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∀ガンダムコミュの∀ガンダムのデザインについて

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やっぱり避けて通ることはできないでしょ。

初見の印象と、それが放送を見てゆく中でどう変わった(いつ頃変わったのか)などを聞かせて頂けると面白いかなと。

コメント(212)

∀までの20年間は初代ガンダムのアレンジでしかなかった。
それを変えた∀のデザインは素晴らしいです。
∀は「∀ガンダム」という存在。ガンダムシリーズには違いないですが、「ガンダム」ではなく「∀ガンダム」なのだからガンダムじゃないとか文句を言うのは筋違いだと思いますね。
『今までのガンダムは零戦、∀ガンダムはグラマンなんだ』と御大将が言ったとか言わないとか。
正しくは、
 零戦を頼んだのに出来上がったのはグラマンだった。
つまり
 ∀を頼んだのに出来上がったのはスモーだった。
です。
最初に上がったスモーらしきデザインが思ったのと違ったので修正してもらい最終的に今の∀になったという話、のはずだと思います。
私見ですが、"ガンダム"だからと言って「角が生えてて目が二つ付いている」デザインに拘る必要は無いんじゃないでしょうか。
元々、あのデザインは玩具を売るための苦肉の策だったようですし。
勿論、オリジナルの雰囲気は残す必要がありますが。

"ガンダム"のデザインを本気で考えるなら、まず「モビルスーツとは何ぞや?」と言うところから創めなければならない気がします。
まぁそれは作品の毛色にあわせる必要がありますけれど。
↑の意見に同意をします、∀に関して(設定などで)無知な自分ですが、

別の考えもあります

富野さんは、ガンダムは終わりにしたかった。
それと必ずしもつながるわけではないのですが、「ガンダムガンダム言ってる人(自分もその一人)」に嫌いになって欲しかったのではないでしょうか?

根拠もなく、感情論に近いものですが……

嫌われて、終わりにしたかった。

変ですね 照笑
ガンダムがあの顔じゃないといけないってよく言われるけど、顔がガンダムならボディがどんなデザインだって許されるなら顔がどんなデザインだってガンダムでいいんじゃないかと。その時代の人がガンダムとして造ったんならそれでいいと思います。第一F91で、軍関係者がF91を見てすぐにガンダムって名前が思い出せない。たかが30年でそこまでガンダムの印象が廃れるなら、それこそ数百年後の∀を造った人達もガンダムってMSを完全に知らなくても当然。目があって角があって…なんて漠然なイメージしか知らなかったら∀のデザインが出来上がってもおかしくないし、寧ろ数百年の間、人々の感性の変化や技術の進化があるにも関わらず、あのガンダム顔のまま続いてたらそれこそ異常です。
最初はホントに酷いデザだと思いましたねーw

劇中では(特に前半)便利な道具として使われてますよね。∀って。
その場合、今までのガンダム面だとしっくり来ない気がするんですよ。
何せ、俺らの方に「ガンダムは戦争の兵器」ってイメージがありますから。

で、最初は「道具」ってイメージを視聴者に植えつけといて
戦闘シーンでは大活躍する。

このギャップを感じたとき、∀の真の魅力に触れた瞬間ではないでしょうか?
少なくとも俺はそうでした。。
劇場版で活躍するのび太をカッコよく感じるのと同じかなwww
関連した話題という事でこちらに。

フジテレビの「とくダネ!」の冒頭話で三菱の軽自動車「アイ」に触れたときに
笠井信輔アナウンサーが「シド・ミードのデザインみたい」と言いました。
元々工学デザイナーだと言う事は知っていますが、
こういうところでさらっと名前が出るというのが何だか嬉しくもありました。
∀はそういう人がデザインしたんだなぁとシミジミした朝でした。
∀のデザインを初めて見た時は…ヒゲ〜!?と、思いました…正直格好悪い…と

しかし…ハンマーを振回したりとかコミカルな動きが観てて小気味良くなって来て…

コレンとの戦いで溶岩に落ちるか?と、いう危機にスラスターに詰まっていたナノスキンが吹き出し、飛び上がる姿を観て…『何て綺麗な機体なんだろう』と思った所から…もう惚れていましたね(*^_^*)

∀はディアナ様が言っていた様に“ガンダム”では無い…と、思っています。
∀ガンダムは全てのガンダム作品を肯定して内包した作品…
ガンダムWエンドレス〜で、リリーナが言っていた『この後の歴史にガンダムという名が出る事は無かった…』その言葉通り、∀は∀であってガンダムでは無い、と思っています。

ニュータイプが出ないガンダム…ガンダムが出ないガンダムがあっても良いじゃないか?という富野監督らしい最後のガンダムかな?と、個人的には思ったりします。

長文、駄文失礼しましたm(_ _)m
お初ながら大分長いのを失礼致します。

∀を初めて見たときは中三でした。
正直、富野ガンダムなんてガキの記憶のVガンぐらいなもんで
∀の前は暫くTVでガンダムやってなかったので
「これで自分もオリジナルのガンダムが見れる」
と思ってアニメ誌買って見て驚嘆しました

