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PW-戦士ですが何か?-コミュの戦士【悩み、苦痛】相談所

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早速トピ立ててみたりヽ( ´ー`)ノ

戦士やっててここが辛い!ここマジ悩む!
って事ありませんか?
そんな悩み、苦痛を戦士同士語り合いましょうb
同業者の悩みは同業者に聞こう!

コメント(56)

にゃんさん>

はい、相談役のつちおです┏○" ペコリ

俺も狩りだるいから石クエとクリップクエと鉄血Dのみで
経験値を稼いでいるというこの体たらく^^;
じみ〜にレベルが上がって77になってますw

さてさて、ここでの質問はソロでは狩り出来ないのかという
事なんですが・・・

出来なくはありません( ̄ー ̄)ニヤリ

ただそのレベル帯だと善悪+名声でウェットヘイトあたりを
乱獲するのが主流かつ6人PTであれば一番効率がいいので
職問わず沼で乱獲PTに入って狩りをしてる人が多いですね。
SSトピにもうpしましたが俺も何度となく死にました^^;

善悪も名声も無視してソロで狩るというのであれば経験値的には
少し落ちるかもしれませんがクナップあたりはオススメです。
空Mob自体経験値が少し高めになっているんで適正Mobと
大差はないと思います。
初弾の魔法さえしのげばあとは近接物理攻撃だったはずw
リンクしないように気をつければまだまだ狩りできるかと思います。

そしてそして戦士さんに吉報!!!
70からの善悪+名声クエでは近接物理攻撃しかしてこない
荒野の強大冥界狼というMobさん登場b
(SSトピのトップに写ってるMobさんですね)
自分は沼Mob嫌いだったんで68の時点でウェットヘイトに
飽きたらこの冥界狼を殴りに行ってましたw
さすがに硬いですが魔法に比べたらはるかに被ダメ少ないんで
リンクされても死ぬ事もなく安心して殴ってられます。
場所は迷い人の村のやや南東なんですが戦士職にとっては
74までここが一番楽な狩り場になるかと思います。
名声クエの報告までも近いんで6人PTならさくさくいけますよ^^

戦士職にとっては狩り場のキツイ60台後半!!!
しかしそこを乗り切って70台になれば近接物理Mobも
でてくるし、何と言っても戦士職の需要が増える!!!!
世界チャでもよくある夜鳴き島範囲狩りなんかはいい例ですね。
範囲狩りに戦士は必須になってくるんでしっかり耐えれる
屈強な戦士を育成してあげてくださいb

それと沼地の乱獲野良PTではなるべく多くの交友関係を
作っておくとその後の乱獲PTやD等で助かる時がくるんで
お友達は大切にしましょう^^

乱文で何が言いたかったのかよくわかりませんが長くなったので
このへんで^^;

質問はいつでもどうぞヽ( ´ー`)ノ
自分は斧戦士の74歳なんですが、クリップと石クエ、善悪で首かりコマンダーを狩ってます。

人が少ないときはダッシュでかき集めて一人範囲狩りなんてのもありかと。

ギルメンのダンジョン寄生が一番うまいという体たらくであります
すいません62斧ですがクリップとは何レベルからできるどんなクエですか?


あと、戦士の範囲技はどういうコンボがおすすめですか?
ヒロさん>

クリップクエは石クエNPCの近くのNPCで
Lv70より受ける事ができます。
内容は各NPCからもらう1巻〜30巻までのクエアイテムを
順次次のNPCに渡して行くっていうお使いクエです。
詳しくは下記URLよりWiki参照でお願いします^^

http://kanbisekai.wikiwiki.jp/?%A5%AF%A5%EA%A5%C3%A5%D7%A4%C8%CA%CC%C1%F1%A4%F2%B8%F2%B4%B9

