Hello everyone. Online it is known that Castlevania sells better in the West compared to the East. I'm just curious, what you people think about the series Castlevania and perhaps why it does better in North America and Europe compared to Japan. Is it the style of the game play? The art direction? What does everyeone here think about it?
Many people compare have compared Castlevania to Devil May Cry. I'm not sure if Devil May Cry does well in Japan, but if it does, what is it you like about DMC that makes you favor it to Castlevania?
ここ何年かリリースされたキャスルヴァニアシリーズの操作感覚や雰囲気などが、Devil May Cryとよく似ていて、比較されている方が多いのではないかと思います。このDevil May Cryシリーズは日本ではどれぐらい人気なのかは分かりません。かなり人気なゲームなのでしたら、その良い点について教えて頂けますか?また、キャスルヴァニアシリーズと比べて、どのように良いか教えて下さい。
色々と質問をさせて頂きます、よろしくお願いします。
「God of War」(http://us.playstation.com/PS2/Games/God_of_War/OGS/main.asp)というゲームはアメリカで開発されたゲームですが、Moonchildeさんはご存知でしょうか?
私はこのゲームはとても面白いと思っているのですが、やはりキャラクター等の見た目を含めて
日本では受け入れられ難いようで、人気が無いように感じます。
「Devil May Cry」シリーズは比較的人気のあるゲームだとは思いますが、雰囲気の好き嫌いは、やはり有るようです。
「Castlevania」と「Devil May Cry」についてですが、一見似ているようですが、根本的な“遊ばせ方”が違うと思います。
誤解を生まないように先に言っておきますが、比較する「Castlevania」は“ダンジョン探索型”の方です。念の為…。
「Devil May Cry」は、“格好良い技”と“連続攻撃”を敵に与える事で感じる、“爽快感”が楽しいゲームだと思います。
「Castlevania」は、“アイテムを集める事”と“ステージを調べて知り尽くす事”によって感じる、“達成感”が楽しいゲームだと思います。
よく比較されるDevil May Cryシリーズも、『無双』や『鬼武者』の流れに乗った作品であるのと同時に、『鬼武者』と同じCAPCOMなので、鬼武者のヨーロピアン版のような感じで作ったんだとも思いますね。
Devil May Cryは派手で豪快な攻撃に重点を置いているのと、ゴシックとモダンの融合した世界観に特化していると思います。
に対して、
悪魔城はじっくりと戦闘攻略し、探索を進めていきながらアイテムや装備を充実させていく楽しみがありますね。悪魔城の世界観は純西洋風で、ホラーな部分だけでなく格調高い描写も非常に魅力的ですよね。
僕個人としては、
昔の2D型悪魔城も今の3D型悪魔城も両方大好きです。
ステージクリア型も探索型も両方OK!
武器はムチでも剣でも両方OK!
ついでにDevil May Cryも大好きです!