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SUNRISE CRUSADEコミュのデッキ診断所

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ここでは、デッキを公開して
みなさんの意見を聞いてみようというトピです

注意事項
デッキのコンセプトを書くと答える側もわかりやすくなると思うので
デッキコンセプトは書くようにお願いします

コメント(300)

混成の戦火ウィニーです。
診断お願いします。

ユニット
3 VF-0Sフェニックス[F]
3 リガード
3 VF-0Aフェニックス(ゴースト装備)[F]
2 ボチューン(マーベル機)
3 舞衣&アリカ
1 シビル
1 鴇羽舞衣
3 巳六

キャラクター
3 先生
1 オンディーヌ
2 由詑かなみ(装填の方)
3 コロス
3 美袋命
2 アノーア・マコーミック
2 マシロ・ブラン・ド・ヴィンドブルーム
1 ヤマスガタ・ジャガー
2 スガタメ・タイガー
2 キッチ・キッチン
1 キョウスケ・ナンブ

コマンド
3 治安警察
2 マイフレンド
3 戦火に咲く華
1 シェルブリット・バースト

2T目に最低で5点、最高なら11点くらいで殴るデッキです。
赤緑混色ギアス+ギアスR2(エピソードコード)
ユニット×25
紅蓮聖天八極式×3
ギャラハッド×1
斬月×3
ダモクレス×3
月下(藤堂機)×3
ランスロット・フロンティア×3
ランスロット&紅蓮弐式×3
斑鳩×3
蜃気楼×1
ランスロット・アルビオン×2

キャラ×21
ゼロ(CH-P005)×2
C.C.(CH-P004)×2
紅月カレン(EB)×3
シュナイゼル・エル・ブリタニア×3
ヴィレッタ・ヌウ(EB)×2
皇神楽耶×2
ナナリー・ランペルージ×1
ロイド・アスプルンド×3
シャルル・ジ・ブリタニア×1
スザク(EB)×2

コマンド×4
Cの世界×1
喝采のマオ×3

サイドカード×10
紅蓮弐式×2
シャルル・ジ・ブリタニア×1
皇神楽耶×1
王の力×2
目覚める力×3
響き合う思い×1


黒の騎士団とランスロット・フロンティアをコンセプトにして作成しました。
ユニットがあまり上手く廻らなかったり、始動が遅くやられてしまったり色々問題抱えて悩んでます。
アドバイスお願いします。
> サクヤ@ティッシュ箱さん


コンセプトを若干無視して強さを目指すなら
キャラとコマンドを少し抜いて
アルビオン2→3枚
ナリタ攻防戦3枚
もう一つの明日3枚
クロビィス3枚
スザク(EB)2→3枚
Cの世界1→3枚

などに変えたほうが良いと思います。

ナリタ攻防戦は相手が速攻デッキの時などに役に立ち、アルビオンを出せれば相手のユニットを2体除去できます。ま、聖天八極式でもなんとかなりますが…


もう一つの明日は相手にもアドが増えますが基本、アルビオンか聖天八極式のどちらかを出せることができれば負けないと思います。とにかく、このデッキは事故らないようにすることが大事だと思います。

クロビィスはアルビオンと聖天八極式の同時展開を可能にできる優秀なカードです。


抜いても良さそうなカード
蜃気楼
フロンティア3→2枚
ゼロ
CC
ナナリー
マオ
など…

ま、お金との相談もあると思うので無理しない程度に改良してくださいm(__)m

長文失礼しました。
> t@keさん
見た限りならこのデッキだとシビルは効果を使えないですね〜(^_^;)

装填ユニットが欲しいですね
光子力研究所やヒリュウ改とかどうですか?

