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MTGデッキ研究会コミュの白緑人間

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はじめまして。
今年からMTGを始めたTKY.と言います。

「魂の洞窟」と「ラムホルトの勇者」を活かしたデッキを作りたいと思い、
以下のような白緑人間デッキ(スタンダード、FNM参加予定)を考えてみました。

しかし、ご覧頂くとお分かり頂けると思いますが、
ダブルシンボルが多いかなと懸念しています。
また、サイドボードが何を入れればいいか困った結果、
何がしたいのかわからないようになってしまっています。(笑)

アドバイス頂けたら幸いです。
宜しくお願い致しますm(__)m

■メインデッキ(60)
〜クリーチャー(30)〜
・アヴァシンの巡礼者?
・極楽鳥?
・堂々たる撤廃者?
・悪鬼の狩人?
・刃の接合者?
・銀刃の聖騎士?
・ラムホルトの勇者?
・修復の天使?
・刃砦の英雄?

〜ソーサリー(0)〜

〜インスタント(4)〜
・雲隠れ?
・信仰の盾?

〜エンチャント(3)〜
・忘却の輪?

〜アーティファクト(1)〜
・殴打頭蓋?

〜土地(22)〜
・魂の洞窟?
・剃刀境の茂み?
・陽花弁の木立ち?
・平地?
・森?

■サイドボード(15)
・機を見た援軍?
・忍び寄る腐食?
・帰化?
・天界の粛清?
・虚無の呪文爆弾?
・漸増爆弾?
・肉体と精神の剣?
・饗宴と飢餓の剣?

コメント(35)

4マナ以上のカードが多いのではないかと思います。
刃砦の英雄はともかく、修復の天使や殴打頭蓋はあまりシナジーがないように見えます。
軽量生物を大量展開した方がラムホルトの勇者も育つので、デッキの軽量化をオススメしたいところ。

ラムホルトの勇者をフューチャーするのであれば、同じく人間でサイズアップする教区の勇者もオススメします。
マナクリからの高速展開以外にもプランを立てることが出来、大きくなったこいつと銀刃の聖騎士やラムホルトの勇者との組み合わせはかなりの打点を誇ります。
また、環境に流行り出した忌むべき者のかがり火に対抗するためにはサイズの大きな生物を用意することが大事です。それが2種8体いればある程度は耐性がつくでしょう。

更にスレイベンの勇者、サリアも3-4枚採用しましょう。
こいつがデルバーやコントロールに与える影響力は絶大で、特に審判の日を5T目に遅らせるのは相手にとって致命的なテンポロスになります。
ラムホルトの勇者のおかげで未練ある魂に苦労しないデッキとなっているので、こいつを搭載して是非ともコントロール相手は有利に進めていきたいところです。

他に採用して面白そうなのは町民の結集とアヴァブルックの町長でしょうか。
どちらも2種類の勇者のサイズアップに貢献し、十分なクロックを形成出来ます。
雲隠れや信仰の盾はあまりシナジーもなく、どうにも後ろ向きなカードに見えます。この辺を入れ替えてもいいかと。
土地ですが、2枚くらいはガヴォニーの居住区があっても良いかと思います。長期戦になった時のこのカードはとてつもなく強いです。

メインで重いと言った殴打頭蓋ですが、サイドには搭載しておきましょう。
ステロイドやゾンビといったビートダウンには劇的に刺さります。
その他、メタりたい相手に合わせてサイドプランを選んでください。
・墓掘りの檻…太陽拳やゾンビ相手にどうぞ。嫌な顔をすること間違いなし。
・押し潰す蔦…ほぼデルバー専用か。しかしそこ相手にはまず腐らない。そしてデルバーはTier1。
・高まる残虐性…ナヤ殻やステロイド相手に。基本的にデカブツには弱い。勇者との相性も○。
・ミラディンの十字軍…太陽拳やゾンビ、ステロイド相手に。相変わらず刺さるとヤバいが火力に注意。
修復の天使や雲隠れの場に出直す効果で勇者のカウンターを稼ぐ構成でしょうか。個人的には好きですねwマナクリーチャーから二ターン目勇者、3ターン目に刃の接合者&ゴーレム+雲隠れで4/4に成長。この時点で4ターン目にゴーレム二体と突撃してもブロックされずに直撃で10点。銀さんが出たら5/5二段攻撃ですかw素敵ですね!
とりあえずマナクリーチャー次第な1.2ターンを安定させたい。でも枚数増やすと中盤腐る→装備品でどうでしょう。剣とか、剣とか、剣とか?勇者が装備してもブロックされずに済むでしょうし。
撤廃者よりサリアちゃんにしてみたらマナ縛りが少しは楽かもしれません。ただタフネスが1か2かではかなり違うので気をつけて。
友人もしろみど人間つかってます。

