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Korg TritonシリーズUserコミュの音色エディット

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Triton Studio61をプログラミングメインで
使っている者です。

以前コンビネーションモードでエフェクトのエディット
を行ってもシーケンスモードに反映されなかった為、
シーケンスモード内で曲を再生しながらREALTIME CONTROL
のつまみを使って音色のフィルターを調節したのですが
記録できません。

シーケンスモードでプログラミングしたフレーズの音色
を再生しながらREALTIMECONTROLのフィルターのノブを
使ってエディットして保存する方法をお伺い出来ればと
思います。

初歩的な質問かもしれませんが個々のモードの関連性等も
踏まえてお教え頂けましたら幸いです。

コメント(8)

なるほどわかりました。

まずコンビネーションモードでいじったエフェクトはいくらシーケンスモードでその音色を選んでもエフェクトは切り離されて反映できない点については、シーケンス画面でタブメニュ−を呼び出すと出てくるCopy From Combiというコマンドがありましてコレを実行してシーケンスモードでコンビネーションを再現して打ち込みや演奏をするとき"
With Effects"を有効にして実行すればエフェクトを切り離さずにセットにしてシーケンスモード上にアサインすることが出来ます。=シーケンスモードでコンビネーションモードと全く同じエフェクト状態にできます。



ではつまみのリアルタイム記録はどうすればよいかですが、

もしかして打ち込みにはシーケンスソフトを使っていて、ノートデータはミディで入力されたものを記録する方法で打ち込みをされていますか?それとも本体のみですか?

もし本体のみでなくシーケンスソフトを使っているのだったらシーケンスモードエディットメニューのなかのP2Trk Paramでステータスの設定が”本体をいじった情報を記録されない状態の設定になっている可能性があります。たとえばEXTとかEX2になってしまっているはずです。もしPCのシーケンスソフトをお使いで演奏データはPCから送っているのなら、EXかEX2だとPCからの情報しか記録されない状態ですので本体つまみの動きも記録させたい場合はこのStatusの設定を”BTH”にしてください。、これで外部接続された機器からの演奏データも本体をいじったつまみのデータも両方記録できるようになります。逆に本体だけの弾いたりつまみやリボンをいじったデータを記録したいときは”INT”という設定でもOKです。

さらに、コンビネーションモードのプログラムをシーケンスモードにもってきてリアルタイムレコーディングする場合、チャンネル設定に気をつける必要があります。

コンビネーションモードというのは複数のチャンネルをあつかっているからです。
まずそのフィルターをいじりながら記録させたい音色は何トラックにアサインされていてそのチャンネルが何チャンネルなのかをみてください。 チャンネル調べがメンドクサイばあいでコンビネーションからシーケンスモードにコピーしてフィルターなどのつまみの演奏を記録したい場合はシーケンス画面で画面一番右下にでているPreferenseタブをひらきMultirecをオンにすればとりあえず何チャンネルの信号だろうが全部記録できますので、シーケンスモード上で演奏を録音作業をする前に、つまみをいじるかぎりフィルター変調が効いているならばこうすればとりあえずチャンネルは関係なしに本体で弾いたデータを記録はできます。

コンビネーションモードではとくにドラムとベースとアルペジオが混在する為複数のチャンネルが使われているうえに、1トラックにアサインされたプログラムが必ず1Ch、5トラックにアサインされたプログラムがが5Chというわけではないからです。このチャンネルが記録しようとしていた音色のチャンネルと、録音しているトラックのチャンネルがずれてしまった為に記録されなかったことが考えられるのです。・


さらに手段としてはフィルタ−のコントロールチェンジナンバーであるCC#74=カットオフとCC#71レゾナンスのコンティニュアスデータ=連続データを入力することで、綺麗なデータを入れることができます。もし外部のPCで打ち込んでいるならばなおさら有効です。


↑これらの点はいかがでしょうか?




それと念のために訊きたいのは

1.プログラミングメインといっているのはライブではなく自宅で打ち込みで使っていると言う意味でしょうか?

2.本体一台だけで作業をしているのでしょうか?もし違うならトライトン以外の接続状況を教えてください。

3.シーケンスモードではコンビネーションをコピーして打ち込みをしているのでしょうか?

