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おお振り@野球部コミュの第2回定例ミーティングオフ(土曜版)【議事録】

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第2回定例ミーティングの詳細を、幹事のhenminさんにいただきましたのでアップいたします。ご確認くださいませ。


おお振り@野球部第二回創部プレ会議議事録
12/8・18:25〜 於ルノアール新宿区役所横店

前回の会議について議事録を元にhenmin、銀@退職祝い開催中氏、コゲあおのり氏より説明。

※経験者から用具寄付を募りますが、基本的に道具からレベルから全て0からのスタートを前提とします。

●部費について
 ・部費の必要性について
  ・道具を全て揃え、本格始動にかかる初期費用=約35万円
   (内訳:バット×8(80000円)
       グラブ×4(56000円)
       捕防具×1(25000円)
       審防具×1(15000円)
       救急箱×1( 2500円)
       更衣室×1( 7500円)
       ベース×1(???円)
       倉庫費1年(120000円)
       雑費・ボール(???円)
    合計=35万円 概算)
   上記はチームとしての所有物
  ・初期参加費の上限についてアンケートを取る?
   入会金をいただくことになった場合いくらまでなら用意できるか
  ・保険へ加入?
 いざ怪我人が出た場合の補償として
  ・その他
   学割・主婦割その他金銭事情に応じて入会金の額に差を設ける?

 前回提示案:
  ・A案:入会金(5000円前後?)+年次会費(3000円前後)+オフ会ごとの実費頭割り
  ・B案:完全都度徴収制(グラウンド代+雑費)
 を受け
  ・A+B折衷案(入会金+都度グラウンド代)
   利点:入会金で初期費用がまかなえる上、参加者から徴収することで資金が底をつく心配がない
  ・回数別課徴金案(オフ参加頻度により会費を追加徴収する)
   (入会金・年次会費に最大オフ参加回数を設け、超えた場合追加会費を支払う)
   利点:少額徴収なので、まずは様子を見たいと思っている人も気楽に参加出来る

  ・雑費の定義:水分・クルマの供出者へのガソリン代を含む

 以下会議後に出た意見
  ●不安な点
   ・コミュニティに参加するだけで金を要求されるのか?
   →これはやめてほしいという意見が複数あった

  ●「このコミュで何をやりたいか」アンケートを取ってほしい
   ・ガンガン野球(試合など)をやりたい(草野球オフがメイン)
   ・とりあえず体を動かしたい(バッセンオフ、キャッチボールオフなど道具無しor軽装でもやれるものがメイン)
   ・おお振りと同じことがしたい、世界観を味わいたい(おお振り練習オフ、しのーかオフがメイン)
   ・イベントに間接的に関わりたいくらいのレベル(マネージャー、応援団などメイン)
   ↑この関わりたい度ややりたいことによって、部費に対する意識の差が出てくる。
    発起人は皆やる気があるので入会金について異論はないが、そこまでしてやりたくないのに高い入会金払うのは…、と考えている人も少なからずいる。
 上記アンケートに関連して、
  ●仮提案A
   ・マネージャなどをやりたい人からいただく入会金を低額にするなど、ガンガンいこうぜ組とワイワイやろうぜ組(&まだあまりやる気がない組)で入会金の金額を分ける。

  ●仮提案B
   ・お試し期間として三ヶ月分の会費を1000円に設定して、それ以降も積極的にやるようなら残りの会費を払う。

  二つとも初期費用をまかなうことが出来なかったり後々不公平感を生む可能性がある問題が残るが、金額面でのハードルは低くなる。
  初心者の方は入会金に対する抵抗感がまだあると言って良い。

 以上です。 ※部費に関しては引き続き重要検討議題です。 

●オフ会について
 頻度:高 需要:高
  ・バッティングセンターオフ:懇親や練習を目的に地域毎・日別に個々人で開催OK(経験者同伴推奨)
  ・用具オフ:初心者は時間の都合のつく経験者に見立ててもらう形式 (経験者同伴必須)

 頻度:中 需要:高
  ・キャッチボール&ミニゲームオフ:指導を兼ねる。初心者のみの開催は不可。(経験者同伴必須)
   ・発起人(あるいは執行部)および複数人の経験者が面倒を見ることのできる人数なら公式行事としてOK
   ・単なるキャッチボールオフなら参加上限人数を設ける?
   ・個々人で開催した場合、万が一の事態が起こったときにコミュとして責任を負いかねます。
     ⇒上記の保険加入案がここから派生しました。