メインかサイドにズペスとイニストガラク入れてました。

コントロール相手にサリアと町長が刺さってましたね。

シガルダ入れて銀人と結婚したり、自分のクリーチャーをしんせんな反撃?だったかな?x点軽減して相手かクリーチャーに与えるコンバットトリックもオススメです。

1ターン目白勇者
2ターン目サリアか町長か結集

って感じだと、除去られなければ、
安定して10点は四ターン目に削れる感じでしたよ。

ワンちゃんすでオススメは、踏み荒らしですかね?ラムホルいれば打ち消されなきゃゼンパン即死あり得るかも?ワクワク( ´ ▽ ` )ノ
ユッケ/ぞぬさん

アドバイスありがとうございます!

確かに、4マナ域が多いですよねw
軽い人間中心にすれば、教区の勇者もいい組み合わせですね( ..)φメモメモ

やはりサリアですか・・・最後まで撤廃者と悩みました・・・

町民の結集とアヴァブルックの町長は追加します!
実は、町長の存在を忘れていましたww

雲隠れですが、さよなライオンさんが仰る通り、「刃の接合者を雲隠れしてゴーレム増やす+ラムホルトパワーアップ!」という狙いと、「悪鬼の狩人を雲隠れして、追放クリーチャーを自在に変える!」という狙いがあります(゚∀゚)
信仰の盾は、カウンターの乗ったラムホルトを守るためって感じで、何となくの選択でしたw

おおおお!
「墓掘りの檻」「押し潰す蔦」ですか!盲点でしたφ(`д´)メモメモ...
サイドを考えるのが苦手なので、参考になります!
さよなライオンさん

アドバイスありがとうございます☆

お察しの通り、
「刃の接合者に明滅効果で再召喚&ゴーレム増やす+ラムホルトパワーアップ!」という狙いと、
「悪鬼の狩人を雲隠れして、追放クリーチャーを自在に変える!」という狙いがあります(゚∀゚) w
まあ、そううまくはいかないでしょうがw

そうなんですよね、中盤以降が・・・その対策に剣ですか!なるほど。
肉体と精神の剣2枚、饗宴と飢餓の剣1枚、戦争と平和の剣2枚なら持っているので、考えてみますね( ー`дー´)キリッ

やはりサリアですか・・・最後まで撤廃者と悩みました・・・
クリーチャー主体なんで、サリアで検討してみます!
ケイマンさん

アドバイスありがとうございます♪

おお!白緑人間ユーザーがお知り合いに!

エルズペス・ティレルや情け知らずのガラクですか!
白なんでプレインズウォーカーといえば、ギデオン・ジュラかと勝手に限定していましたが、
確かに、エルズペス・ティレルや情け知らずのガラクの方が相性がよさそうですねφ(`д´)メモメモ...

他の方々も仰っていますが、やはりサリアですか・・・最後まで撤廃者と悩みました・・・
アヴァブルックの町長は、存在を忘れていたので、至急投入いたします(笑)

シガルダですか(゚∀゚)個人的にはなかなか意外な案ですが、シガルダ単体で強いですからねw
投入するとしたら、刃砦を1枚減らすと言ったところでしょうか。
神聖な反撃ですね!個人的に好きなカードで、いつも入れたくてウズウズしてますw

踏み荒らしですか!憧れますw
アドバイスありがとうございます!!
皆様のご意見を基に、再構築してみました!

