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(SUPER) STREET FIGHTER 4コミュの【至上】バルログ【最弱?】

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なかったので立てました。

色々なスレで、かなりの弱体化といわれてますが、キャラ愛でがんばってます。

勝率5%行ってますが、やってることを書きます。



波動拳、タイガーはセービングでウルトラゲージを回収して撃たす回数を減らす。

それでも撃ってきたら波動拳にウルコンぶっこむ。
それかEXスカイハイクローで波動抜けて撃たせない。

対空は間に合えばジャンプ投げ、無理ならガード後投げ抜け仕込みで耐える。


連続技は下中K→下中P→EXイズナ(安定しないので今ピアノ押しを練習してます)

地元にリュウケンサガットしかいないので、他はわかりません。

本当に勝てないので困ってますが、ずっとバル使うつもりです。

みんなでかきこんでバルがんばりましょう。

コメント(628)

ずーっとバルログ使ってたら波動拳コマンドを持つキャラクターが一切使えなくなったのさっ!

だってヒョーバルが楽しすぎるのだもの…
アケ版のバルログの変更点が出されましたね。
もしかしたらこれがパッチによってコンシューマの方にも流れてくるかもしれないので貼ります。

【通常技】
しゃがみ中キックの発生が6Fとなり、より使いやすさが増しています。
また、しゃがみ中パンチ、しゃがみ強キックに関しては
ダメージ値をやや下方修正しています。

【特殊技】
コズミックスマートをガードされた際の硬直時間が増えましたので、
とりあえず振っておくという使い方は難しくなるでしょう。

【必殺技】
EXローリングクリスタルフラッシュの硬直時間を短縮しました。
EXローリングクリスタルフラッシュ→しゃがみ中パンチといったコンボが可能となり、
戦略の幅が広がっています。
弱、中、強のローリングクリスタルフラッシュは変更ありません。

【ウルトラコンボ】
スプレンディッドクローの発生フレームが少しだけ遅くなりました。

【その他】
バックダッシュの移動速度はそのままに、
無敵判定終了後すぐに空中判定となるように修正を行っています。
前ダッシュ、バックスラッシュの変更箇所はありません。

【総評】
地上戦の制圧力が凄まじく、その有効間合いとスピードは他の追随を許しません。
反面安定した対空性能が無く、その部分を補うスキルが求められるキャラです。
今回は一部の技について下方調整を行いましたが、
それを補う意味でも地上戦での技の更に強化した部分もありますので
全体的なポテンシャルとしては大きく変わっていません。

これは・・・結構というか、大分厳しい変更だと思うんですが、皆さんどうでしょう?^^;
EXクリスタル強化とか誰得・・・

もし既出だったりしたら申し訳ないです。
コズミック先端ガードで五分って言ってましたね。

つか不利が3F以上だったら怖くてグラ潰しに使えなくなる・・・泣き顔
お初です

質問したいのですが、起き上がりに重ねるめくりEXバルはどういったものなんでしょう?
タイミング次第でガード不能になるんですかね?

やり方もイマイチよく分かりません

良い練習方法等があれば教えて下さい


当方PP2000程度の箱バルです
よろしくお願いします
ガード不能にはなりません
めくられたら前入れでガードできます
相手の背中に膝を重ねるだけです

めくりやすいきゃらは
ザンギやサガット>アベルやガイル>リュウ>バルログ>春麗やフォルテ
かな?とりあえずデカキャラで練習すればいいです

とりあえず相手をダウンさせるかコズミックスマート→屈弱Pなどで重ねて、タイミング覚えるしかないです
> 節減さん
なるほど
距離的には密着して放つ感じですかね


ソバで近づいて、屈弱Pを重ねるっていうのは起き上がりにガードさせるんですか?
それともタイミング測るためのフレーム消費ですか?


質問ばかりで申し訳ない
私が良くやるのは

イズナ>2大Kで接近>起き上がりにあわせてEXバルセロナ
KENさん
コズミック当てると相手が吹き飛び、そこに弱P当てると
相手が目の前に着地するのでEXバルセを相手の背中側に重ねられるんです
> トキワ@おっぱい星人さん、節減さん

回答ありがとうございます
仕事の関係上週末まで箱に触れませんが、今度帰れた時に検証します!
モチベーションあがってきたw


因みにめくりEXバルは重要ですか?
他の基礎ができてからやるって感じかなあ、実戦では補正切りか相手を驚かすくらいですからw
あとは、相手の体力がEXバルセロナ1発当たれば勝てるくらいなら狙って強引に勝つって感じです
> 節減さん
遅くなりました

難しいですねコレ…


一回だけ実戦で出来ました

意識がそればっかりに行って勝てませんw
変動しながらPP2500まで微上昇
すいません。
質問させてください!