主に場に配備したキャラで殴る事が多そうなので強力な効果や修正値を持つキャラを入れても良いと思います
アノーアがいるならショーグン・ミフネなんかどうでしょう?
劉鳳も3国帯では破格の数値ですよ

バウンスや焼き、特殊効果の対策が無いですね
綺羅星十字団等のカウンターがあると良いですね
速攻&高速戦闘対策にはエルリック兄弟がオススメですよ!(b^ー°)
同じ戦闘エリアなら相手ユニットも対象に出来るので相手は動き難くなります

キャラをGにする機会も多そうなので運命を切り開く者や黒コウモリを入れると手札補充や打点アップを図れますよ
> サクヤ@ティッシュ箱さん
私はGを早く溜める為に在りし日の記憶を入れてますね

カノンがいないならシュナイゼルは2枚でも良いと思います

主力を守れるEBのロロはオススメですよ(b^ー°)

序盤の支えにナリタ攻防戦は入れるべきですね

後ギアスデッキは高機動も少ないのでサイドにフロートユニットがあると良いですよ
> 愕天王?さん、射命丸灰司さんコメントありがとうございます。

まず、コンセプトを変えるなら自分はラウンズのトリスタン入れて序盤を制圧しようと考えてます。
ただ、自分は黒の騎士団が好きなのでコンセプトは変えずにやろうと思います。

お二方の意見見るとやはり序盤防ぐ為にナタリは良いみたいですね。
色々考えてまたデッキを組み直してみます!

あ、お金の心配は特にないので大丈夫です
> 射命丸灰司さん
横からすいません。
ミフネとアノーアなんですが、自動Dのテキストの起動による資源コストの支払いとテキストのプレイの資源コストは、ルール的に違いますのでアノーアで回復は出来ないです。
> サクヤ@ティッシュ箱さん

前スレにもギアスデッキあるので、参考にしてみたらどうでしょうか?


個人的には赤単にした方が、ユニットの展開がしにくくなる等の問題は無くなると思います。
もし、赤緑でやるなら響き合う想いはメインに最低でも2枚はないと厳しいです。

ユニットに関してはアルビオンか聖天八極式か、どちらかに寄せた方がいいです。
個人的にはアルビオンですが。
上で挙げられている様に、ナリタ攻防戦でのブロックはかなり有効な手段です。

聖天八極式の場合、テキストに起動コストがあるため、場合によってはブロックするだけで終わります。
アルビオンならナリタで投げれば、ほぼ確実に除去出来ます。


アルビオンまでの繋ぎのユニットでオススメは、サザーランド可翔式、ガウェインですね。
特にサザーランド可翔式は、黒の騎士団持ちなので、プロモゼロのセット先としては優秀です。
プラス高機動も得られますし、序盤から中盤にかけて仕事をしてくれますよ。

ガウェインは、プロモゼロやランスロット・フロンティアでのドローで手札が増えるので、使いやすいと思いますよ。
ガウェインで場を掻き交ぜて、シャルルで手札を掻き交ぜて、アルビオン+スザクで畳み掛ける流れにすれば良いと思います。

手札にカウンターカード(喝采のマオ、シュナイゼルなど)を握っておければベストですね。


マクロス・ボンズなど(高速戦闘)もメタに入れるなら斬月もありです。


エース値が気になるのであれば、アーカーシャの剣もありですね(入れるスペースはないと思いますが^^;)

> しのさん
そうなんですか?(@_@)
すみません、同じテキスト解決だと思ってました(^_^;)
指摘ありがとうございます

t@keさんもすみませんm(_ _)m
> 夏希@むりこぶ厨さん
斬月は高速戦闘対策で入れております。

特に身内のOGが高速戦闘をやるので入れております。


一応コンセプトを崩すとやはりランスロットに寄りますよね(汗)
ただ、紅月カレンと黒の騎士団好きな自分なので入れたいのですよwおい!

とりあえず皆さんのアドバイスの元また考えます。
>射命丸灰司さん
アドバイスありがとうございます。
デッキとして2~3国で相手の展開を阻害しながら動くデッキなのでそれ以上の国力を求められるコマンドなんかは積めないんですよね、3国出しても自分の治安警察で割っちゃいますし。

シビルは高速戦闘を行うときに丁度4国で出るから入ってるだけなので他のカードと入れ替えてみたいと思います。

ショーグン・ミフネは相手の展開の阻害もこなせる良いカードですね、試してみたいと思います。
診断お願いします
とある店でハイランダー大会が行われるそうなので出場すべく作ってみました

