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iPhone/iPod touch/iPad:開発者コミュの成功アプリの販売数はどれくらい?

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英語化でお仕事を頂いておりますJAKEとか何とかと申します。

個人開発の方から成功報酬ベースのお仕事のお話があり、
皆様のご意見を伺いたくトピを立てさせて頂きました。

例えば、115円のアプリでは最低2・3万本ぐらいのダウンロードがなければ開発しても赤になってしまうと思うのですが、実際のダウンロード数はどうなのでしょうか?
iphoneの販売数が100万台、ipod touchが50万台(?)として、1%で1.5万ダウンロード...
2%のダウンロードがあれば3万ダウンロードぐらいですよね。

appストアのカテゴリトップ25になっているようなアプリは、何%ぐらい売っているのでしょうか?
もしご存知の方がいらっしゃいましたらご教授頂けるとありがたいです。

コメント(12)

iPhoneを100万台としているので日本国内だけをターゲットにしたアプリなんだと思いますが、国内だけでは、そこそこ上位にランクインしてようやく2〜3万本です。

たとえば「大辞林」はランキング上位に入って2万5,000本です。
http://slashdot.jp/apple/article.pl?sid=09/04/03/1019238
>かまひろさん
レスありがとうございます。
ちなみに、今相談のあるお仕事は英語のアプリを日本語にするというものです。
25000本でランキング入りですか。。。

ランキングが純粋にダウンロード本数で換算されていたら、トップでも5〜10万DLとかですかね...
「大辞林」は2500円の25000本で6250万の売上。
ランキングが売上ベースだとすると115円の場合、6250万円/115円=54万本...
売上ベースではなさそうですね。。。
ランキングに乗る売上で2万〜10万DLの間。。。と言う事ですね。
>TKさん
やっぱりダウンロード数なんですね。
APPLEが30%取っていくのは存じております。
30%というと、物販の場合の店舗と同程度なので、iPhone/iPodへの単独市場にしてはリーズナブルと言った所でしょうか。
為替レートでの変化という事ですが、appストアは基本ドル換算で計算しているのでしょうか?
ちなみに、大辞林って国内の歴代ダウンロード数のトップ20に入るほどのアプリですからね。
http://www.apple.com/jp/itunes/billion-app-countdown/
大辞林は長期的にランキングに常駐してる異例のサンプルだよね。
実際は日本国内にしぼったらランキングトップになってもトータル20000にとどかないんじゃないかな?一週間で消えるから。
10位以上で500本〜/1日ってとこじゃないでしょうか。
ランキング100位程度は50本/1日と聞いたことがある。
なんで英語化するのに、日本国内のAppStoreの話をしてるのかさっぱり分かりません!

http://www.pankaku.co.jp/pr_2009021001.html
米AppStoreで1位になってたLightBikeが1日1万5000ダウンロードだったとのこと

当たると大きいんですが、逆に言うと、このランキングに食い込むだけのダウンロード数をブログやTwitterなんかのメディアで稼がなきゃいけないわけで、それは英語化するだけじゃぁ難しいのかなと思いますね。

>きょうすけさん
そうなんですね〜。あんまり参考にはならないかもですな。

>ゆかさとさん
よっぽど良く使うものとか、登竜門的アプリでない限り20000はなかなか超えられそうもないですね。

>しーぼさん
問題は期間ですね...500本/日で何日キープできるか...

>hayashi311さん
2でも書きましたが、今回は英語のアプリを日本語化するためです。
通常は英語化が仕事ですが。
「何月何日にこのアプリがリリースされます!買ってね!」というより、
iPhoneアプリはリリース先行型が多いように思いました。

それにしても...lightbike...トロンのパクリやんか。
パクリゲーで世界一ダウンロード...なんかなぁ。
ネガティブなこと書いたけど、
アプリ維持管理費0ということにも注目してあげるといい。

あなたがgoogleに1クリック40円を支払うコストを0にしてくれる、
優秀なアフィリエイトツールにもなりうることもある。
>ゆかさとさん
確かに、無料アプリならダウンロード数も多いですから、
広告としての利用も十分に考えられますね。
アドセンスとか結構高くつきますし...Overtureより安い気がしますが...

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