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爆丸 BATTLE BRAWLERSコミュの爆丸カードゲームQ&A

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雑談トピに書いてると、似たような疑問を探すのが大変になると思ったので作ってみました。

ルールでわからないところ、カード効果についての質問などを書いてください。

それ以外は雑談トピへw

コメント(35)

トピ立てありがとうございますw
雑談の質問と回答こちらにコピペしておきます。

――――――――――――――――――――――
召喚爆丸について

Q:
シュート失敗した召喚爆丸はユーズドアビリティスロットに
行くのでしょうか?
たとえば「クロノス・シュート」でシュート失敗した召喚爆丸は
のちのバトルで「クロノス」として使用できるのでしょうか?

A:
レッドアビリティを使用してシュートしたが失敗した場合、召喚爆丸はユーズドアビリティスロットへ行きます。
その後、この召喚爆丸のグリーンアビリティカードは召喚爆丸がユーズドアビリティスロットにあるため使用できません。
公式サイトはルールの説明が足りなくて困るので、こういうトピは
大変助かります。
あの内容で皆さんルール解釈で困らないのかなぁ?

アクア・ヴェガについて

Q;アクア・ヴェガは複数の属性マークが表記されていて
表に見える属性マークがポップアウト時に変わっています。
戦闘時やシュート時の属性は表示されている属性マークを見るのでしょうか?
公式HP上では水属性と紹介されてますが(^^;

教えてください。


>2
A;基本的にシュート時は水属性で、バトル時はドラムに表示された属性になります。

ただ、バトル中に使用するアビリティやゲートカードのテキストに、「使っている爆丸が3つとも○属性」or「3つとも(同じ・違う)属性の爆丸を使っている」と書いてある場合(結束する火など・トリプルカラー系・レインボー)、もともとの属性(シュート前の属性)が適用されます。

使っている=ゲームに参加している

ちなみに、使用条件に「○属性〜専用アビリティカード」と書いてあるキャラ専用アビリティカードは、使用爆丸の名前が同じでも属性が違うと使う事が出来ないので注意してください。
>ORCA(オルカ)さん

早速の回答ありがとうございます。
しかし、面白いギミックではありますが、ルール的には
ややこしい爆丸ですね。
ランダム性が強すぎで使いにくそうです(^^;




アビリティカード「ブルー・グリーン・コンバイン」について

Q:効果「相手は、ブルーまたはグリーンのアビリティカードを使用する
ことができない。」ですが、使用できなくする色を選択するのは、このカ
ードの使用者なのか、相手なのでしょうか?
それとも文章的には「or」だと思いますが、それとも「AND」なのかな?

海外版のカードも参考にしたんですが、まったく効果が違うのですね・・・。
まったく参考になりませんでしたw

よろしくお願いします(^^)

>ふなきさん

回答ありがとうございます。
わざわざ聞いていただいて恐縮です。
使用側が決めれるなら、使えそうです。


>きぼう大佐 さん
はじめましてわーい(嬉しい顔)

A:
爆丸の名称の「アクア」「ルミナ」は属性ですのでどちらもカードの効果が発生します。

例1:
アクア・ドラゴノイドはジャッジポイントの2倍を得ることが出来ます。
※補足 このカードは名称に「ドラゴノイド」が入っていれば効果が発生します。(カオス・ドラゴノイド、クロス・ドラゴノイド等)

例2:
相手はアビリティカードを使用する事が出来ません。
※補足 こちらは「マスター・イングラム」とあるので「イングラム」では効果が発生しません。
>※補足 こちらは「マスター・イングラム」とあるので「イングラム」では効果が発生しません。

逆に「風属性イングラム専用」とあるカードは風属性の「マスター・イングラム」を含むのでしょうか?