ユニット
ランスロ、ランスロ紅蓮、エアキャヴァ、アルビオン
メサイヤG(スピーカ、通常焼き、クイック焼き)
メサイヤ(スーパーパック/アツト機、トルネード/アルト機)
EI-01
ガイピッツァ
ボルフォッグ
ヌーベル
ザブ&ザブ
ICBMギャリア
ビルトシュバイン
ギオラスト
ウィーゾル改
エルリック兄弟
ニルヴァEND
ターミナス焼きの方
デュランダル
(装填)
竜胆、スレンダースカラ、シロガネ、ペレグリン、サーライド、ヘラクレス

キャラ
カレン(EB)
スザク(EB)
レッシィ(10弾)
ダバ
シャルル
ゾロリ
マサキ
リン・マオ
ラウル
ユンカース
ミハエル(4弾)
グレイス(4弾)

コマンド
罵声
100万ギーン
プロテクトシェード
戦いの女神
ファーストライブ
方向音痴
南極の惨劇
ハニフラ
ミロス
銀河美少年

ドロソ多めにして事故回避がメイン
焼きとアルビオン(またはニルヴァ)&スザクでゴリ押し

重ね重ね診断お願いします
診断スレ初めて利用させていただきます。初心者なので至らぬ点もあると思いますがよろしくおねがいいたします。エウレカUNIT主力の緑黒のデッキを初心者なりにまとめたのですが、アドバイスなどいただきたいです。

コンセプトは上にも書いたとおり、エウレカUNITを主力に据えた中速のデッキです。

【緑黒エウレカ/クロスフォーマット】
[UNIT/28枚]
ニルヴァーシュtypeZERO(セブンスウェル)×3 ニルヴァーシュtypeZERO×3 ターミナス type R909×3 ターミナス type R909(カットバック・ドロップ・ターン)×3 ターミナス type R909(ビークルモード)×2

ラディカルグッドスピード×3 光子力研究所×3 鴇羽舞衣&アリカユメミヤ×3 新型カグツチ×2

[CHARACTER/14枚]
エウレカ×3 アネモネ×3

鴇羽舞衣×3 エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世×3 グンジェム×2

[COMMAND/8枚]
シェルブリッドバースト×2 レッドショルダー×3 柔らかなる拳・烈迅×3

診断よろしくおねがいいたします(´-ω-)
> はまじょー@オレンジさん
初めまして、診断させてもらいます。

まず、診断する前に。
デッキレシピを載せる場合は、各カード毎に1段ずつ下げた方が見やすいですよ。
前の人達がやっている様なやり方です。
見る人も見やすいですし、自分で見返す際も見やすいと思いますよ。


以前はクロスもやっていましたが、最近はやっていないので、言える範囲で。

ユニット枠では、舞衣アリカと新型カグヅチはいらないと思います。
入れるならカズマ(第2形態)か最終形態、ハガレンのユニット(エドワード・エルリック、エド&ロイ、エルリック兄弟、ヒューズ、エンヴィー、ラスト辺りでしょうか)など良いかと思います。
もしくはマクロスから、メサイア(ミシェル機)など。


キャラ枠では、ホランドは欲しいですね。
エウレカはともかく、アネモネは3枚ではなく2枚でいいと思いますよ。
ホランドも2枚で大丈夫です。
欲張るなら、カレン(EB)も欲しいですね。

ナギ・ダイ・アルタイ(EB)で一時的にブースト出来ますし、イデオンのキャラ(名前忘れました^^;)でも国力を伸ばすキャラがいます。


コマンド枠では、グラドスからの侵略者、ニンジン(マクロスのコマンド)、シェルブリット・バースト、勇気と知略でしょうか。



相手の妨害をしつつ、自分は国力を伸ばし、相手の場が揃いつつある時に、勇気と知略で全員引っ張り出してセブンスウェルで片付ける。
みたいな流れでいいのかなと。

バウンス耐性があるやつは、ターミナスなどで焼く方向で。


こんな感じでどうでしょうか?
クロスフォーマットは、やれることが凄くたくさんあるので、色々試してみて下さい。

ではでは。
> はまじょー@オレンジさん
初めまして、診断します(^^)
クロスならボスボロットとマース・ヒューズはオススメですよ
両方序盤は打点の要になりマース・ヒューズは国力ブーストになります
中盤はグレートマジンガー、マジンガーZ(ロケットパンチ)、エルリック兄弟、アレックス・ルイ・アームストロング、オススメです

