSP版を買ったみたいなんですが、アレっていくつかボタン無いですよね? 武装解除とかすげぇ大変なのかなぁ…。

フルバーストw

確かに救済処置ですねw



今日試してみるかな…

私は当時一人で作品してましたw


一応しましたがやりずらいの一言ですよw
据え置き機で慣れてる人にとってはめんどくさいですw
ダブルショットガンや左手スナイパーもなかなか…w
弾数少ないのがアレだけど。
武器の弾数が2倍くらいあったらなぁ。

ライフルやショットガンは良く狙って撃たないと弾切れになっちゃうのが辛い。
使いやすい武器だけど意外と難易度高いですね…。
乱射大好きなのがいかんのか…。



PSPはやっぱり面倒ですか…。
いずれブログ友達と対戦する事になったらPSP版になるだろうから、いつか買おうと思ってるんですけど。やはりボタン少ないのは大変そうですね。
あがってるから来てみた(`・ω・´)

はじめまして。
ミーシェです(´∀`)

ガチは1000マシ発火投擲です。
実力は…雑魚です(´・ω・`)


PSPはボタン少ないから難しいですよ。
対人出来ないのでアドパで対戦しませんか?
予定が合うか分かりませんが…。

友達の家でしかアドパ出来ないので…。
初めまして、T―SKと申します!

俺のガチは3では同じく1000マシンガンと左は通常の投てき銃の軽量級。
サイレントラインでは800マシンガンと左ショットガン。あとはミサイルとか。軽量級で飛び回るのが大好きですw
実力は初心者を脱したくらいです。


やっぱりPSPは難しいんですね…。
あと、携帯機なので処理が追い付かずに、動きがカクカクにならないかが心配…。

スミマセン;; アドパがわかりませんorz
…ただ、ウチはPS2が無くなってしまったので、すぐには対戦出来そうにないんですけどねorz
>>[020]
ちょwwwwwwww
800マシはガチでもネタでもダメな希ガスwwwwwwww
チート武器(´・ω・`)公式戦で使用禁止武器なのです。




アドパとは…PS3のサービスで、PSPのゲームがなんと全国の方々と出来る優れものなのです!(きりっ
おひさでーす

友人になんか縛りないか、と聞いたら

とっつきゲドはどや
って言われた…

しかも、残り武器装備はEOのみ(°Д°)

おまけに、シールドは許されたが…


因みに3でふ
>>[021]
ですよねーwwww

友達と対戦する時はお互いサイキョー機体を持ち寄って、縛り一切無しのガチバトルでしたので800マシばかりでした。
常にばらまきしながらの回避しかできないので、マシンガンは固定。

たまにショットガン。

大会意識したなら、威力の500マシか軽い1000マシですね。
やはりマシンガン。弾数あると安心して無駄撃ちできます。


AIに800マシ持たせて、1対2で戦うといい訓練になりました。




アドパ
なるほど! ありがとうございます。
いつかPS3とPSP欲しい…。
>>[023]
基本、重逆だったのが最近軽二になりましたwwww

あのスピードに惚れて(´∀`)

ネタならフロートにWショですかね。


PS3ならfaやりたいなぁ。
スピード速いのがなによりいい!
ソニックを5年ぐらいやってるのでスピード速いのが好きになりましたwwww
軽2いいですよね〜w
最高速度534km(だったと思う)で駆け抜ける! 以前のシリーズじゃ出来なかった早さでしたから爽快でしたね〜。


で、ずっと軽2ばかりやってたので、逆脚やフロートって使った事あまりないんですよ。
対戦におけるこれらの利点って何があります?
自分じゃ見出だせる程の腕じゃなかった…。


逆脚はなんか中途半端な感じ。機動力なら軽2のがいいし、防御力なら中、重2のがいい気がした。

フロートは最高速度は600km以上の爆速出せるけど、なんかフワフワして回避が難しい。ブースターの消費も激しいし、軽2のが小回りがきくから敬遠してました。
でも600km以上の爆速に憧れる!!


今まで腕の足りなさを機体構成でカバーする、という感じでやってきたので機体構成の幅が狭くって。
いろんなパーツの利点と楽しみ方を知りたいですね。



fa
確かPS3から完全に旧操作が出来なくなったとか。
友人が言うには「完全に別ゲー」らしいです。

あとネクサス以降の重たい挙動が無ければいいけど…。
>>[025]
逆脚いいですよMwMb

特にフォルムが(*^o^*)
>>[026]
フォルムなら4脚派!!

しかしながら、上半身は完全に人型ばかりなのがちょっと寂しい。なんか恐竜っぽい上半身があったらなぁ、といつも思いますよ…。

faはモンスターっぽい上半身もあるから、機体デザインする時とか楽しそうですよねw
アマコア5中々面白いなぁ
操作性が従来のやつに戻ってる気がして嬉しい(  ̄▽ ̄)
V!!?

操作戻ったんですか!

4シリーズが超機動力だったのに対して、5は色々従来より制限されてる印象があるんですが、どんな感じ?
確かに速さは旧作並になりましたね。
きちんとサイト内に収めないと狙えないし。

しかし、タンクの旋回の速さ+武器バランスの悪さが…(^_^;)
>>[29]

正確には戻ってないですけど、4よりもまだやりやすかった感じで、個人的にはすんなり操作には慣れたつもりですww

あと、動きとかゲーム内容がよりリアルになった感じでブースト時の二脚が3の重二よりも遅いというw
ただ、通常のブーストがエネルギー消費しない?(減ってる感じがしない)で、それには驚きました。
5はチーム戦を念頭に考えられているから、様々な機体が互いの長所短所を補いながらでないと戦いにならない、とか。

やはり懸念していた通り、産廃のみで頑張るゲームなのか…? 最強機体が存在しないって話だし。


でも、今までは機体構成のみを考えていただけでしたが、これからは機体構成ごとの役割やチームワークも考える必要が生まれた、って事なんでしょうねw



ブースターを使っても消費が少ない!
やはりいろんな所で今までのアーマードコアと変わってるんですね…。
>>[30]

タンクは使う気になれない不思議←
>>[32]

しかし、ぶっちゃけて楽しいww
私もやる前は複雑でしたが普通に遊べてますww
>>[033]

マジですかwwww
まぁ、使いませんが(笑←


T―SKさん
5はスキャンと戦闘の2種類使い分けないと一瞬でブースト無くなってあぼーんですよwwww

チーム戦…やってみたい(´・ω・`)
まぁガトブレの僕はカモですが\(^_^)/

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