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クリエイター&デザイナーコミュのデザイナーのやりがい

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質問です!よく徹夜して働いている方も多いと思いますが給料と比較して見合う業務でしょうか??

皆さん色々な方の意見を聞いて見たいです!

私はデザインは好きですが、数字に直結しないのでデザインは数字を追うためのスキルの一つと考えており、製作一本は不向きなタイプです。

コメント(45)

そもそも「給料と比較して見合う業務でしょうか??」という
ネガな質問がすでに不向きを感じますし、
「数字に直結しない」の意味も今一つ理解出来ません。
もしルスランさんの言う「デザイン」が商業デザインなら、言っている事が
ますます意味不明です。
商業デザインは数字に直結することが使命だし、デザイナーはそこを目指してやっているのだからなんか話が合致しません。
やはり商業デザイン以外の「デザイン」の話なんでしょうね。
創造することと、お金の値が見合ってるかどうかって、Priorityの基準を何に置くかではないでしょうか・・・。

それがお金であれば、お金を最優先にして 割りきって、仕事を選べばいいし。


>質問です!よく徹夜して働いている方も多いと思いますが給料と比較して見合う業務でしょうか??

銃にたとえれば、数字は命中率。
デザインは弾丸。
営業が引き金を引くわけで、的がクライアント。

数字に直結してますけど、給料が見合っているか?と聞かれると疑問かなぁ。
労働時間の割には…ってのがありますが、我々は芸術家じゃなくって、職人ですからねぇ。

給料に見合わないからって手を抜いたら、自分で職を汚している気がしますよ。
ただし、数字を追い求めて単価を下げても仕事を取る…ってスタイルは嫌いです。
徹夜が嫌なら昼間頑張ればいいですよ
給料分の働きならまじめにやるだけで大概終わります

それでもなんか気になってしょうがないとすれば
それは気分の問題なので数字云々は関係ないです
仕事でやっている以上、数字は欲しいですよね。
年功序列な世界じゃないんだし
一歩一歩自分を高めていくため....自分の位置を知るためにも
数字は高くなって欲しいなぁw

でもなかなか直結しない世界だと思う。


やっすい仕事抱えて寝る暇も休みもなくどんどん荒んでいく自分の中から
クリエイティブなことなんてうまれてくるのか?ってたまに思います。

まぁどんな事にしろ日々の努力は大切です。
私は給料と比較して見合っていないですが、

見合っている人もいますよね。

ピエルカルダンなんて、日給計算で5億ドルですって...

最近思うに、数字に直結させるならクリエイティブなスキル以外にも
必要なものがあるのかも知れませんね。

ホルモンZさんの
>やっすい仕事抱えて寝る暇も休みもなくどんどん荒んでいく自分の中から
>クリエイティブなことなんてうまれてくるのか?ってたまに思います。

に凄く共感しました。
これがクリエイティブと呼べるのか、自分は成長できているのか、とか。
仕事が完結しても喜びが出ず、ただ「疲れた」という感情しか出なかったときとか、ホントそう思います。
でも、自分がやった仕事がほめられたときは嬉しいし、それがやりがいって言えばやりがいかなー。
デザイナーって、自分の仕事と社会が繋がってるって、はっきりわかる仕事の一つだと思っていて、そのあたりもわたしの中では、この仕事を続ける理由の一つになってます。
皆さんコメントありがとうございます。数字に直結してるとは私は思いませんあせあせ(飛び散る汗)まず営業マンがいる分けですし、さらにチラシをデザインして打って反響がよくても儲かるのはお店であり、あくまでお店のアウトソースした一つの業務。社内でも営業マンのように目に見える数字の評価がされにくいのが現状ではないですか?あなたはなにを評価され昇格していっていますか?自ら営業してデザインして数字を作るなら別ですが。
給与は生活していく上で必要です。
制作していった苦悩や充実感は
他の仕事では味わえない感覚です。
悩んだら悩んだ分、込み上がります。

なんだかんだで作っていく
楽しさが僕は好きですねるんるん

まだまだヒヨッコですが頑張りますひよこ
>まず営業マンがいる分けですし、さらにチラシをデザインして打って反響がよくても儲かるのはお店であり、あくまでお店のアウトソースした一つの業務。

…?広告の意義わかってます?って聞きたくなる発言です。
クライアントを儲けさせるのが仕事ですよね。でざ
ちなみに、デザインを売るってのは非常に高い仕事なんで、クライアントに渡すのは現物だけだったりしませんか??
そのデータやビジュアルはデザイナーと制作会社のものなわけでして、クライアントが儲けるための手伝いをビジュアルでしてる訳でしょ?

儲かるから、また仕事をくれる。
それって数字ですよね。

営業の数字は営業だけのものですか?
デザイナーは営業と一緒に数字を作っている。
営業は数字に責任をもって、デザイナーが制作物に責任を持って、そして共同で数字を作り上げていくわけでしょ?