■メイン(60)
〜クリーチャー(30)〜
・極楽鳥?
・教区の勇者?
・アヴァブルックの町長?
・スレイベンの守護者、サリア?
・悪鬼の狩人?
・刃の接合者?
・ラムホルトの勇者?
・銀刃の聖騎士?
・刃砦の英雄?

〜ソーサリー(3)〜
・町民の結集?
・情け知らずのガラク?

〜インスタント(2)〜
・雲隠れ?

〜エンチャント(2)〜
・忘却の輪?

〜アーティファクト(1)〜
・戦争と平和の剣?

〜土地(22)〜
・ガヴォニーの居住区?
・魂の洞窟?
・剃刀境の茂み?
・陽花弁の木立ち?
・平地?
・森?

■サイドボード(15)
・ミラディンの十字軍?
・信仰の盾?
・帰化?
・天界の粛清?
・押し潰す蔦?
・墓掘りの檻?
・殴打頭蓋?

【流れ】
?マナクリor白勇者
?ラムホルトorサリアor町長or結集
?刃の接合者+雲隠れor低マナ域クリーチャー
?刃砦の英雄や銀刃の聖騎士でどーん!

【主な変更点】
?1マナ域と2マナ域のクリーチャーを増やしたので、マナクリを極楽鳥に限定
?堂々たる撤廃者をスレイベンの守護者、サリアに変更
?町民の結集投入
?情け知らずのガラク投入(除去+クリーチャー生成)
?戦争と平和の剣を1枚差し
?ガヴォニーの居住区投入
?サイドボード全般見直し

【未だに悩んでいる点】
?飛行クリーチャーがいない
→刃砦を減らして、修復の天使or鷺群れのシガルダ?
?PWのチョイス
→エルズペス・ティレルやギデオン・ジュラも捨てがたい気がしているため
?剣の種類と枚数
→スレイベンの守護者、サリアがいるので、あまり多くは入れない方がいいと判断
 火力と審判の日、忘却の輪対策で戦争と平和の剣にしたが、饗宴と飢餓の剣の方がよいか?
?ガヴォニーの居住区の枚数
→2枚か1枚か。
?サイドボード
→個人的な永久の悩み(笑)
 何時まで経っても不安が残りますw

1.
このデッキってそもそも飛行生物は必要なのでしょうか?
2種類の勇者や銀刃による高速クロックがあれば、回避生物は不要だと思います。
そもそもラムホルトの勇者のおかげで、ある意味全員回避能力持ちですし。
もし相手のフライヤーが止まらないのであれば、もしかすると速度が足りないのかもしれません。
自分は勇者+極楽鳥にアヴァシンの巡礼者を2-4枚足すくらい軽量デッキが好きなので、その辺は調整してみてください。
あくまで攻めの姿勢で行くべきです。ビートダウンは守っていても勝てません。

2.
ギデオンはデッキと噛み合ってない気がするので、採用するならティレルでしょうか。
しかしメインは軽さを取ってガラクで問題ない気がします。
サイドに積むならコントロール対策でしょうか。しかし死の支配の呪いなどが流行っているようなら素直にガラク…となりますね。

3.
自分は可能ならもう少し剣を搭載してもよいかと思います。
剣とサリアを毎回両方とも引くとは限りませんし、仮に両方引いても、サリアがずっと生き残る保証はないわけで…。
肝心の剣ですが、赤白剣で問題ないかと思います。ライフ削るのが目的なので。
それと、剣の採用枚数に比例してマナクリの数を増やすべきです。
1T目マナクリ→2T目剣という動きは本当にプレッシャーがヤバいです。

4.
シンボルが厳しそうなので一枚でもいいかもしれませんが、如何せん強いカードなので…。
一人で回してみて、事故が多いのであれば一枚ですかね。

5.
これに関しては、何をメタるか決めてないとどうしようもないですね。
ただ個人的には、大体のローグデッキはメタってなくても剣さえ引けば何とかなると思ってます。
ラムホルトの勇者を見た時に…遺物囲い+変幻者で無限パンチと思ったのは俺だけか…
( ´艸`)ムププ
独り言失礼(笑)
ユッケ/ぞぬさん

再びのアドバイスありがとうございます(´∀`)

?なるほど(゚∀゚)ビビリなもので、攻撃一辺倒というのが((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルw
 しかし、仰る通りですね!

