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荒野に生きるチームコミュの○ちゃちょちんきょの物語

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○ドモホルンリンクル
○サボテン
○暗殺者
○ドミノ
○ムチムチクエスト

【第1話(☆亞子ちゃ☆作)】
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=271028452963003
【第2話(きょぅ作)】
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=27360427
【第3話(つかっちょ作)】
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=27611525
【第4話(たえちゃん作)】
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=27790667
【第5話(ムッフェ〜作)】
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=27942864
【第6話(クレーン屋タケちゃん作)】
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=28049246
【第7話(せっちんきょ作)】
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=28176850
【第8話(ゆにちょ@その蜩作)】
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=28326943


 ドモホルンリンクルがふたつかぶっています。
 こちらは奇病のほう。

 比較してみるのも面白かろう。

 とか言ってたら、驚愕の流れバイトの展開に!

コメント(27)

奇病の方ね。
ドモホルンリンクルなのに、下手したら壮大な病気との戦いスリラーになるかも。
日本のあっちこっちに行くことになりそうだし。
ちょっと残念なのは、オールマイティーなアイテムを登場させちゃったこと。
あらかじめ日本のあっちこっちに行くことを示唆するよりは、毎回チケット渡される方がドキドキ感あるし、オールマイティーである必要性はない。むしろ後で足かせになりそう。

オールマイティーなアイテムは、両刃の剣なんだよね。
うちは気をつけよう。
 ウチは第2話でドラえもん出してきたりして。
しまった、その手があったか!
テケテテッテテー♪
『笑い杉〜!』
説明しよう。笑い杉とは、特殊な杉花粉で周囲1kmを笑いの渦に叩き込む、お笑い戦略兵器(非殺傷兵器)である。
泣いた女の子も、いきなり笑い出す。

ぷーたんさん、このひみつ道具出していいよ。
 だめだよっ!



 説明しよう、ってのはヤッターマンですね。
 新しいの始まりましたね。
 実写は深田恭子ですね。
○覚え書き

・どじょうヒゲをドジョウと呼ぶ トマト好き
・アンパンと牛乳生活
・まずは北海道
・ガラス張りの部屋
・「北海創RUN」
・「3の付く数字と3の倍数で馬鹿になる」奇病
・ナメヌマもバイト仲間
 では、明日に向けて第2話予想!

 自分が感染していないか恐怖に陥る主人公。まずはナメヌマで試す事にする。
 数を数えさせようとするが、なんで数えなくてはならないのかと断られる。仕方なく、なけなしの100円硬貨を3枚渡してみる。喜んだナメヌマは、さっそく数え始める。
「1、2、○▲θε!」
 おかしくなった。しかし偶然かも知れない。6枚渡してみる。
「1、3、&$ι!、4、5、#¥*!」
 間違いない。とりあえず殴って900円を取り返す。
 自分も感染したのだろうか。確かめようとするが、怖くてできない。
 翌日も最瞬間製薬に行く。実害はそれほどなさそうだし、金は惜しい。
 しかし、3の倍数と3がつく数字でバカになる、ということの恐ろしさを、主人公はまだわかっていなかった。

 なんか、それでバカになるって実はかなり恐ろしいことになるんじゃないかと思います。
 特にそれが、日本中に広まったとき。時間はたいてい3の倍数で動いているし、角度も3の倍数。そんな社会的インフラが全く役に立たなくなる…けっこう恐ろしいスリラーにもなりかねない。
 まあ、ちゃちょちんきょなので可愛さを求めるかもしれないけど。
 ナメヌマに関しては、このときは殴って終わり。
 すぐに翌日の描写となる。
 また退屈だな、と思っていると、他の観察者が異常な感じに。
 だんだん自分のところに近づいている予感。

 逃げる。

 でも行き止まり。
 そこにナメヌマ登場。
 助けを求めるが、逆に監禁され‥‥「じっと見る人」にさせられそうになる。
 主人公は感染した振りをして逃れようとしたが、何かの拍子に普通に3を言ってしまい、ばれる。
 まさかの展開だったなー。バイトを変えた上にあの急転直下とは。
 ドモホルンリンクルと、どう関連づけるんだろ。

 いや、次はどのバイトをやるんだろう?