 頻度:高 需要:高
 ・ルール説明オフ: 野球のルールを説明したり、個別の疑問・質問に答える。(経験者同伴必須)
  ・ルノアール会議室を使う場合
   1.アニメやマンガで「ここがわからない」という質問を用意していただき、経験者が答える。
    開催出来ない時は、mixiのトピを使い質疑応答のような形で行う。
   2.テキストを作成し、初心者の方も読みやすく理解しやすいものを使う。
    授業のように堅苦しいのは嫌という意見あり。
   3.実際の試合映像を利用し、定期的に一時停止をしてプレイの説明をする。
    いきなり本物の試合は初心者の方がついていけない、途中で退屈になるかもしれないという意見あり。
   開催時期:年明け〜2月くらいを目処
  
  ・観戦オフ時にルール説明を兼ねる場合
   プロ野球のオープン戦を利用して、生の雰囲気を楽しみながら説明。
    ビデオと違い一時停止出来ない為質問のタイミングを逃す可能性がある、観客の声で説明が聞こえないという意見あり。
   開催時期:オープン戦開催日

 以下会議後に出た意見
  ●ルール講習オフについて
   ・「おお振り」本編から取ってくるのは作業が面倒、制作者を複数人にして負担を減らしてはどうか?

   ・本当にルールを学びたい人は習うより慣れろ、ミニゲームなどを体感することで覚えるのが一番
   ルール講習オフのメインイベントに据え、ルール講習とミニゲームオフを合体させる案。

   ・野球クイズを出して、理解度をテストする
   答え合わせをすることでルール講習に繋げる。

 ルール講習オフについては以上です。

 頻度:低 需要:中
 ・合宿オフ:合宿、あるいは合宿の雰囲気を味わう。(経験者同伴必須?)
   1.実際の合宿
    草野球に積極的な方から出てきた意見、総意ではない。
   2.練習オフの中でマンガ・アニメに出てきたトレーニングをやってみる。
    女性から賛同の声多し
 ・グラウンドオフ:練習オフ・試合オフ・キャッチボール+ミニゲームオフ含む。(経験者同伴必須)
 ・懇親オフ:発起人あるいは執行部の参加を必須とする。
   ⇒新年会(日程を限定しない形で参加希望者を募ってみたところ全会一致で賛成をいただきましたので開催しても良いかと思います)
   ⇒忘年会 目玉企画としてポジション毎のキャラ賞授与(実質シーズンベストナイン表彰)等 (4月から始動した場合)
 ・平日のオフ開催:原則、当面は公式行事の開催予定はなし。
          バッセンオフ等個人開催可能のものは自由。
 ・各種オフの開催告知について:
   ⇒簡単なテンプレートを作成し、管理人に申請以来する。
    発起人以外の方がオフ開催を提案した場合、テンプレがあった方が良いという意見が多かった。

●ユニフォームについて
 ・5点セットで約1万2千円〜。(後日詳細をいただけるとのことです)
 ・個人練習用の練習着(Tシャツ等)も作るか? (コゲあおのり氏案 今回アンケートや挙手は取っていません)

●その他
 当コミュに参加はしているものの、自己紹介トピに書き込まず会議にも参加されていない方へ、トピへの書き込みやイベントの参加を促すメッセージを送る。

●今回の反省点(会議後出た意見含む)
 ・司会側の発言、提案が多く意見の誘導に繋がってしまったので会議がうまく機能しなかった
 ・自由発言にしたところ発言者が限られてしまったので、一人ずつ話す機会を設ける方が良かった
 ・発言しやすくなるよう、会議開始時にそれぞれ自己紹介する方が良い(会議時間に余裕があれば)
 ・書記を会議毎に二人設けて、一人は板書、一人は議事録にまとめる係を作った方が良い

※今回の会議での決定事項はありません。
 あくまで会議でこういった意見が挙がったとお考えください。
 新たに案を思いつかれた方は次回会議で提案していただくかトピックにコメント、または管理人ほか発起人までご連絡いただけるとありがたく思います。

コメント(5)

EBKYさんトピ立て&議事録掲載ありがとうございます。
校正は一通りかけたつもりだったのですが、「会費」と「部費」など表記が不統一の部分がいくつか残ってしまい申し訳ありません。

日曜日版議事録トピにてMr.Hさんから今回の内容についてご意見をいただきました。
ここでは引用部分を省略しますので、詳細については日曜日版トピをご覧ください。

>ベストナイン
忘年会オフで表彰したら面白いのではないかという案があったキャラ賞についてですね。
成績のみを評価基準にすると確かに経験者もしくは参加数の多い人に偏ってしまうでしょう。
しかし、基準を大幅に変えた結果年間で一回しか参加していない人がキャラ賞獲得なんてことにもなりかねません。
未経験者が経験者を打率で上回ることは考えにくいので打率を評価基準に入れない、イベント参加度が極端に低い人がキャラ賞獲得ということを回避する為に受賞資格として規定参加回数を設ける、といったことは色々考えられます。
最終的に誰もが納得する選出で、しかも途中で「あの人で確定だろうな」という予想がなるべく立たない基準を作れたらと思います。
こんなのはどうだろうという案があれば、是非募りたいですね。
評価の対象に練習試合も含むかは、まだキャラ賞自体が確定していないので何とも言えません。
参加者の方から賛同が多く得られ、じゃあやろうとなったら考えることにしましょう。
ともかく、安易に内容を決めることはありませんので安心してください。