範囲技のコンボ等は斧戦士さんに聞くのが一番かと思いますが
一応参考程度に双刀戦士の俺の場合を。

通常狩りやボス等ではクールタイムが回るような配置で
範囲スキルも含む8個全て埋めてコンボ作ってます。

例:シェイドバスター>アタックウィンド>断岩口
>パワーアタック>ブレイブムーン>サウザンセイバー
>ラピットウェイブ>シャイニングクラッシャー

上記コンボだと通常狩り、ボス戦どちらでも使えるうえに
最後のシャイニング以外は武器選択関係ない戦士スキルに
なっているのでわかりやすいかと思います。

初弾にシェイドで継続ダメ、続いてアタックでスタン(成功すれば)
この二つはなるべく初めの方に持ってくるように配置してます。
範囲スキルを中盤に持ってきてあるのはD等でMobをまとめる際に
後衛にタゲが流れないようにするため59スキル>ブレイブムーン
>サウザンセイバーの順にマウスクリックでスキルを使用するんですが
範囲の2つをこの位置においておくと上記3スキル使用後に
そのままコンボ開始してもしっかり回ってくれます。
真元使うスキルや59スキルはコンボからはずしショートカットか
マウスクリックで使用するようにしてます。

俺の場合はこんな感じで狩りもボスもこのコンボ回してますが
斧戦士の場合は使える範囲が多くなるので違う組み合わせでも
いろいろ作れると思います。
自分のやり方に合ったコンボを作ってみるといいと思います^^

にゃんさん>

Lvうpおめでとうヽ( ´ー`)ノ
戦士の霊は普通に痛いんでオススメはできません^^;
空中でのデメリットは移動が遅くてめんでぃ〜+まとめにくい
ってとこなんでまったりソロで狩る程度でいいかと思います。
混んでる沼地等ではソロでやるより野良で6人PT組んだ方が
経験値効率がいいですよ^^
6人PTで各自1体ペースで狩るのであれば単純計算でソロの
状態より経験値1.5倍前後多く入りますw
(狩りの効率はメンツによっても変わるので注意)
あんまり頑張って狩りしちゃうと一気に萎えるので少しまったり
しながらDでも行って気分転換をオススメしますw
ありがとうございます♪大変参考になりました(-^〇^-)
にゃんさん>

変更後はデスコウヤウルフだったっけかな・・・
場所は迷い人の村の南西でよかったはず。
Mobの数自体はそんなに多くないかなw
ちっさい山中心に8体前後いるからそれを
野良で現地PT募集して多人数で一人1匹もしくは
2〜3体まとめてやると効率いいよw
ここは範囲まとめ狩りってよりスキル使わずに
ただひたすら殴って狩りしてればいいから
MOPOT代は節約できると思うb
教えてください! LV66の斧戦士ですが、領土戦で敵を倒そうと思ってもすぐ逃げられてしまいますTT斧はモンスター狩りには強いが1対1ではすごく弱い気が・・(ミスも多いため)  1対1でも強くなりたいので槍を装備できるようにしようかと思いますがSPは足りなくなりますか?よろしくお願いします^^   昨日PWで挨拶したものです^^
DLさん>

全てをオールマイティにこなそうと思ったら相当の努力を
しなければなりません。
オールマイティにこなせる半面器用貧乏になる可能性もあります。

多種武器装備の場合

2つ以上の武器を持とうと思ったらその分必要ステータスが
変わってくるので、斧戦士が槍を持とうと思った場合には
今以上に敏捷を上げる必要があります。
斧戦士のメリットは敏捷を上げる分が少なくてすむため
その分を体力に振り最大HPを上げる事ができる。
デメリットは体力は多いが敏捷が少ないため命中は低い。
槍を持とうと思った場合、体力に振れる分のステを敏捷に
回さなければならないため最大HPは減るが多少命中は上がる。
命中に関しては+10%or+50%アクセで多少は補えますが
それでもやはり対人になるとMob以上にミスは出ます。
まずこのようなメリットデメリットがでてきます。

斧戦士は範囲攻撃に長けているため、範囲狩りやD中での
陣進行Mobまとめ狩りでは活躍できるので範囲スキルは
レベルを上げておきたい+単体攻撃ではあるものの全体の
火力アップとして初期スキルも上げておきたい。
こうなってくると仮に槍を装備したとしても槍マスタリや
槍専用スキルをとる、もしくはレベルを上げるためのSPは
60台あたりではだいぶ足りなくなるのではないかと思われます。
レベルが上がってくると少し余裕ができてくると思うので
必要以上のSPは使わず残しておき様子を見てスキルを覚えて
いくといいかもしれません。

