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【D&D】Roll!コミュのレギュレーション

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普通にありありだと、「サイコロナンカフラナイヨ」「あー、それ振り直し」とか謂われますので面白くありませんね。
■ルール範囲:
D&D3.5E日本語版 6th(15000Exp,13000Gp)
■禁止項目:
ルール:出目10/20
領域:幸運の領域
クラス:PHB2バリアントウィザード、フェイトスピナー
特技:接触化系サイオニック特技、アクションポイント改変・増加特技
呪文/パワー:セレリティ(全種)、シンクロニシティ、アンティシペイトリーストライク、レイスストライク、ブランブル、スパイク、オルターフォーチューン、トゥルーストライク
ファインド・ザ・ギャップ、その他振り直し系呪文/パワー

■キャラ作成(ダイスロールのみシャウンティア10月例会にて行います。作成はその後コミュで各PC担当で相談して決定)
該当PC担当1名様の参加が求められます
能力値:5d6のダイスロール(振りなおしはPHB条件該当のみ)
HP:1レベルから一発振り
ワールド:エベロン

■特記事項
全てのダイスはオープンロールで行います。
上方・下方ロールを採用します。但し、ヒットロール・セーヴィングスローは「1」は絶対失敗「20」は絶対成功として行います。
シークレットドアの発見等自動発動のものも出目10扱いとしません。該当プレイヤーがロールします。

コメント(1)

PC作成の特別ルール
本日Lapin殿が、「私がRogue-FlankerとかやるならAidしかしませんよ」等という納得でチキンなアドバイスを頂いたので、
Rogue-Flankerの作成はAttackerチームに
Attackerの作成はRogue-Flankerチームで
それぞれ行う方向で確定させていただきます。
WizardとHealer担当の方はそのままで問題なしです。

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