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3D研究会コミュのはじめまして

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3DCGは未来の世界だとわけのわからんこと考えてるアルです!
よろしくお願いします

コメント(7)

3DCGはもう既に現在のアート・技術で日常化しております。
技術は、2Dの世界から3Dの世界へ世界観が移りました。

今まで2Dで行っていた事柄が3Dで行うことが当たり前となっております。

CADしかり、工学解析(応力解析・流体解析・・・)しかりです。
はじめまして。3DCG始めたいのですが、
フリーで何かいいツールってどんなのがあるのでしょうか?

当方全くの素人ですが、
少し前にウィキペディアで「3DCG」を検索して
大変興味を持ちました。

よろしくお願いします。


ちなみに原理にも興味を感じたので、当方Java好きなこともあって3D描画を行うJavaクラスを作ったりもしてます。

まだまだオモチャみたいなシロモノですが…
よければ覗いてやってください↓↓
http://plancknagasa.ninja-web.net/java/class/mkn3d/index.html
Now3D
http://www.now3d.it/Eng/

OpenFX
http://www.openfx.org/

Blender
http://blender.jp/

DAZ Studio
http://www.daz3d.com/i.x/software/studio/-/?
http://www.daz3d.com/

Metasequoia
http://www.metaseq.net/

Bryce5.5
http://www.download.com/Bryce/3000-2187_4-10696719.html?tag=lst-0-1

POV-Ray
http://www.povray.org/

Modeling of Pov-Ray(Breeze Designer)
http://www.forest.impress.co.jp/article/2001/05/21/pov.html

Terragen
http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/3dpaint/terragen.html

英語のページが多いですが、怖がらずにチャレンジしてください。
判らなければサポートいたします。
大変ご丁寧に
ありがとうございます!

回ったり色々調べてみて
Now3DとBlenderで悩んだんですが、
とりあえずBlenderで始めてみることに決めました。

上達してみたら
Now3Dや他のものも色々試してみます。

Schalkeさんはとても詳しそうなので
心強いです。 よろしくお願いしますわーい(嬉しい顔)
Schalkeです。

Blenderは、ビギナー編の書籍も出ておりますのでご参考に!
ありがとうございます!
本買ってがんばりますexclamation ×2

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