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虹の向こう側コミュのクク

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ククの専用トピです。

キャラシーとか思いついた設定なんかをこちらにどうぞ。

コメント(15)

【キャンペーンハンドアウト】

PC3:“勇気”を無くしたライオン
キャンペーンクエスト:“勇気”を得る
 あの時、キミは下された命令を実行できなかった。戦友たちは、キミに臆病者の烙印を押した。そして、キミだけが生き残った。それからまだ戦う意味を、武器を取る理由を取り戻してはいない。だから、キミは戦いのない場所アスガルドを目指した。
第1話分

【シナリオハンドアウト】
コネクション:西の魔女 関係:恩人
 ローブの少年に導かれるままに進むとそこは妖精郷シャルメルだった。
キミの前に姿を現した一人のフェアリーの強大な殺気に恐れをなしたキミは早速捕まってしまう。
そして檻に閉じ込められたキミに緑色の不気味な影が迫る。
わあい、さっそくキャラシー!
http://www9.ocn.ne.jp/~trashcan/alf07.txt

前回最後のほうでちょっとやる気が出てしまったのでなんとかしてダメっ子に戻しておかないと。
あとレポ書かないとレポ、難しいもんだねえそういうの!
第3話分

【シナリオハンドアウト】
コネクション:エレノア・テルム 関係:同志
 世界移動で意識を失ったキミを拾ったのはエレノア・テルムだった。
彼女の語るこの世界の真実にキミは驚愕を抑え切れなかったが
とりあえず彼女の稼業を手伝う事にした。
キャラシート更新、アドレスはそのまんま!
とりあえずエレメン4にして、《精霊侵食》とって攻撃力上げました。
防御力が苦しくなるまではエレメンガンガン伸ばしてけばいいかなーみたいなー。
第3話分

PC1用ハンドアウト
コネクション:シシ 関係:好敵手
 こちらのウィンカスターでの生活にも慣れたある日、キミは新聞でキルシェ王の記事を読んだ。
新生エクスカリバーを率いるキルシェ王シシ。彼女こそ真の勇者“ライオンハート”なのだという。
師シェルリィを討ったというこの人物に、キミは会ってみたいと思った。
今までキャラシーにつけてた成長メモがますますもって伸びて行くこのごろ。
よし、せっかくあるんだからここを使おう。退避ー。

【成長メモ】
とにかく基本はエレメンタラー伸ばし=攻撃力伸びる。
回収したいのはとりあえずざっと先までで
《精霊乱流》5《精霊強化》6《精霊同調》7《高速変化》8《憑依武器》9《属性誘導》10
《精霊誘導》12《憑依変化》14《同化》16《精霊石》18《精霊融合》20。
12まで上がって《精霊誘導》取れば、瞬間最大固定ダメージは+57(−らいおん)。
それまでにキャバルリー(入れた分だけタフになる)をどれだけ、
いつ混ぜるかを考えなきゃいけないんだけどー。どうしようかなー。
キャバルリーは《命の絆》《騎士の心》《鋼の意思》あたりが欲しい。
クエスターレベル21までゆけばさしあたって欲しいの全部取れる計算。

ところで《精霊同調》《精霊誘導》は対奈落専門特技。
アレだったら《深化》とか《属性融合》取ろう。
あと固定値的には《精霊強化》よりも《契約:サラマンダー》のほうが+がでかい。なやめ。

エレメンタラーの特技名称は似たのが多すぎて頭が痛い。この融通のなさも精霊っぽさか。
第4話分

PC1用ハンドアウト
コネクション:“銀弾”アモウ 関係:いいひと
 アディーナ族の戦士長、“銀弾”アモウ。彼女はまさに勇者の名にふさわしい優れた戦士だ。
主戦派の説得も芳しく行かないなか、アモウはキミにこう告げた。
「偉大な戦士たちの霊に勇者と認められたものの言葉なら、彼らも耳を傾けるだろう」と。
アイサーお待たせ、更新なれり。レベル10になりまったー。
http://www9.ocn.ne.jp/~trashcan/alf07.txt

紹介文はそろそろ更新したほうがいい気がする。やろうやろう。
第5話分

PC1用ハンドアウト
コネクション:“青の”シェルリィ 関係:師匠
 キミの手の中の一枚のコイン。思い起こすのは師匠シェルリィとの厳しい修行の日々。
奪われた聖なる剣を取り戻すため。そして師匠の行方を知るために。
キミはシシと対峙する。
http://www9.ocn.ne.jp/~trashcan/alf07.txt
わあいギリギリ! ごめんなさいホントに!
成長はエレメン伸ばしでございます。対奈落特技は避けることにしたので、
浮いた枠で将来性が高まった《契約:》を追加。あとテキスト整理した。

>HO
ついに対峙しちゃった。今回の成長はいろいろ数字伸びたしきっと……
どうしよう死にたくないなあがんばる!
今回ククはひとつの障害を乗り越えました。
これに伴いギフトの内容が変更になります。
今までのギフト《らいおん》を以下に書き換えてください。

《勇気》
レベル:1 種別:−
タイミング:オートアクション
判定:自動成功 対決:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたが獅子の勇気を備えた勇者であることを表わす特技。
ダメージロールの直前に使用し、そのダメージロールに+[クエスターレベル]点する。
または実ダメージ算出の際に使用し、あなたが受ける(予定の)実ダメージを[クエスターレベル]点軽減する。
この特技はあなたがブレイクしている間のみ使用できる。
この特技は1ラウンドに1回まで使用できる。

またククはサクセサーになりました。
新しいパーソナルクエストは【勇気を示す】です。
サクセションクエストは通常のクエスト同様、絆として機能します。
つまり絆効果が8つに増えるということです。
得られる加護はプリプレイごとに決めなおして構いません。
了解しましたサー!
かなり強烈になったなあ、これは制限かかるね! もうかかってるね!


ルルブを読み直していて気づいたんだけど《騎士の誉れ》って
「ダメージロールに+」じゃなくて「攻撃のダメージに+」だった。
つまりこれニョルドに付かないじゃん。
前回なんか更に間違いを重ねて《異形化:サラマンダー》の+2も乗せてたのを確認。
ばかだ、ごめん。
第6話分

PC3、PC4共用ハンドアウト
コネクション:ダーニング伯エリック 関係:同志
 キルシェから帰還したキミたちはダーニング伯の居城を訪れた。
ひとしきりキミたちの労をねぎらった後、彼はひとつの提案をしてきた。
エメラルドの都に行き、オズ王と会見してもらえないか、と。
http://www9.ocn.ne.jp/~trashcan/alf07.txt
よしデータ。クリティカル低下は……うううん後回しして防御を補填しよう。
成長方針もズレてきてるしメモを作りなおさなきゃなー。

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