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NG〜漢の花園、最後の継承者達〜コミュのお宝お披露目トピック「豪傑集合」

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 …もはや、何を言う必要もありますまい……
 我々NG組の大半が、結局のところ何がしか「ヲタク的」であるということに、もはや何も言う必要も、また異議を挟む余地もありますまい! 
 そして、また、ヲタク的生命体である我々が、なにかしらコレクター的性質を持ち合わせていることも同様でありましょう!!
 あるものはフィギュア、あるものはDVD、あるものはラノベ、同人誌、多種多様のデータ!etc!etc!!etc!!!
 年がら年中冬眠前!熊や栗鼠といった獣の如く趣味趣向に彩られしご自慢グッズを頬一杯に貯めこんで!
 冷静になると思わず、一体何してんだよ!?ってそんなこと言いたくもなることを「これがないと生きてけない!」なんて言っちゃって、結局集めちゃってる嬉し恥ずかしヲタクの性よ!!NGよ!!
 私は、そんなNGが大好きだ!!
 ファーストフードをコーラで喉に流し込みながら、「ほんと、人はこう、どうして欲深いのかしらん?」なんて物知り顔してる奴らに比べれば、ニートの方がなんぼ純粋なことか(純粋なだけね?)!
 ならばヲタクと呼ばれるまじめな奴らの如何に偉大なことか!!
 私はここで声を大にして言おう!
 「我々NGは自分の心に胸を張るに足る存在であると!!」
 だから、私はこのトピックを立てた!
 我々が如何に自分の欲望に忠実に、各々がまじめに集めたその行為は、立派かどうかは知らないが、どこまでも偉大であることだけは疑わないがゆえに!!
 その我々の純粋なる情熱を、垣間見せる一面としての各人自慢のお宝をここに紹介してもらおうと、この久々の新トピックを打ち立てたのだ!!
 紹介方法も、紹介内容も問いはしない。ただ、己が力と己が時間を使って集めに集めてきた様々を紹介し合い、各人切磋琢磨、更なる前進を目指して頂きたい!!

コメント(302)

いろいろ俺の言いたいことを理解してもらえた感があってうれしい限り(笑)そう。画面の中にあることが真実なんよ。それ以外は、所詮勝手な想像妄想の類。俺の広げる論理のもとになるのは世界観における真実。空想科学読本みたいな思考ゲームも嫌いじゃあないけど、どっちかっつうとまず受け入れる。そして、それはなぜかを設定などから考えていく。それが俺の楽しみかな。

 ただやっぱり科学者が何を考えてたかってところで、俺の言葉を重く捉えさせすぎてしまったようで。もう一回、こりずに補足。パイロットがどうこうってのはサブな。サブ。とてつもなくサブで科学者が上層部に、自分達の研究の有用性を主張するときに、「えー、更に現在のパイロットの状況云々」てな具合で紹介程度はできたかもねってレベルの話よ。更に繰り返しまくると、科学者や開発者が考えることは、ひたすらに自分達の出来る最善。つまり、良いMSを造るの一点やろうな。ってことを言いたかった。うん。
 だから、パイロットのことを考えなくてもいいんじゃあないかといわれても・・・うん。俺は、そういう次元での話としてはもともと考えてなかったとしかいえんな。まあ、それも勘違いさせた俺の責任やけど。

 ちなみに飛行機技術ってのは御幣があったな。まあ、ようは空を飛ぶ技術のことな。ああいったある意味飛行機以上に面倒な機構を持ったマシンを造れた凄さよな。あと、すっかり忘れてたけど、研究者が絶対に宇宙育ちとは限らんかもよ。アナハイムとかは結局最後のほう、もう敵も味方も無くMSを生産してたわけやしジオンなら飛行技術に詳しい技師を雇ったかもね(というか、そういう設定があったようななかったような・・・)
 
 あと、水陸両用のMSの乗りこなしは凄いよ。別に水中での動きの適応どうのこうのじゃあなくて、なれぬ地上での戦いを、あのMSでこなしていることが、彼らの地球への適応能力の高さを示すってこそさ。ゴッグやアッガイの地上での戦いぶりは有名なところやし、水中での乗りこなしも、敢えて紹介するならばズゴックとか水面から飛び出てガンペリーと戦ってるあたり冗談じゃあない熟練度が伺えてしまうと言うか・・・いや、ぶっちゃけ笑えるほどにね。