数字が営業だけのものなんて考え方をしている会社や組織は、駄目な会社だと思いますよ。
数字と仕事が結びつくなんて滅多に無い。
じゃあ何で続ける?言うたら100%自己満足です。

人に「カッコイイ」「またお願いします」言われたら嬉しい。
でも理不尽なことはその倍。
「誉め言葉で腹ふくれたら苦労は無い」言われそうだけど
本当にやりきった満足感が無かったらとっくに辞めてる。

話は変わりますがトピ主さんみたいな人がいる会社は
行きたく無いし関わりたくないです。
でも良い嫌われ者になると思います。
ある意味こーゆー人がいないと動かない事もあるので
がんばって嫌われてください。
(でも腹の中は呪いの言葉でいっぱいハート)
どの業界(デザイン以外)に行ったて、稼げる奴は稼げるし、稼げない人は稼げません。
数字と直結の前に、自分に何が出来るか?どれだけの価値の仕事が出来るか?ってのが大事では?
それがあれば、自ずと数字に結びつきますよ。大体は・・・
たまに運悪く結びつかない人もおりますが・・・

デザインは確かに稼げない業界です。
しかし、1000万は厳しいですが600〜700万位は、雇われデザイナーでも稼いでる人はいますので、そこそこやって稼げない業界ではないと思います。
雇われでそれ以上稼ぐのは、なかなか難しいと思いますけど・・・

徹夜に関しては単純に作業スピード上げればよいと思いますよ。
それか、作業量見て仕事入る前に、無理だって、上司に言うべきでしょうね。
一日作業時間、8時間計算で見積もり出させればいいだけの話なので、徹夜とか基本ありえないですね・・・
駆け出しの頃は徹夜もよくありましたけど・・・

徹夜が嫌なら、自分のレベルで徹夜にならない会社探すか、作業スピード付けるしかないでしょうね。
お金が欲しけりゃ、速い仕事、技術、センスって奴ですかね?

先ずは、無い物ねだりするより自分のレベルを見直す事から始めましょうね。
私はやりがいはあるかなーと感じています。
私の場合は商品のプランニングとデザインなので、ほぼ売上げに直結します。
が、目標を自分だけが達成できても会社全体の業績がのびなければ、給料もあがりません。
それが、組織にいるということではないかと思います。
給料はそれほど多くはないですが、今は定時で仕事も終えて、安定した生活が送れているので、特に会社に不満はないですが、ステップアップしていきたい気持ちはあるので、いつか独立してやろうと思案中ですぴかぴか(新しい)
数字=売上 と解釈させていただきます。(デザイナーとしての給与と解釈されている人もいます。抽象的ではなく明確に表現されたほうがいいかと思います)

既製品を売る場合は、営業が作った数字という見方も分かります。

ただ、広告などの場合ほとんどが『特注』です。
毎回デザインが異なりますし、一度受注して気に入ってもらった場合、
次からはいちいち営業を介さない場合がほとんどです(うちの場合ですが)。
そしてモノが良くなければ、次からの受注はありません。
そういった意味ではデザインが売上に貢献する割合はかなり高いと思います。

社内での評価は確かに分かりづらいと思います。
仕事が早く・正確で・クオリティの高いモノを作る人は評価は高くなりますが
「数字を目で見て評価する」といった図式には当てはまらないように思います。

だからといって、それと「デザイナーとしてのやりがい」とはまた別の話だと
思いますよ。評価は目で見える数字ではなく、クライアントの声などによって
なされるというだけです。
何を伝えたいかそれだけのために頑張ってます。
クライアント=最終顧客ではないけどできるだけ最終顧客に届くように。
それを考えると素直に紙面に向き合えます〜
どんな職業でも、やりがいなんて自分で見つけるものだし、見つからなきゃやめれば良い。割りに合わないと思うなら辞めなさい。
ただそれだけの事です。そこに哲学なんて存在しませんよ。
クライアント様とエンドユーザー様の笑顔。

これに尽きます。
給料は低く感じますね。
でも世の中にデザイナーやクリエイターがいっぱいいますし、その大勢が沢山お金もらえてるわけじゃないと思います。

結局お金じゃないってことですね。
作る心が大切な気がします。創作力があるから給料低くても仕事続けられてる気がしますね。僕の場合あんまり他の仕事に向かない気もしたので、ある意味天職かも知れませんが(汗

もちろんお金はいらないって言ってるわけじゃないですよ(汗
あればあるだけ助かりますが……
作ってるとお金で買えるものなんてつまらないって感じ時もありますよ。
(;^^)何せ普段は製作者側ですからね。

下の2行が良く理解しきれてないんですがどういう事ですかね?

デザインはスキルではないですよ。デザインはデザインです(;><)
ある一定の期間すればもうデザイナーって訳じゃなくて、職人みたいなもんです。一生かかっても取得しきれませんよ〜。だから面白いしやりがいがあるんじゃないっスかぁ〜。
>ukaRさま

実は、私も同じ事思いながらずっと見てました。

腕が上がって年期がついてきたら、儲けたら良いんですよ。
だって生きていかなきゃならんのですから。
>ukaRさま
何にしろ、最初は大変だけど、年食っていくごとに、稼ぎを上げる努力は、大事な事だと思います。
ただ、デザインは数字に直結しないと言う考え方でクリエイターを使って欲しくない。
10年くらい雇われデザイナー(デザイン事務所もアパレル企業のインハウスも)をして
今年独立してフリーランスで仕事しています。
なのでトピ主さんの言っている事もわかります。
企業内では商品は別にありデザイン事務所などに見られるデザイン自体の売り買いではないこと。
アパレルはやっぱりデザイン事務所より安いという事も。
お金にみあった評価が欲しいと思うならそういった場所に行くこと、作る事も重要です。
後フリーでやるならデザイン以外にも重要な事も。
お金の評価も分かりやすくなりますよ〜

デザインが嫌いでなく環境に疑問があるならフリーをおすすめしますよ〜

お互い頑張りましょう〜
結局、私らデザイナーって「絶対的な評価を求めている」んじゃないのかなぁ?と。

私はあまり、給料は「生きていけるだけもらえればいい」タイプなので、やりがいを感じられるかの方に重点がありますが、やはり「デザイナーの給与は低い」と考えています。ですが、企業は「安い労働力で高クォリティーを求めている」ので、なかなか向上しないでしょうね。

あと「●●さんだからこれぐらい作ってあたりまえ」的な「相対評価」はやめてほしいと思ったり。
「いいものはいい」
これは、伝えてもらいたいですな。

ちょっとトピズレすまんです。

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