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ワンダーウィッチコミュの新作情報!

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誠に勝手ながら、このトピックではWonderWitch作品の
新作情報をお届けしたいと思っております。

★皆様も、何か情報がありましたら是非お寄せ下さい!!★

さて、新作と呼ぶには随分前の話になってしまいましたが…

あのジャッジメントシルバーソードを世に放ったM-KAI氏が
SELF PRODUCE という新作STGを公開されてます!!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8572/

さっそく遊んでみたんですが、武器が豊富でマジでカッコイイ!
未完成みたいなので、完成が待たれますね〜

あと、S.W.氏より、WS用音源ドライバWTDの最新版を近々公開されるとの情報が…!!
こちらは正式な発表があり次第、改めて報告したいと思います。

コメント(13)

>SELF PRODUCE
あまり大きな声では言えませんが、本作制作中に作者がWW開発に挫折し
残念ながら完成する見込みはかなり低いと思います・・・。
コンテンツ縮小になったのもそれが原因です。
な なんと・・・そんな裏話があったんですか・・・
まあ、本業でお忙しいのだろうなあ・・・
やはりWWの敷居は高いのですねぇ。
WS音源ドライバ Wonder Swan Total Sound Driver(通称WTD)が、
WSエミュレータ Oswan でも曲データを再生できるように
機能拡張されて、正式にリリースされました!!

同梱の wsmake.comで WTD ファイルを WSC ファイルに変換し、
Oswan で WSC ファイルをロードすると、演奏が開始されます。

実際に試演奏してみましたが、再現度はほぼ完璧です!

実機に曲データを転送する必要が無い為、作業工数を減らせる事と、
WS専用カートリッジは書き換え可能回数に制限がある為、
カートリッジへ書き換えを行わない事で長持ちする利点があります。

WTD の最新版は下記サイトより入手可能です!

<S.W.Homepage>
http://homepage1.nifty.com/~sha_w/
新作っていうか・・・耳コピデータでも。。。

X1版のYsのBGMをWSで鳴らしてみる試み。

http://shaw.la.coocan.jp/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=3&type=0&space=0&no=3


まぁ、昔Falcomに聞いたところでは、同社HPやゲーム中のデータを転載しない限りは黙認してるって事なので、大丈夫かな。。。
おおっ、さっそく拝聴いたしましたが、何とも懐かしい響きです。

ワンダースワンって、全トラックが波形メモリ音源という事からの印象もあり、
何となく全般的にMSXやPC9800シリーズに近い雰囲気を持っているので、
こういうファルコム系の曲を鳴らすのがしっくりきますね。

ワンダースワンが6音鳴らせる仕様なら最高だったんですが…
http://shaw.la.coocan.jp/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=4&type=0&space=0&no=3

数年前、WS版FF2の耳コピ(目コピも…)を、途中まで打ち込んでいたので、せっかくPCだけで作れるようになったので、さくって打ち込んでみました。
さっそく拝聴いたしました。ものすごい再現度ですね。

WS版FF2のアレンジ、いいですよね。
原曲もいいですが、音の厚みは原曲を凌駕していると思います。
4音でよくこれだけ音の厚みを出せるなぁと感心します。
ギターの生演奏らしさを再現しているところにも痺れます。

FF_WS01
FF_WS03
FF_WS07
FF_WS08
FF_WS24

がツボにはまりました。
WonderSwanの内蔵音源で、クラシックを!
ってことで、ショパンの、『幻想即興曲』を打ち込んでみました。
http://shaw.la.coocan.jp/cgi-bin/cbbs/1/file/1185887279.lzh


WonderWitch用の曲データと、エミュレータ用のROMイメージを同封してありますので、
エミュレータ使えば、Windowsでも聴けます。
↓WonderSwan Emulator "Oswan"
http://sourceforge.jp/projects/oswan/


WonderWitchがあれば、実機でも聴けます。
WonderWitchで聴く場合は、別途、WTDの本体をダウンロードして下さい。
http://homepage1.nifty.com/~sha_w/wtd/index.htm

そういえば、ラスタスクロールの為にH-blankを占有されたくないという事を結構聴くけど、おらが思うに、

割り込み番号6の「VBLANK期間割り込み」って、ラスタースクロール用の割り込みじゃないのかな?

これって、走査信号が指定したライン達したら、割り込みを発生させるものらしいので、これで出来るような気がするんだけど、どうなんだろう?

暇な時にでも、ライブラリ作ってみようかしら。
ってことで、試しに、ラスタスクロール用のライブラリを作ってみました。
割り込み番号6番は勘違いで、割り込み番号4番の『ライン検知割り込み』ですね。
これでラスタスクロールを実現しています。

http://shaw.la.coocan.jp/cgi-bin/cbbs/1/file/1186670025.zip

・H-BLANKタイマー割り込み
・V-BLANKタイマー割り込み
を使わないので、これらを使うサブルーチンや、ライブラリが使用できます。

ソースリスト付きなので、改造したい人とか、どうぞ。



ドキュメントは書き途中です。
まぁ、サンプルみれば、使い方は解ると思うけど…
http://homepage1.nifty.com/~sha_w/wonderswan/index.html

実験用に作ったライブラリを追加しました。
主に、Oswan(WonderSwanエミュレータ)で画面関係の操作をするための関数ですが、WWでも使えます。
(Wonder WitchのBIOSは、Oswanではアタリマエながら使えないので。)



WonderWitchのカートリッジがご臨終に近くて、あんまりカートリッジ使いたくなくて・・・
新作ってわけではないんですけど。

wsrっていうWonderSwan用の曲データフォーマットがあるんですけど、
ふと、どんな仕様なんだろうっておもって調べてみたら、
ROMイメージそのままっぽくて・・・

WTDで対応しようかな〜って思ったら、
拡張子変えるだけで、再生できました・・・(−−

↓ 詳細
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=845180802&owner_id=16558

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