 ただドッグファイトとガトリングについては俺も実証ないところの話やから、正確な話を求められるとなんともいえんな。ただ、目くらましやヒートロッドを使う戦法がエースにしか無理なんかという問題が、そこには出てくるな。わざわざ陸戦型のMSで戦闘機落とそうとするときにノリスは何故か、接近戦武器を使った。つまり、MSには、エースにそういう行動を選択させるだけのポテンシャルがある。これが実証に近い気はする。ガンダムはジャンプで戦闘機を落としたやろ?ならフライトタイプでも空中飛んでるやつにジャンプかまして切り落とせる可能性は十分かも。まあ、ノリスもガンダムも一個ぬきんでた存在てのがニョマ君には気になるみたいやけど、あながち無理とはいえんかもよ。エースが普通のMSでできることを、一般兵卒でもフライトタイプなら近いことくらいは出来るかも・・・しかも実際には遠距離武装も使えるわけやしね。フライトタイプの制空能力は思う以上に高かったかも。
 しかも機構はどうかしらんけど多分、その反動(もしかしたら反動自体が少ないガトリングかもねアレは。あの大きさの銃器やからどういうギミックが仕込まれているかは謎やし)の問題があっても、ガトリングみたいな連射性に優れた重火器の有用性は、それこそ戦闘機に標準装備されてる火器がマシンガンであるってことからも言えると思う。これは作品内の実証とはいいがたいけど、現実でもガンダムの世界でも通用する理論じゃあなかろうかと。実際、もっと説得力のある話をするなら、小説内でも作品内でも、あの武装で八面六臂の活躍をフライトタイプはしてたわけよ。反動はあんまり問題にならんかったってが作品内の事実かもな。見てる限りフライトタイプは空中でもかなり安定した飛行をしてた記憶が無きにしもあらずやし。現実的に考えて反動があるから問題なはずってのは、「実証を基にしたの話」の逆を行ってるかもよ?
 で、問題のショットガンやけど・・・行ける気が一瞬した。でも、世のなかにもガンダムの世界もショットガンを戦闘機に載せる発想はあんまり見んからな。フライトタイプにもどうかと思ってしまうな・・・ショットガン装備の戦闘機とかあったらかっこいいけど(ドイツあたりの吃驚メカであるんやろうか?)
 逆に有効射程距離の短いショットガンみたいな散弾武装でしとめられるくらいに近づけるのなら、逆説的に接近戦武器も有効であるってことが言えるかもな。でもまあ、発想はいいな。実際、ケンプファーのショットガンはかなりかっこよかったし。フライトタイプにも似合うかも。
 根本的な問題を解決してくれてありがとう。実証もせずに説明して何が議論なものか。

 科学者はいいものをつくりたかった。うん、そうやろうな。俺は開発者とかパイロット育成も含めて一つのMSを考えてるからやっぱり何と言われようと科学者云々を重くとらえるよ。サブとは俺は考えんな。趣味の問題ではあるけど。フライトタイプに関しては「パイロットの状況云々」みたいな感じで報告して改良していくやはり実験機やからあんまパイロットとか考えんでええよな。でもパイロット関係も面白いぞ。君には釈迦に説法か知らんがグフは空間戦闘能力に優れてて熟練のパイロットには好かれたけど新兵には平面移動に優れてて操作にクセのないドムがよかったからドムが主力機体に選ばれたとかな。パイロット育成とかはゲルググに関係してくるし。ゲルググの方は実証はないけど。

 飛行技術は飛行する技術として理解してるから多分誤解はしてないぞ。でもヘリとかジャイロに比べて飛行機型はよくわからんところがあるらしいから一番難しいところとして飛行技術のだいひょうとして挙げただけ。なんか理論としてこうすれば飛ぶってのはわかってるけどそれで何で飛べるんかはまだ実証されてないとかなんとか。あんま確かな情報じゃないけど。りろんはしってるってやつ。科学者技術者なんてもんは空想でも現実でも亡命するもんみたいやからジオンに行った飛行関係の技術者もいたかもな。でもやっぱり新しい分野MSを飛ばすなんて新技術をするのはそりゃ大変やと思うぞ。試験機体の数からわかる。