不明な点が多いのでなるべく詳しくおしえていただければもっと解決が早いです。

尚当方は初代のトライトンですので、トラックパラメーターのP2と書いてしまいましたので若干ページナンバーなどが違っていることもありえますが、其の場合でもパラメーター名は書いてますので数字ではなくパラメーターの名前で探してくださるようお願いします。
>tm様

丁寧なご説明ありがとうございますm(__)m
当方、多々説明不足&勉強不足で申し訳ないです。

まず私は鍵盤のプレイヤーでは無いのでレコーディング目的
のプログラミングをしております。過去にローランド系の
グルーブギアをメインに打ち込んでいた為、つまみによる
音色作り(フィルタリング)が重要な作業になります。

あと作業環境は、とりあえずトライトン内で完結している
状況です。(内蔵シーケンサーによる)

そして本題のつまみによるエディットですが、説明不足で
上手く伝わってなかったと思います。すみません。。

私が行いたいのは、リアルタイムレコーディング時に
つまみの変化を記録したいのではなく、レコーディング後に
ある小節をループしながら聞き(RECモードではなく単なる
再生中に)シンセトラックのフィルターのパラメーターを
REALTIME CONTROLのつまみで色々いじって試しベストな設定
にしてパッチのデータを書き換えて保存したいということです。

なかなか説明が至らないかもしれませんが、よろしく
お願い致します。
どひゃ〜そうでしたか!解かりました。

そうしましたら直感での返答ですが、シーケンサーのトラックデータの先頭にそのつまみの位置をコントロールチェンジ値で入れておくのが僕だったらやる方法です。(ソングモードでコレをやりたいと言うことはもとのプログラムを其の値にして保存しておくのはいやだと言うことですよね?プリセットはプリセットの状態で残しておきたいのですよね?)

フィルターの情報はCC#74(明瞭度)とCC#71(レゾナンス)でバリューを0から127のデータをひとつぽんと書き込むだけですので、つまみの中心を64としてだいたいの値を推測していれてみて再生してみて微調整すればすむかも知れないですね。

記録がされないのはごもっともでしたね。調整をしたあとに保存をする動作を行っていないわけですね。つまり、トライトンにとっては4つのつまみはプレイ時用のパラメーターなのかもしれないですね。

くれぐれも、もとのプログラムをプログラムモードでそのフィルターの係り具合にしてあらかじめ保存するの嫌なのですよね?あくまでシーケンサ−モードのそのソング内のデータとしてそのフィルター状態をソングの先頭などにそのソングの設定データとして保存したいと言うことですよね?

さらに考えますと、シーケンサーで作曲するときにDTMの世界では第1小節目をセットアップデータを入れる慣習になっています。これに習って第一小節目に演奏のはいっていない小節をつくり、
そこにエフェクトの係り具合だとか音の定位だとかボリュームとかポルタメントのオンオフなどをいれるのですが、トライトンではコントロールチェンジの102番以上のデータを入力したり編集したりができない仕様になっていますので(すくなくともstudioではないトライトンではそうです)あまりDTMっぽいこまかいデータの編集ができないかもしれません。

そこで代替案ですが、シーケンス画面のタブを開くとLOAD / Save Template Songというのがあります。ここに空きソングセットアップがあり16曲だけ記録できます。これはあらかじめトライトンの各トラックに、ジャズならジャズでよく使いそうな音色をあつめてアサインしたプリセットなのですが音色といっしょに確かエフェクトの状態などもひながたとして保存できますのでつまみの状態も保存できるかもしれません。

僕としてはこれはあくまで作曲作業開始時につかうひな型だとおもっていたので普段使ってはいないのですが、そのつまみを調節したあとにここに保存をしてみてはいかがでしょうか?