 全く予想できん。
 いやホント、流れバイトになるなんて完全に想定外でした。

 サボテン単独で、とても面白いショートショートになってますよね。
 ラストぞっとします。
 ショートショートの広場に普通に収録されていそうな。

 文体も個性があって、面白いでやねん。


 次の予想なんてもう白紙ですね。

 僕は京都案内に一票入れておきますか。
 理由ないですけど。
 他のチームが選んでいないものが来そうだから。
じゃあオレは盆踊りを。
盆踊りのリズムと振り付けが何かのキーワードに。
一緒に踊るスウェーデン人が、3でバカになる。

…お手上げ。
 最終話一歩手前までの時点で。

 色々なバイトをして、最後にどうにかまとめたものを出して終わり、というかそうしか出来ないと思っていたのですが、第7話で一気に大きな話になりました。
 僕の好きなタイプの繋げ方です。
 ここで終わってもいいくらい。

 最終話が、これに一捻りを加えるのか、これを展開させてきれいに持って行くのか。

 第7話のおかげで、どっちにしても面白くなりそうで、楽しみです。
第8話、実はナメヌマは思い込みの激しい小悪で、本当の悪漢はどじょうひげ、くらいのことはやってくれるんじゃないかと。
一捻り欲しい!
 最終話公開されました。

 一捻りどころか、ものすごいことになりましたね。

 あちらにも書きましたが、今までの祭とつなげたり、最初のほうに出てきた女双の謎にやられました。


 奥平の製薬会社の名前、本編ではあえて伏せましたが、WMWグループだったりして‥‥。もしくは最瞬間製薬か。そして最瞬間製薬もWMWグループなの。

 つながった。

 そしたら『Laugh No. R‐8110』を注射したら治るので、7.4話のオフ会に参加できて、あーよかった。です。
 僕誰さん書くトピ間違ってる‥‥
 暴れタラのほうですね。
 あそうか。一つ前の僕の発言を踏まえてのことか。
 こっちが勘違いでした。ごめんなさい。
女奴の謎があるなら、ナメヌマの正体が明かされるのは最終回でもよかったかな。
しかし、団結力あるねー、おそらく最初から女奴の謎は考えてあったろうに、リーダーにとっておいてあげるなんて。

ま、うちのリーダーなんか、第0.5話の伏線まで拾ってくれたけど。
 うちのチームはリーダーのためにとっておいてくれたのとは違うでしょっ!
 ドSの集まりなんだから!

 唯一とってくれたと思われるのは、8110=バイトですが、自分で気づきやがれって感じでしたし。

 結局自分で気づいたのがぎりぎりだったわけで、だから本家コミュのカホさんのコメントで『Laugh-no-Rが後から出てくる』とか書いたのなんて全然自分でも伏線とか思ってなくて、ものすごく適当に煽っただけなんですが、それを読み返しているときにR8110ってアルバイトじゃないか、やっきー(やったラッキー)、と思った次第です。

 最初実は、『ハイテンション』とかにしてやろうか、とか思ってたのです。
『ハイオク』レベルのつまらなさです。

『ハイド』というのに思い当たったときは、震えが来ました。
ハイドは凄かった。
8110ハイド
8109バイク
8108バイパー
8107バイナリー

なんてどうかね。
>8181
>パイパイ

 いいです。とてもいいと思います。

 でも。

 えらい先まで開発されるんですねえ、ラフノール。

 すごい効能がありそうです。きっとやわらかいんだろうな。
8102ハイツ
8103ハイミー
8104ハイジ
8105ハイファイ

あ。8102はパイオツか。

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