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デビル仁使いコミュのバウンドまとめ

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バウンドまとめ
□訂正や追加があればお願いします。?は未確認です。

…………………………………
《1》
■バウンドコンボが煉獄ぐらいしか入らないときのバウンド。馬頭螺旋が無理なときのバウンド
■最風〜最風〜牛頭旋風キャンセル白鷺二発止め〜荒魂撃ちなど
■浮かし〜牛頭旋風キャンセル〜白鷺二発止め〜荒魂撃ちなど

・煉獄(壁コンボ可)
・奈落堕とし
・鬼八門
・踵切り
・荒魂撃ち
・白鷺二発止め(壁コンボ可)

…………………………………
《2》
■浮かし〜羅刹門弐〜荒魂撃ちなどからのバウンド
■鬼鐘楼〜羅刹門弐〜荒魂撃ち(至近距離か要デカキャラ)からのバウンド
■下段捌き〜羅刹門弐〜荒魂撃ちからのバウンド?

・《1》
・白鷺三発発止め(壁コンボ可)
・白鷺二発止め〜荒魂撃ち
・馬頭螺旋二発(壁コンボ可)
…………………………………
《3》
■浮かし〜馬頭螺旋二発〜鬼八門などからのバウンド
■浮かし〜右パンチor右アッパーor最風〜鬼八門など
■最風〜最風〜白鷺二発止め〜鬼八門など
■鬼鐘楼〜鬼八門などからも?

・《1》と《2》
・ヘブンズドア(鬼八門限定)
・雷神拳中段脚(鬼八門限定)
・羅刹門(鬼八門後ダッシュ、仁とポール確認済、不安定)
・牛頭旋風キャンセル〜踵切り
・牛頭旋風キャンセル〜鬼鐘楼
・風神ステップ踵落とし一発〜踵切り

…………………………………
《4》
■浮かし〜最風〜荒魂撃ちなどからのバウンド

・《1》〜《3》
・牛頭旋風二発〜ワンツー骸落蹴
・牛頭旋風キャンセル〜白鷺二発止め〜踵切り
・牛頭旋風キャンセル〜白鷺二発止め〜ダッシュ最風?
・牛頭旋風二発〜蛇毒気掌(壁コンボ)
・牛頭旋風キャンセル〜紫雲二段蹴り
・牛頭旋風二発〜兜割り膝鋼
…………………………………
《5》
■浮かし〜荒魂撃ち限定のバウンド

・《1》〜《4》
・牛頭旋風二発〜煉獄(壁コンボ可)
…………………………………
《6》
■奈落堕としからのバウンド

・《1》
・白鷺二発止め〜羅刹門
・白鷺二発止め〜蛇毒気掌

…………………………………
《7》
■奈落堕とし一発止め〜奈落堕としからのバウンド

・《1》
・白鷺二発止め〜ワンツー骸落蹴
・白鷺二発止め〜蛇毒気掌
・白鷺遊舞
…………………………………
―――――――――――――
■バウンド誘発技
・鬼八門
・荒魂撃ち(技後しゃがみ状態)
・奈落堕とし(技後の硬直長い、馬頭螺旋は不安定)
・弐門双脚三発止め(三発目スカ多し)
■コンボ始動技
・風神拳
・追い突き
・羅刹門弐(横移動で避けられることも、ディレイが条件か?)
・双角(馬頭螺旋は不安定、カウンターヒットはディレイかけても連続ヒット)
・紫雲二段蹴り(馬頭螺旋は不安定)
・デビルツイスター
・骸落蹴(白鷺二発止めで拾う)
・鬼鐘楼
・奈落堕とし
・阿摩羅
・叫喚閃空(白鷺二発止めで拾う)
・鎌首(要カウンター、白鷺二発止めで拾う)
・白鷺下段脚(白鷺二発止めで拾う)
・牛頭旋風(白鷺二発止めで拾う)
―――――――――――――
■バウンドコンボ後叩きつけた後の起き攻め選択肢

・奈落堕とし
・鬼八門
・白鷺二発止め
・荒魂撃ち
・叫喚閃空
・等活閃空(下段蹴り)
・雷紅斬波(下ビーム)
・骸落蹴
・鎌首
・ひ骨抜き
・皿砕き
・踵切り
・鬼鐘楼
・鬼神滅烈

※荒魂撃ち後のしゃがみ状態から
・踵落とし一発止め(起き蹴りの時はコンボ)
・しゃがみ左キック(ガードされると浮かされる)
・しゃがみ右キック




□訂正や追加があればお願いします。?は未確認です。

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