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議論好きのコミュニティコミュの衰運のPS3の回転の一策とは

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というわけで記念すべき1っこめのトピックですが
PS3の今後、と併せてWii・箱360についても語ってみれればいいと思います


※参考
PS3 Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B33

COUNT DOWN PS3
http://playstation-3.seesaa.net/

PS3 FAN
http://www.ps3-fan.net/

週間ランキング
http://playstation-3.seesaa.net/

通算売上
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html

コメント(22)

まず、「回天の一策によってPS3が衰運を覆した」という状況は、
どういうものを指すのかを定義しましょう。

1・シェア一位を達成し、保持する
2・北米市場で360に勝つ
3・瞬間売り上げで一位になる
4・Wii・PS3・360の次のハードまでPS3が生き残る

どれでしょうか。
僕はもちろん1ですw
まぁ流石に1は無理だとして

2の北米市場は・・・イマイチよーわからんです
北米市場で受けるように洋ゲーっぽいの乱発されだしても弱るしなぁ

3は去年の11月に発生してるし

4は・・・流石に夢がなさ過ぎるってことで

「Wiiの販売台数の半分以上にはもっていく」
このくらいがギリギリの線なんじゃないかと・・・
なるほどねぇ〜。
僕もそれが妥当な線のように思えてきたw


 上のリンクから売り上げを比べると、Wiiは現在500万台、PS3は180万台・360が57万台。 Wiiは次世代ハード3者総売上の73%を占めています。 一見するとものすごい差に見えますが、一説によると、Wii購入者の半数が、ゲーム復帰組・初プレイ組だそうです。
 そう考えると、実質Wiiを買った従来のゲームファンは250万世帯ということになります。次世代機を買った従来のゲームファン層は250万+180万+57万で大雑把にみて500万人。PS2の国内流通量は2200万台と言われているので、それを一応ゲームファンの世帯数と考えますと、従来のゲームファン層の1700万世帯が次世代ゲーム機を買っていないことになります。この従来層1700万人をWiiと360に向けさせず、どう取り込むかがPS3の鍵です。

 日本の総世帯数が4900万世帯なので、Wiiが努力次第で従来のゲームファン以外を取り込めるものとすると、2950万台売れる計算になってしまいますwWii強すぎw

 しかし、Wiiが非ゲームファン世帯を取り込むスピードを、PS3が従来のゲームファンを取り込むスピードが上回れば、販売台数の総売上をWiiの半分以上に迫ることは可能かと思います。
遅ればせながら、トンドルさん詳しいデータ収集ありがとう。
ちなみに、3・4・5は6を推敲した形跡です。すんません。
一応整理すると、僕とトンドルさんの間では、
「回天の一策によってPS3が衰運を覆した状態=Wiiの総販売台数の半数以上達成」
という定義が成り立っています。
本当に2200万人全員が「従来のゲーム層」といえるのか?という疑問もありますけども。

PS2購入層の中にも絶対「DVDプレイヤー」としてのみ使ってるユーザーもいるはずで、・・・そういうのの統計データってあるんかなぁ。

さらに、従来のゲーム層の中でもゲーム離れしてる人とか、希望タイトルの続編がWiiで出てしまってそっちに流れる人とかも多少はいると思いますし。

そうなると、PS2ユーザーのうちでどれだけが次世代機購入層として考えられるかというと、1000万人もいればいい方じゃないかっていう気もします。

PS3がこの先巻き返せる条件としては
1.サードパーティーの積極参戦
(今みたいな状況だと、PS3withサードパーティー全社VS任天堂とかになっても任天堂が勝ちそうな気はしますが)
2.ブルーレイディスクプレイヤーとしての購入者が増える
3.SCEがPS3を使った全く新しい楽しみ方を提供する
ぐらいだと思うんですが、

1については、ソフト開発の難易度が高く(これもどこかで聞いたことがある、っていうぐらいのレベルの情報なんで信憑性は定かじゃないですが)市場でのシェアも現状獲得できてないPS3に、サードがどこまで辛抱してついてきてくれるかが不安です。
FF13がもっと早く出ていれば・・・
2のブルーレイはどうなんでしょうねぇ。普及してるんでしょうか。
結局3でどうにかしないと、って感じですかねぇ・・・
       / ̄ ̄\SCE
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ◯)(O):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ: はよFF13出せやコラ
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:             _____
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \スクエニ
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    } はよ本体300万台売れやコラ
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
  |   ゚     :j  |:           \、__/l  ゚  :j  \