領土戦&PvPの場合

領土戦は不参加なので詳しくはわかりませんが多人数バトルと
PvPではいろいろと変わってきます。
領土戦で相手に逃げられてしまうとありますがそりゃ相手も
死にたくないから逃げますよね(笑)
領土戦での戦士の仕事はよほど高レベ&良装備でない限り
補助的なものになるかと思います。
対戦士、対獣とのタイマンは時間の無駄なのでシャウト要員として
Wダッシュを駆使し敵陣で動きを止めるのが仕事ですかね?w
それ以上は未経験のためわかりかねますw

PvPに関しては戦士優秀なんで相手の職にもよりますが
よほどレベルと装備差がない限りはいい勝負できると思いますよw
ただし回復なしの場合だと命中低い分相手に当たらず終わって
しまう場合もありますがねw
対獣戦で思いますがHPが高いのは必要だと思いますw
そんな俺も今はHP強化仕様ヽ( ´ー`)ノ

だらだら書いてるといつも長くなってくる・・・
って事でここまでw
拳戦士なんですがD募集PTにささしても
まず返事が返ってきませんorz
槍も装備できるので「槍戦士です」って名乗りたいんですが
プライドが邪魔して言えません(´・ω・`)
拳戦士の強みって何ですか??教えてくださいw
つちおさん
すごく参考になりました^^ありがとうです^^
今後もご指導よろしくです!
?u??さん>

拳戦士の強みですか・・・

(。-`ω´-)ンー・・・

浪漫・・・ですかね?(笑)

これが強みかはわかりませんがスキルに頼る事なく自らの拳のみで
高速アタックを繰り出せるという赤陣内での最強アタッカー。
赤陣内であれば他の戦士からタゲをとる事も多々あり火力面では
負けていないと思います。
(赤陣内を強調してすいません^^;でも自分も拳使ってますんでw)

拳戦士と言ってもタイプがあって大きく分けると

?ライト装備の極敏捷タイプ
?重鎧装備の万能タイプ

この二つではないでしょうか。

?の場合、力は装備分振りで残り敏捷なため回避と命中は
高いですが火力も低く、HPも少ないため野良D等では
あまり好まれないかもしれません。
ギルメンで極敏捷拳戦士を目指し体力3霊力3力必要装備分
残り全て敏捷に振った戦士がいましたがあまりのマゾさに
レベル64で妥協しました。
?の場合、力と体力と敏捷のバランスにもよりますがメイン武器が
拳というだけで他の装備も持つ事は可能なのでその場の状況で
武器を持ち変えればそれなりに何でもこなせるかと思います。

?u??さんがどのタイプなのかはわかりませんがD募集に
ささしても返事がない件について。

まずDで求められる戦士の役割は
「後衛にタゲがいかないように前線で食い止める」
「物理Mobの処理」
「強力なスタンスキルのシャウトで全体的な被ダメの軽減」
「獣不在の場合はボス壁」
このあたりが戦士に求められる仕事かと思います。

上記の内容をこなすためにプレイヤースキルはもちろん
それなりの物理防御とHPが必要になってくるわけですが
ごく一般的に「拳戦士」と聞くと「火力がない」「HPが少ない」
「壁にならない」等、PTメンバが必要としている仕事を
こなす事ができないのではないかと思われがちです。
そのため拳戦士が野良Dに行こうと思ったら募集にささるのではなく
自らが募集する立場にならなければならない今の現状。
ボスクエ等でもなかなかPTに入れないと元拳戦士のギルメンが
嘆いていました。

もし?u??さんが極敏捷拳戦士であるのであればこの先も
長く険しい茨の道になるでしょう。
なぜならHPの少ない戦士はタゲ集中ですぐ死んでしまうため
あまりDPTに歓迎されません。
獣には勝てないとしてもある程度の壁ができてこそDPTに
必要とされるからです。
万能型拳戦士であるのであればあとはプレイヤースキル次第です。
シャウトでしっかり動きを止め、タゲをとる事ができるのであれば
拳戦士も斧戦士も双剣戦士も槍戦士もそう変わりません。
先にも述べましたが「HP」は必要になってくるのですが
獣がいるPTであるのであれば獣のHPアップバフによって
それなりのHPが確保できるので戦士の仕事は十分できます。
PTメンバー次第というのもありますがしっかり仕事をこなせる
のであれば同行したメンバーも認めてくれるはずなので
「拳戦士だから」という差別はなくなると思います。
ただそのためには1度一緒にDに行き仕事が出来るというのを
見せる必要があるため野良Dの募集にささる場合は「戦士」とだけ
言うようにして行くのがいいかもしれません。
PT招待きて合流したあとで「拳戦士さんはごめんなさい」
とは言われないでしょうが初めから「拳戦士」と言ってしまうと
仕事出来る出来ないにかかわらず蹴られてしまう事があるからです。
プライドを持って「拳戦士」と名乗るのであれば「拳戦士だから」
という理由で招待してくれないPTにささるより自らPT募集をし
「拳戦士だって仕事できるんだぞ!」ってのをアピールして
認めてくれるメンバーを増やしましょう。
そうすれば戦士が必要な時にはおのずと声がかかるはずです。
一緒にDに行ったメンバーとはなるべく仲良くなりお互いに
誘い合って何度も挑戦できるようにするといいと思います。

