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ねこまたぎ団コミュのねこまたぎ相談室(情報・意見・相談)

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公式サイト情報
2008年1月16日(水)14:00 〜 1月23日(水)10:00
上記日程(1週間)で「猟団促進キャンペーン」が行われます。

http://members.mh-frontier.jp/information/?id=0805

指定クエストをクリアすると10ポイントもらえます。
最大は1000ポイントで、つまり100回クリアだね冷や汗

ですが、ねこまたぎの団員全員(団長は2キャラw)が
1000ポイントを達成することで猟団部屋が可能になります。
また、今までのポイントも考慮すると猟団ストアも見えてきます。

※6000で猟団部屋Lv1
※8500で猟団ストア

ここらでいっちょ頑張らない?
「闘技演習 :青い狩人と対峙せよ!」あたりなら簡単だし・・・。

目標1日10回クリア!!!!

コメント(7)

ほぅ 猟団部屋にはちょっと興味があったから頑張りますか
各サイトが2008/03/05リファインアップデート対応したようです

スキルシミュレーター
http://www.geocities.jp/devmhsx/

情報ページ
http://homepage2.nifty.com/ferias/
切断のダメージ蓄積について

普段尻尾切断なんかは剣でやるけどガンナーの時にダメージを与えておいてブーメランで切る!とかアリなんじゃないかと思った。

その時のダメージ蓄積は全体からか部位から出るのかどっち何だろといふ疑問。
切断についての回答

切断は「切断」属性のダメージを切断部位(尻尾)に一定値蓄積することで発生。
なので、ハンマーの「打撃」属性やガンナーの「弾」属性ではダメージは蓄積しない;;
弓の近接攻撃は「切断」属性なので蓄積する。
ブーメランを使って切断する場合は、ひたすら当て続ける必要がある。
ちなみにブーメランは肉質無視の固定ダメージで蓄積値は「8」
切断に必要なダメージはこんな感じ

■レイア:140
■レウス:150
■ディア:180
■グラビ:200
■ドドブラ:600
■ティガ:500
■エスピナス:400(体力が30%以下限定)
■クシャ:100(体力が30%以下限定)

補足
睡眠中の時に切断が発生した場合は、起きるモーションが優先されて
切断ダメージは0にリセットされるらしい

おまけ:ランスについて
ランスの攻撃は「切断」と「打撃」の双属性。
攻撃した際にダメージが大きいほうの属性での判定になる。
ガンスは「切断」属性のみ。

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