最高のパートナーと共に
                 ↓FF13 
                / ̄ ̄\
              /  ヽ_  .\ 
              ( ●)( ●)  |     ___↓Wii_
              (__人__)      |     /      \
              l` ⌒´    |  / ─    ─  \
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          ,-、   ヽ     ノ、\    ` ⌒´     ,/_
         / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' ┌、 ヽ  ヽ,
        /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
           _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
           >_,フ      /               }二 コ\   Li‐'
        __,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |
                    l                   i   ヽl
ただ、サードパーティーの積極参戦といっても

PS2累計売上ランキング
http://takoweb.com/~kingest/html/PS2.html

にもあるように、PS2時に出てるタイトルの続編は、もう大概PS3で出てるか出るのが決定してるかなんですよね・・・

売上本数の変化を見てみると、

みんゴル4 108万 → みんゴル5 37万
無双4 89万 → 無双5 34万
ウイイレ10 101万 → ウイイレ2008 25万
GT4 105万 → GT5 18万
リッジ5 61万 → リッジ7 15万
バーチャ4 54万 → バーチャ5 9万
ACラストレイヴン 6万 → AC4 8万

これだけのメンツを揃えておきながらこの体たらくというか何というか・・・
っていうかナンバリングタイトル多すぎだろ常考・・・
そしてほとんどのタイトルが本数を落としてる中、逆にPS3の方が売れてるアーマードコア(!)
これ本当なんだろうか。でもあり得そうな気はするなぁ。

FFも間違いなく売上は落ちるでしょうねぇ・・・
1

おお、詳しいデータありがとう!
サードパーティが参戦すれば高いPS3でも売れるってのは幻想だったんですね。
Wiiが先出ししたんで技術向上による価格低下ができないまま市場に出さざるを得なかったんでしょうが、苦しすぎる価格帯ですよねぇー。それでも売るごとに赤字。
現時点でも新薄型PS2と新薄型PSPが売れなければかろうじての黒字化すらできなかったから、08年度の黒字化はどうやるのって感じですよね。

2

発売時には国内流通量わずか30万枚だったDVDを、
PS2によって一気にメジャーメディアに押し上げたSCEですが、
今回のDVDからブルーレイというのは、VHSからDVDほどのインパクトはありませんよね。
それだけにブルーレイディスクプレイヤーとして購入する向きは期待できません。

3

新しい遊びの提示ですが、SCEの掲げるビジョンはまさに「play beyond」。
PS3だからこそできる世界を、といっています。
でも、実際に今提示している「HOME」というビジョンはまんまセカンドライフという。
PS開発時に、久夛良木会長が構想したインタラクティブ空間は、
ほとんどネットの世界で実現されてしまっていると思います。

ほとんどここまで絶望的な見解は一致してますがw

そこで僕の献策をひとつ。
まさに八方ふさがりなPS3ですが、可能性がないわけではありません。
パソコンがネットゲームの主なプラットフォームなのも、
たまたまパソコンにネットゲームに必要な道具が揃っていたためです。
本来なら、ゲームでやれればそれに越したことはないはずです。
PC用のネットゲームをバンバンPS3に移植して、
家庭用ゲーム機もできるネットゲームに特化したプラットフォーム、
というイメージ作りで推し進めれば回天のきっかけになるのでは・・・
360もその路線ですが日本のサードパーティはPS3についてるし。
おもしろい動画見つけたんでメモ
http://jyouhouya3.sakura.ne.jp/2008/01/ps.html
ブルーレイはDVDと比べるとかなり画質が良いそうなので、今ブルーレイで出せば売れるような状況みたいです。ブルーレイはこの先間違いなく普及すると思います。


