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虹の向こう側コミュの籠月 奏専用トピ

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PC3専用のトピです。
原則としてPC3担当PLであるOzさんとGMである私以外の書き込みはご遠慮ください。

具体的に何をするトピかというとまず私の側ではここに各話のハンドアウトを貼っていきます。
OzさんのほうではここにPCデータを貼ってください。
直接データを書いてもらってもいいですし、うp先のURLを貼ってもらっても構いません。
その他設定面での相談などもここで行います。シークレットな事柄はメッセンジャーなどを使うと思いますが。

コメント(21)

取りあえずこんな感じでご機嫌を伺いたく

【PC3用ハンドアウト】
コネクション:世界
サンプルキャラクター:侵魔召喚師 推奨クラス:指定なし ワークス:世界の記録者

 キミは世界の全てを記録し続けるライブラリアンの一族だ。老いた先達に代わりキミが世界の記録を任されることとなった。この時代最も重要な記録はなんと言っても人類とエミュレイターによる世界の争奪戦である。その戦いを記録するには人類側の最前線で戦うウィザードに加わるのが一番手っ取り早い。そう考えたキミはウィザード試験とやらに参加することにした。



取りあえずライフパスには一族とあったのでこういう形にして見ました。
一族ではなく永世者である個人が記録をし続けているとしたいのならそれでも構いません。
ぶっちゃけここは自由枠なのでウィザード試験に参加するというモチベさえ持ってもらえるなら何でもいいっちゃいいですw
正体の定かでない謎の侵魔召喚師として現れたのはいいけど
書き換わった後の世界でこっそりウィザード試験受け直す奏。
そして1st時代と試験変わってるのに驚愕(奏はダンジョン世代)
遅くなりましたがHOT能力です。

運命改変
取得CL:1
重複取得:可(5)
タイミング:オートアクション
判定値:自動成功
難易度:なし
対象:単体
射程:3sq
代償:10カウント、5MP
効果:対象がジャッジを行なった直後に宣言する。そのダイスロールを振りなおす。この特殊能力は1シナリオにSL回まで使用できる。この特殊能力は汎用特殊能力として扱う。

世界の記録を書き換えることで今起こったことをなかったことにできる特殊能力。
よく見たら《運命改変》ってすでに大いなる者の特殊能力でありましたね。
というわけで名前変えます。ついでに効果のほうも少し。

絶対運命
取得CL:1
重複取得:可(3)
タイミング:オートアクション
判定値:自動成功
難易度:なし
対象:単体
射程:3sq
代償:10カウント、1プラーナ
効果:対象がジャッジのダイスロールを行なった直後に宣言する。その結果をCまたはFに変更する。この特殊能力は1シナリオにSL回まで使用できる。この特殊能力は汎用特殊能力として扱う。

世界の記録を書き換えることであなたは運命さえも覆すことができる。



ころころ変わってしまって大変申し訳ない。
第2回のハンドアウトです。

【籠月奏用ハンドアウト】
コネクション:ベル=フライ
 目下キミにとっての最重要案件は目前の試験ではなくなった。ベル=フライなどと言うバレバレの偽名を名乗りキミの前に現れた魔王ベール=ゼファー。そのヤツが今また高無鷹夜にちょっかいをかけてきた。まさか本当にナンパが目的と言うことでもあるまいが……。
華麗なる成長報告

▼経験点消費
5点消費して《訓練:知力》を新規取得
5点消費して《財力》を新規取得

奏が生活苦でウィザードやらなきゃいけなくなる前に財源確保
そしてサマナーの財源といえばマッカ。裏界だけに裏金?

【知力】上昇により以下の戦闘値を変更
・【魔防】9→10(16)
・【行動値】10→11(12)

▼レベルアップ
統合レベル1→2 上昇したボーナスは全て【行動値】へ割り振り
侵魔召喚師1→2 戦闘値上昇は【魔導】へ割り振り

・【魔導】7→8(15)
・耐久力 18+1=19
・魔法力 25+3=28(24)

▼特技取得
《裏界の温泉》 新規取得
《知恵の公爵》 新規取得

近接アタッカーと相性悪い侵魔召喚師に活路を見出したい籠月奏は
状況を打破できる影響力の確保とキャラクターを両立できるこれで。
アドレスが変わってしまうのでキャラクターシート置き場を変更。
成長後

http://wired.919homepage.com/user/index.php?menu_id=8&main_content_type=HTML
追加
経験点を1点支払い、発動魔法を習得しておきます。
スロウ 価格:60.000v
ファザーウォーク:40.000v
エンチャントマジック 価格:20.000v
フライト 価格:6.000v
ポータル 価格:60.000v
ロック 価格:3.000v
ノック 価格:7.000v
奏の変更点ですよ。
もういっそのことズバっと


《風雷神の魔風》1→《庇護の伯爵》1

経験点1消費
・ヘイスト
・リフレクトブースタ
・ブレッシング
【第4話ハンドアウト―奏編】

ホテルの部屋に通されたキミは戦慄した。
第3次試験の前にこれまでの慰労のためのパーティを
ウィザード協会主催で開いてくれるという。
そこまではよい。
だがそのために用意された衣装がかつてキミが纏った魔法少女服であるのには
何ものかの悪意を感じずに入られなかった。
奏のハンドアウト。なんぞこれー先がみえん!

