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デジタルジュエリーコミュのネタ、雑談トピック

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面白そうなネタ。

軽い雑談など。

お気軽にどうぞ。

コメント(112)

ふょさん。

>>このぐらい簡単だったらジュエリーCADを始めてみたい
>>というものはありますか?

 では私の考えから。
 ジュエリーCADは難解だからこそ、それなりの収益が発生するのだと思っております。「簡単そうなので始めてみたい」という甘い考えで参入しても、きっとどこかで躓いて、ないしはその他大勢に埋もれて結局商売としては成り立たないと思うわけです。私だって私なりに努力をしたから何となく理解できるようになったわけでありまして。

 もちろん、単なるお小遣い稼ぎや趣味でジュエリーを作るならば、そこそこ軽い気持ちで始めてもよいとは思いますが。
MKさん。
書き込みありがとうございます。



なるほど。
難しいから仕事になるんですね。
簡単にできても趣味にしかなりませんね。

私は。
今後いろいろなツールが開発されて。
既存のCADの仕事がだんだんと安く簡単になっていくと考えています。
(海外に流れたり)

そうなった時に、何が出来たら仕事になるのかを知るために。
自動化できるものとできないものを知っているべきだと思ったのです。

例えば、モデリングが簡単になった代わりにツールを開発するという仕事が生まれたとして。
その場合、必要とされる技術は全く違ってしまうわけで。

Excel使える=VBA使える。
みたいな感じで、CADにプログラムが求められたりするのかなぁと妄想していました。

結局、飯を食っていく難易度は微塵も簡単にならないのですが。


ソフトウェアの部分で自動化の需要はあるのかな?
などと思い質問をさせて頂きました。

動物の顔とかでしたら自動化は無理そうですね。
ふょ MKさん。

>>難しいから仕事になるんですね。
>>簡単にできても趣味にしかなりませんね。

 そう思いませんか?
 簡単にできるのならば必然的にライバルも多くなります。ライバルが多ければ必然的にスキルが高いであろう先行組との勝負は難しいので、まずは利益を薄くしないと生き残れません。利益を薄くしなければならないということは「働けど働けど・・・」ということですね。
 既に周知された先行組や宣伝費をふんだんに使える大手組は別として、今から参入する方全てに仕事が巡るほど楽な世界でもないと思います。


>>自動化できるものとできないものを知っているべきだと思ったのです。

 私はオーダーメイドメッセージジュエリーを製作するシステムを製作しているのですが、“自動化”は、まさに私のシステムの開発理念に他なりません。デザインですら自動化してしまおうと思っているのですから。
 私のプロダクツのいくつかは【CGデザイン画ギャラリー】にアップしてありますが、これらの大部分は自動化によりほとんど人の手を煩わせず製作できます。早いRPマシンを使えばご依頼をいただきましてから1時間後にワックス原型を作製することも可能です。
 また独自XMLにも対応しており、テキストでデザインを指定したり、連続データを入力することにより連続的に3次元データを製作することもできます。実際、私的ではありますが某ジャニーズ系ファンクラブの皆様から名前+会員番号のリングを大量にご注文いただきましたが、一晩(寝ている間)で対応したこともあります。これらも自動化の恩恵でありまして。
 もちろん、作業の全てを自動化できるとは思っておりません。自動化できない最たる部分は「デザインバランスの確認/調整」です。こればかりは感覚の問題ですので。あとは検品、箱詰め、問い合わせへの対応でしょうか?


>>ツールを開発するという仕事が生まれたとして。
>>その場合、必要とされる技術は全く違ってしまうわけで。

 まったくその通り。
 誤解を恐れずに書くのならば、市販のCADアプリを使用している限り、そのアプリで用意された以上のことは不可能なわけですから、あまり脅威を感じないわけですね。市販のアプリを引っさげてこの世界に参入致しましても、よほどスキルが高くない限り、同じようなアプリを使う者同士でつぶし合うだけのような気が致します。これで良しとするか否かなのではないでしょうか?