自分が個人的にマイナス要素だと感じるのは
・消費電力が高すぎる
・本体価格が高い
・以前撤廃されたPS2との交換システムが不完全で、PSのように世代交代できない。(WiiはGCをコントローラーまでカバー)

wiiと共通してるのが
・無双とかウイイレとか比較的ライト層がメインのソフトしか売れない。
・目玉ソフトの売り上げが芳しくない。

マイナス要素が強すぎて僕みたいな学生だとなかなか手が出ないわけなんですが、PSPとの連動次第でハードの価値はグンと上がると思います。
PSPは大体50%くらいはモンハンありきのユーザー層だと思いますが、PSクラスのゲームをすばやいロードで楽しめるというのは相当ポテンシャル高いと思います。新型でさらにロードが早くなりましたし。
もっとPSPとの連動性を高めて、そこにFFがでて評判良ければ息を吹き返すかもしれません。
ブルーレイプレイヤーとしての付加価値とPSPをさらに便利にする機能、それとビッグタイトルで購入動機をそそればPS3はかつる!

>ネットゲーム
PC用のネットゲームはFF11とかPSUとかモンハンとか和製除いてほとんどがマウスとキーボードでやるんでPS3で出すメリットが無いかもしれません。コントローラーだと対応できる情報量の限界が違いますし。
ネットゲームやる層は環境がそろっているからPS3の面目跳躍とはいかないかもですね。
PCとは違った切り口かつ既存のノウハウを生かしたモノをこれから作っていけば、PS3を選ぶかもしれません。
↑64時代の任天堂=SCE、PS時代のSCE=マイクロソフトのような話だねぇ。

有力タイトルがなぜ逃げ出したのか・PS3生き残りの課題(下)
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000008022008

・日本は、据え置きより携帯機のほうが市場が大きいという、特異な市場
・DSは2100万台、PSP800万台。
・ドラクエは日本でしかウケないので、日本で最大500万台のWiiよりDSで出したほうがいい。
・Wiiは優勢ではあるが歴代据え置き機としては中ヒット。
・PS3・360は日本では母数が少ないので大作はグローバルヒットしないと利益が出ない
・据え置き機市場が日本では斜陽化

大作でヒット狙うなら北米市場で優位にある360で出したほうが、
あくまで日本で優位のPS3で出すより利益が出やすいってことか。
お手軽路線はWiiにとられ、大作路線も360にとられ。
ああ、矢印は15の動画に対してね。
ネトゲプラットフォーム路線だめか・・・
一応PS3もキーボードとマウス対応してるけど別売りはあかんかぁ。
2,3年耐えたら大幅な値下げもできるとは思うんですけどねー。


ところで、議論として進めていくために、一応主要な問題点をクリアすれば目的が達成されると考えたほうがいいのでしょうかね。
あ、そうすると「回天の一策」ではなくなるのか・・・
やっぱり、これまでのデータ収集を基にしてなんかしらビジョンを提示して、
批判検討するという形がいいのかな。

去年の10月ぐらいから、やっと開発のサポートも強化され始めてるみたいですね。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/25/news108.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/19/news058.html
遅すぎだろ!って気はしますが、、、

なんやかんや言っても結局最後にモノを言うのはコストな訳ですし、本体価格も最低4万切るぐらいにはならないと厳しいですよね・・・

そもそもPS3にオーバースペックを求めなければこんなことにはなってなかったと思うんですが、まぁ出してしまったものはしょうがないんでSCEにコスト削減の為に血を吐いてもらうしかないんじゃないでしょうか。
トンドル君有能すぎるだろ常考w
いっそコストが360と同じ値段だったらというもしもワールドで考えたほうが弾む気がしてきた。
コスト削減が絶対必要条件とかw

次世代テレビがもっと普及すれば、それに見合ったゲーム機が欲しいという欲求も出てくるんだろうか。
このあいだSCEの人に聞いた所によると、

「PS2互換排除は値下げ」
苦肉の策。無双5やウイイレなど、PS3ならではの優良ソフトが出るのに「値段が高いから」という理由でスルーするのはもったいない。

・「Wii的な従来のゲームの切り口を変えて新鮮に見せようとしている世界と、パソコンでできるネットゲームやSNSなどの世界とは違う、PS独自のコンピュータエンタテイメントの世界とは何か?」
PS3という統一されたスペックとセキュリティがあることによって、ネットゲームに対しては安心と世界中でも同条件でできるという強みがある。パソコンと違って、PS3は寝転びながらできるという手軽さもある。

だそうです。

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