同名+αの爆丸が増えてややこしくなってきましたね(^^;

小1の息子が近所の高学年のお兄ちゃんとバトルをしてて
いつもそのお兄ちゃん優勢のルール(お兄ちゃん有利に変動します)でバトルをしてて
家族でバトルするときには大会に出場しても困らないように正しいルールでやりたいというので、
このトピはありがたいです。
公式ルールと言っても、細かいところはわからない点が多いですね。

1つ質問させてください。
アビリティカード「バーニング・アサルト」について

Q:使用条件「風属性翔ファルコ専用アビリティカード。バトル中に使用する。自分のアビリティスロットから2枚選んで、ユーズドアビリティスロットに移動する」
  効果「自分の爆丸は+500を得る」ですが
自分のアビリティスロットに2枚ない場合には、このカードは使えないのでしょうか?

よろしくお願いいたします。
>かなむら@JO3VIO さん
早速の回答、どうもありがとうございました。
近々、大会に初参戦予定なので、息子がこのカードを使うのであれば
大会規定を確認、もしくは大会関係者に確認してみようと思います。
始めまして。基本的な事で恐縮ですが、バトル時のアビリティカードで私が後からポップアウトしてバトルとなった場合で私の方が勝っていたためアビリティをパスし、相手がアビリティ発動して逆転しました。私はこのあとにアビリティを発動する事は良いのでしょうか?

また自分の召喚爆丸と自分の普通の爆丸がダブルスタンドでゲートカードは取れますか?
レッドアビリティカードで召喚爆丸をシュートした後は、相手のターンですかそれとも自分の通常爆丸をシュート出来るのでしょうか?
初心者の質問ですみません。
うちの子どもがお年玉で、アルティメットドラゴノイドを購入しました。

持ってる他の爆丸は、単体ですが、アルティメット〜は、合体しないとバトルできないのでしょうか?
それとも、一体ずつでバトルできて、合体はオマケのサービスなんでしょうか?
本当に、初心者がこのような場での質問すみません。
>papaさん
バトル中に使用可能なアビリティは3枚までなので、パスした後でも3枚までなら使用可能です。

召喚爆丸はアビリティの効果として使われるのでダブルスタンドにはなりません。
レッドアビリティで召喚爆丸をシュートした後は自分の通常爆丸をシュートします。

>れべるいー さん
「合体」はアニメのシーンを再現するおまけですねw対戦ルールでは使われないです。
(先日発売になったバトルギアから「合体」が使えるようになりましたが)
アルティメットドラゴノイドは通常爆丸1つと召喚爆丸6つのセットですのでそのままでは一人分のデッキにはなりません。
一人分のデッキは通常爆丸3つ、召喚爆丸は最大4つまでですのでアルティメットのセットをすべて使う事も出来ませんね;冷や汗

Munchさん
返答ありがとうございます。
やっぱり、おまけ要素なんですねあせあせ

家庭内で遊ぶ時に、使用することにします。
> Munchさん
返答ありがとうございます。今まで子供から聞くルールで遊んでいたのでびっくりしました。バトル時のアビリティは一度パスしたら出せないと思っておりましたので自分が上回っているときも結束する炎など強いアビリティを使ってしまってました。また召喚爆丸シュートは、上手く使わないと自分の邪魔にもなってしまいますね…。
本当にありがとうございました。
はじめまして、最近友人に誘われて爆丸を始めたのですが
アビリティカードの効果を処理する順番がよくわかりません
例えば、「結束する光」を使用、その後相手プレイヤーが「王者の咆哮」を使った場合
「結束する光」で得た全属性分のジャッジポイントはキャンセルされるのでしょうか?

YAHOO質問箱では先に出したアビリティ優先というのを見たのですが・・・
>うっちー さん
アビリティの効果は出された順番で処理されます。

質問の
『「結束する光」を使用、その後相手プレイヤーが「王者の咆哮」を使った場合』
ですが、1月15日発売の爆テク本では「王者の咆哮」は『相手だけゲートカードのジャッジポイントを得られなくする』とあるのでアビリティの効果は持続して「結束する光」で得られるポイントは残ると思われます。(公式な物ではなく個人的な裁定ですので間違っていたらゴメンナサイ)
以前に回答した件に訂正があります。

Q.属性違いの爆丸について。

ゲートカード ドラゴノイド
「このゲートカード上の全てのドラゴノイドは、ジャッジポイントの2倍を得る」
この上に属性違いのアクア・ドラゴノイドがスタンドし、バトルが発生しました。
この場合、ジャッジポイントの2倍を得れるのでしょうか?
それとも、名称がアクア・ドラゴノイドである為、ジャッジポイントの2倍を得れないのでしょうか?