>>CADにプログラムが求められたりするのかなぁと妄想していました。

 欲しいツール(プログラム)を自分で準備できることはとてつもないアドバンテージです。これができない人はせっかくのアイデアを諦めるか、あがいて時間を無駄に浪費するか、高いお金を出して外注するかしか解決策がないわけです。デジタル云々は結局のところプログラムを作れる人がイニシアチブを握っているのかも知れません。
 ちなみに私のシステムの開発投資金額は限りなく0円です(パソコン代などは除く)。アプリは自作、RPマシンは中古ながらもらいものですし、3次元プリンタも自由に使えるものが手元にあります。これだけ優遇されているのも、私がプログラムを含みますシステムを開発できるからかも知れません。結局のところ、システムを作れる人は周囲から重宝がられますので・・・


>>飯を食っていく難易度は微塵も簡単にならないのですが。

 これで飯を食っているわけではない私の意見にどれだけ真意を込められるのかはわかりませんが、商売として考えるのならばCADの導入とかデジタル云々よりもコンセプトが大切である気が致します。今では多くの工房がジュエリーCADを導入しているようですから“ジュエリーCAD!”と叫んだところで特に目新しさもアドバンテージも感じませんし、“他人と同じことをしない”が商売の鉄則だと思っておりますので。


>>動物の顔とかでしたら自動化は無理そうですね。

 3Dカメラである程度可能になると思います。通常の2Dカメラでも簡易的に可能でしょう。これらを活用してライブラリを充実させることでしょうね。
MKさん。

>“自動化”は、まさに私のシステムの開発理念に他なりません。
>ご依頼をいただきましてから1時間後にワックス原型を作製することも可能です。

素晴らしいですね。
もうそのようなものがあるとは驚きました。

>自動化できない最たる部分は「デザインバランスの確認/調整」です。

可愛い可愛くないの判断は機械にはできませんね。
どれだけ生産性が上がっても、売れるかどうかは(当たり前ですが)別ですね。

>市販のアプリを引っさげてこの世界に参入致しましても、よほどスキルが高くない限り、同じようなアプリを使う者同士でつぶし合うだけのような気が致します。

難しいですね。
趣味としてのハードルは低くなって楽しいかと思うんですが。
仕事のレベルは高くなる一方ですか。

>3Dカメラである程度可能になると思います。通常の2Dカメラでも簡易的に可能でしょう。これらを活用してライブラリを充実させることでしょうね。

思いつきませんでした。
Poserのような(?)ライブラリから引っ張ってきて編集するってこともできそうですね。
独自のライブラリ(ちゃんと造形が可能なもの)を構築したりするのも大切かもしれませんね。



なるほど。
思ったよりも世の中進んでいますね。
モデリングが簡単というレベルでなく、オーダーメイドで短納期とか。
実際に売れた商品の特徴を分析して、売れそうな商品を作れるとか。

いえ、素人なのでただの妄想です。

プログラム続けてみる元気が湧きました。
(こちらも付け焼刃では仕事にはなりませんが)

ありがとうございました。
アンケートを作成しました。
http://mixi.jp/view_enquete.pl?id=54857248&comment_count=1&comm_id=2954051

前々からシェアが知りたいと思っていたので。
このために有償登録をしました(笑)
ソフト選びの参考になれば幸いです。

その他、こちらで疑問があがりましたらアンケートを作成します。

アンケートのご協力、よろしくお願いします。
ふょさん。

>>素晴らしいですね。
>>もうそのようなものがあるとは驚きました。

 私のジュエリーが楽天市場のシルバージュエリー部門11位にランキングされた際も、本業に穴を空けることなく全て一人で仕事を消化致しました。これも自動化がもたらした恩恵かと思います。
 また、私の本業の方のアシスタントが私のジュエリー作製システムに興味を持ってくれ、この4月から大学帰りにお手伝いをしてくれているのですが(汗)、彼女はCADや宝飾の知識を何ら持ち合わせていなかったにもかかわらず、すでに初月より私と同じペースでオーダーメイドジュエリーを売っています(大汗)。つまり、自動化はCAD知識やデザインスキルすら(ある程度は)不要にする可能性を秘めているということになります(滝汗)。一時期はこのアプリを売ろうかとも思っていたのですが、むしろ怖くなって慎重になっております。
 私自身、ジュエリーの勉強を専門にしたこともありませんし、ジュエリーデザインができないことも自覚しておりますので、そのマイナス点をデジタルで克服しようとした結果がこれです。
 もちろん、私のシステムは“何でもデザインできる”ものでもありません。不得手のデザインは市販アプリの方が効率よく作成できますことは十二分に承知をしております。