またしても長々と・・・すんません┏○" ペコリ
つちおさん
わかり易い長所ありがとうございます〜!ヽ(^o^)丿
自分は重装拳なんですがギルドでのD戦は
獣が逃したMOBや回復のタゲ移りの足止め役やってますww
今持ってる拳が物攻UPのOPが付いてるので
総攻撃力には自信はあるんですがやっぱしタゲとるのって
難しいんですよね〜^^;
HPも少ないしw
でもやっぱし拳が大好きなので
スキル磨いて頑張ってみます!d(`・ω・´)
とりあえず下級Dのお手伝いで(´∀`) ぁw
つちおさんは良い事言うな〜^^ ?u市 がんばってください!!

つちおさんWIKIに書いてあるSPの売買の詳細を教えてください!! ところでつちおさんは領土戦興味ないんですか?
DLさん>

SPの売買がWikiに載ってるんですか?
ちょっとWiki見て見ましたがどこに載っているのか
わからなかったので今自分が知ってるSPの購入方法の
1例を書いておきます。

?クエスト褒賞である「朱果」をオークションや露店で購入

これを使うと8888の経験値と2222のSP取得

?ダービーや遺跡、闘技場イベントでGETできる「○○のバッジ」
 を購入する

これは各城にいる賢者のところでSP2kと交換してもらえます
10個集めて「○○の証明」にするとSPが22kになります

自分が知っているSPの購入方法は上記2つだけですが
SPが購入できると言っても大量に購入するためには
相当の資金力が必要ですので実際はMpb倒した方が
いいかとは思います。

領土戦に関しては興味はありますが小さいギルドで和気藹々
の方が好きなので今の所でかいギルドに入ったり自分のギルドで
領土戦に参加したりというのは考えていませんねw
闘技場で行われる宝箱掘り掘りイベントにPTで行けば
仮想PTバトルはできるので暇な時はそれくらいですw
なるほど!!それですw^^お金がかなりかかるwwTT
地道にやろう^^
初めまして!

槍戦士か二刀戦士を作りたいのですが
どちらにしようか悩んでます!

両方のメリットデメリット、平均的なステ振りを教えてもらえないでしょうか?

お願いします
みきさん>

槍と双刀のメリットデメリットですが斧や拳とでしたら
それなりの差がでますがその2つの場合でしたらスキルの差と
見た目くらいしかないかと思われます。
槍の方が多少射程は長いですが戦士武器の射程の違いは
実際のところあまり気にしなくていいかと。
ステータス的には力と敏捷の割合を2:1にしてやや力に
振れば槍、やや敏捷に振れば双刀といった感じでしょうか?
基本スキルはどちらも同じですので槍、剣の独自スキルで
多少の差がでてきます。
剣の独自スキルは自分の感想上59で覚えられるサウザン以外
ほとんど使ってません。
槍の場合は前方範囲型のスキルになるかと思いますが使った事
ないので使い勝手がいいかどうかまではわかりかねます。
ステ振りに関しては力:敏捷が2:1で残りをどこに振るかは
自分の好みでいいと思います。
力に振れば攻撃力、体力に振ればHP,敏捷に振れば命中と
どこを強化したいかで振っていけばいいと思います。

槍に関してはあんまり知らないのでこの程度ですんません^^;

あとは槍戦士さんにパスw
初書き込みです。
よろしくお願いします。

槍戦士81歳から参考になればと思いお答えします〜。

ステはつちおさんが言う通りですな。
補足すると、体力にも振れるのでレベル上の斧戦士よりHPが高いことがよくあります。

スキルですがノックバックスキルは物理mob、ダンジョン、ボス、対人で有効です。

遠距離スキルも後衛にタゲがいったときに使えたり、対人でにげる相手に追い討ちできるのでよいです。

転生(魔)のアイシクルピラーも魅力的。

あとは自分的にはグラフィックが好きです(´∀`)

少しでも参考になればいいですが・・・。

携帯からなので詳しく書けなくてすみません。詳しく希望であれば言ってください。
(  ゚Д゚)ハッ!!!!