キャラはホランド・ノヴァクは欲しいですね
イプシロンがあると単騎出撃がしやすい上に戦闘修正も良いですよ
ハンドサイクルにエドも良いですよ

コマンドはセブンスウェル現象、ファイヤーブラスター、カウボーイor堕天使達のバラッドですね
特にファイヤーブラスターはマイナス修正なんでユニットを破壊しやすいですよ( ̄∀ ̄)
シェルブリットバーストはこのデッキには厳しいかもしれません
おふた方診断ありがとうございます><

>夏希さん
これは失礼いたしました。次からはそのやり方で載せようと思います。わざわざありがとうございます。

展開した相手を引っ張り出してぼこるわけですか・・・。以降はその方向性で組んでいこうと思います。

とりあえずUNITは作品的にも好きなカズマ(最終)を採用しようと思います。あまり重いようなら第2形態と入れ替えたりしようと思います。

CHARACTERとCOMMANDOについてはそのまま取り入れていこうと思います。(EBカレンは予算次第ですが・・・。)


>射命丸灰司さん
カード知識がまだ乏しいので詳しい効果を調べてみて色々試させていただこうと思います。これを機にDCのカードも少しずつ集めてみようかなぁ・・・。

シェルブリットバーストは向きませんか・・・。とりあえず回してみて様子を見ながら入れ替えてみようと思います。


改めておふた方診断ありがとうございました!
> はまじょー@オレンジさん

シェルブリットバーストは、ニルバーシュと相性いいですよ。

ニルバーシュ出撃
↓
シェルブリットバースト使用
↓
破壊状態でニルバーシュのテキスト使用(カットバックドロップターン)
↓
一度、場から離れるので戻ってきても破棄されません。
↓
防御ステップ、もしくはダメ判にセブンスウェルへ武装変更。
ホランドが乗ってれば、コマンドでイタズラされても対処出来ます。


自分の装填ユニットも吹っ飛ぶので、装填持ちのキャラも採用するといいですね。

> 夏希@むりこぶ厨さん
破壊状態だとカットバック打てませんよ
破壊されてない状態で戦闘エリアにいるときです

破壊状態で打てたら、最強のチャンプブロッカーになっちゃいますよ
> ひとがたさん

あ、そうでしたっけ。
しばらくテキスト見てなかったので、うっかりしてました。
申し訳ないですm(._.)m


正しくは、

ニルバーシュ出撃
↓
シェルブリットバースト
↓
カットインでニルバーシュのテキスト宣言


ですね。
ニルバーシュ以外に自軍ユニットが必要になりますね。



大変失礼しました。
ひとがたさん、ご指摘ありがとうございます。
>夏希さん
なるほど。

つまり成功すればニルヴァーシュで一方的にオラオラできるということですね。
> 夏希@むりこぶ厨さん
そういえばニルヴァーシュに回避テキストありましたね(^_^;)
ニルヴァーシュよりニルヴァーシュ(セブンスウェル)をよく使うのでその効果忘れてました(^_^;)
> どかスタさん
初めまして診断します
私の記憶だとこの2作品には焼き対策になるカードが無かったはずなので、対策はGを削り強力な焼きコマンドを打たせないようにするしかないと思います
グラドスからの侵略者、治安警察(条件付き)でG破棄をすれば相手が中速デッキならこれで十分詰みますし、多少焼かれても大丈夫だと思います

もし色事故が起きる事があればヨラン・ペールゼンを入れてみてはどうでしょう

ユニットならスナッピングタートル、はどうですか?
ブールーズ・ゴウトで標的だけ選んで破棄出来ますよ
デッキ診断お願いします!
コンセプトは、シャロン・アップルを軸にした歌コントロールみたいな感じです
シェリコンにはしないつもりです
 