間違いなく結界以前の奏のことを知っている者
そうか、犯人はあの人だ!(ギィーバタン!)



(ねんどろ奏がちびベルにジャンプして怒る)
設定資料集巻末シリーズその1【蒼月夜】
収録されていない奏の未公開ラフ。
挿絵は満月と白雪、夜闇に浮かぶ外套の男性とパジャマ姿の少女。


──天空に紅い月が昇るとき
   裏界からエミュレイターと呼ばれる侵略者たちが侵入する──

脆く、移ろいやすい世界。
そんな世界の上で、人が遠き過去に忘れ去った”魔法”を駆使して戦う者たちがいる。
それは唯一、闇に対峙しうる力。

現世に蘇った魔術師。

それすなわち──


……夜闇の魔法使い

 私も、その魔法使いの1人
 他の人からは早咲きのウィザードって呼ばれてる
 危険だとか、まだ子供なのにとか、そんなの関係ないと思うんだけど…

 だって私にしかできないことが、あるんだもん


 …はっくちゅん!

 だからって、パジャマで飛び出してきたのは失敗だったかなぁ…
 
 見上げれば、紅い月が溶けていく
 結界の主を追い返したから、街も元に戻るはず
 

 …はっくちゅん!

 ぅゅぅ、かっこよく決まらないなぁ
 でもがんばったかいはあったよね?
 蒼い月から舞い散る白雪は、現実に帰ってきたことを教えてくれるから

 今はもう、私たちの世界

      
 ふいに、目の前が暗くなる
 そして温もり
 凍てつく夜から庇うように、その外套で私を包んでくれた人は
 私の跳ねた前髪から雪を払って優しく撫でてくれる

 この街を護ってくれた、優しい手
 私に戦う勇気をくれる、力強い手
 今は私の心を温めてくれる、ちょっとだけ冷たい大きな手

 でも私は、つい言っちゃうんだ

 ──子ども扱いしないでください

 そんなことはしませんよって、いつもあの人は言うのだけれど

 かなでさんって呼んでくれるから、許してあげる  

 だって私をウィザードとして認めてくれる、大切な──

 『でも、カナちゃんはもう寝る時間ですね』

 む〜っ!風邪をひかないうちに帰りなさい、だって!

 前言撤回……!はっくちゅん!
設定資料集巻末シリーズその2【子供達の魔法】
収録されていない奏の未公開ラフ。
挿絵は指きりをし合う子供達

 ***

 子供は素直であるがゆえに、真実に近いって誰かが言ったような気がする


 『カナちゃんも、空とべるんだ』

 えー!どこで見てたのっ!

 『やっぱりとべるんだ』

 困った。こうなると絶対飛ぶ!って言い出すに違いない

 どうしよう…いいのかな、瑣末なことに魔法は使っちゃいけないんだけど

 たっくん喜ぶかな
 
 でも……

 ううん、それは、きっと違う

 『鳥が飛び方を知らないわけがないでしょう』 

 『雛鳥はね、飛べるようになれば親鳥を置いて行くものです』

 『自由を求めた時、そこで初めて翼があることを思い出す』

 『自由ってことは、なんでも自分で見極めなきゃいけないってことでもあるんですよ』

 そう言って、あの人は少し照れくさそうに笑った

 『男親の悪いところかもしれませんが』
 
 だからたっくんも、きっとそうする
 私が自分のために彼の魔法を奪っちゃいけないんだ

 ***

 えっとね、じゃあたっくんに魔法をかけてあげる

 『まほう?』

 そう、魔法。たっくんが空を飛べるって信じていたら叶う魔法

 『カナちゃんよりはやい?』

 うん

 『すっごくはやい?』
 
 うん。どこへだっていけるよ

 『じゃあとぶ!』

 うん。信じてくれる?

 『うん!いっしょにとぶんだよ!』


 
 子供同士の他愛もない約束
 そしてほんの少しのおまじない──魔法使いの初歩の初歩

 それは、自分を信じること
 それは子供たちの秘密の戯れ

 守られることのなかった、約束

レベルアップ
侵魔召喚師2→3 戦闘値上昇は【魔導】へ割り振り
統合レベルアップ→上昇したボーナスは【魔導】+3割り振り 

天/冥に変更

新規取得 《サロウォンの鍵令》1

新規取得 《ファーサイドマスター》

変更 《魔王女の術式》1→《謀略の侯爵》1

経験点消費
5点 《伝家の宝刀》1 赤羽式破魔弓取得 
5点 《インテリジェンスアイテム》 赤羽式破魔弓を指定

試験で押されまくったのを反省。ついに大改造な奏。
属性変更により
ブレッシング→タンブリングダウン
ディフェンスアップ&フェザーウォーク→ダークバリア

さらに経験点を5点消費
《訓練:知力》1→2

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