>純粋に成績順で選ぶベストナインの他にそれ以外の基準で選ぶ賞を設置してもいい
それも良いですね。
賞が増えるほど受賞条件設定も増え大変ですが、目指すものがあればモチベーションも上がりますよね。
成績から離れたところに評価基準を置く賞がある一方で、プロ野球のように規定打席数や投球回数を設定し、打率No.1や防御率No.1を決める賞もあって良いかなと。
個人的には未経験者の方で争う新人王のタイトルを作りたいなと思うのですが、どれくらいのレベルまで未経験なのかといった問題があるので、賞を増やす案も含め現段階ではあくまで私の一意見です。

>部費
この件に関してはEBKYさんが日曜日版でお答えしていますので、こちらでは割愛します。

と、こんな感じでよろしいでしょうかね?>Mr.Hさん

Mr.Hさんに限らず、こちらをご覧になった方で何か思いついたことがございましたらご連絡ください。
>henminさん
ありがとうございます.

成績で決めるなら,規定打席や投球回数を設定するのは必須ですよね.
そういった純粋な成績で決める賞っていうのも,十分有りだと思います.
ただ,議事録を見た限りでは,成績における賞しか書かれてなかったので,意見しました.

>鈴紫さん
どういった基準で投票するのかを決めるコトで,
バリエーションに幅がでそうでおもしろそうですねw

ベストナインを成績で選ぶのなら,投票で選ぶとしたらMVPとかですかね…c(゜^ ゜ ;)
発起人の一人なんであまり意見は差し控えさせていただいたのですが・・・。

特に部費について、無料部員がいてもいいのかな?
とは思います。

不公平感は否めませんが、mixiという、「利用者の感覚」として『無料』か、それに近い(プレミアム会員を除く)、仮想空間内で、『強制』を伴わないながらも『部費制』というのは、どうも仮想空間内でしか知り合えていない方々の総意としては、得られ難い制度かとも思っています。

しかし、野球を実際に行ううえでは、必然的に『カネ』がかかります。

遠方に住んでいる(たとえば3ヶ月前の自分)方にとっては、都度かなりの交通費を支払う必要があったりしますので、物理的(この場合は移動時間等も含む)にもきついものがあったりします。

もちろん発起人の一人ですので、個人的には能う限りの顔見世・参加、そしてそれに伴う出費は義務として考えております。当初の構想よりも人数が大きくなってしまいましたが、それもひっくるめて被る所存です。
自身、野球の理屈はそれなりに判っているつもりでしたが、実際にやるとなると、かなりの『カネ』が動くことも今回判りました。

理想は現在いらっしゃる百三十数名ものチームメイトが一人も脱落することがなく、しかも賛同者を増やしつつ、野球の楽しさを味わえることだと思っております。
『理想』とは推進して行くべきものであり、決して現実の前に屈するべきものではないということが大原則です。

んで、とっぱじめに、今回9日の2次会の学生さんの立替分は、ささやかながら部費としてカンパすることを宣言いたします。
返却は受け付けませんのであしからず。
・・・って、大層なタンカ切っといて、スケール小さいなぁ。
>投票で決める賞
出来れば面白いのですが、色々手間がかかったり問題が生じたりということになりそうです。
アンケート形式にして人の名前晒すのはいかがなものかと思いますし、トピックにコメントをいただく形で投票にすると、誰が誰に入れたのかが分かってしまいます。
もしやるなら、選挙のように紙に名前書いてボックスに入れるというアナログなスタイルになりそうです。
参加率も良くシーズンが順調に消化出来た場合皆さん仲良くなれるでしょうから、そうなれば忘年会会場で受け付け時に紙配って投票、その場で発表というのも面白そうな気はしますねw
こういったことも後々アンケートで採択を取ろうと考えていますので、とりあえずは様子見ということでいきましょう。

>成績における賞しか書かれてなかった
今回の議事録では会議中に出た案のみを載せていますので、他にも募集すればまだまだ出そうですね。
とりあえずは広く案を募ることにしましょう。
沢山出た場合、全て採択したら手間が大変なことになってしまいますので、その中から評判の良いものをいくつか選ぶということになると思います。
タイトルを懸けて切磋琢磨するのは燃えるものがありますよねw

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