ユニット
デュランダルバルキリー【B】×3
デュランダルバルキリー【F】×3
メサイア(トルネード/アルト機)【F】×2
VF-1Sバルキリー(一条機)【B】×3
キルトラ・ケルエール×3
 
キャラクター
シャロン・アップル×3
シェリル&ランカ×2
グレイス・オコナー×2
ピクシー小隊×3
熱気バサラ×1
リン・ミンメイ×2【ST】
ガムリン木崎×2
 
コマンド
星間飛行×2
射手座午後9時×1
pink monsoon×2
放課後オーバーフロウ×2
サヨナラノツバサ×2
愛は流れる×2
TRY AGAIN×2
HOLY LONELY LIGHT×2
PILLOW DREAM×2
突撃ラブハート×1
 
運命を切り開くもの×3
 
マクロスはドローがかなり弱めなので、ピクシー小隊などでキャラを水増しし、
運命を積んでみました
診断していただきたいのは、主に歌やキャラの選定・枚数などです。
他にも何かお気づきの点がありましたら御指摘お願いします。
>ますたっしゅさん
では、気になった点を2つほど
ピクシー小隊は、場に配備したときしかテキストが発動しなかったと思うのであまり、運命とは相性関係ないと思いますよ
あと、青を混ぜて歌うならまず、MY FRIENDを入れてはどうでしょう?
歌のバランスは正直環境で変わると思うのでとりあえず、この二点で
>>288 ますたっしゅさん
運命をドローソース(手札を増やす)として使うのなら、キャラは17〜8枚はあった方が良いと思います。

オススメのカードとしては、

5弾シェリルとランカ = 余った歌を有効活用でき、シェリルはシャロンのパクリテキストとの相性も良い。
(+5した後歌をプレイし、防御ユニットを排除すれば高打点が出せます)
VF-25のマーキング2種 = 実質カードを1枚引いているようなもの。手札に来たシェリルランカをGにできるので、運命との相性も良い。


歌の選択としては、シャロンのテキストが活用しやすいタイミングのものが良いと思います。
また、シャロンのテキストの兼ね合いから、放課後オーバーフロウは3枚入れてもいいカードだと思います。


増やすカードととしては、

放課後オーバーフロウ = 常時。相性が良い。
after,in the dark = 攻撃ステップでユニットの除去もできる。
愛は流れる = 回復兼攻める際に使いやすいタイミング。
突撃ラブハート = 攻めで使うには優秀。

逆に減らすカードとしては、
PILLOW DREAM = タイミング的に使いづらい。
射手座 = プレイしたいタイミングで能動的に使えない。でもサイドには欲しいかも。


こんな感じでどうでしょう?
> ますたっしゅさん
シャロン+アイモでほぼなんでも盗れるのでオススメします。
それと相手からユニットを拝借するデッキはエースの問題を抱え安いかと思います。
のでデュランダルをユニットの軸にするよりエースを押さえた構築にするのをオススメします。
個人的には各種ミシェル機がいいかなぁと。
3国からフォールドスピーカー出ますし。(手札補充もできる)
あとデュランダルの場合武装変更からでも6国始動なので5国キャラで攻めるのも1ターン遅れます。
デュランダルと運命は正直相性悪いです。デュランダルはキャラが乗らないと起動しないのでキャラ1枚は確保しないといけない、しかも乗せるならシャロンorシェリランが理想なのでGにキャラが並びずらいはず。

どうしてもデュランダルにこだわるなら天使の絵の具と合わせるのも有。
天使の絵の具はGのシャロンを引っ張って相手ユニット拝借など、シャロンとも相性の良いカード。また運命のために前半にGに置いたキャラが出せるのも良。
運命との相性を考えるなら北条アキコも有。

長々失礼しました。
一つでも参考になれば幸いです。
追記
ピクシー小隊有効活用法
必要カード
ピクシー小隊×3(2枚でも可)
キャサリングラス
アイモ

場にキャサリン
ピクシー小隊プレイ→デッキサーチ

手札に1〜2枚のピクシー小隊が加わる

先ほどプレイしたピクシー小隊をアイモで手札に戻す。

キャサリンのテキスト起動

自分が手札入れ替え

利点
3枚のピクシー小隊が全て本国の底にいくので以後必要カードを引きやすい

ハンドアドバンテージを得られる(ピクシー小隊3枚で手札1枚増える+総入れ替え)

