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マーシャル・ロウを極める人たちコミュのDRのロウ

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自分のブログより転載
さてさてどうなるんでしょうか?
自分的には大きな戦略変更は無いと踏んでますが


ロウは全体的に殆ど変更は無し


新技

タイガーファング(4RKLK)

中・上の回し蹴り二連撃 二発目のダメージが馬鹿高い 発生は体感で16〜7
コンボにも組み込めるかも?
一発止めには確反が無い。体感-5F前後。
二発目は確反あった気が。
モーションは全回転キックのように見えるが、
5分の状態で相手の右横移動、右横歩きには避けられた。
左横移動には引っかかった、左横歩きまでいかれると避けられることもあった。
が、ロウから見て右への強さは割りと信頼して良いレベル。

ウルフファング(背向け中RKLK)

上・中の蹴り二連撃。上の技とそっくり。二発目がダメージ高いのも一緒。
発生も16くらい?
1発目には確反が無く、1発目をしゃがんでも、2発目に半端な立ち途中技で割り込もうとすると2発目をカウンターでもらうっぽい。



変更のあった技


Dニー

投げモーション及び、投げ抜けモーションの変更。
空中に行くまでがえらく長く、慣れたら誰でも抜けられる感じ。
あまりの遅さに別の投げへの派生があるかと試したけど見つからず。
コンボは大JKからのコンボ含め、今までどおりのコンボが出来た。




変更の無いであろう技


ハンマーは5.1と同じ性能、しゃがみ移行で+5かな。
相手は横移動できなかった。
カウンターでコンボも普通に入った。

ブレイクローも性能は5.1と変化せず。
有利フレームも変更ないっぽい。

目突きカウンターヒットでスピン二発も変更なし。

ストームは初段は中段のまま、カウンターでも5.1と一緒。

前ダッシュDダイブも普通にできた。

捌きからナックルブローは普通に繋がった、他の技には繋がらなかった。

フェイクステップライトブローの有利フレームも変わってない。
壁際で空コンに行けるのも一緒。

コンボダメージもあんまり変わってないっぽい。
Dストライクも変わってないと思う。

壁コンに関してもスピン三発はできたと思う。

ダブルサマーの繋ぎはジャブで割られ、サマーの一発目の確反は少なくとも14はあった。15あるかは調べ忘れた…。あったら使う要素ないので14が妥当かな?
ヒット時はRPで拾えたので今までと変わらないっぽい。

コメント(15)

たたためになります〜!最高の情報ありがとうございます。相変わらず崩しの要素はなさそうですな。新技に期待します。

あんまり大きく変更はないのかな?これ以上弱くなったらあかんでまじで・・・。
>部長さん

崩しの要素は少ないですけど、現行でもロウは相当強いと思いますよ〜

>ろんど・べるさん

あれ?パソピによくいらっしゃったロウ使いの方ですよね?
牽制として使うにはファングはリーチが不安ですね…
DRでも相手が技を出してから近づくということになりそうです。
ファングは1発止めで距離もあまり離れないらしいので

攻めが継続できそうですねえ。

まずは今までの戦い方+新技をどのように取り入れるかですね。
>ろんど・べるさん

いえいえ、直に教えられる程の腕は無いっすよw
誇れるのはちょっと人より試合数が多いことだけですよ。
ダブドラ -12Fぽいっす。
ぶんぶん振れる技になりました。
早くやりたいなあ。昨日はスティーブ使いにボコボコ。なんかスティーブには負けたくない。

ここで知り合いに合えるなんてすごいですね〜。
今日やってて思ったことなんですが、

Dアッパーがリーチが短く、発生が遅くなってるような・・・?
DR全体が5や5.1よりモッサリしてるんで
そう感じただけかもしれませんが・・・・

あとワンツーニー後に8フレジャブを何度かもらいました。
これは自分が勝手に動いてしまっただけの可能性大ですが・・・

あくまで体感で何も調べてないんですけど
ちょっと気になったんで書きました。
みなさん使っててどうでしたか?
現在5勝10敗。う〜ん管理人なのに皆様のお力になかなかなれず恥ずかしい限りです・・・。

Dアッパーは確かにリーチが短くなった気がしますね。スカってしまう。発生も遅れてると思います。なんかジャブで1回つぶされました。

DRの雰囲気たしかにもっさり。5.1のほうが全体的にかっこよかったな〜。

シャオが強化されてますね・・・orz
ワンツーニーに8フレパンチもらうのはありえませんでしたw
間違った情報流してすいません・・・

Dアッパーの硬直増加はちょっとヤバイですね。
マードックの4RKもらいました。
それに3LPも安定でもらったんですけど、距離離れなくなったのかな?
こないだスラを捌かれたら普通の捌かれ状態になったんですけど、
5.1からこうでしたっけ?
なんだかDRになってから、各種サマー〜トゥースマ〜CD〜RP....
のRPがよくスカりますね。
各種派生サマーからはよく上のつなぎを使ってただけに残念。
サマーの浮き方がかわってるのかな?

ちなみに、上のつなぎからそのままフィスト出し切りを趣味で使ってたのですが、4発目のハンマーもどきもよくスカる。
てゆうかデカキャラ以外にあたらないです。

あ、戦術的には何ら問題ないですけどね。
僕の趣味が奪われてしまって・・・。長文失礼。

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