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L.U.コミュの-作業-

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ココでは実際にやっていく作業を載せていきます。

コメント(2)

アイスマン A
 グラフィック
  ・冷蔵庫   全体図      1枚 300×400
   (ドアが開いていて中が見える状態) 
         ドア       1枚 
  ・アイスマン 全体図(真正面) 1枚 200×300
         手のパーツ    1枚
         中身(飲み物)  1枚 100×100
  ・手 (自然な状態と飲み物を  2枚 300×100
      とるためにつかんだ状態)   
  ・背景(余裕があれば。ほぼ無い)1枚 640×480
ずきんっこ A
 グラフィック
  ・父足         (左右)2枚 200×400
  ・靴          (左右)2枚 200×100
  ・すべりこむ影         1枚 80×80
  ・ずきんっこ (靴に収まって悦)1枚 200×200
         (靴に収まって恐)1枚 200×200
  ・猫     (ボディ+足×4)5枚 300×300
  ・背景(げた箱。黒線のみ程度。)
     (靴の中)        2枚 640×480

  全体の大きさが640×480のイメージで。
  フラッシュは拡大縮小が可能なので、目安的なイメージです。
  厳守する必要はなく、実地での調整を優先したいと思っています。

  優先順位は他の作業が早く移れるよう想定して、ココに書いてある
  上から順番でお願いします。

  アニメーションさせる部分は心もとないですが、とりあえずコレだけ。
  実際にフラッシュでどの程度必要なのか、要調整です。

 プロット(企画)
  概ね良いと思われますが、二つの話の詳細部分のチェックをお願いします。
  そしてドコをどうアニメーションさせるか、形は自由ですが見ることで
  プログラムが作れる程度の情報をまとめてください。(仕様書みたいな)

  それを終えたら次のキャラクターの話を考えてください。
  その際、原案者への情報収集を。

  そこまで行ったらフラッシュ作りの方へも回ってもらいます。
  というか、さっさとそこまで行ってください。

 フラッシュ(プログラム)
  リソースが上がり次第になるとは思いますが、作れるだけ作って下さい。
  可能ならば代用品による仮組み程度が成されているとベスト。

木曜で実際にいじりながらの調整が必要になると思いますが、
できれば今週中に2本ともケリをつけたいのでよろしくお願いします。

ゲーム科全体、課題のオンパレードみたいね。
いくつか修正

全員毎日ミクシ記入。

フラッシュの基本の画面サイズ
画面サイズ550*400

パラフラ
http://www.geocities.jp/coa9999/index.html
無料のDLソフト。
全員DLしておくこと。

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