 足がアトム型の足の平ほとんどないMSやからな水陸両用は。難しかったかもしれんけど実証はできんな俺は。実証関係なしの個人的な想像やけど、水中で使えるってことは機密性は完璧なわけやんな?沖縄のダイバーが陸にあがっても酸素ボンベしょってるみたいなもんやろ?じゃあそのうち酸素無くなるんちゃうかな?ハッチ解放して装甲に隙つくるわけにもいかんし、空気ダクトみたいなんがあらわれるギミックつけたら水圧に耐えられるかどうか…。そういう意味でも水陸両用を陸で使うの無理あるんちゃうかな。とか最近たびたび考えてた。でもなんともないぜ。

 地表から空中の高速移動してる敵を狙うのは大変やん?連ジやっててコアファイター狙うときとかもやるけど、そういうとき飛び上がる能力があればできるだけ近づいて撃つのがいいんやろう。上半分が窓になってる飛行機に下は死角やし。ノリスにやられた奴もよそ見してた。でもはなから飛んでるフライトタイプってもう避ける気マンマンで対応できるやろ。なかなかフライトで斬るのはむずかしいやろ。プラモにはヒートサーベルついてるけど劇中で持ってた描写なかったし。ノリスが斬ったんはワイヤーの終着点に目標がいるから絶対当たるし物資不足っていう点を考慮しても斬った方がいいって判断じゃないか?二機目は斬らんと一機目ぶつけてつぶしてたし。あんときのヒートサーベル黒かったんは物資不足やったからエネルギーがなかったって説もあるんやしそこまでじゃなくても結構な不足で困ってたやろ。時間稼ぎのために決着つきにくくしてヒートつけなかった説の方が好きやけど。理論的に可能とは言え普通の弾以上に風の影響受けるワイヤーを飛行物体にヒットさせる神業は流石ノリスといったところやな。フライトタイプは基本的に射撃武器専門で作られたんじゃないかと。変節することになるが、よく考えたらさっき書いた通りにグフは空間戦闘能力が高かったらしいから内部機器類もそれに合わされてて、跳躍と飛行は違ってても計器とかの内装の都合で空中ようにグフをつかうのはよかったんかもしれん。だから別に格闘性能は廃止してもよかったんじゃないかと。確かにサイズのこと考えてなかったから納得したが、ガトリングは反動少なくなってんのかもしれんし。空中戦の主な敵となる戦闘機のミサイルに対してマシンガンが有効なのは事実。そういえばイージス艦にも搭載されてる対ミサイル兵器もガトリングやった。シードでも何度も三基ほどの対ミサイルガトリングが動く使い回しの絵を見たもんや。策分内の実証ではないけど有効なのは確か。反動の問題がないならガトリング大いに結構。フライトタイプの活躍シーンが記憶にないのであんまり語れんが。08は全部見たんだがなぁ。アプサラスの護衛にちらっと出てきた記憶しかないや。確か小説ではノリスが乗ってたとか聞いたような。
 コメントの字数オーバーなんて初めてや…びっくりした…

 ショットガンはクレー射撃に使ってるぐらいやからコンピュータ制御すればかなりの精度を誇るはず。でも戦争末期で出てきたケンプファーが使ってるやつがあの反動の描写があったから空中で使えるかは微妙。撃って落して自分は制御不能で墜落じゃ話にならん。空戦性能の程度問題やけど。ゲーム等の影響でショットガンは射程めっちゃ短いような印象があるけど実際そうでもないんよね。クレー射撃でも結構の距離狙い打ってるし。まぁ現実のショットガンと比べんのもどうかと思うけど。Zの映画でアッシマーのおっさんが「散弾ではなぁ!」て言ってるぐらいやから近距離じゃないと意味ないんかも。
 まあ、なんにせよ、これでようやく両者の意見が大体の一致を見たわけや。ほんとう・・・人に理解してもらうのは大変なもので。
 ちなみに水中用MSは、そりゃあずっとあの中にいたら酸素はなくなると思うよ(笑)なにやら空気を排出したり吸引したりっぽい不思議なディティールがズゴックにはあったりするけど・・・あれはなんなんやろう・・・

 で、うーん。クレー射撃なぁ・・・ショットガンなぁ・・・。
 クレーの場合、的がもろすぎる気はするんよ。実際、ショットガンの弱点の一つがアッシマーのおじさんが言う通りの有効距離の短さやからね。それにクレーでもショットガン使わず、マシンガンつかったら、もっと総合的に命中率は上がるやろうし。
 仮にショットガンが有力であるにせよ、よりマシンガンが有力ならやっぱりマシンガンみたいな連射を求めるのが効率の良い選択やからなぁ。比較でショットガンが劣るならやっぱり連射性重視が自然やろうな。それに命中率だけの問題じゃあなくて、マシンガンみたいな連射できるほうが実戦では明らかにいろんな場面、いろんな敵に対応できそうやし。
 