トライトンスタジオがもしこのテンプレートを使ったソングであることをソングデータの一部としてディスクに保存する内部使用であるならば、今度こそ調整したフィルターの状態を保存できるかもしれません。もしできなくてもミディコントロールチェンジイベントを一発ソングの先頭に入力するだけですから!
>tm様

迅速なご返答ありがとうございます!
トライトンのシステムを含め大変勉強になりました。

あと補足なのですが
<プログラムモードでそのフィルターの係り具合にしてあらかじめ保存するの嫌なのですよね?>
とおっしゃっられてる部分に関しては全然嫌ではないです(恥)

以前のエフェクトの件でプログラムモードとシーケンスモード
がリンクしていないものと思い、普段プログラムモードを
全然使用してなかったのが現状です。

ただ当方打ち込んだシーケンスフレーズをループして
聞きながらベストな響きのフィルターの係り具合を
メモリー出来ればいいというレベルですので、もし
プログラムモードでの作業でスムーズに行える方法があれば
そちらのやり方もご教授頂けましたら幸いです。

質問攻めで申し訳御座いません。先程の方法も早速
試させて頂きます。ありがとうございますm(__)m
解かってきましたよ!

こちらでも試しにつまみを回すことでフィルターをいじり保存してみました。ただしあくまでプログラムモードでですが、それでもこのつまみの働き方がわかりました。
あとはファズさんに旨く伝わるかです。

答え:このトライトンの4つならんだつまみはやはりプレイパラメーター=つまみの位置がイクラ音色を保存してもつまみの絶対的位置が記録されるのではなく、初期値64からどれだけつまみをいじられたかの相対値がつぎにその音を弾く時に64の位置として保存されてしまうものであるということなんです。フィルターを絞りきって保存してもその位置がつまみの真ん中の位置として保存されるんです。つまり、フィルター値の変化を音色パラメーターの
カットオフの値を変更はせず、つまみの中心値の変更をしているのであり、音色自体をいじってないんです。ファズさんが理解されている通り、プログラムモードとシーケンスモードがリンクする以前に、この一生懸命まわしていたつまみが音色のパラメーターにリンクしていないのです。プログラムモードでメニューをおして3ページ目のフィルターのページをひらきカットオフのパラメーターを表示し、例のカットオフつまみをまわしてみてください。ほうら!音は変化しているのに値が動きません!やってみてください。

プログラムモードで設定されたカットオフ値がたとえば80だったとします。この音色をシーケンスモードにアサインするとはつまみの位置がど真ん中で、プログラムモードどおりのカットオフ値80なんです。しかし例えばファズさんは思い切って絞りきった位置で調整を終えたとします。すると保存されるカットオフはきっと0だろうと思いきや、違うんです。この場合つまみが64の位置を実際のフィルター値80としてフィルターを絞りきるわけですから80から64マイナスした値が実際に保存される値なんです。


つまりこのトライトンについているつまみは本体のパラメーターをいじることのできないパラメーターなのでいくらこのつまみをまわして調整後に保存しても、プログラムのエディットパラメーターが一切変更されないので反映されないという現象が起こるのでした。

というわけでまとめますと、プログラムモードでメニューを押してフィルターのページをひらきFILTER A/Bのカットオフを変更してください、。とりあえず!(^^:
いま寝る間際で大急ぎで書いたので解かりにくいかもしれません ごめんです。
>tm様

夜分遅くまで親切にお付き合いいただきまして
大変ありがとうございました。

とりあえずあのつまみは音色のエディットの為
ではなく、あくまで再生中にリアルタイムに変化
させる為の物であるから、反映させようと思えば
多少強引に最初の方でおっしゃられた方法をとる
しかないというように理解いたしました。

コルグとローランドの技術者の視点の違いが私を惑わせた
という感じですか(笑)

この度の疑問で多くの事を学びました。

機材をトライトンに移してから毎回技術的な問題で
何日も費やしてしまう事が多く大変な時間のロス
を感じておりましたので、また何かございましたら
お伺いさせて頂くかもしれません。
その際は、また良きアドバイスにて御指南頂け
ましたら幸いです。

もしよろしければ、こちらの質問ばかりになって
しまうかとは思いますがマイミクへ追加して頂きたく
思います。


本当にご丁寧にご説明頂きありがとうございました!m(__)m
ファズ様

了解しました。リクエストはOKです!どうぞ宜しく!

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