「えっ」

ってね・・・だけど、意地でもこの中からガンダムらしさを見つけてやるという感じで見回したら・・・正面からでは見つからなかった。
俯瞰や煽りで初めてガンダムらしさを見つけられましたね。
それからシリーズ通して見て、平成ガンダムしか知らなかった自分に
「初代ガンダムを見てた人のガンダムってこういう感じなのかなぁ〜」
と何故か、改めてガンダムのガンダムたる意味合いを感じました。
名前はガンダムじゃないけど、みんなの期待を背負う器というか。


で、それから年月が流れ自分が着込める程の∀を造ったときに
そのデザインの凄さを改めて発見させられました。

頑丈なんですよ

他のガンダムに比べて力学的に良く考えられているかなと思いました。
頭なんか完全な球体に近いので応力集中がしにくく破損しにくい。
丁髷は自転車のサドルのような曲面でブツカッタ時も痛くない。
ヒゲも首を振ったときに良い慣性を与えてくれる。

分かりやすく?言うなれば
今までのガンダムって腕が四角柱なんですよ。
しかし、∀は大きくアールが付いていて側面を取っても
ティッシュ箱のように潰れずカタチを維持できる。

脚もダムはなくなってしまいましたがアールの組み合わせで丈夫なうえ、
スラスターベーンが縦にはしっているから上体の重さが乗っても潰れないほど豪く頑丈なんです。

腹も丸いので胸も動かしやすいですし。


そんな訳で、ガンダムのデザインとしては凄く説得力があると思います。
さすがインダストリアルデザイナーの仕事だと。

自分の中でデザイン=エンジニアリングデザイン=機能美なので
∀は最もシンプルで最も複雑なロボットだと思います。


そして日本人の心を捕えて放さないのは
∀という存在が、武士の持つ刀〜katana〜に近いからではないかと思っております。



長々と失礼致しました。
ドベさま>

サルバドール・ダリ大先生ですね。

フランスパンを頭の上に乗せ”アメリカを侵略しにきました”
と宣言し、アメリカ上陸!

映画”砂の惑星”の美術監督の候補にも
上がったそうな。。。

やはり、ユニークな天才は、ずっと昔からおひげは上向きです。。。
>ほどりさん

ダリに関してはそれほど知識が無いので・・・
あくまで洒落のつもりで載せたので。。

君子危うきに近よらずんば故事を得ず
は、ほどりさん?(w

ジブリ作品はもののけ姫辺りからは↓さがりですね。
テルーの歌パクリ疑惑まで出てるし(w
大河原さんがリタッチした∀です。
Twitterでの本人の呟きより拝借しました。
慣れたからかもしれないが、やはりシドミード∀のデザインがいいなぁ。
最初からこの大河原デザインだったら、そんなにバッシングもなかったんだろけどねぇ
うーん何かおもちゃっぽくなっちゃいますね。
 シルエットを重視するという共通項はあるにせよ、粘土細工的肉付け手法に対するカウンターとしての削り出し手法のデザインの提示というミード・デザインの一番の意味合いが無くなってしまっているので、個人的には却下。
へえ!リタッチなんてあったんですね!
コクピットが丸くないのかー。コアファイターになった時にスピード感無さそう。

カッコいいけど洗濯とか牛救助とかしてくれなさそうだなあと思いました(笑)
そのデザインの∀で放送してたら観てなかったな。
大河原ガンダムってなんでこう玩具っぽいデザインしか書けないんだろ。
昨今のガンダム観ても、やはり歴代ガンダムで∀が一番かっこよく美しくエレガント。
当時バンダイの川口氏サイドでヒゲのデザインに不安を感じ、通常のガンダムフェイスを着けた60分の1頭部の試作がありましたからバンダイからの依頼で描かれた物の可能性もあります。試作の結果現行のデザインで行く事になった様です。
確かに今までのガンダム的なデザインではダメと思いますが、ターンエーもスモーもちょっとダメかなぁ。
ターンエックスはストーリーから考えても良いデザインと思いますが。
こう、無意識にカッコイイ!と感じさせるモノが無いと言うか…
チンコアファイターは思わず恥ずかしくなってしまいましたし…
商業的な失敗からも、やはりそうなのかなと思います。

エヴァっぽくとは言いませんが、もっとロボット的な要素を排除しても良かったような気がします。
現時点で実際に歩行等の動作を実現しているHONDAのASIMO見れば、ターンエーのデザインがいかに現実的デザインであるかがわかる気しません??