>>可愛い可愛くないの判断は機械にはできませんね。

 そうですね。
 その他、機械はシンメトリーは得意なのですが、アシンメトリーは苦手です。現実的にアクセントと致しましてアシンメトリーを好むクライアントが多く、まだまだ完全自動化は難しいですね。


>>どれだけ生産性が上がっても、売れるかどうかは(当たり前ですが)別ですね。

 デザインは凝れば凝るほど買い手を選びますし(=売れませんし)、生産性も低くなると考えております。個人的にはシンプルに勝るものはないと割り切っております。


>>趣味としてのハードルは低くなって楽しいかと思うんですが。
>>仕事のレベルは高くなる一方ですか。

 市販アプリを前提とした参入が多い場合、ツールが同じとなりますから一般的にはクオリティやスキルを高く、そして売上を低くしないと生き残れませんからね。
 参入組、異業種組の私は、ある意味その市販アプリができない部分を狙うしかなかったわけです。


>>独自のライブラリ(ちゃんと造形が可能なもの)を構築したりするのも大切かもしれませんね。

 個人的にはこれをがんばってきたつもりなのですが・・・ 努力している割には活用機会がないことも事実です。
 たとえば“桜”のデザインライブラリを作製致しましても、実際に桜のジュエリー依頼は年にいくつもありませんし、各々のクライアントで思い入れある桜のデザインがありますから、“ぴったりはまる”というケースは超レアですね。
 先にも書きました通り、現実的にデザインはシンプルに勝るものはないようです。


>>オーダーメイドで短納期とか。

 おなじみ、ジャンボ宝くじCMの“YUMEZO”リングは私が作ったものなのですが、企画をもらいましてから3日後には製品として納品致しました。実際、私のサイトでは“来週の記念日にも間に合います”を売り文句にしております。もちろん特急仕上げはそれなりの割増料金もいただきますが。“オーダーメイドで短納期”はまだまだバブリーな市場です。


>>プログラム続けてみる元気が湧きました。
>>(こちらも付け焼刃では仕事にはなりませんが)

 私はある意味、プログラミング等異業種の知識を生かすことができたため、この知らない分野(=宝飾)でもお小遣いを稼ぐことができたと思っております。
 あくまでも個人的な意見ですが、不得手な分野の知識を中途半端に勉強して中途半端に自分の本業に融合させ、本業を中途半端にするよりも、本業をしっかりと守りつつ、その余暇と知識を利用して、何のしがらみもなく他分野に殴り込みをかけた方が面白いような気が致しますし、“本業”もとりあえず変なことにはならず、リスクも少ないのではないかと思っております。むしろ、それくらいしないと“真の”異業種参入にはならないのではないかと思っております。
このソフトは前にも言った気がしますが。
iPhoneを買ったので。

ずっとやりたかった3DVIA MobileというiPhoneアプリを使ってみました。
オンライン上にアップされた3Dデータを写真に取り込むことができます。
(その場で撮影する必要があり、既存の写真には入れられないようです)
↓の画像は3分くらいでメタセコで作ったリング(?)です

iPhone、PCブラウザでの3Dビューワ。(ネット接続とプラグインが要ります)
アップしたものをブログに貼る。(見る側にプラグインが要ります)
許可された3DモデルはPCでDLするといったことができます。

230円です。
 なんだか盛り上がりませんね。
 みんな仕事で忙しくてmixiどころではないのかな?
皆様クリスマス商戦で忙しいのでしょうか。

ジュエリー関係ないですが画像を貼ります。
ライノで作ってZプリンターでフルカラー立体出力。
裏面にマグネットを入れてあります。
ふょさん。

>皆様クリスマス商戦で忙しいのでしょうか。

 毎日5時寝、7時起きです(汗)。

 実は一つ失敗してしまいました。
 おかげさまで受注総数は昨年より増えているのですが、料金体系は貴金属が安いころのままだったので、高価な金属を使用したジュエリーほど儲けが少なくなってしまいました。事実、プラチナはほとんど儲けがありません・・・ プラチナが想定外の伸びを見せたので、ちょっと悔しい(汗)。

 まぁ、ここら辺は素人の読みの甘さですね。ずぼらな私の性格も出てしまいました。早期に健全な料金体系に変える予定です。


>ライノで作ってZプリンターでフルカラー立体出力。
>裏面にマグネットを入れてあります。

 かわいいですね。
あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願い申し上げます。
皆様、あけましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。