そっか、俺は双刀だから双刀使っててのメリットデメリットを
書いとけばいいのか(●´ω`●)ゝエヘヘ

現在85まで上げた状態での感想ですが上記の通り
剣の独自スキルについては59のサウザンくらいしか
まともにレベル上げてない&使ってないんですが・・・

双刀のメリット

見た目がかっこいい(あくまでも個人的ですw)
俺の場合サウザン以外の独自スキルにSPを使わなくてすむ分
基本スキルはほとんど10まで上げた状態+斧スキルの範囲を
2つ取ってD内やソロ狩りでの範囲攻撃の強化にSPを使ってます。
(武器は斧をショートカットに入れて持ち替え)
サウザンは真元2使うんで多用はできませんがレベルを
上げれば有効範囲も広く物理攻撃、魔法攻撃を約50%
ダウンさせる追加効果が付くのでD内でリンクしてカオスに
なった時などは被ダメ軽減で役に立ちます。

デメリット

剣の独自スキルがサウザン以外ほとんど使えない。
フォールグレードは使った事すらありませんw
シャイニングは少し強化してる程度ですが出が遅いんで
飛び技単体として使う事はほとんどないです。
コンボ回しの時間稼ぎに入れてる程度。
タゲ取りに使うとしたら出の早いラピッドの方が使えます。
ブレードナイトメアは単発での威力はかなりありますが
対Mob戦で使うと無駄にノックバックしてしまうので
Mobの位置をずらしたい時か対人でしか使ってません。
独自スキルがこんな感じなんで斧スキルとってるんですw

双刀だとこんなとこでしょうか?

あとはエレボスさんよろすく〜(ノ´∀`*)ノシ
Σ(`0´*)ヌォ
振りがきた!

そしてキャラ名バレてるー。アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
(まぁわかる人にはわかるか・・・)
では、詳細再度説明します。

クイックバーストについて(ノックバック)
物理mobにはソロで範囲狩りにも有効。
(魔法mobにはやってはいけないっす)
そしてダンジョン、ボスはノックバックしない場合が
あり、ノックバックしなければ攻撃力は高めだし
クールタイムも短いのでバンバン使えます。
もちろん対人もね(*゚ー゚)
前方にいる相手ならみんなに攻撃できるので自分の
位置さえしっかりとれば複数の相手に攻撃できるのも
いいっす(ΦωΦ)y-~

スタブフォース(カウントスマッシュ)について
先ほども言ったように遠距離スキルも後衛に
タゲがいったときに使えたり、にげる相手に追い討ちできるのでよいです。
モーションは遅めなのでボスでは使えないのが・・・。
でもモーション入ると逃げられてても確実にヒットしますー。

ウィンドピアースについて
これは前方範囲攻撃、当たれば実は一番HPを削れるかも。
使う機会は範囲、ボス以外にはほとんどないですが
シャイドバスターで流血させ、ウィンドピアースで追い討ち
かけると結構いけます!

メリット、デメリットで分けてませんが・・・。

以上!
お返事遅くなったけどもお二人ともありがとうございます

スキルについてなんですけどアイシクルピラーは全方位の範囲攻撃なんですかね?

もう、いっそ2:2:1くらいで振ってって気分で両方使い回せばいいかとか考え中
どもども

アイシクルピラーは全方位の範囲ですよ〜!
スキルのエフェクトがめちゃハデでかっこいいっす。
レベ70くらいになればそれなりにSP貯まってくるから
複数武器持って使い分けもできるよ〜ヽ( ´ー`)ノ
そんな俺は双刀と斧使用中o(*´д`*)oブンブン
初書き込みです