 あと、もしかしたらこれまた勘違いさせてるかもしれへんから言っておくと、ヒートサーベルについては俺も基本同意見ね?そら、効率でいえば戦闘機には明らかに格闘よりは射撃が有効やわな。まあ、俺は知っての通りサーベルとかで斬って欲しい人やから格闘武器でも倒せる「可能性はあること」を主張するだけの話。
 ただゲームでの感覚の話は、俺からすると、ゲームの現実に不自然な動きからして、議論する上ではあんまり当てにはならん気がする。ビームも追尾やし、格闘も追尾やし、飛行メカの旋回能力が多少異常やし・・・MSのジャンプの早さがゆっくり過ぎる感もある。ゲームにおけるMSの上方向への移動ってバーニアだけで身体を浮遊させる感じやからな。ガンダムとかノリスがアニメでやってたみたいな一瞬におけるスピード感溢れる動きとは大分違う気はする。いわばとんでもな噴射で一気に距離をつめる行為がジャンプで上の戦闘機に近づくって行為やからね。
 けれども弾数をきにせえへんかったら、引き金引くほうが腕を振り下ろすよりもアクション少なくて済むわけで、命中率は上がるやろうね。更にいうなら弾をばら撒く、もしくは速力のあるビームを飛ばすほうが、弾から見れば緩慢な部類に属する線の攻撃、点の攻撃より確実に戦闘機如き耐久性のない機体は黙らせられるはずやし。
 現実においても今や、格闘戦の強みってのは、当てたときの殺傷、破壊の確実性くらいしか、無いわけで。
 ガンダムファイターとか勇者王みたく拳や接近戦武器が銃弾を超える重さをもつ人々でない限りは、当たり前の敵と渡り合うのは、今や接近戦やろうと火器に頼るわな。まあ、MS同士の戦闘の場合はただの弾じゃあ一撃で敵を沈黙させられない、また下手に当てると自分も核爆発に巻き込まれるが故に接近戦といえば格闘武装を使うだけの話やからね(どっかの主人公はコロニー内でわざわざビームサーベル使いつつ核爆発させたわけですが・・・)
 まあ、ニョマ君の優れたる理解を得られた今となっては今回、俺がコメントすべきことは、この程度かな。
そういやそんなもんついてたなズゴッグ…なかなか忘れえないようなもん忘れてたな。びっくりだ。予想というか期待だが、もしかしてあれはエラ呼吸的なもので水中でも酸素取り入れれるような機械が積んであるとかかな。あったらいいなそんな機能。

 地上の目標物狙う場合もあるやろうし、マシンガンの方がいいやろうな。ショットガンじゃかなり局面が限られてくるわな。でも対MS戦でそれなりに離れても使えると思うんよ。弾が小さいだけで一個一個は十分な貫通能力を持ってるからショットガンなわけで、バーニーが食らったみたいにコックピットに一発ヒットすれば十分なダメージになるやん。人にとっては散弾の一発でもかなりのサイズやし。残虐すぎるから現実みたいに条約で禁止されてるかもしれんけど。南極条約に含まれてるかも。

 サーベルでやれる可能性はあるな。可能性は。

 連ザはほっとこう。でも連ジとかジオニックフロントはなかなかそれっぽい動きしてるぞ。追尾は仕方ないとして、旋回はあんなもんうやと思うし。でもジャンプか。瞬間的な力で一気に飛ばす言葉通りのジャンプやろうな確かに劇中では。シローがアプサラス2押さえた時とか川から飛びあがって攻撃した時みたいに浮遊もできるやろうけど。いや、跳ぶにも距離の調整がいるやろうし、シローが浮遊してたのんも考えたらたぶん両方やってたんちゃうか?最初は爆発させて飛び上がってあとは押さえて噴射剤出し続けて調整って感じで。劇中でも跳び上がってからもバーニア吹いてるし。
 弾数が問題やねんよな。ジオンは物資不足やし。ZZでマシュマーが「なんのためにサーベルが付いている!」て言ってたぐらいやからあんま格闘は重視せずに射撃重視なんかも。いや、格闘機体あるよな。どうなんやろ。