アシモは未知なるテクノロジーを使っているわけではないですからね。。
アニメロボットをいかに現実的にするかというデザイン路線自体がターンエーっぽくない気がするのですよ…個人的にはですが。結局、それがガンダムをブレイクさせたものそのものですし。
あとカッコイイかというのと、現実的かというのも別次元と思います。。
カッコイイかは直感的にどうか?が一番大切かと思います。今のところ、一部のマニアにしかウケないというのが正しそうですよね。
個人的には慣れましたが未だにダメです。
私はターンエーのデザインは充分過ぎるほどカッコいいと思ってますが。
生物的なターンエーなんて逆に見たくないです。
この辺りは好みの問題でしょう。
仰る通りで、カッコイイかカッコイイと思わないかは好みの問題ですからね~。

さすがにあまりに生物的な感じだとワタシもダメかと思いますが、それとカッコイイかどうかもまた別問題に思います。

多分違うデザインだったとしても、ターンエーガンダムは好きだと思います。
それほどにデザイン自由度の広いストーリー構成になっている点が素晴らしい!と感じています。
それ故に、カッコイイとは思わないまでも、ターンエーのデザインはかなりの苦心作だと思います。
大河原さんが描くとムキッとした感じになりますね。
それはそれとして、ワシはターンエーのデザインを初めて見たとき、「カッコエエー!でもリアリティがイマイチか」って思ってました。
で、番組を見るにつけ、なかなかどうしてリアルじゃないかと思ったクチです。
ターンエーの見た目を一目惚れしたのは、ワシの周りでも少数派てですけど...
私の場合、最初に見た∀のイラストレーションがあまり良い印象がなかったので不安でしたが実際のアニメ設定画を見て本編で動き出したホワイトドールを見た後は感想が変わりました。
ディアナ・カウンターのMS達も異様なフォルムでそれまでの宇宙世紀やその他の世界とは遥かに離れた時代のメカニズム達なんですよね。
ガンダムであるという呪縛から離れてしまえば∀のデザインは充分過ぎるほどカッコいい物だと思っています。
学生のときにリアルタイムで観たときは正直ダサイと思っていたのですが、大人になった今では逆に気に入ってます。
他のガンダムシリーズにはないようなデザインでとても良いと思いますよわーい(嬉しい顔)
実は∀ガンダムを観たのは、おととしに動画配信されたのが初めてでした。
(今までにない異風なMSであるのは存じておりましたが)

その後、プラモデル(MG:マスターグレード)を作製したのですが、そのクウォりティーの高さに驚かされましたね。
劇場場面・∀をデザインしたシド・ミード氏のデザインスケッチとほぼ同じ動作が出来る!特に後ろに腕をまわしてビームサーベルを抜く動作が無理なくきっちりできるのには驚きましたね。

∀ガンダムであれば設定的・メカ的に意外に無理なく実写映画化出来るのではないでしょうかね。
これほどダサくて愛らしいモビルスーツは他にないですよね。最近はゲームなんかの影響で作品ともども陽の目を浴びはじめて、ターンA好きには嬉しい限りです。今はひたすらターンXとゴールドスモーのMG化を熱望してます(´⌒`)
「ターンA」は、立体映えするデザインだと感じました。

関節等の動く構造は…正直シドミード氏は、未だ不慣れだなとも思いましたが…
最初はダサいと思ったけど、アニメ見ていくうちになんかかっこよく見えてきた
何故ガンダムはあの顔、姿でなくてはいけないのか。
実のところ私たちの方に「ガンダムとはこういう形」という刷り込みがあるのでしょう。
本来描かれたガンダムは玩具メーカーのクレーム(富野監督もあまりにもぬえ版パワードスーツに似ていることから好好ましく思ってはいなかったらしいですが)から脇役ロボット、ガンキャノンになっていく訳です。
一度だけストーリー内で主人公アムロがガンキャノンに乗りましたが鬼神のごとき強さを発揮して瞬く間にザクを二機倒します。
はっきり言って格好良かった。
いかにも人形めいた顔のないガンキャノンの方がメカニズムとしてのソリッドな怖さがありましたしモビルスーツという「兵器」らしかった。
実際Ζガンダム放送前までは連邦のガンダムなんかよりジオンモビルスーツ群の方が圧倒的な人気があったわけですよね。
「Ζ」でも最初に登場したガンダムこそ「RX-78 ガンダム」を模した「MK-2」でしたがゼータ自体はガンダムの文脈から離れようとしたデザインでした(初期案には額のアンテナもありませんよね)。
完全に「ガンダムとはこういう顔」と固定されたのは実は平成以後の富野監督以外の手による「アナザーシリーズ」からだったのだと思います。
ガンダムとは何かを考えると「主役クラスの特殊なロボット兵器、運用のパラダイムを切り開く物に与えられた尊称」の様なものとしか言えませんよね。
「∀」は素人同然のロラン君を物語の終局まで守りきった優しく恐ろしいスペシャルモデルです。
充分「ガンダム」の名前を引き継いでも構わないロボットだったと思いますね。

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