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TheAceSE 【FF11 LS】コミュの4月のバージョンアップまとめ

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★ フィールドオブヴァラーの改定
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/4174/detail.html
・訓練地に「ジラードの幻影」エリアを追加。
テリガン岬/東アルテパ砂漠/聖地ジ・タ/ロ・メーヴ/ユタンガ大森林/ヨアトル大森林/西アルテパ砂漠/慟哭の谷/ル・オンの庭
Lv60以降もヴァラー可能になりますね。追加エリアでも宝箱POPするようになるので、ヴァラー装備品も増えるかも。
・受諾できる訓練地の増加
東ロンフォール/ラテーヌ高原/バタリア丘陵/南グスタベルグ/コンシュタット高地/ロランベリー耕地/東サルタバルタ/タロンギ大峡谷/ソロムグ原野/ベヒーモスの縄張り
・各エリアの「Field Manual」の設置数を増加
もうヴァラー受けた後に一生懸命訓練地まで走る必要が(たぶん)なくなるよ。
・NM戦の訓練が可能に?
1日1回挑戦できるNM戦。失敗しても経験値ロストなし。ドロップアイテムは独自のものっぽい。今まで強敵に挑んだ事がないくても、練習できるようになるのはいいね。

★ カバン拡張クエの追加
今最大で70個まで入るカバンがさらに大きく。必要アイテムはまだ不明。
カバンが大きくなると、戦利品もてる数が増えるので、まだ大きくなってない人はぜひ大きくすることをお勧め。

★ カンパニエにNM戦導入
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/4184/detail.html
アイテムトレードでPOPするNM戦だそうで。
戦利品しだいでは人気になるかも。でもなんか「ガリスン」に近いにおいを感じる。

★ ダウンロード購入追加シナリオ解禁
http://www.playonline.com/ff11/addon/
面白いといいなぁ、といいつつ、アペンドディスクミッションは一個も最後まで終わらしてないんだぜ、俺w

★ オーグメントアイテム導入
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/4224/detail.html
既存アイテムに、自身で付加価値をつけられるそうな。付加価値つけるとエクレア化するみたいね。
付加価値しだいかと思います。

★ ウェルカムバックキャンペーン延長
http://www.playonline.com/ff11/campaign/wcb/index.html
これはあんまり関係ないw 復帰するなら「アニバーサリーリング」もらえる今がお得よ〜って事で。

★ アルタナ三国クエスト追加
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/4244/detail.html
過去ウィンダスしか進めてませんけどね。元帥やオスラやら一癖二癖あるメンツがどう動くか、非常に楽しみ。シャントット様も絡んできそうだしなぁ・・・。
「こぅぶらぁ〜〜〜〜」

いまのとここんな感じらしいですわ。

コメント(8)

新ジョブ追加はナシですか…。
アルタナ以来、そろそろなタイミングかなと期待してたのに…。
せっちゃん>
新ジョブはアペンドディスクでしかやってないんで、今のところは予定ないんじゃないかな?
出すにしても「風水士」「時魔道士」「マシナリー」あたりしか残ってなさそうな。
あ。「ピクトマンサー」は出してほしいなぁ。
5のアドバンス版に出てきた「剣闘士」をちょっと期待。
なんせメイン両手剣のジョブがないのが寂しすぎる。
ナイトを攻撃特化型装備で固めれば結構いけそうだけど、ナイトは防御特性ばっかりだしなぁ。
ナイトサポ暗黒で、光と闇が合わさり最強に見えるぐらいでやらんとだめか。
ウエポンバッシュ使えるようになるし。

そのまま暗黒でもいいという話もあるけど、暗黒はやっぱ鎌ぶんぶんなイメージ。
ジョブ調整もあるって〜〜〜。
まずは白魔の発表。

白は臼になれっていっているように見えます。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/4265/detail.html

これさ、Fouの白最強じゃね?
臼の時代がついにきましたy
バニシュを連打しろと■eが言っている!!

。。。。実際のトコ、どちらかと言えば、自己犠牲アビの追加やケアルラ追加を見る感じ、回復特化へ向いた内容ですな。
ハートオブミゼリ+オースピスの威力次第かもしれないけど。
自己犠牲つってもサクリファイスの魔法なら、たぶんこういう使い方が想定されてると思う。
ソラス発動(たぶんPTだと常にこの状態がでふぉになりそう)→サクリファイスで仲間の弱体を自身に変換→ミゼリ発動→エスナで、自身とPTに掛かっている弱体を消す。
手順が多い分、女神の慈悲+イレースより、消せる弱体が増えるんだろうね〜。

ケアルラはミゼリ使った時に初めてケアルガとの違いが出せる自身を含めた前衛の瀕死からの回復特化だから、自身もダメージ受けるのが前提で、ブレス直後・爆弾直後とかの使い方なんだろうね。
問題は、その時のヘイト増加はどうなのか、って感じ。ミゼリが蓄積じゃなくて、直前ダメージをボーナスにするってのが微妙に曲者かもしれませんけど。普通白ならブリスト掛けてるだろうからなぁ。

ケアルの極短時間のストンスキン効果は便利そうね〜。ケアル判定が出ればとりあえずは瞬間死がないってことでしょ? いままでだと、ケアルエフェクトが出てるのに次の瞬間死ぬとかもあったわけでw
ケアル連打すれば、とりあえずは死なない。これは大きい。まぁPT外にも効果があるとすれば、白PLさらに流行しそうw

オースピスは白魔ってわざわざ書いてあるので、これから白魔PTによるオースプス回しがはやるやかん。それにより、常時エンライト・はずしても命中アプな効果ががが。

地味にレイズ系のLv/MP/キャスト時間が少なくなったのはうれしい。
カンパニエでレイズしまくれといわれてるんだろうけど、うれしいw

できればリキャス時間も短くしてほしかったなぁ。ぜいたくか・・・。
リレイズ3が70になってしまって、75がますます遠く感じる74歳臼。
あとちょっとが上げきらないw

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