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DARTSLIVE(ダーツライブ)コミュのEVENTゲームあれこれ

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管理人さま、トピ立て失礼致します。


毎月変わるEVENTゲームについて語り合える場が欲しいと思い、立ててみました。

私もゼロワンやクリケの一人練の合間に息抜きとしてやっています。

このゲームはここが面白い(面白かった)、初・中・上級者向けだ、こんなEVENT

ゲームがあったら良いなどのご意見ありましたら、お願い致します。

下記に最近のゲームの説明を書いてみました。

実際にやったことがないものもありますので、間違いや補足がありましたらお願いします。


<今月のEVENTゲーム>
●MULTIPLE COUNT-UP
  1投目は1倍、2投目は2倍、3投目は3倍となるCOUNT-UP。
  3投目はBULLに入れると150点なので、たやすく1000点越えが期待できる。
  但し、実力が分かりづらいので、どちらかと言うとPARTYゲームに近い。
  通常のCOUNT-UPと同じ、ROUND LIMITは8ROUND。
  24投すべてBULLに入れると2400点。

●LOW-SHOOT
  持ち点300点からスタートし、なるべく点数の低いエリアに当てて行き、ROUND OVER
  時に持ち点が高いほど良いと言うゲーム。アウトボードは50点が減点される。
  ROUND LIMITは8ROUND。途中で0点を下回ると(バーストすると)ゲーム終了。
  初〜中級者向け。
  理想は"1"のシングルに入れ続ける。
 (この時ばかりは"20T"とかにキャッチで入ると心が折れますウッシッシあせあせ(飛び散る汗))

<先月のEVENTゲーム>
●HALF-IT(Any Triples)
  毎ラウンド1本はTripleエリアに入れないと持ち点がHALF-ITされる。
 (エリアは問わない)
  持ち点は40点からスタート。
  ROUND LIMITは8ROUND。
  上級者向け。
  正直、8ROUNDも集中力が持たない。。。(アセ)

●HALF-IT(Any Doubles)
  毎ラウンド1本はDoubleエリアに入れないと持ち点がHALF-ITされる。
 (エリアは問わない)
  持ち点は40点からスタート。
  ROUND LIMITは8ROUND。
  上級者向け。
  アウトボードするとティップが折れ曲がることが多く、ティップの消費量が
  高くなるのがたまにキズ。
  苦労の割りには HALF-IT(Any Triples) よりも点数が低い。
  ハードプレイヤーにはいい練習になるのでしょうか。。。

<8月のEVENTゲーム>
●Half-It(S-BULL or D-BULL)
  毎ラウンド1本はBULLに入れないと持ち点がHALF-ITされる。
  持ち点は40点からスタート。
  ROUND LIMITは8ROUND。
  セパレートブル。(アウター25点、インナー50点)
  中〜上級者向け。
  挑む時の気持ちは EAGLE'S EYE とあまり変わらないような。。。

●Count-Up(Any Cricket Number)
  クリケットナンバーのみのCOUNT-UP。もちろん、BULLも可。
  ROUND LIMITは8ROUND。
  初〜上級者向け。
  普通にクリケットを20ROUNDやった方が良い。

<それ以前のEVENTゲーム>
●Count-Up(20エリア)
●Count-Up(19エリア)
●Count-Up(18エリア)
●Count-Up(17エリア)
●Count-Up(16エリア)
●Count-Up(15エリア)
  それぞれのエリアに限定したCOUNT-UP。
  ROUND LIMITは8ROUND。
  中〜上級者向け。
  普通にクリケットを20ROUNDやった方が良い。


これ以前は知らないのですが、「こんなゲームもあったよ」とご紹介など頂けると嬉しいです。手(パー)わーい(嬉しい顔)

コメント(8)

Any Cricket NumberのCount upがあった気がします。

俺が好きなのはBullのみのHalf-ITですね。
Eagle's eyeの「24投で何本入るか」と違って「1ラウンドに必ず1本」というゲームなのでここぞの集中力が鍛えられる気がします。
1投たりとも気が抜けません。
カウントアップの16Rっていうのもあったよ。

16Rずーっと集中して投げたのはものすごく疲れた記憶が・・・
前に、ダブルのみのハーフイットを、インブルのみ!!でやっている人達を見たことがあります。

かなり、熱くなっていて見てておもしろかったです。

最近はあまりEVENTやってないですが、気分転換に何かしてみたくなりました。

ブルがセパレートになったシングルのみのカウントアップも確かありましたよウインク
LONG COUNT-UP!
普通のCOUNT-UPだけどラウンドリミットは16R。

普通のCOUNT-UPより長く集中しなきゃいけないし、マグレが出にくい実力の出るCOUNT-UPだから面白かったです!
投げ込み派にはたまらないゲームですね。
8R目で1000点超えてたのに16R目には全然2000点いかない、みたいな感じでした。
16Rラウンドの「LONG COUNT-UP」は\100だったのでしょうか。
だとしたら、リーズナブルですね。
2月のEVENT GAMEに「LONG COUNT-UP」と「COUNT-UP(20 ONLY)」が登場しました
「LONG COUNT-UP」は全ゲームハッピーアワーのお店でも\200になるんですね…ヽ(´〜`)ノ

なお、1月のEVENT GAMEは「HALF-IT(S-Bull or D-Bull)」と「HARD COUNT-UP」でした
「HARD COUNT-UP」では得意の19Tをメインに狙ったのですが、通常のCOUNT-UPのハイスコアに肉薄してしまったのはナイショですウッシッシ

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