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【蒼を心に1,2と数えよ】コミュの逆襲!2頭の牙獣

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逆襲!2頭の牙獣をソロでやってきました。
15分そこいらで報酬300kとか・・・アホやw
ある程度準備は必要だが逆バサの難易度や準備に比べたら格段に楽だと思う。
こんな美味しい思いを一人だけでは!
そう思ったので一応流れや感想を書いてみようと思う。
基本はスナイブでハメに近いので(ほぼハメ)これを見て次回に備えてみては?
参考動画は
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1938926

【前準備】
まず装備ですがババコンガとタイマン出来るというなら特に制限は無いです。
ある程度のATKと【状態異常弾LV2】が打てるならOKです。
今回はスナイブのみ前提の話で進めていきます。

終始スナイブだけで倒したいという人は
・カホウ(狼)
・火事場+2
これが必須です。
カホウにはスコープを付けましょう。
反動はあった方が理想ですが無くても後ろに下がって狙い辛い程度なので無くてもOKです。
ちなみに俺の装備だと反動+2と攻撃大がついていますがある場合と無い場合で話を進めていきます。

ポーチの中身は
・調合本1
・調合本2
・調合本3
・調合本4
・回復薬
・力の爪
・力の護符
・モドリ玉
・シビレ罠
・落とし罠

・捕獲玉
・小樽爆弾(火事場用
・貫通弾LV2(引き寄せ用
・毒弾LV1
・毒弾LV2
・火炎弾
・カラ骨(小)
・イーオス牙
・火薬草
・カラの実

これがベストだと思います。
毒弾LV1は保険のような物なので大樽爆弾に変えて火事場になり易くしたりハリマグロに変えて貫通LV2を調合してババコンをスナイブ無しで倒すにも有りかと。

【初めに誘導】
まず動画を見れば分かると思いますがババコンとドドブラを高台付近に誘導します。
これは闘技場の端から端に向けてのスナイブは見つからないからです。
この誘導と最後の捕獲が敵と接触する部分なので慎重に行きましょう。
とは言っても契約金は300zぽっちですので死んでもやり直せば良いだけですw
やり直しを躊躇しなくて良いのと火事場を発動しやすいのと無いと不可能なほどシビアでないと言う理由で飯は抜きます。
ちなみに俺の場合火事場の為に、ここで1発殴られておきます。
戻り玉で戻ってキャンプで小樽爆弾を使い火事場発動のHPにします。
戻り玉分ポーチに空きが出来るので何か支給品を入れても入れなくてもOK。
ここでやりがちな事は準備が出来次第すぐに闘技場に行ってしまう事です。
すぐに入ると向こうは警戒態勢バリバリで見つかってしまうこともあります。
急いでも良いことが無いので準備してから1分くらいテントで待ちましょう。

【スナイブ・・・の前に】
心の準備が出来たらいざ尋常にスナイブですw
好きなように毒弾をぶちこんじゃって下さい!
・・・とはいかないのが現実だったり。
好きなようにぶちこんじゃっても構わないのですが結構綺麗に打ち分けないと片方が捕獲できなかったりするのが現状です。
てな訳でここからはレッツ数学です。
数学苦手な人は、最後は極論になるので飛ばしちゃってOKですw
よく毒弾を打つ所で8の数を使いますがこれは持てる最大数なので数え易い等の理由からです。

【数学】
まずは貴方がぶち込めるスナイブ用の弾を見てみましょう。

毒弾LV2 手持ち(8個) +調合(99)=107発
火炎弾   手持ち(60個)+調合(20)=80発

ドドブラのHPは最大で6299です。
捕獲可能領域が最大HPの40%なのでHPを2520(切り上げ)にすれば良い訳です。
つまりは3780のダメージを当てれば捕獲可能なのです!