A.このゲートカードでいう「ドラゴノイド」は、キャラクターとしての「ドラゴノイド」。つまり火属性(ひぞくせい)の「ドラゴノイド」だけなので、アクア・ドラゴノイドは2倍のジャッジポイントは得られません。

詳細は「もえたろーブログ」でどうぞ。↓
http://www.bakugan.jp/blog/?p=4678
>Munchさん
回答ありがとうございます!自分も爆テク本読んで勉強しようと思います!
ありがとうございました!
爆丸のパワーレベルは下の方に小さく書いてある数字ですか?

初歩的な質問ですみませんあせあせ(飛び散る汗)
> SMAP全員死んでしまえさん

パワーレベルは、爆丸の何処かに記してありますが、種類によって場所が違います。

380G

等と記してありますので確認してみてください。
6月15日に禁止・制限カードが設定されました。

<禁止>
ゲートカード
・針の目
・地獄の門番

アビリティカード
・アクア・HEX
・ゼフィロス・HEX
・ダークオン・HEX
・サブテラ・HEX

<制限>
アビリティカード
・風分身・黒き鋼鉄の絆・セント・スモークのうち、2つを組み合わせてデッキに入れてはいけない。


となっています。

詳細は、PC用公式ホームページを見てください。
> ORCA(オルカ)さん

そうなんですよね〜電球

子供たちの間では三回シュート系カードへの対策がまだ確立されてないように感じますね。

猛威を奮った黒き鋼鉄+風分身またはセント・スモークの二枚組が使えなくなったので獲得ゲートカードを戻すライトニングショット等が最近の流行になってます。

シュルトが期待外れだったのが・・
>味噌汁ミシルさん

確実に回答できる方だけですが、
クリティカルKOについてゲートAとゲートBがあったとしてゲートAにスタンドしている爆丸をクリティカルし、ゲートBにスタンドした場合クリティカルKOとして扱うのですか?

このケースはクリティカルヒット&スタンドという扱いになるそうです。
>今更ですが、↑32,33の回答と訂正
●属性専用カードを使った場合、指定属性でなければ効果が適用されません(効果の文章にもよりますが・・・。)。なので、火属性専用カードでシュート回数を増やした場合、シュートする爆丸以外にもう一つ手元に火属性の爆丸が無いと、1回目のシュートでスタンドしてしまった場合効果が使えなくなります。
しかし、シュートをミスした時は勿論のですが、スタンドした先に相手爆丸が乗っていてバトルになった場合、バトル終了後戻ってきた爆丸で2回目のシュートをする事は可能です。

●33訂正
Aのゲートカード乗っている相手の爆丸を、自分のシュートした爆丸でクリティカルし、自分の爆丸がゲートカードBに乗った場合…
・Bのカードに何も乗っていなかった場合、クリティカルKOとなりスタンド成功した「Bのカード」を取る事ができます。
・Bのカードに自分または相手の爆丸が乗っていた場合、ダブルスタンドまたはバトルの処理をして終了です。

シュートした爆丸でゲートカード上の相手爆丸のスタンドを解除し、自分の爆丸は「何も乗っていないゲートカードにスタンドした時」クリティカルKOとなります。取るカードは、スタンドしたゲートカードです。
初歩的以前の質問かも知れませんが…

クリティカルKOって相手の爆丸をはじき出すべく自分の爆丸をぶつけるんですよね?

爆丸が壊れたりしませんか(´・ω・)

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