自分もバルログを使っているのですが、バルログのコンボで、ジャンプ強P→近立強P(一発目ヒット)→強ローリング、が何度練習してもどうしても繋がりません。
ジャンプしないで、近立強P(一発目)→強ローリングなら出るのですが…
ジャンプしてから、すぐにレバーを横に溜めて行っているのは分かっているのですが、ボタンを押すタイミングが悪いのか、強ローリングが出ず、近立強Pが最後の2発まで出てしまい、ローリングまで繋がりません。
最後のローリングまでのコマンド入力する良いタイミングなどはあるのでしょうか?
それとも、ただひたすら練習して出せるようにするしかないのでしょうか?
わかる方がいましたら教えてください!
お願いします。
ジークさん
ジャンプ強Pのタイミングを色々試してみるといいかも。
yoriさん
なるほど!
分かりました。
試して見ます!
わざわざありがとうございました( ´ ▽ ` )ノ
初歩的な質問ですみません。バルセロナアタックからの2段ヒットは当てる位置によるものなんでしょうか?
> ギルガさん
当て方によって一段目しか当たらない時もあるんですが、バルセロナをEXで出して当てる時にレバーをニュートラル(レバー入力なし)にしてパンチボタンで二段技になりますよ〜
> どりあん子さん

返信遅れてすみません
ニュートルだったんですか!ありがとうございます、出来なくて悩んでたので助かりました
質問です。ヤンに対して皆さんどう立ち回りしてますか?ユンなら簡単に雷撃を落とせて行けるんですが…
ヤンに蟷螂EXセビ中K、雷撃 、中K…で画面端もってかれるともぉなにがなんだか。
AE限定ではございますが、こんなコンボできたので報告。
既出なら御簡便を^^;

J強P>立ち強P(1段目キャンセル)>EXローリングクリスタルフラッシュ
>しゃがみ中P(目押し)キャンセル>EXバルセロナ>イズナ

バルは連続コンボで遊ぶ事だって出来るんですw
今回の調整は無印に戻そうとしたのかな…?

アッパー…といえばアッパー…なのか?w


EXテラー無敵欲しいなぁ
EXテラーの無敵は今回の調整でもスルーですか…

強化されてもスカイハイの使い所がわからないなぁ
やはりEXテラーに無敵はバルログ使いの願いですよね

たまにハカンのウルコン2が羨ましくなる
自分は逆にテラーに無敵が無いからこそロマンというかカッコよさがあるような気もします!

知らない人が「あの無敵強すぎだろー」って愚痴言ってきたら
「え?無敵無いよ?投げ甘えするほうが悪いんじゃん?^^」
みたいに返せるのが気持ちよくてw
僕もテラー無敵はいらない気が^^;
座って待つバルはみたくないなぁ・・

ジャンプと前後ダッシュを早くしてほしかったなぁ・・・
崩し技が欲しいですよね。
カプエスのキャラ追加版の時みたいにめくりジャンプ大Kとか(笑)
ソバの判定を下段に強くするとか(だったら-3でも納得^^)
バルログって、初使用可能になったダッシュやターボの時に比べ、今作ではかなり使い易くなった感じがする
昨晩、E本田にフルボッコにされました。
(T^T)


ジャンプはボディで撃沈
めくりボディの押収に、溜めがキャンセル…
たっ…対空技は無いのか
(゜Д゜;≡;゜Д゜)
EXバルセロナも当たり判定があると言うだけで…
こちらが飛びにくくなったらコマンド投げ…



蓋を空ければ1・2ラウンド取っただけで
勝率zero(´・ω・`)チーン

まだスト?プレイ数回目ですが、
ソロソロ本格的にSAを練習したいと思います
> MSPさん

ヤンの雷撃蹴は、ユンのそれとは違い、高い位置でないと繰り出せないという特徴があります。

なので、タメが出来ていれば、スカーレットテラーや、スプレンディットクローで迎撃出来ます。


接近されたら、全力で逃げます。

セオリーも何もありません。とにかく逃げましょう。

バックステップ、バックジャンプ、三角とび、暴れ小パンチキャンセルフライングバルセロナアタックか、スカイハイクロー、スプレンディットクローで反対側に脱出、投げか雷撃読みで、バクチテラーも一つの手。