現在79になる剣斧2刀流戦士です
79になり79Dという戦士の活躍の場が出来モチベーションがやや向上してきたのはいいのですが・・・

今回は対BOSS戦について書いてみたいと思います
基本戦士は魔法に弱いのでBOSS魔法詠唱時に
武器外すor拳持変え等でブラストスフィアでキャンセルするわけですがクールタイムが長く次の詠唱に間に合わない為
タイミングを計り真元で消化すると思うのですが
理想として戦士2で順番を決めてキャンセルしあえば
獣無しの安定壁が出来るんじゃないか?と最近思うわけです・・・
が・・・しかし・・・
最近組む拳以外の戦士さんブラストとっていない人が殆どなんですよね;;
他職にバカにされないように僕も努力してますんで
もし拳以外の戦士さんでブラスト取っていない人いましたら
この記事見て練習していただけたら光栄です・・・

目標どのDでも戦士安定壁!
ってやっぱ難しいでしょうか?^^;

悩みというより愚痴みたいな感じになってしまいすんません;;
謎の牛君>

自分も刀斧の2種使ってますが拳のブラストはとってます。
でも正直ほとんど使ってません^^;
79Dであればパサホースのように強力なデバフを
使ってくるボスがいないのでHPさえ高ければ耐えられます。
パサホースであっても精霊のレストアがしっかりしてれば
ソロ戦士壁でも楽勝で勝てます。
酒実装後からは戦士、魔道、精霊の3人で79D余裕でした。
最後のリバースパイルとアマスに関しては精霊に青陣張ってもらって
戦士がリバ、魔道がアマスと2匹同時攻略も可です。

ただしこれはそれなりの装備でHPも高い状態だからこそなので
ボス戦を戦士2でする場合などはブラスト有効だと思います。
ボスの詠唱タイミングはブラストのクールより多少速いので
メインの壁戦士1とブラスト&削り戦士1で分けて壁からヘイトを
取らないように交代で詠唱だけキャンセルするというやり方も
ありだと思います。

武器持ち替え+ブラスト発動までにはそれなりの時間がかかるので
うまくタイミングを計らないと無駄撃ちになりかねませんがw

全ての戦士にブラストを求めるのは難しいと思うので安定した
壁を求めるのであればHPを強化する事をお勧めします。


と、夏場はまったくINしてない副管理人でした^^;
神D仲4止なのですが、支援の振り方が何を上げていいのか解らないです..
みんなが戦いやすい最終適な支援LVを経験者のみなさん教えて下さい(ρ_;)
83戦士しています。
神無Dでの支援振り分けですが、僕の場合は
MP回復
→元気回復
→HP回復
→攻撃力上昇
→MP回復レベル2
とやっています。
神果でしたか、それが余っていればPTの様子を見て防御入れたりしています。

MPを最初に入れるのは、精霊の青陣と魔導のサークルにおけるMP消費軽減で、全職ならば弓師のアローレインも結構消費が激しいので入れるといいかなと。

元気回復は、モフ・戦士が楽になりますし魔導がサークルを張り直しとかする場合にも必須かなと。弓師のアローレインもじゃんじゃん撃てますし。

防御は4軍までならなくても問題ないかなと思い、後回しですがクリアPTでは必要そうですね。

火属性の雑魚は魔導のサークルでの与ダメが大したことないので、4軍あたりであればいいかなという具合です。

当然、PTのプレイスキルで多少の順番の変更はありますが、3番目4番目の違いくらいではないかと思ってやっています。
回答ありがとうございます(__)
初めの頃は、初めの支援どうしましょう?っと聞くと、皆にMP..(そんな事聞くな)ぐらいの勢いで突っ込まれてました..
自分勝ってな意見ですが、オーラで元気溜めるに抵抗があったので、元気が良かったのですが(≧∇≦;)
そういう理由があったのですねっ..
他の職をやった事がないので、勉強になります。どもでした(o^∀^o)
質問です!

20歳斧戦士です。  最近斧にしました
初心者なのですが。
スキルで重要なの教えてください!

あと必要のないスキルも教えてください!

お願いします^^
悪いミッキー さん>
最重要なのは、スタンとグレートオーラです。
必要なスキルは、プレイスタイルによるので^^;
過去レスを参照してください。

98拳戦士です^^;

攻撃間隔を めいっぱい短くするには
どういった装備が最速だせるのかな?
装備で悩んでます。
アクセ、石に5行使ってる人の5行防御率は何%になるんでしょうか。
メッセージにて教えて頂きました。丁寧にありがとうございました(*^^*)

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