ちなみに火事場のみで毒弾LV2をぶち込んだ場合
43のダメージを与えれれます。
毒の効果を無視した場合87発程度で捕獲HPまで追い込めますがこの場合残り全てをババコンのぶち込んだとしてもババコンの方は捕獲出来ない形になります。
そこで再計算しましょう。
毒の計算です。
毒1回につき240のダメージとなります。
これを計算に入れて弾数を減らしていきます。
まずドドブラに8発毒弾をぶち込みます。
そうするとドドブラは8発以内で毒になります。
これで1回目の毒がかかり240のHPが減った事になります。
毒が切れたらもう8発ぶち込んでみましょう。
また8発以内で毒になりました。
これで480減ることになります。
この調子で3回目と4回目も8発以内で毒になります。
この状態で960のHPを減らしたことになります。
3780当てないといけないダメージが2820まで下がっています。
こうなると87発ぶち込まないといけないものが66発(切り上げ)にまで減らせています。
毒は偉大なのです!
ここまでで4×8で32発ぶち込んでいる計算です。
5回目以降は8発では無理なもの実は12発位で毒になります。
5回目がかかってしまうと61発まで減ります。
ここで44発前後となります。
ここで一旦弾数を減らす話を変えて簡略化する方向に進みましょう。
逆転の発想になりますが107発から44発引いてみましょう。
63発です。
63といえばそう、丁度ドドブラが捕獲出来る値ですね。
そして毒になる蓄積量はドドもババも同じです。
つまりババコンを上記の方法で5回毒にすれば残りの毒弾全てをババコンに投入出来る計算です。
弾数を数えて60発ドドブラに撃つのも有りではありますが8発ずつ打って毒にならなくなった回に毒にだけして後はドドブラに全弾ぶち込むっていうのもやりやすい方法だと思います。
今度はババコンの計算へ。
ババコンのHPは5950です。
捕獲可能にするには最大HPの30%の1785まで減らす必要があります。
つまり4165のダメージを当てないとダメなのです。
・・・あるぇ?ドドブラより当てないとダメだぞう?w
上の方法で毒弾を44発ぶちこんで5回毒になった事にします。
ドドブラは火事場の毒弾LV2で47のダメージを受けます。
47×44=2068
2068+1200=3268
毒弾LV2を上記の用に使った場合まだ897ほど足りません。
そこで火炎弾になるのですがこれは距離だけ向こうで当てる位置が重要になってきます。
ちなみにドドブラに打ち込まないのはババコンの方が火が通るからです。
・頭37
・胴22
・足18
・尾18
部位的にこんな感じです。
まぁ最悪80発全弾足や尻尾という最悪な結果でも1440なので897にはきっちり到達しています。
これできっちり両方を捕獲出来る計算になりました。
保険の毒弾LV1を残してたりドドブラに60発ぶち込んだら6回毒になるなど意外と保険というか許容範囲を作りつつ数学の授業はこれまでです。

【スナイブ本編】
数学編を理解した上で効率的に実践してみましょう。
まずは毒弾LV2から打っていきます。
まずドドブラに8発ぶちこみます。
そうするとドドブラは1回目の毒になります。
毒が切れるのを待つのも暇なので次はババコンに8発ぶち込みましょう。
ババコンも1回目の毒になりました。
ゆっくり丁寧に打っていればドドブラの毒が丁度切れています。
またドドブラに8発ぶち込んでやりましょう。
2度目の毒にかかりました。
次はババコンの毒が切れている所へ8発ぶち込みます。
ババコンも2回目の毒になりなんだが楽しくなってきましたw
今度はドドブラの毒が切れたのでまた8発ぶち込みましょう。
3回目の毒にかかりました。
HAHAHAHA!
この調子でババコンも3度目の毒にしてやります。
ゆっくり丁寧にやりましょう。
またまたドドブラに8発ババコンに8発で4度目の毒を迎えます。
この調子でドドブラに8発当てて・・・毒になりません。
Oh・・・。
むかつきながらもう8発ぶち込んでやると5回目の毒です。
ファファファファ!
この調子でババコンにも8発ぶち込むと・・・やっぱり毒になりません。
ファック!
ここで予備の毒弾LV1をセットして全弾ぶち込みます。
バーサーカーソール!
そう叫ぶと良いかも知れません。
ただ気が付かれるのは嫌なので3発以上リロード出来ますがあえて3発打ってリロード、3発打ってリロードとやって打つのをお勧めします。
何勘違いしてるんだ?まだ俺のターンは終わってないぞ!
毒弾LV1をぶち込んだ後ドドブラに言い放ちます。
そして残りの毒弾LV2を全てドドブラにぶち込みます。
ドドブラのHPは0ではありませんが続けてババコンに全ての火炎弾をぶち込みにかかります。
ここも慎重を期して3発打ってリロードを繰り返し気が付かれないように。
これで後は捕まえるだけです。
ちなみにスナイブの仕方ですが両方とも移動はしませんが方向転換などをしてきますのでケツを狙うと安定します。
ドドブラはすっころびやすいので1発1発丁寧に打つと無駄弾を無くせます。
ババコンの火炎弾のこつはターンを狙います。
ババコンのターンは正面→右向き→正面→右向きや左向き→正面→左向き→正面や後ろ向き→右向き→後ろ向き→右向きなどといった感じで2パターンを繰り返すの単調な動作です。
まずどっちか1つのターンの顔に照準を合わせます。
例として右向きに合わせた事にします。
あわせるだけに留めてください。
無理に正面向きに付き合う必要はありません。
綺麗に右向きに合わせてターンするのを待ちます。
正面→右向きにターンする瞬間に3発連続で発射します。
この方法で頭部破壊位にはもっていけるはずです。