だんだんジュエリーから離れていく自分がいるのですがw
兎年ということでウサギを。

ジュエリーでも、キャラクターやストーリーといったものが重要ではないかと。
無理やりこじつけてみたり、みなかったり。

↑の81で投稿したのはポケモンです。
著作権に引っかかったらごめんなさい。
お久しぶりです。

Twitterで知りましたこちらの記事。
http://www.creativeapplications.net/objects/solar-sinter-objects/
太陽光で砂を溶かす3Dプリンターだそうです。

SLS(粉末焼成)という積層方法に似た感じでしょうか。
こっちは本物。
http://www.youtube.com/watch?v=7aUmHJ_wQc8
レーザーの熱で粉を溶かして固めます。
硬くて大きな造形物ができます。

キャストに使わない造形のお話でした。
ついさっき偶然見つけたゲーム。
「ジュエリーデザイン」
http://g4g.jp/m/1664

これは単なるゲームですが。

ゲームで作ったデータを送信すると、3Dに置き換えて造形。
というサービスも考えられる?
という妄想をしていました。
先日、3次元CAD利用技術者試験という資格を受けてきました。
(工業CADの試験です)

今まで、筆記試験に合格して2年以内しか実技試験を受けられませんでしたが。
今回から2年の制約が無くなりました。
理由の一つに「技術動向や周辺知識が安定化している」と書かれていました。
CADの状況も少しずつ変わっているようです。

これなら不合格でも安心です(違います)
みなさま、こんにちは
日本でのCADデザイナーとアメリカでのCADデザイナーについて、少し疑問に感じたことを書かせていただきます。

やはり日本での求人募集でCAD技術者(AutoCADなど)は見かけましても、まだジュエリーデザイナーとしてのCAD技術者募集はほとんど見かけませんね。そもそも正規雇用としてのデザイナーの必要性がこれからもほとんどないのでしょうか…。
学内のアメリカ国内求人ではCAD/Rhinoといったジュエリーデザイナー兼CAD技術者の募集をよく見かけました。日本でもそうかと思いきや。。。現に卒業生(アメリカ人)の友達はジュエリーCADデザイナーとして正規雇用で働いているので、日本とアメリカでのこの業界自体での大きな差を感じております。

また私自身のことで恐縮ですが、今年秋より日本に帰国し就職活動をするつもりなので、『これはやっておいた方がいい!』などなにかアドバイスなどありましたらお聞かせください。(またジュエリー業界のCADで日本国内の就職状況は現在厳しいというのは承知しております。なので職種はジュエリー関連もしくはCAD関連も含め探そうかと検討中です)


>>ふょさん
ジュエリーゲームついつい遊んでしまいましたwこれで本格的なものが出て来たら、もうインターネットショッピングの進化ともいえますかね。
harukuro*☆ さん、こんにちは。

>正規雇用としてのデザイナーの必要性がこれからもほとんどないのでしょうか…。

 これからの事は分かりませんが・・・
 期待はできないのでは?
 実はジュエリー製作も拠点をどんどん海外に移しているようです。
 巷の手頃な大手のジュエリーもほとんどは海外生産でしょう。


>今年秋より日本に帰国し就職活動をするつもりなので、『これはやっておいた方がいい!』などなにかアドバイスなどありましたらお聞かせください。

 CGだけではなくパースも描けるといいですね。
 デザインの基本は鉛筆です。
>harukuro*☆さん

08年に新卒で就職しました。
当時、ジュエリーでCADを導入する予定という企業はありました。
現在、募集している所も稀に見かけます。
しかし、CADに限らずデザイナーは、販売や営業から入ってもしかしたらデザイナーになれるかもしれないという話でした。
ジュエリーCADの求人が増えている感じはしないです。

CADでしたら機械、建築関係。
デザインでしたらwebデザイン、印刷、広告関連の求人が多いです。

私は機械関係のCADエンジニアで、派遣です。
一般に言われる派遣ではなく、業務委託を受ける会社の正社員です(判りにくい)
機械関係でも派遣の求人がほとんどで、メーカーの正規雇用は少ないです。
ジュエリー関係はそれより少ないです。

