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MTGデッキ研究会コミュのスタン 羽軸シュートの診断お願いします

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仲間内でプレイ中のデッキなのですが、大会でも通用するようなデッキに仕上げたいと思い投稿しました。
未熟者なので、バランス等不安定な感じがしますので診断をお願いします。

資金:無限
フォーマット:スタンダード
メタ:フェアリー・ヒバリ・トースト

クリーチャー(24)
4ラノワールのエルフ
4献身のドルイド
4羽軸トゲ
3傲慢な完全者
4台所の嫌がらせ屋
3有毒の雛
2傷跡の神性

スペル(12)
4消耗の儀式
2野生語りのガラク
3名も無き転置
3安楽死

土地(24)
4光り葉の宮殿
4黄昏のぬかるみ
4ラノワールの荒原
2樹上の村
8森
2沼

計60枚

最速3ターンキル(土地は毎ターン置き、黒マナが出る場合)
1T:ラノエル
2T:ドルイド
3T:羽軸→ドルイドからマナ出しアンタップ→羽軸パンプ(∞)→儀式

引きが良ければ最速も可能ですが、コンボが通らなくとももう少し安定した動きが出来れば良いと思うのですが・・・
何かオススメのクリーチャーや呪文があればアドバイスを頂けると有難いです。
同時にサイドも決め兼ねているので、そちらもアドバイス宜しくお願いします

コメント(12)

傷痕の神聖と有毒の雛の代わりに
《残忍なレッドキャップ》 はどうでしょうか
後エンチャントに<栄華の防衛>を入れると羽軸に対するチャンプブロックが怖くなくなりますよ。
3キルの安定を高めるために魔力変、極楽鳥をおすすめしてみたり
瞬殺の夢だけ追ってますので参考にならないこと請け合い
傷痕の神聖と有毒の雛をレンの地の克服者4と雲打ち1に。
コンボにこだわらないのであれば、儀式を黒命令2緑命令2にしてみたらどうでしょうか?
追記ですが、安楽死を眼腐りの終焉にもです
sakasitaさん>診断有難う御座います。
傷痕の神聖は正直微妙な気もしていましたが、羽軸が居なくてもなかなか役に立ってくれていたので悩んでました。
2T目:羽軸、3T目:有毒の雛、4T目に羽軸の能力で13/13(羽軸)と6/6(雛)アタックというのもあるのでここも悩み所でした。
残忍なレッドキャップも良いかも知れませんね。神聖と雛を一度入れ替えて回してみたいと思います。
栄華の防衛も候補にはあったのですが何と入れ替えるか、入れた場合テンポが崩れないか等で保留にしてました。
神聖のスペースが微妙みたいなので、そのスペースを調整して回してみたいと思います。
凛@すけさん>診断有難う御座います。
瞬殺のみに特化させるのであれば魔力変なども考慮したいところですが、やはりそれだけに頼るとなると勝つのは難しいと思いました。
折角のアドバイスを頂いたのに申し訳ありません。


ひろしさん>診断有難う御座います。
やはり神聖は微妙に感じますかね?
克服者と雲打ちも良いかも知れませんね。こちらも入れ替えをして検討してみます。
コンボは一応このデッキのテーマなので、あくまでコンボが出来なくても勝てる様にしたいのでその辺はご理解下さい。
ですが黒・緑命令も一考の価値はあると思うので再構築の際考慮したいと思います。
眼腐りの終焉も今の環境でしたら候補になり得ますね。メインではなくともサイドに入れておくのも良さそうです。有難う御座います。
sahuさん>診断有難う御座います。
栄華の防衛はsakasitaさんのアドバイスを踏まえて考慮しています。1枚差しでも良さそうですね。
苔汁の橋は見落としていました!これは良いですね!是非投入してみたいと思います。
安寧砦の精鋭は克服者等と比べながら安定する方で考えたいと思います。
傷鱗の儀式も羽軸が居ればデメリット無しでドローが出来るので良いかも知れませんね。
航跡の打破者やエレンドラ谷の大魔導師も面白いかとは思いますが、色を増やすとなると色事故率が上がってしまうのでなるべく2色で構築したいと思っています。申し訳ありません。
命運の転送は−1カウンターが無いと紙になるので、他の除去を採用したいと思います。
ハンマーは普通に強いのでやはり採用するべきでしょうかね?
正直候補があり過ぎて困惑していますが、一旦入れ替えをしながら回してみます。

他にも良さそうな候補があれば随時アドバイス宜しくお願いします。
調整の結果は出来次第こちらに書き込んでいきたいと思います。
ネガキャンしかしないから書き込むかどうか悩んだけども・・・書き込むことに。
《栄華の防衛》は正直要らないと思いますよ。
《安楽死》あれば無限にトークン清算で来ちゃうんだから。
ブロッカー居ても相手のターンエンドや相手の除去対応でコンボ起動から1000/1000くらいにして安楽死うっときゃそれだけで勝てそうですし。
これ以上《消耗の儀式》の代替用に呪文枠を取るよりはフェアリー対策用に雲うちの採用とフェアリー(苦花)とトーストとヒバリ対策に《静月の騎兵》を採用を考えるほうが有意義な気がします。
ただ、黒が濃くないので《静月の騎兵》は無いかも知れませんが(まぁ、上記で皆様があげなかった理由だとは思いますが。)
歪曲王さん>診断有難う御座います。
時間が無かったので今の所あまり回せてはいないのですが、栄華の防衛は無くても良さそうでした。防衛を張る頃には場が押されているか、こちらのコンボが決まっているかが殆どでしたので必要はないかも知れません。
安楽死からのトークンを並べて殴った方が多かったです。
雲打ち等のメタデッキ対策のカードをメインから入れておいた方が良いかも知れないですね。
それらの事を踏まえた上で構築を進めていこうと思います。
自分も似たようなデッキを使っていましたので

オススメは「残忍なレッドキャップ」と「ナントゥーコの鞘虫」です

コンボが決まらずに硬直したとしても、羽軸トゲとこの2体が場にでればマナの分だけ2点ダメージを振り撒いて、場をかなりコントロール出来ます
また、鞘虫は消耗の儀式や苔汁の橋、安楽死との相性も良いですので

抜くとしたら…デッキのシナジー的には有毒の雛と傷痕の神性のスペースに鞘虫×2レッドキャップ×3でしょうか?

あと、消耗の儀式は手札で腐りやすいので1枚を「ロクソドンの鉄槌」で

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