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パチスロ HAPPY☆SLOTコミュのパチスロ鉄拳2nd

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(C)YAMASA
(C)NAMCO BANDAI Games Inc.

プレゼント機種名
パチスロ鉄拳2nd
(型式名:パチスロ鉄拳2ZX)

チャペルタイプ
5号機
1ラインタイプ
3枚掛け専用機
(ボーナス同時抽選/CZ/AR)

ビルメーカー
山佐

【基本スペック】
■BIG
設定1 (1/425.558441558)
設定2 (1/392.431137724)
設定3 (1/402.061349693)
設定4 (1/362.077348066)
設定5 (1/368.179775280)
設定6 (1/341.333333333)

■REG
設定1 (1/642.509803921)
設定2 (1/595.781818181)
設定3 (1/606.814814814)
設定4 (1/546.133333333)
設定5 (1/555.389830508)
設定6 (1/512.000000000)

■ボーナス合成確率
設定1 (1/256.000000000)
設定2 (1/236.592057761)
設定3 (1/241.830258302)
設定4 (1/217.727574750)
設定5 (1/221.405405405)
設定6 (1/204.800000000)

■AR初当り
設定1 (1/566.430423509)
設定2 (1/493.679849340)
設定3 (1/540.503092783)
設定4 (1/460.063180063)
設定5 (1/510.206305955)
設定6 (1/441.319865319)

■AR+ボーナス合成
設定1 (1/176.314231907)
設定2 (1/159.941427699)
設定3 (1/167.077119184)
設定4 (1/147.786672680)
設定5 (1/154.402167510)
設定6 (1/139.884738527)

■PAYOUT
設定1 ( 96.712%)
設定2 ( 98.885%)
設定3 (101.315%)
設定4 (104.021%)
設定5 (107.089%)
設定6 (112.185%)
※独自調査数値

■設置情報
【導入開始】
2012年01月03日
【設置期限】
2014年10月28日
※設置期限は各都道府県で地域差がありますが申請によって認定が可能なため、再検定した場合の検定期間は3年間延長されます。

本機種説明
【ボーナス詳細】
同色BIGは420枚を超える払い出しで終了
(純増約300枚)

異色BIGは280枚を超える払い出しで終了
(純増約200枚)

鉄拳ボーナスは7回の遊技で終了
(純増約40枚)


【鉄拳RUSH】
1セット50G以上継続(鉄拳RUSH+α+鉄拳チャンス)する押し順AR

AR中の1Gあたり純増枚数は約+1.7枚

チャンス役成立でARゲーム数『10G〜300G』上乗せのチャンス

契機役別のARゲーム数上乗せ当選期待度は『リプレイ<ベル<弱チェリー<ハズレ<スイカ<弱チャンス目<強チェリー<強チャンス目<中段チェリー』の順にアップ

レイジゾーン滞在中にチャンス役成立でゲーム数上乗せ確定

出玉性能は3キャラクター共通ですが3タイプの異なる演出からAR中の告知を選択可能

■ラースRUSH
バトル勝利でゲーム数上乗せが確定するバトル告知タイプ

敵の種類で期待度が変化、敵を倒せば上乗せチャンス、バトル発展でさらにチャンス

背景の変化はゲーム数上乗せの大チャンス

バトルの組み合わせに激アツのパターンが存在

一度上乗せすれば最大5G連続の上乗せチャンス


■飛鳥RUSH
飛鳥カード揃いでゲーム数上乗せが確定するパチンコ演出告知タイプ

ゴージャスハート出現でゲーム数上乗せチャンス

背景の変化はゲーム数上乗せの大チャンス

チャンスアップ演出発生で上乗せ期待度アップ

《擬似連》
最大4G継続

《ちびキャラ群》
激アツ

《ハートフルチャンス》
50G以上の上乗せ確定


■キングRUSH
チャンピオンベルト出現でゲーム数上乗せが確定する衝撃告知タイプ

背景の変化はゲーム数上乗せの大チャンス

様々なタイミングで衝撃告知が発生

チャンピオンベルト銀ではなく金なら激アツ

コンボ発動で50G以上の上乗せ確定

さらにカットインが発生すると鬼コンボ炸裂100G以上の上乗せ確定


【頭突きコンボチャンス】
AR中のチャンス役で発動抽選が行われ発動すれば《1G連》で上乗せ発生

1Gあたり50G〜300Gのゲーム数を必ず上乗せ


【鉄拳アタック】
業界史上初の《0G連》上乗せゾーン

AR中のカットインで7絵柄が揃うたび必ず10G〜300G上乗せ


【鉄拳チャンス】
鉄拳RUSH終了後に突入するAR継続抽選ゾーン
(平均12G継続)

AR中同様1Gあたり純増枚数は約+1.7枚

継続バトルが発生するので勝利すればAR継続確定

鉄拳チャンス突入時のタイトル色で継続期待度が変化


【デビルRUSH】
期待値は約2500枚の究極のプレミアムAR

鉄拳RUSH同様1Gあたりの純増枚数は約+1.7枚

1セット10G〜50G+αの継続ゲーム数で毎ゲームトリプル上乗せ抽選

NEWHAPPY☆SLOT追加項目
┣機種説明詳細
(ボーナス詳細)
(鉄拳RUSH)
(頭突きコンボチャンス)
(鉄拳アタック)
(鉄拳チャンス)
(デビルRUSH)
(バトルシステム)
(滞在ステージ)
(デビルフリーズ)
(ボーナス中のAR抽選)
(成立役別期待度)
┣通常時の打ち方
┣BIG中の打ち方
┣鉄拳ボーナス中の打ち方
┣AR準備中の打ち方
┣AR中の打ち方
┣ペナルティ
┣鉄拳RUSH詳細
┣レイジゾーン詳細
┣頭突きコンボ詳細
┣鉄拳アタック詳細
┣鉄拳チャンス詳細
┣デビルRUSH詳細
┣高確率状態詳細
┣前兆ゲーム数
┣設定変更詳細
┣天井
┗ベース関連

※HAPPY☆SLOT機種説明の『詳細情報、数値関連、その他の情報』などは情報量が多いためテクニック項目の《機種説明詳細》に掲載しております。

コミュニティ内では『公式版HAPPY☆SLOT』一部の情報のみ了承を得て紹介しています電球

機種情報の詳細版や解析数値関連などは『公式版HAPPY☆SLOT』内で公開しているのでチェックしてくださいぴかぴか(新しい)

公式なので正確な解析を行って情報公開しているため解析不可能な無料サイトやコピー&ペーストサイトと内容は全く違います指でOK

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