ポートフォリオをしっかり作っておくとアピールできると思います。
口で言うだけよりもずっと説得力があります。



>MKさん

3DCADの求人で入って、最初にやったのは手書きの製図研修でした。
基本は大事ですね。
ワンダーフェスティバルという、フィギュアや模型のイベントに行ってきました。
ローランドの新型切削機が展示してありました。
エンドミルの動力がミニ四駆みたいなモーターを使っていました。
安い!・・・という期待が持てます。
あと小さい。
残念ながら説明は聞きませんでした。
ふょさん。

>機械関係でも派遣の求人がほとんどで、メーカーの正規雇用は少ないです。

 確かにそうでしょうね。
 実は私、かつてPCオペレータに特化し、今も銀座に現存する派遣会社の立ち上げに参加した経緯があるのですが、確かにCADは一定かつ安定した求人がありました。やはりターゲットが狭い求人の場合、育てる手間を考えたら一般公募よりも派遣会社経由が確実ですので多いのかも知れませんね。
 harukuro*☆さんも、名前だけでもそのようなところに登録しておくことを検討されてはいかがでしょうか?


>基本は大事ですね。

 そう思います。
 実は私、絵が全く書けません(汗)。かなり苦労しております(大汗)。
>>ふよさん、MKさん
お二人とも貴重なご意見ありがとうございます。
たしかに基礎は大事だと思います。すこし初心にもどりジュエリー製図も描きためていこうと思いました。
実際最近まで行っていた学校ではジュエリーの構造や基礎を理解した上で最後にCADというプログラムでした。(実は私にとってCADは元々なじみの薄いものでして、初めはあまり興味すらなかったのですが...(^^;)

私は大学時代に少しだけ就活(たしか2009年度?)をしていたことがあったのですが、やはり販売や営業メインの募集が多かった印象があります。
しかしながら正規雇用は以前にも増して難しいですね。

絵の話ですが、美大に入る以前からそれなりに描いてきましたがそれがジュエリー製図を描く際に役にたっているのかは正直わからないです。描けなくてもアイディアさえあればCADなどでジュエリーデザインはできるという印象があるのですが…どうなのでしょうか…(もちろんヒットするような良いデザインを考えるのは難しいことだと思います。)私はまだまだCADで作るほうが大変に感じます;
harukuro*☆ さん、こんにちは。

>アイディアさえあればCADなどでジュエリーデザインはできるという印象があるのですが…どうなのでしょうか…

 アイディアとCADさえあればジュエリーデザインはできますよ。
 ただ、企業はそれが売れるかどうかを最も問います。
 ですので、デザインの現場はまずはデザイン部隊、企画部隊、営業部隊とパース部隊の紙の応酬です。パースである程度の形が固まりませんと、CAD部隊にはデザインが降りてきません。いくらCADに精通しても、会議の現場でその都度CGを出すことはできないでしょう。ですので、パースは重要なのです。

 この厳しい就職戦線をどのように生き残るのか、まずはそれを考えましょう。失礼な言い方になりますが、アイディアは誰だって持てます。そして今時CADを使える人はゴマンといます。それだけではインパクトに欠けるということです。


>ヒットするような良いデザインを考えるのは難しいことだと思います。

 これはデザイナーやオーナーデザイナーが考える事です。
 それが企業でしょう。
harukuro*☆さん。


>描けなくてもアイディアさえあればCADなどでジュエリーデザインはできる
考えさせられます。

機械の人なので機械の話ですが。
CADをしていると、モデリングではなく設計が必要と言われます。
ジュエリーだとデザインでしょうか。
CADよりも、そちらが重視されます。

「基本は大事」とキレイ事を書きましたが。
正直なところ、学校で描いた絵が役立った気がしません。
考えてみましたが。
それは、デザインを読み取る力、デザインを伝える力だと思います。
機械でも二次元図面は大量にあり、読むのも書くのも大変で。
それができないと、仕事にならないです。

なので、私の考えは。
CADができなくてもデザインが出来て伝えること(絵の読み描き)ができれば仕事になる。です。

アイディアはネット検索で出ます。
突き詰めたそれを売れるかどうかの判断は、ベテランに任せる部分。
CADは、CADを使える人に任せる部分。

デザインして伝えることが重要だと思います。
そして、ベテランがやるのはCADを使わない管理の仕事です。
なので、CADが使えることは重要視されないです。

といっても。
非正規雇用でモデリングをしている人達が一番「仕事をしている」ような気がするのが本音ですが。
リーマンショックで減らされたのは、その人達です。
切削機で金属(真鍮)を削ってみました。
今回は初めてで失敗してしまいましたが。
最終的には、シルバーの板材でペンダントトップなど作ってみたいです。
あまり量産はできませんが、地金のカッチリした感じが出たらイイなと思います。
やっと最後まで削れました。
ワックスを削るのとはかなり感覚が違って、面白い経験でした。

