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クリエイター&デザイナーコミュのフリーランスデザイナーの日当15000円

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ルーチンワークでできる仕事は制作会社的には『日当1万5000円ぐらい』が適正だと思う相場観があるようです。
日当15000円という数字が何なのか色々考えてみると、年収で400万という数字が見え隠れします。週休2日で月22日働くと15000×22=330000円という数値。これは日本のデザイナーの平均月収から来ているようです。
http://nensyu-labo.com/syokugyou_designer.htm
2.7万多いのは誤差の範囲内か、厚生年金と健康保険の企業負担分を上乗せしてくれているからではないかと想定されます。

でも、知り合いの制作会社の社長さんからは『日当3〜5万がデフォ』『安く仕事しすぎ』とかよく言われます。が、末端の製作者という位置づけで考えると、日当の各者の請求額は

SOHO外部=15000円くらい
  ↓
制作会社=30000円くらい
(web業界の売上高人件費比率平均50%のためSOHOの請求額の2倍。)
  ↓
広告代理店=39000円くらい
(制作会社請求額に+3割の仲介手数料を代理店が取る)
  ↓
クライアント

クライアントの支払額が「日当3〜5万」の中央値の4万円になりました。(消費税やら入れたり、間に入る代理店が増えればもう少し行く)社長さんが言ってた3〜5万は広告代理店から仕事を受けるときやクライアント直で受ける際の価格だったんですね。(無論、代理店は法人格ないと入金できなかったり、制作会社は客折衝やディレクションをするので割高というのは仕方ない部分だと思います。)

これまでやったことのない仕事に『日当15000円×作業日数=見積もり』という式はSOHOにとっても制作会社にとっても良い基準になるのではないでしょうか?

コメント(4)

が、これは他方でデザイナーをモダンタイムスみたいにベルトコンベアから流れてくる機械にネジ締めるのみの仕事のように捕らえています。
1サイトに数百万かけるwebデザイン(洋画サイトとか)する人もデザイナーなら、デコメ制作のように大量生産大量消費されるデジタルな「コモディティ」生産者も今のところデザイナーです。
前者は報酬がいい代わりに高いセンスと流行や世相などの情報力、クライアントの意向を引き出すコミュニケーション能力、締め切りに間に合わせるため人を雇ったりするマネージメント能力などが問われます。後者は1案件が安い代わりに作業のコツをつかんでスピードアップし、他の仕事を重ねればそれなりの報酬になり、何より何も考えずに仕事できるのが楽。

なんというか、この2つの職種は基本は同じでも、仕事のノウハウや相場感が違います。『デジタルコモディティデザイナー』というような呼び名を作り、労働市場の住み分けをする必要があるのではと感じました。
先日、ある制作会社に出張作業をたのまれて
(作業はFlashのオーサリングなど)
派遣の相場などを参考に、時給2500円を請求しました。

後で社内では、高いとか色々あったようですが、
自分ではこれでも安いだろ?!と思ってます。

実際、自分で直接受けてるプロジェクトでは (打ち合わせや、移動時間は別として)
1時間=1万を目安に原価を設定してます。

まー原価割れになることも、たまにありますが。。。。
>>3
某有名派遣会社のマージンは派遣26%、請負37%でした。請負で取られる額が思った以上に高かった覚えがあります。(そのわりに派遣のときより仲介するようなことがない)

で、大昔Flashバナーの大量制作で派遣に行ったときは時給1500円だったので派遣会社マージン26%で雇い主の支払いは2027円。(x-0.26x=1500:0.74x=1500:x=2027.02...)これに×8をすると日当16216円。社会保障費があるのでさらに上がるかもしれませんが、やっぱり2000円台前半が妥当そうです。

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