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有限会社裕子商会コミュのノックアウト

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どうも〜さそぽんです。

ノックアウトについてちょっと調べてみました〜。

とあるブログから

ノックアウトとは

1 行動をキャンセルさせる。
2 自分がノックアウトさせられた時、使用しようとしたスキルのCPは消費される。
  (スキルは発動しなていない場合でも)
3 OPによるノックアウト抵抗は存在しない。
 ※ノックバックは相手を後退させるもので別。ノックバック抵抗で防ぐことができる。)
4 ノックアウトの効果は重複する。
5 MMMなどのブロックを貫通する。
6 ノックアウトを防ぐには、Lvを上げることによって抵抗値が増すようです。また、ノックアウトが乗った攻撃自体を回避するか、剣士のグレートガッツ・武道家の防御などのパッシブスキルで防ぐことができるようです。

というものでした。

3につてノックアウトが抵抗できると思われた方も多いはず。これは検証あるのかな?
4につてこれは検証動画があるので間違いない事。
 ノックアウト指2個で15%+15%=30%などの加算式ではなく判定式なので1-(1-0.15)×(1-0.15)=0.2775となりまする。なので15%+15%=27.75%です。

さてここで注目するのは5ですね。
おそらくこれはノックアウトが発動すればMMMなどの盾を貫通してノックアウトすることになります。これは本当なのでしょうか?
もし本当なら・・皆さんすごいことに気づきませんか?
+6についても、もし本当にそれぐらしか防ぐものがなかったら・・・。
防ぎようがあまりないことになります・・。

これは・・城戦につかえる!
自分が考えるには相手を倒すより、行動させないほうがトータル的にいいのではないのかと思いました。

以上。

間違っているとこがあれば訂正お願いします。┏○ペコリ

コメント(2)

さそぽんありがとう

だいぶ前からノックアウトは注目してました。
ノックアウト範囲物理攻撃多数でやれば有利に戦えそうですね。

MMM貫通するとはしらなかった。シマ−も同じだろうね。

上手く使わないと損ですな。

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