欠点
キャラの展開が遅れる
キャサリンを自分に使い続けるとピクシー小隊が回ってくるので邪魔になる
でも同じこと繰り返せば一概に欠点ではない

また北条アキコをこのコンボに混ぜるとさらなるアドバンテージを得ることもできます。

一応流れを書きます

アイモプレイ

ピクシー回収

北条アキコで手札のピクシーをGに

キャサリンで入れ替え

歌ってピクシー回収(歌主体なら困難ではないはず)

次のターンピクシープレイ

銀河を駆ける歌声、VOICEなんかでアイモを使い回せればさらにアドバンテージをとることができます。

ドローが弱いとのことなので書きましたがあまり決まらないかな?

でも歌主体ならどれも個々で使い安いものばかりなので戦法の一つとして

歌はいろんなギミックをたくさん入れることができるので楽しいですね。
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201204/1334500691.html

過疎ってるので発掘します
緑単ホライゾン&ザブングルです

※デッキのザブングル&ダンバインはザブングル&ザブングルの間違いです
しかし公式でザブングル&ザブングルを「戦闘メカザブングル」の扱いではないという事故があったので代理で入っています。
ブランもドランの間違いです。
紛らわしくてすいません。


コンセプトは焼きで無理やり本国にダメージを通す、または敵軍ユニットを焼ききる事です。

基本は点蔵でユニットの出撃補助でプロモアイアンギア、武装変更でのフルブングルを早めに出し本国殴り。
ウォーカーマシンがいなければバックアップでチミチミ殴ります。

武装変更元としてクイック持ちの初代ザブングルを採用!!
展開重視としてギャリアは使いませんでした。


サイドはデッキの弱点を補助するものを考えています。
ファンデッキ寄りですが大会で使いたいのでご指摘お願いします。
> L-gaimさん
はじめまして、僭越ながらご意見させていただきます
自分は青緑ホライゾン&ザブングルを使っている者です
手札補充としてアーサーと絆は必須なのですが絆を入れている場合Gシンボル無しのコマンドは捲れた際のG減りは致命的なのでサイドに落として状況によって絆辺りと変えた方がよろしいかと
二代もできれば連動成立させた方がいいのでトーリかP01sが欲しいですし、ザブングルに必須なティンプも欲しいですね

自分のデッキコンセプトも焼きメインのごり押し系ですが序盤のトーリ、アーサーから手札を肥やしつつ4ターン目のダンザブを軸に回しています
共振の成功率はだいたい2分の1ですがアーサー→鈴と繋いで共振&絆の成功率を上げています
ただ紫が計10枚入っていて絆の捲れ方では色事故起こすときも偶にあります
> QBさん
ご意見ありがとうございます。

さっそくドランをユニットホライゾンに、ポタン砲とザブングルはもらったよを、真打ちとジロングル、ウルキアガをユニットトーリにしました。
Gなしを無くして絆重視にしました。
誤解があったようですが、二代はキャラのみ採用しているので入ってないのですが、ホライゾン枠が増えたのでウルキアガはトーリと交代してもらいました。
また、ティンプは手持ちが見つからなかったので今回は入っていない次第です。

友人と回して足りない部分はまた調整していきたいと思います。
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1335884029.html

立花夫妻を使いたかったので更新
デュアル連動ユニットはGにしても良し、場に出しても良し
使い難かった「好一対」、「二人の魔女」も時々頑張れるかもと投入
新型カグツチはロマン

以前よりもファンデッキ寄りですがフリプレで華麗に回したいので荒らそうな部分への指摘をお願いします
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201208/1345104048.html
このデッキレシピは十分戦えるのでしょうか?
当方初心者で、コードギアスのデッキを組みたいと考えています。
また、できれば亡国のアキトのカードが入れれれば嬉しいです。
ご教授願います。

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