バルログ使いとしての、知識や経験、勝ちたいんだ!という意識から繰り出される勝負カンを総動員させて逃げましょう。


長文失礼しました。しかも最後、根性論。すいませんでした。

> バルログおじさんさん最近は自分が画面端でなければ立ち大K、屈大Pで使い分けしてます。まぁ、マスター相手なんで気付けば画面端にいてぶっぱスプレンよくやりますww
> MSPさん

ベガワープが羨ましくなる瞬間ですね。

> ブリード・カガさん

本田相手は、どうやってやるんですかね?よく解りません。私が気を付けているのは、スーパー頭突きを喰らわない、大銀杏投げを喰らわない…ぐらいですね。

お互いタメキャラなので、リードを奪われると、取り返しに行きにくいですよね。

それなのに、上記2つの必殺技を貰うと泣きそうになります。

飛び込みに行くと、大体スーパー頭突きを貰いますし、固まっていると、小パンチキャンセル百裂張り手か、大銀杏投げです。

ヒット&アウェイを意識しながら、向こうの飛び込みをバックジャンプ中パンチや垂直ジャンプ大パンチ、空中投げ、立ち大キックやしゃがみ大パンチを使いわける感じですかね。

スーパー頭突きをガードしても、タメが出来てないと確定反撃がショボすぎるので(確か立ち中キックぐらい?)出来るなら垂直ジャンプでスカしたいです。


…いい事言え無いです。上手い本田対策、誰かご存知ないですか?

自分も本田は苦手ですがそれなりの対策はあります。

基本的にはガン待ちです 攻撃は相手が後ろタメを解除したのを確認してから攻めてます。
タメができてないときに頭突きをガードすると立ち中Kのほかに立ち大Pも猶予が少ないですが確定したと思います。
後はいろんなレシピの詐欺飛びを使ってゲージを消費させて無くなったら攻める こんな感じですかね
参考にならないと思いますが一応書いときます。
> maru さん

私、詐欺飛びの事をあんまり解ってないのですが、「詐欺飛びをしてくる!」と思った本田使いは、どういう選択肢を取るのでしょう?

詐欺飛び→しゃがみガードに、大銀杏投げか通常投げを合わせて来る感じですか?


後、私の場合は、前進してくるのを見たらEXフライングバルセロナアタックかコズミックスマートを当てに行きます。


>バルログおじさん さん
まず一度後ろ投げからの詐欺飛びとテラー後の詐欺飛びをしてみて立ちガードする人だったらガンガン使って 詐欺飛びを知ってるようなら別の戦い方をしますね
詐欺飛びをすかしてそこに通常投げならまだしもコマ投げをしてくるのは相手側もかなりリスキーな選択だと思うのでまずしてこないと思います・・・
そこは人読みとかが入ると思うので何とも言えませんね

前進してからEXバルかソバットの選択はあまりいいとは言えないですね 多分
EXバルだとゲージも消費してあまりいい状況にはならないと思いますし(こっちが画面端ならあり?)
ソバットもわざわざ近づきたい本田に自分から寄るわけですから・・・うーん

まあPP帯によりますね  どのくらいのPPをお持ちですか?

> maru さん

すいません、PPって何でしたっけ?

BPなら、12000ちょっとのBプラスぐらいのランクの人です。

後、EX大銀杏は打撃無敵でしたっけ?(多分、アベルとごっちゃになってる)

あぁもうすいません、もっと調べてから質問します。

私のプレイヤーポイントは11990でした。

後、EX大銀杏投げに、打撃無敵はありませんでした。

なので詐欺飛びに、EX大銀杏投げをしてくる本田使いは居ませんね。すいません。


ソバットからブラッティハイクロー…繋がりますか…?

練習しても全然繋がらなくて…
> 抹茶々々さん
恐らくソバットが空中の相手に持続で当たった場合のみ入るのではと思いますブタ
> 八雲さん
ああ…やはり空中持続当てでしたか冷や汗
了解です!練習してみます!

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