?やはりガラクですよね☆

?なるほどなるほどφ(`д´)メモメモ...
 枚数を再考します!と言っても、2枚しか赤白剣はもっていませんがw

?ガヴォニーはもう少し悩みますね!

?メタりたい相手ですか・・・やはりサイドは難しい(´・ω・`)
あっさん

「遺物囲い+変幻者で無限パンチ」とは???

遺物囲いは、レオニンの遺物囲いですよね?
しかし・・・変幻者??

もしよろしければ、詳細を頂けたら嬉しいです(゚∀゚)
あっさん

レオニンの遺物囲い+ファイレクシアの変形者ですね!

夢が広がりますねw
アドバイスを受け、更に調整してみました(`・ω・´)

■メインデッキ(60)
〜クリーチャー(30)〜
・アヴァシンの巡礼者?
・極楽鳥?
・教区の勇者?
・アヴァブルックの町長?
・スレイベンの守護者、サリア?
・ミラディンの十字軍?
・ラムホルトの勇者?
・銀刃の聖騎士?
・刃砦の英雄?

〜ソーサリー(3)〜
・町民の結集?
・情け知らずのガラク?

〜インスタント(0)〜

〜エンチャント(3)〜
・忘却の輪?

〜アーティファクト(2)〜
・戦争と平和の剣?

〜土地(22)〜
・ガヴォニーの居住区?
・魂の洞窟?
・剃刀境の茂み?
・陽花弁の木立ち?
・平地?
・森?

■サイドボード(15)
・悪鬼の狩人?
・刃の接合者?
・ミラディンの十字軍?
・天界の粛清?
・押し潰す蔦?
・墓掘りの檻?
・饗宴と飢餓の剣?
・殴打頭蓋?

メインは
軽量化+マナクリ追加で、展開速度を上げています。
加えて、守りのクリーチャーがメインからサイドに。
剣は赤白剣2枚で、個人的にはいいかなと判断(´∀`)
メインのミラディンの十字軍は、赤白剣装備という憧れから(笑)

サイドは、
→赤緑アグロには、悪鬼の狩人+刃の接合者かなと考え、
→ゾンビには、ミラクルさん+天界の粛清+墓掘りの檻+饗宴と飢餓の剣
→ビートダウンには、殴打頭蓋
→リアニには、墓掘りの檻
→殻には、墓掘りの檻+押し潰す蔦
→delverには、押し潰す蔦
→ケッシグには・・・メインの速度で対応?w ただ墨蛾対策に押し潰す蔦はありかなと!
という感じでまとめてみました。
まあ、ユッケ/ぞぬさんの仰る通り、剣があればある程度は何とかなるかなと感じましたw

あとは、森と平地のバランスを回してみる事で調整してみようかなと・・・


まだまだ調整の余地はあると思いますので、思いついたことやアドバイス等御座いましたら、
気軽&どしどし頂けたら幸いです(´∀`)
青緑剣がステロにたいしてのぶっ刺さりっぷりが異常だったりしますがねw赤白剣ならまだブロックできますが、赤い生物なんて殆ど入っていないのに狼トークンのチャンプブロックが邪魔なうえに、ほぼ墓地を活用出来無いのでかなり無双されます。環境次第では検討してみて下さい。
あと刃砦の英雄のカードパワーが強いうえに勇者と相性が悪くないのはわかりますが、修復の天使の方がワンテンポ速いのを覚えておいて下さい。なんつってw
さよなライオンさん
肉体と精神の剣ですかΣ(´∀`;)
確かに刺さりますね・・・緑への対抗と言えば饗宴と飢餓の剣と勝手に限定していました。。。
効果的に有効かどうかも重要なんですね!( ..)φメモメモ

