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お初にお目にかかります
裁人(saito)と申します。
現在専門学校で3DCGの勉強をしております。

すべてにおいて大先輩方に折り入って相談があります。
今度就職作品をつくることになりました。
私はVFXアーティスト(もし言い方が間違っていましたら失礼しました)
を目指したいと思っておりますので
そういったものを作ろうと考えています。

ここからが本題なのですが
いざエフェクトなどを作る際ソフトウェアに入っているものを
そのまま使ってもリアルに見えないと思い実写で撮ったものを
使おうと思っているのですが
実際、先輩方がVFXのお仕事をなさるときに
素材はどういったものを使っておられるのでしょうか?
また、実写で撮ったものをどうやって使っておられるのでしょうか?

もし、よければご教授いただけないでしょうか?

コメント(1)

おっしゃられている「素材」が、背景用なのか、
合成レイヤー用なのか、などによって変わってきますが、
もし、背景用の素材という事なのでしたら、
映画の場合はHDか、フィルム(2K)になります。

最近は市販のDVでもHD解像度で撮れるものがあるので、
それで試してみては如何でしょうか。

もし、カメラが動かないのであれば、デジカメで
静止画を撮影して、それを背景にして、エフェクト素材を
CGで作って、うまく合成すれば、ある程度説得力の
ある仕上がりになると思います。

(僕が昔、火山の噴煙のエフェクトをHoudiniで作って
 デモリールに入れた時は、山々の写真を撮って、
 その上に噴煙をCGで作って合成しました)

答えになっていますでしょうか。

頑張ってください。わーい(嬉しい顔)

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