 拳にビームシールドつけて球をもはじくパンチを実現…とかやったら全国のガンダムファンがちゃぶ台をひっくり返すことになるやろうな。腕の振りで初速付けて腕からビーム発射とか。まぁ世界最初のガンダムファイターはファーストのククルスドアンらしいから問題はないかも・・・しれんな。

 まったく理解とは難しいもんだ。
返信送れてごめんよ。昨日は一日中、ガンダムウォーして朝帰りやったから、この時間までコメントを見ることもできんかったんよ・・・

 とりあえず、疲れと気は取り直して、といってもいまさらコメントすることって・・・まあ、バーニアの話とMSの格闘についてかなぁ。
 バーニアはそりゃあ吹きもするし調整もするやろなって話。うん。アプサラスのときみたいな浮遊状態はもとより、ジャンプするときにもこれは常識的にね?人間の筋肉みたいに高機能な駆動系を持つ機体はMFとかターンAと同時期、もしくはそれ以降に製作されたのMSくらいのもんです。だから、ジャンプにも駆動系はもとよりバーニアは必要。そして、浮くときにはそのバーニアだけで体勢維持するわけやから(フライトタイプでもない限り)少しでも長く使おうとするには出力調整は無論必要。ただ、一年戦争時のバーニア出力やとオリジナルガンダムはともかく、陸戦型の量産型ガンダムにおいてはリミッターオフくらいしないと飛行に準ずる動きは厳しいとかいう設定があったはずやから、正直調整とか生ぬるいこと言ってる暇は無かったやろうね。全開吹かして空に届くみたいな感じかな。
 だから俺が言いたかったんは、その駆動系とバーニアを一気に吹かした飛び上がりの初速度をもってすれば、MSとの戦闘のために、あそこまで低空飛行するドップみたいな戦闘機は破壊できるやろうってこと。言葉が足りんかったかな。

 で、もう一つの話やけど、前にも言うた通り、やっぱりMSってのは近距離戦闘が主体なわけ。ってか、MSの存在価値、ならびに開発理由自体が有視界戦闘にあるわけよな。ミノフスキー粒子で誘導式とかそういった電子機器に頼りまくってちゃあなんともならない世界になったから大時代的ともいえる戦闘が行われるようになったわけや。
 ただいろんな技術が進むにつれて、MSの携帯武装もパワーアップする。だから今の生身の戦争と同じく、格闘武器よりも火器が重要視されるようになったというべきかな。でもそれでもってしても格闘機体があるのは、その有用性があるから。ありきたりな話、懐に飛びこむことが出来れば、やっぱりビームサーベル類以上に確実に敵を沈黙させられる武装は無いわけやからね。またガチガチの射撃機体じゃあ、その接近戦に対応できない。並みのMSでも、やはり接近となると分が悪い。そして当たればほぼ間違いなく抹殺。その格闘に持ち込む方法が機動力か、耐久力かってのはいろいろあるやろうけど。それに・・・格闘機体が存在できたほど、射撃武器はあんまり頼りにならんかったっていう現実があるかもね。だって、皆よけるもの。宇宙空間で、高速で移動するMSに、あの細い弾やビームを当てるんは至難の業。だから、結局射撃でけん制しつつ、最後は格闘で決めるみたいなシーンがアニメでも多いんちゃうかな(特に宇宙では、ただ地上では逆に避けることが難しいかも?)。
(そういった地上と宇宙での描写が書き分けられてるかって言われたら微妙やけどね。ただアニメーションを作るのも重力を知る人間やから、もしかしたら無意識のうちに感覚で戦闘シーンの書き分けしてたりして・・・これは凄い与太話やけど)
 まあ、そうにしても格闘武装に主眼を置いたMSが少ないことからも、射撃武器に頼った宇宙世紀の姿ははっきりみえるわな。
 
 ただ忘れてはならんのは、MSも、また人間のように、やっぱりその手足こそが基本にして本質ってこと。それを忘れたMSは、ただの戦闘機や戦車、はたまたMAに過ぎひんからね。MSの真価は、ガンダムがザクのパイプを引きちぎり、またνガンダムとサザビーの殴り合いにこそある。これだけは間違いない。アニメーションとしても、世界の真実としても、その五体を疎んじては人間らしさなんて、消えうせてしまうんやから。これはもう有用性とか、効率とかの次元を超えた話として覚えていて欲しいな。