修復の天使もかなり悩んだ一枚です。単体のカードパワーもありますし・・・
ただ、先に落ちてしまう+個人的に刃砦の英雄が好きという贔屓目から、4積みは変えたくなかったんです(笑)
赤緑ステロが同じような白緑アグロ系とマッチするなら、デイジャの有無以外に手札を惜しむ理由が無い気がします。ようはハンデスされるくらいなら使い切ってしまえるんです。手札0はシンドイけれどね(汗)プロ黒で四肢切断のケアもいいんですが、火柱や感電波が間に合わずに三ターン目から三回殴られたとしてどちらが致命的かと聞かれたら……反撃の糸口が古の遺恨FBとかかな?(←あるじゃんw)
さよなライオンさん
なるほどΣ(´∀`;)実はよく対戦する友人が赤緑アグロorケッシグユーザーなので、参考になります(´・ω・`)
サイドに剣入れて、剣ゲーのノリにしてしまうかもしれません(笑)
再調整メモc⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...

■メインデッキ(60)
〜クリーチャー(30)〜
・アヴァシンの巡礼者?
・極楽鳥?
・教区の勇者?
・アヴァブルックの町長?
・スレイベンの守護者、サリア?
・ラムホルトの勇者?
・銀刃の聖騎士?
・刃砦の英雄?

〜ソーサリー(3)〜
・町民の結集?
・情け知らずのガラク?

〜インスタント(0)〜

〜エンチャント(3)〜
・忘却の輪?

〜アーティファクト(2)〜
・戦争と平和の剣?

〜土地(22)〜
・ガヴォニーの居住区?
・魂の洞窟?
・剃刀境の茂み?
・陽花弁の木立ち?
・平地?
・森?

■サイドボード(15)
・悪鬼の狩人?
・ミラディンの十字軍?
・天界の粛清?
・押し潰す蔦?
・墓掘りの檻?
・肉体と精神の剣?
・饗宴と飢餓の剣?
・殴打頭蓋?
自分も緑白人間使ってますが、息切れ防止に暴走の先導を入れてます。
中盤の要らない土地を回避しつつクリーチャーを増やし、W勇者も簡単に育つので個人的に大好きです。除去が多い環境なら悪くない選択肢だと思います。
かがり火や同系対決を意識するなら、やはり神聖なる反撃がサイドにあっていい気がします。相手の先手ぶん回りを咎めれる可能性を持つ貴重なカードです。
あと同系対決での狩られる者の逆襲はとてつもなく場を荒らしてくれます(特に聖騎士が逆襲すると人が死にます)ので、サイドのスペースに余裕があればぜひ一度試してみてくださいw
ジークさん

アドバイスありがとうございます!

おお!白緑人間ユーザー様ですか!
+(0゚・∀・) + ワクテカ +←(笑)

「暴走の先導」・・・こんなカードがあるのですかΣ(´∀`;)
ジークさんの仰る通り、息切れすることが多く、どうしたものかと考えていましたのでこれは。。。しかし、1枚も持ってない(´・ω・`)

神聖なる反撃!!アヴァシンの中でもこなり好きなカードです☆
ケイマンさんからもおすすめ頂いていましたし、やはりサイドはまだまた悩みどころですね。

狩られる者の逆襲( ゚∀゚ )入れてみたい!
もうサイドで悩んで眠れなくなりそうです(笑)
ちょっと緑白人間…?な動きかもですが、鷺群れのシガルダが銀刃の聖騎士と結魂して飛行10点クロック喰らった記憶があります。

赤緑とか飛行が入ってないデッキにはホントにゲームエンドレベルの強さなので鷺群れのシガルダをサイドに刺してみたりとか、やってみたら面白いですよ。

ちなみにその戦いシガルダ止まらずに4ターンで投了しました(笑)
暇乞いの達人さん

アドバイスありがとうございます!

