・62枚のデッキなので60枚にするならどれを抜くべきか?
・抜くべきカード、採用すべきカードがあるか。
→土地をもう少し減らして、極楽鳥/Birds of Paradiseやラノワールのエルフ/Llanowar Elvesなどのマナ加速を入れると安定すると思います。1枚挿しで引いてこられないようなカードや、デッキの動きを阻害するようなカードは、思い切って抜いてしまうのも手です。また、単純に2色に色を落とすことでスリム化しやすくなると思います。
・明らかな弱点が存在するか。
→「『クリーチャーで殴り、その他の呪文でそれをサポートする』と言う単純かつ最も基本的なデッキを、最もパワークリーチャーを召喚しやすい緑と、最もダメージ系呪文が多い赤で構成していることから、安定した強さを持っている。反面、突出した強さもないため、相性的に絶対有利と言えるデッキは少ない。」
―MTG wiki ステロイドのページより転載
マッドステロはちょっと色拘束がきついので、マナ加速に極楽鳥/Birds of Paradiseを使うことをオススメしますが、値段的に厳しい場合は、このデッキにとっては厳しいデメリットとなりますが、燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillowsなど安くてテンポを失わない2色地形を採用できなくはないです。マナブーストがあれば、土地は24枚より少なくても良いと思います。
基本的に自分がレガシー環境で遊んでいるので、少し蛇足ですが、レガシーでは適者生存/Survival of the Fittestを利用した形が多いです。
私の使用経験から述べますと、上天の裂け目/AEther Riftはファイアーズにおけるヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaの様な物だと思います。極楽鳥/Birds of Paradise等1マナのマナブーストから3マナへのジャンプアップによって場に出すのが基本ですから、テンポ的には同じはずです。
ステロイドの欠点は当然息切れです。息切れ防止には色々な手段がありますが、個人的には相手にアドバンテージを与えるカードは余程の事がない限り使わない方が良いと思っています(バーンやコンボ等、余程尖っていない限り自分が不利になりやすいため)。吠えたける鉱山/Howling Mineや命運の輪/Wheel of Fateは、選択の余地はあると思いますが、どちらも相手にアドバンテージを渡してしまいがちです。
永遠の証人の性質上、ワームの咆哮/Roar of the Wurmはこれと相性が良いとは言えません。おそらくサイズの小ささをカバーするために投入されているものと思われますが、相性を考えて、想起やCIPの使い回しを利用してみてはどうでしょうか(火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuや叫び大口/Shriekmaw等、まぁこいつらは相手がクリーチャーデッキの場合ですが)。