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DWI職人(stepmania)コミュのオリジナルdwi Q&A

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DWI譜面作成にあたっての疑問とか悩みあったりしたらここにドゾー┗(^o^ )┓ダッシュ(走り出す様)ダッシュ(走り出す様)

書かれた疑問で知ってることあったら助けてあげましょうようまい!

お互いということでねー( ^ω^)

コメント(30)

はじめまして('∀`)

譜面作成でBGにたまにムービーをつけたりするんですが
プレイ時にタイミングよく押しているはずなのにずれて認識されてしまいます;
なんか具体的な解決方法とかってあるんですかね?;

ムービーはAVI、コーデックXivD、音無しでエンコしてます。

やっぱPCスペックなんでしょうかね(´・ω・`)

初カキコミー(・∀・)

>>1 ニポーンさん
「タイミングよく押してるはずなのに」ってことは
ずれてるのは矢印ですか?

それともムービーがずれちゃうんですかねー?
すいません説明不足ですね;

認識が遅れてしまうのです。
たとえばムービー付き譜面をプレイ中
判定を最高からFantastic、Wonderful、great、good、bad、poorだとします。
完璧に矢印のくるタイミングにあわせて押します。
通常ならFantasticがでるところが認識にラグが生じ、greatやgoodまたはそれ以下の判定が出てしまうことが多々あります。
ムービー無しだとラグはありません。

ムービーのずれは全く関係ないです。プレイ中ムービーが有るか無いかです。
おくれて申し訳ないm(- -)m
ちょいと受験してたもんで


そんなケース初めて聞きました
ムビの有り無しで変わるもんなんですか....

私の場合
最初譜面つくって、あとからムビ入れるってことがたまにあるんですが
ズレはさほど気にならないですね...
比較的軽いavi使ってらっしゃいますし
おっしゃるとおりスペックの問題かもしれませんね

もし、そのままムビ付で固定するのなら
動画入れたあとに譜面編集でF11、F12とかで微調整してはどうでしょう?
>ポンコツ太郎さん、なちゅるさん
返信ありがとうございました。
ネット環境が整うのに時間掛かって返信出来ませんでした;

やはりスペックの問題みたいですね;
一時的にラグが発生するのでポンコツ太郎さんの全体のズレを直すF12、F11はつかえません。

なちゅるさんの言うとおりPCのスペックに問題があるみたいでした。
友達のPCでやってみたら無問題でした。
ファイルサイズによって影響が違うのははじめて知りました。参考になります。

お騒がせしてすいませんでした。ありがとうございました。
>ニポーンさん
解決したネタっぽいですが。
俺も似たような問題が起きたのですが、単純にスペックとは言えない情況でした。

RADEON9600XT(256MB)という古めのグラボを使ってるんですが、omegaドライバを入れてプレイしているときは背景が動画でも全く処理落ちはなかったのですが、ドライバを公式の最新版に変えてから、背景が動画の曲だけ処理落ちするようになりました。

omegaドライバに入れなおしても処理落ちが直らなかったので、スペック云々ではなくグラボ側の設定が変わってしまったものだと判断してます。

結局フルスクリーンでは処理落ちが治らないので、同じサイズのウィンドウモードでやれば処理落ちはしなくなりました。

単に予想ですけど、俗に言うシアターモード用の設定が邪魔してるような気がします。
その時も画面をTVに移すためセカンドディスプレイ設定をいじったので。

根本的な対処法ではないですが、ご一考ください。
>ニコラスさん
書き込みどうもです^^
今まではスペックやムービー側の設定ばかり気にしててグラボにきづきませんでした;
グラボの設定やドライバ等も試してみようと思います。
参考になります。ありがとうございます^^
話題きってしまうようでアレなのですが、せっかくここに来たのだからと
かねてからの疑問を1つ。

smファイルの中の設定項目に
#displaybpm  (綴り違うかも……)という、
ゲーム上で譜面を選択した時に表示するBPMを設定できる項目があるのですが、
ここを変化させる(例えば、200〜300)方法が分かりません。
思い当たるところ試したり、調べてみたりはしたのですが…・、ここの誰かご存じないでしょうかね?
プログラム等に精通している身でもないので、単なる知識不足かもしれませんが…。
ほむ。
返答ありがとうございますー。
早速試してみますです。
え〜初歩的な質問良いでしょうか?

譜面を制作していて、背景動画をいれたいのですが・・・。
ニコニコ動画やYoutubeの動画を落として背景動画にして配布する事はできるのでしょうか?

よくいまいち著作権に疎くて・・・誰か教えてください。


今作っている譜面は東方ソング「ってゐ〜えいえんてゐVer〜」で、背景動画にしたいのは「【東方】ってゐ〜えいえんてゐVer〜PV風【完成版】」というのです。
なるほど・・・そうでしたか。
ぎりぎりという感じなのですね、わかりました♪

では、頑張って色々と制作してみますね。
真壁 祐太郎さん、ありがとうございました♪
自分で音源を編集しているのだと思います。
mp3やwav形式ならフリーで編集出来るソフトがたくさんあるので検索してみては。
ダブル譜面ってどれくらい需要あるんだろ。
たまに作っても自分にすら需要がないと言う……。
ダブル譜面ってキーボードじゃかなりやりにくいですもんね。
パッド使えば問題ないんですが...