やはり鷺群れのシガルダ強いですよね(´・ω・`)
折角緑白というカラーリング&1枚当てたので、入れてみたい気持ちは強いです( ゚∀゚ )

サイドで悩み過ぎて頭パンクしそうです(笑)
サイドは時間かけて考えたほうがいいですよ!相手毎に入れ替えるんですから、抜くものの数も決めずに対策カードは入れられませんから。三回戦の大会なら多くて三種類のデッキと当たります。アレに勝ちたい!を三つ探すだけならだいぶ絞れますから。それ以外ならメタ外だったと割り切って(諦めるわけではないです!)フルスロットルでブン回せばいいかとw
ちなみに緑太陽が入ってれば一枚刺しからの銀弾も可能でしたが、そうでないなら三枚とか入れた方がプラン立てやすいかと思います。あくまで個人的な意見ですが。
サイドボードを再調整してみました(´∀`)

【白緑人間】
■メインデッキ(60)
〜クリーチャー(30)〜
・アヴァシンの巡礼者?
・極楽鳥?
・教区の勇者?
・アヴァブルックの町長?
・スレイベンの守護者、サリア?
・ラムホルトの勇者?
・銀刃の聖騎士?
・刃砦の英雄?

〜ソーサリー(3)〜
・町民の結集?
・情け知らずのガラク?

〜インスタント(0)〜

〜エンチャント(3)〜
・忘却の輪?

〜アーティファクト(2)〜
・戦争と平和の剣?

〜土地(22)〜
・ガヴォニーの居住区?
・魂の洞窟?
・剃刀境の茂み?
・陽花弁の木立ち?
・平地?
・森?

■サイドボード(15)
・ミラディンの十字軍?
・鷺群れのシガルダ?
・天界の粛清?
・押し潰す蔦?
・神聖なる反撃?
・墓掘りの檻?
・肉体と精神の剣?
・饗宴と飢餓の剣?
・殴打頭蓋?

サイドに入れたいカードに「悪鬼の狩人」「暴走の先導」「高まる残虐性」「狩られる者の逆襲」とあり、色々悩みましたが、とりあえずはこの形で納得し始めています。(入れたくても持っていないって理由もありますが・・・笑)

このデッキで明日FNMに参加してきます!
人生5回目のFNM・・・
まだ緊張は取れませんが、2-1とかで勝ち越せるのを目標に頑張ってきます(`・ω・´)

アドバイス頂いた皆様、ありがとうございました!
ですが!まだまだ改良の余地はあると思いますので、気軽にコメント頂けたら嬉しいです☆
さよなライオンさん

度々のアドバイスありがとうございます(*´∀`*)

そうですよね!サイドは時間かけます!
とりあえず明日はこの形で参戦してきます( ー`дー´)キリッ←

勝ちたい相手・・・赤緑アグロ、殻、デルバー・・・悩ましい(笑)
サイドのシガルダが弱い気がします。
自分は普段ステロイドを使っていますが、赤白剣やケッシグ、銀心がいるのでそれ程苦労しないイメージですね。
同じ呪禁生物ならスラーンの方が厄介な気が…奴は再生を持っているので。
またスラーンならデルバー相手にもサイドイン出来ます。
デルバーでなくて殻を意識するなら追加の殴打頭蓋もありでしょう。
ユッケ/ぞぬさん

再びのアドバイスありがとうございます!!

スラーンに殴打頭蓋ですか(゚∀゚)
入れたいですが殴打頭蓋一枚しか・・・・・
スラーン、購入か・・・

サイドは、ホント大切だって感じますた(´・ω・`)
アドバイス頂いた皆様

本日FNMに参加してきました!
しかし、結果は残念ながら、1-2の負け越し・・・

アドバイス頂いておきながら、誠に申し訳ないです(´・ω・`)

因みに、対戦相手は
?緑単
?青白PWC
?白緑ビートダウン
でした。

感じたことは、全体除去後等の中盤以降の息切れと、ビートダウン同士でのパワー不足でした。
殴打頭蓋や狩られる者の逆襲、暴走の先導、高まる残虐性等が必要かなと・・・(´ε`;)ウーン…
後は、事故が多かったです(笑)マリガンばかり&土地事故数回でした(´Д`)