【捕獲】
闘技場に入ると右が少しくぼんでいてアイテムを拾える場所があります。
気が付かれない様に右に移動し罠を貼り罠から回転で後ろに2回転ほど下がった位置につけます。
写真2が・・・参照に?なればいいなぁw
そしてまずはドドブラから捕獲します。
ドドブラだけを貫通弾LV2をスナイブで良いのでで打ちまくりましょう。
連射しまくって気づかれるようにします。
片方づつの方が楽で良いって理由でw
ドドブラを捕獲した後にババコンも同じ方法で捕まえます。
これでミッションコンプリートです。

コメント(5)

逆バサよりはリスクは少なそうだけど何かめんどくさそー(死
めんどくさい度は

逆バサ>>>キリンハメ>逆牙だと思う。

検証はしてないけど毒弾と火炎弾を半々づつドドブラとババコンに打ち込むといいらしい。
2〜3回やればミスもなくなると思うし食わず嫌いみたいな感じなんだと思うよ。
・・・あぁ読むのが面倒とか?w

長寿ジャムを買い込みすぎて金が無くなったのでやってみた。
かなり参考になった。ありがとー。

重なって謎のキメラ生物になったり
火炎弾で顔を狙い過ぎてはずしまくったり結構失敗したwww

火炎弾は全部足・尻尾でも結構マージンあるのが確認できたから
背中だけに狙いを絞って何とか成功。
毒1を撃ち込み忘れてたが攻撃・中と火薬草でセフセフ。
火薬草は多分バズのを見ないと思いつかなかっただろう。
やっぱりどこが大事かは自分で計算しないとわからないものね。

Freedomの
200(4)→275(6)→350(7)→425(9)→500(10)
ってのはどうもずれてた気もするが
5秒以内に継ぎ足せてなかっただけな気配も濃厚。

装填数UPがないと貫通で呼ぶのしんどいかも。
通常1とかでもいけるのかしら。今度やってみよう。
回復は捨てて火事場は大樽で発動した。
お役に立ててなによりっす。

火炎弾は胴狙いが安定して当てれるっす。
俺は極彩色の毛が欲しかったので頭狙えないかとやってみて出来たから書いてみたんだけど・・・。
やっぱり文だけでは表現し辛いっす。
プレイ動画取れればいいんだけどねぇ。
ドドブラの鋭い牙辺りも狙えば取れそうであるけど。
どこかに毒弾と火炎弾を半々づつ撃てば良いってあったし取れないことは無さそう。
尻尾は斬属性じゃないとダメなので無理目。
貫通弾での呼び込みかぁ。
装填数の有無で呼び込み辛いとは盲点だった。
貫通弾はフェイト上げる為なので他の弾でも良いと思う。
後ドドブラの方が視界が広いらしい。
だからやっぱドドブラを先に捕獲で正解ぽい。
ニコニコで上げた動画は牙獣クエが来ると再生数が増えるというw
毒生肉を置くと重なるのを防止出来たり貫通ではなく拡散だとすぐに呼び込めるらしいです。
上げるつもりの無い動画だったけど事故?で上がってしまってどうしようって感じだったけど色々勉強になるねぇ。
野次だけじゃなく指摘なんかがちゃんとあったりするので上げて(上がって)正解?だったのかも。

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