実際僕もダブル譜面は作ったことないですし、ステマニでやったことありませんねー
音源は自分で手に入れて設定、だと思います。

後ろめたい所があるまま公開はしたくないので、自分はネットで作者が公開してる曲を使って作りますね。
smファイルを見ればどの場所の楽曲を参照してるかわかるんじゃないですか?
本当にその楽曲ファイルが存在しないって事は無いはずですよね……。
mp3を表示できないはずはないし、隠しファイルでもないとなると……。

うーん分かんないww
えー、知ってる人も知らない人もこんにちは、
過疎ってても作り続けるFRA.SMseです。

『譜面作成時にあたって…』

Q.0 offset ってなんですか?
A.分かりやすく言えばmp3,oggの音楽ファイルの再生開始の設定です。4.0使用の場合、操作はF11キー・F12キーで設定できます。

Q.譜面を作りなれてる人の難易度を見ると時たま15とか16とかのレベルがあるんですけど…。
A.EDITで譜面ノートを1つでもつけてセーブすると曲フォルダに「.sm」、「.dwi」の拡張子(修正用oldも作成されるverもあります)が作成されます。その「.sm」をプログラムから選択→メモパッド で開き、少しずつ下へスクロールすると「#KEYSOUND」の下に「難易度やレベル」が表記されていて、あたかもEDITのデータを思わせるような文章が現れます。「Difficultのすぐ下」にある数字はあなたが作った「譜面のレベル」となっています。その数値を変えると選曲時やEDIT作成時にその数値になっています。(つまり、数値を100にすると選曲時やEDIT時のレベル表記が100になるということです。)

Q.aviを表示したいのですが…
A.EDIT作成時にメニューを開いてOPTIONを選び、下から2番目らへんにView ShowがあるのでそれをONにして頂くとプレイ中にaviが再生してくれます。

Q.aviの再生開始位置を指定したいのですが…
A.可能ではありますが方法は結構難しいです。「.sm」ファイルをメモパッドで起動し、「#BGCHANGES」のすぐ横に0.000の数値とaviがある場合はそのaviの名前が記載されているはずです。(何も弄っていない場合)そのaviの名前の左(←)数値を決めると、その数値に小節が到達した瞬間に再生を開始してくれます。

Q.ソフランって何ですか?
A.ソフランとは音楽用語で「弾力のある」という意味(だったと思う)で、その言葉通り、一瞬高速になり次ノートの手前で徐々に遅くしていくという方法のことです。

Q.ストッピングって何ですか?
A.これもその名のとおり、STOPと高速BPMを用い、曲と次のノートにあわせていくDWI作成技術の一つである。(ソフランとストッピングはいずれにせよBPMを重視する作成技術なため、テンポがずれたりする事は必ず起こると思っていると尚良し)

Q.テレポって何ですか?
A.BPMを万単位で設定し、瞬間移動のように次ノートを手前に引き出す感じの事を言う。(目と気分に悪いので使用するなら控えめに)


『プレイ時にあたって…』
Q.音源ファイルがなく、選曲時は音楽は流れないのにプレイ中音楽がなるのは何ででしょうか?
A.SMをプレイするにあたって一番多く、一番謎に包まれやすい質問です。多分rarとかで解凍するとエラーでちゃんとmp3をDL出来てない可能性がありますが、それはただ表示が出来てないだけで、音楽はちゃんとフォルダに入ってる可能性があるからだと思います。

Q.オートプレイってどうやるんですか?
A.曲プレイ時にF8キーで設定可能です。

Q.aviが流れるとガタガタしてまともなプレイが出来ません。
A.一旦スタート画面に戻り、OPTIONで「GAMEPLAY OPTION」でon/offが可能です。

以上で終わります。orz
「ここ間違ってるぞ」とか「これもっと詳しく」って方はコメお願いします。
ソフランはSOFT LANDING ON THE BODYっていうビートマニアの曲名からだったと思います。

テレポートは確かBPMを負の値に設定しても出来たので目が痛いからはこちらをどうぞw(確か間にノートを入れてもミス判定にもならないはず。)

というかBPMて言葉を知らない人もいるかもしれませんが……。
Beat Per Minute:つまり一分間に何拍するかってことです。
普通は曲のテンポどおりに設定すればよいのですが、先述のソフラン(テンポ変化)があったり、視覚的なギミックを埋め込みたいときはこの値を弄ることが多いです。
上手く入れておかないと裏拍をとっていたり微ズレの原因となります。
この値が1ずれているだけでも30秒後には半拍ずれることになりますので結構注意が必要ですね。
HIRO@PEPEぺーたん!さん>>

ご指摘ありがとうございます〜♪
譜面を作るのには活発な頭なのに、言葉の能力って無能なんですよね…
(・ω・`)

>15とか16とかのレベルがある
StepMania 3.9ではエディット画面で指定できる難易度上限は15(16以上にしたければsmファイルを弄る必要がある)ですが、3.9+なら20までエディット画面で指定できます(本家DDR X以降の20段階表示に合わせたものと思われます)。

>aviの再生開始位置を指定
わざわざsmファイルを弄らなくても、エディット画面で調節できますよ。
再生開始位置で「B」を押し、動画ファイルを指定します。設定を消すには同じ場所で「B」を押して「remove change」。

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