手札判断やプレイングを勉強する必要もあるようです。
お疲れ様でした。土地事故にも種類があって、土地を引きすぎる(あるいは引かない)や色が偏って思うように行動出来ないなどがありますが、どちらも枚数を調整することになりますね。デッキをまわした感じはどうだったんでしょうか?
あとカット自体を考えてみてもいいと思います。
初手の判断やマリガンの基準は対戦経験が必要かと。
何にどう苦戦したかわかりませんが、コントロールに中盤までもつれたら苦しいのはビートの宿命です。相手は同じように序盤苦しんだのですから。相手が四、五ターン目に必死にリセットを唱えて来た返しに ここだ! とばかりに出すフォワード役が欲しいとこでしょうか。速攻や瞬唱がある生物がオススメですが、パワーのある装備品があればマナクリでも立派に最後の人押しをしてくれますよ。
TOさよなライオンさん

ありがとうございますm(__)m

そうですね!どのようにがわからないとって感じですよね(笑)

切り方・・・?そんなに種類があるのですか( ゚д゚ )?



TO皆様

一昨日のFNMの詳細を以下に書かせて頂きます。

■一回戦;緑単(ビート?アグロ?);2-1
?極楽鳥と剣やラムホルト、アヴァシンがいるのにも関わらず、平地のみの手札でマリガン
→次は手札が3マナ、4マナばかりでダブルマリガン→次も手札最悪だが無理やり突入
相手の絡み根の霊3体にフルボッコで負け

?とりあえず、ミラクルさんと緑剣をぶっこんでサイド終了→マリガン
→教区の勇者→アヴァブルックの町長→ラムホルト→刃砦→町民の結集で勝ち

?ノーサイド→初のノーマリ
→極楽鳥からのミラクルさん、極楽鳥に赤白剣で押し続け、相手の攻撃を神聖なる反撃でカウンターで勝ち


■二回戦;青白PWC;1-2
?ダブルマリガンからの土地が手札にあった魂の洞窟とガヴォニーの居住区しか出せないという事故で何もできずに負け
 相手のタスマリンと天使への願いに恐怖を覚える

?再びダブルマリガンスタートだが手札が平地+魂の洞窟+教区の勇者+町民の結集+銀刃の聖騎士という手札
→教区の勇者→町民の結集→銀刃の聖騎士→刃砦→ラムホルトで勝ち

?今宵二度目のノーマリ→極楽鳥からの剣→町長+巡礼者で殴り続けて相手のライフを後少しまで削ったものの、
機を見た援軍で粘られ、エルズペス出されての奥義→刃砦で対抗→審判の日→再び刃砦→エルズペス奥義までカウンター貯まる→
こちらの忘却の輪を雲散霧消→タミヨウからのギデオンジュラ→αβοοη..._φ(゚∀゚ )アヒャ


■三回戦;白緑ビートダウン;1-2
?三度目のノーマリからの相手の事故で勝ち

?ダブルマリガンからの地主で負け

?またもやダブルマリガン・・・で、展開速度で負け
 相手の刃の接合者と機を見た援軍、ガヴォニーの居住区に負けた感じです。一応、殴打頭蓋で粘りはしました。


■感じたこと
?ラムホルトが引けなかった時に相手に粘られてしまうこと→強化する装備やスペルが必要?飛行などの回避能力持ちを投入?
?全体除去後に手札がなく、速度が足りず相手のなすがままに→ドロースペル?こちらの展開速度を上げる?速攻や瞬速?
?最初の手札に「極楽鳥や巡礼者+平地、洞窟、居住区」「教区の勇者や町民の結集+森、居住区」が来ることが多い→一人回しの時はなかった(´・ω・`)

