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SDLコミュのSDL-1.2.11リリース

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本家で、SDLの1.2.11がリリースされたようです。

Windowsでは、次の点が変更になったようです。

・SDL_GL_SWAP_CONTROLオプションが、WindowsのOpenGL上で動くようになった。
・メニュー付きのウィンドウでも、位置(と多分サイズも)を正しく設定できるようになった。
・DirectSoundで、特定のサウンドカードで音質が向上するようになった。
・WindowsとMacOSXで、5.1chオーディオのチャネルの配置を直した。
・windibビデオドラバでのメモリリークを直した。
・win32版gccでのstdint.hとの型の衝突を回避するようにした。
・win32でのDMC上でのビルドを修正した。

前回の1.2.10での変更に比べると、マイナーなものになっているようです。

個人的には5.1chオーディオのチャネル配置を直したというのが気になりました(調べたところ、Linuxではパッチが配布されていたようです)。SDLではステレオサウンドまでしかサポートしていなかったように記憶しているのですが、SDL_AudioSpec::channelsの値を変更することで5.1chも可能なんでしょうか。

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