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TRPGで時代劇!!コミュの『時代感』の演出

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こういうシステムで遊ぶとき、一番気になるのが『その時代の雰囲気』だと思うのですよ。
だもんで、ソレに対する拘りや演出の工夫、小道具なんかを紹介したり、話し合ったり。

コメント(3)

基本はNPCのしゃべり方でしょう。
しかしそれ以外にも、現代とあきらかに違うその時代の“常識”を演出します。

中世の貴族を演じる時に、彼らから見て人間であるPCには礼節を尽くします。しかしその直後、貧しい(時代的に人として扱われていない社会層)NPCなどを人間以外の獣か何かのように扱って見せます。

所謂前時代的な差別主義に基く演出は、中世という過ぎ去った世界を演出する場合に役立ちます。

あくまで過ぎ去った中世であること。そしてやり過ぎなければの前提で。
>ととねこごんさん
『しゃべり方』はデカいですよね。
なんといっても会話で進めるゲームですし(>_<)
その時代ごとの『常識』の差からくる言動のギャップはイイです。俺もその辺楽しみにしていたり(*^_^*)
呼び方を変えるだけで、かなり雰囲気は変わりますよ。

あなた→そこもと、貴殿、そなた、そち、卿(けい)、うぬ
汝(なんじ、なれ)こんな感じで、後は相手の社会的ステータスや自分自身の好感度などによってうまく使い分ければベリーグッドです。

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