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真剣ダーツァーコミュのクリケット

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クリケットの撃ち方など
皆様の戦略を語りあってみませんか?

コメント(3)

昔は、ちょっと点が上回ってれば〆にいきましたが
最近は後の展開を考えて
結構盛り重視な攻め方をします
この辺は、たまに舐めてるとか言われる事がありますが
BULLの強い相手に
先にBULLをとられ
こっちが15しかない場合
微妙な点差だと
やられ安いと
思ったからなんですがね冷や汗

展開次第では、すぐに〆に行ったりするけど…

当然状況にもよりますが基本は
「自分の加点できるナンバーが何マーク塞がれているか」
「相手と自分の加点ナンバーはどちらが大きいか」
で決まることが多いです。

自分の加点できるナンバーが2マーク塞がれていたら
3本を盛って、盛って、CLOSE(盛り先?)

自分の加点ナンバーが大きければ
盛って、盛って、CLOSE

自分の加点ナンバーの方が小さければ
上回ったら即CLOSEをTry!

加点できるナンバーでトリプルが狙えているかどうかも判断に含まれますが
基本的には優先する順番も上からって感じですかね。
その時の状況と相手がトリに入れてくる、で入る割合で〆たりしますね。

お互いにバシバシ入っているならば点数を上回った時点で!!1本はTry!
残りは、盛り(矢の残りの本数もあるけど)

お互いにフォーマーク以下をキープであれば
相手が必ず最初にトリに入れても点数が上回らない状況の点数の差にしてから
〆にTry!!1本でも2本でも入れば
相手にプレッシャーをかけられるしトリに入れば此方が断然ゆうりになるし
もし〆られたら今度は相手がトリに入ってもまだ点数が入らないわけだし
相手が必ず最初にトリを狙わせる状況にしていますかね。オイラはですが

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