こんな感じでした(;´Д`)
土地のバランスと、感じたことをサポートする何かを投入すべきだなと思い、再考中です(´・ω・`)
殴打頭蓋の追加etc.....
マリガンの基準というより先ず理想の展開からデッキを見直してみたらいかがでしょうか?
というのも、1ターン目にマナクリ出したいならもう少し森が多くていいかと。茂みならいいんですが木立ちだとタップインでこの場合無理ですし、洞窟で人間を指定すれば巡礼者はいいけど鳥は?な感じですよね。
そこから2ターン目に出したいのがラムちゃんだったハズ。ということは次も緑マナが理想。ココは絡み根のパターンの場合もありますよね?
3ターン目には銀刃か英雄でしょうか。2人とも勝負決められそうな主役ですよね。でもダブルシンボルなんですよね(´・_・`)ただココで出さないと返しのターンや次のターンに除去を釣れないのでなんとか出したいところ。ココはカウンター警戒&色事故防止洞窟経由で出したい!
肝心な序盤でこれだけ色的な渋滞が起きてるのがマリガンと中盤以降に粘られてしまう原因かと考えます。初手が五枚じゃ普通に展開しても残念ながら手札はなくなりますよ。
あくまで個人の意見ですから気にいらなければ無視して下さい。
いつもながら長文失礼しました。
さよなライオンさん

アドバイスありがとうございます!

なるほどΣ(´∀`;)
なかなかバランスって難しいのですね・・・

とりあえずもう一回、デッキを一から考え直してます(´・ω・`)
ビートよりか、ブリンクよりか、頭の中で色々ごちゃごちゃしてますが、展開考えてみますね☆
とりあえず模索中( ..)φメモメモ

■Main Deck(60)
・Creature(29)
アヴァシンの巡礼者?
極楽鳥?
教区の勇者?
アヴァブルックの町長?
スレイベンの守護者、サリア?
ラムホルトの勇者?
銀刃の聖騎士?
修復の天使?
刃砦の英雄?
・Sorcery(4)
町民の結集?
暴走の先導?
・Instant(0)
・Enchant(2)
忘却の輪?
・Artifact(3)
饗宴と飢餓の剣?
戦争と平和の剣?
・Land(22)
ガヴォニーの居住区?
魂の洞窟?
剃刀境の茂み?
陽花弁の木立ち?
平地?
森?

■Sideboard(15)
ミラディンの十字軍?
狩られる者の逆襲?
押し潰す蔦?
天界の粛清?
神聖なる反撃?
墓掘りの檻?
殴打頭蓋?
皆々様

様々なアドバイスありがとうございました(*゚∀゚)
とりあえず一度、ここで診断終了とさせて頂こうかと思います。

これまで頂いたアドバイスを基に、白緑人間を再調整していきます( ー`дー´)キリッ←
調整後に何度かデッキを載せるかもしれませんが、その際は気が向いたらコメントしてやって下さい(笑)

それでは、皆様本当にありがとうございましたm(__)m

また違うデッキでも診断をお願いするかもしれません(笑)
模索、迷走の結果を報告致しますw
ラムホルトと魂の洞窟を生かす・・・生かす=4積みって意味じゃなくね?という流れから、こんなかたちになりました( ー`дー´)キリッ←

■Main Deck(60)
・Creature(27)
アヴァシンの巡礼者?
極楽鳥?
絡み根の霊?
国境地帯のレインジャー?
刃の接合者?
ラムホルトの勇者?
修復の天使?
刃砦の英雄?
ウルフィーの銀心?
鷺群れのシガルダ?
・Sorcery(4)
踏み荒らし?
緑の太陽の頂点?
・Instant(1)
神聖なる反撃?
・Enchant(2)
忘却の輪?
・Artifact(3)
饗宴と飢餓の剣?
戦争と平和の剣?
・Land(23)
ガヴォニーの居住区?
魂の洞窟?
剃刀境の茂み?
陽花弁の木立ち?
平地?
森?

■Sideboard(15)
最後のトロール、スラーン?
情け知らずのガラク?
審判の日?
帰化?
天界の粛清?
四肢切断?
神聖なる反撃?
天使の運命?
漸増爆弾?

色々とアドバイス頂いた方々に申し訳ないです(;´∀`)
ありがとうございます&すみません(´・ω・`)

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