穴を開けて何かにしようと思います。
デザインはイマイチですねw
いろいろ考えたいです。

シルバーは店で銀板の値段を見て驚いたので、とうぶん凍結にします。
板の厚みは何ミリですか? よくモーターが持ったね。 
>ジュエリー@佐藤善久さん。

1.5ミリです。
Zの切り込みは0.05で外形に1時間かけました。
Φ1ボールエンドミルですが、エンドミルは中央は削れないらしいので、切り込みが浅いのが良いのかは不明です。
あまり時間をかけると今度は送りのモーターが高温になってしまいます。

一応、アルミは削れる機械ですが。
ワックスに比べるとずいぶん負荷がかかっている感じがしました。
いつ異音がするか判らないので、機械から離れられません。
先日3D関係のセミナーに出席し、ローランドのiModelaを見たり触ったりしてきました。
今までの切削機とはいろいろ違う印象を受けました。
詳細はまだ秘密だそうです。
ふょさん。

>詳細はまだ秘密だそうです。

 会社の人は発売するかどうかも未定と言っておりました。
 「なんじゃいそれ?」という感じですが。
MKさん。

アレがアレとか、アレがアレとか。
先行きが気になります。

ちなみに現在使っているオリジナルマインドのBLACKは10万円です。
http://www.originalmind.co.jp/products/black2
(NC、CAMソフト別売り、本体は組立キットです)
>オリジナルマインドのBLACKは10万円です。

 安いですね。
 ただ、宝飾業的には回転軸ユニットが欲しいですね。

 3次元造形機も10万円程度の物が出始めましたが、ホビーの域を出ず宝飾業には精度的にもまだまだ使えないというのが感想です。
仕事用には安ければ良いわけではありませんね。
少しくらい高くてもしっかり使えたほうが良いです。

回転軸ユニット欲しいです。
形状の自由度がかなり広がるので、リングに限らず普及して欲しいです。
ですが、MDX40AやJWX10を趣味で導入するのはなかなかw

写真。
金属切削で石座を削ってみました。
見た目では留まりそうです・・・たぶん。
WebGLという技術が気になったので調べてみました。


正直サッパリですが。
VRMLやFlashVRのように、ブラウザで3Dモデルを見られるものです。
違いは、プラグインが不要な点です。

現在、ChromeとFirefoxの開発版などが対応しているようです。
(Firefoxでは確認しました)

3DCGARTSというサイトに投稿してみました。
SNSの[cg]と似たものですが、WebGLを使用しています。
http://www.3dcg-arts.net/art/19

現状ではまだハードルが高いので。
今後の開発や普及に期待しています。
3Dの活躍の場が増えるといいですね。

サンプルページ。
http://www.khronos.org/webgl/wiki/Demo_Repository

管理人の佐藤さんのブログでは、FlashVRを公開しています。
http://ameblo.jp/jbpzen2/
動作軽いね WEBGL 拡大縮小できるのがいいですね。 FLASH-VRの吐き出しにnStylerとうソフトを使っていて IE用なら 拡大縮小できるファイルを吐き出せるのですが、自分自身 IEを使っていないので(笑)

↑のWebGLネタで。

指輪を作れるサイトがありました。
http://ring.shapewright.com/

英語なので詳しく判りませんが。
リアルタイムに変形するのが面白いです。

最新のChromeで動きました。
iPadでリングが作れるアプリがありました。(iPhoneでは不可です)
http://www.iring3d.com/

500円と高価(?)なアプリですが、形状はいろいろいじれました。
造形サービスはこちらのようです。
http://www.shapeways.com/
http://www.sculpteo.com/en/
このようなサービスはあまり珍しくなくなってきました。
国内では見たことないですが。
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
皆様おひさしぶりです。
iModelaに回転軸を付けている動画を発見しました。
大きな立体物は難しいと聞きましたが、使いようですね。
工夫できる人は凄いです。

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