 ところで、ククルスドアンが最初のガンダムファイターなんて、どこのアホか世間が言った言葉や?え?ククルスドアンの乗機はザクやろうが!え?ガンダムファイターよ?ガンダム同士が闘う!ガンダムファイトにおいて!!ガンダムと呼ばれるMFにのって!!!闘うのが!!!!国家の代表たる!!!!!ガンダムファイターなんだろうがあああああああ!!!!!!
 ったく、情報が錯綜した現代においては、こういう重要なことを抜かした根も葉もない噂が世間を惑わせるから困ったもんよ・・・ニョマ君も、その哀れな被害者ということか・・・。許せんな。今やようやくガンダムの設定の楽しみに気づいた前途ある若者に、そんなふざけた情報を垂れ流すとは・・・路上でのオナニー以上に恥知らずな行いといえる・・・。信ずるべきは画面とオフィシャル!それ以外の情報は参考にする程度!気をつけたまえよ!って・・・え?ドアンの話はネタ?あ、そうですか・・・すいません・・・
 ガンダムウォーで朝帰りとはまた豪気な…。まさにガンダムウォーと寝た男やな。

 俺がどこか何か勘違いしてたかどうかわからんが、バーニアの話はそんな感じやろうな。いやしかし普通のMSが限りある噴射剤でバーニア吹かして飛び上がってた時代に、足ぐらいしか見た目違わんグフで長時間滞空するってのはすごいな。熱核ジェットエンジンってなんなんやろな。

 格闘の話、というか射撃の話やけど。日進月歩の科学とは言え、MSができてそんなに経ってないんよな一年戦争って。むしろこの期間にMS体系が大成していったと。そういう認識はなかったな。そりゃ精密さにも欠けて射撃もあたらんわな。しかしそうなると前々から思ってたことやけど、ギャン作った人らってよくわからんな。そろそろ成熟しつつあったMSの主力競争にタイマン主眼の格闘機体持ち出してくるとは、なんかゲルググ側との癒着がどうとかいう話もちょっと聞いたことあるけど裏金払わんでもゲルググが主力なったやろうな。いや、マクベ向きにカスタマイズされてたっていうからプロトタイプはもっと遠距離も考えられてたんかな?

 どうにも現実を持ち込む、というか空想を現実に引っ張り出すのが好きな性分なもんで、空想は空想として楽しみながらも人型である意義を考えてしまうんよね。いまだに人型である利点がわかりそうでわからん。と同時に人型ではいけない理由もわかりそうでわからん。夢とか理想とかそんな感じのとは別にした、次元の違う話としてね。君にとっては興味ない、というよりむしろウザい話かとは思うが。MAもやりすぎた迷走兵器とも思えんところがあるし。まぁ個人的な趣味として今後もちょくちょく考えてくわ。

 ドアンは…まぁ与太話やからね。俺は見てないから知らんけど、劇中でなんや「モビルスーツの格闘を見せてやる」とか言ってたとかでガンダムファイトのさきがけとかなんとか。どっかで見かけた話のうろ覚えやからいまいち。ガンダムファイターってのは覚え違えでモビルファイターって言ってたんかもしれん。まぁうろ覚えや。そもそもそれ以降そんな話は見かけへんし、各種ゲームでもドアンザクは岩投げファイターで肉弾とはまた違うイメージが優先されてるから問題ない。まぁまぁネタから発生したようなもんもあるんやから落ち着いて。パーフェクトガンダムもある意味ネタやん。ネタとして、パーフェクトボールってのもいろんなとこで見かけるな。
 ギャンなぁ・・・ギャンなぁ・・・ほんまにな・・・アレはなんなんやろうね。ぶっちゃけ、特に機動力に優れるでも無し、ただ唯一考えれるのはミサイルと機雷を使っての相手の誘導かな。そして隙みて一気に勝負をかけるみたいな。かなりパイロットとか戦場を選ぶのは間違いないね。しかも機雷は宇宙空間と水中でしか使えへんし。
 またそれに1年戦争時は、まだ一撃必殺の射撃武器はビームライフルくらいで近づきやすかったやろうし、そこが狙い目かな。どっちにせよギャンを設計した開発者もスポンサーも、かなりロマンを分かってる人物やったんは間違いないな。
 あと、今ふと思いついたことがあるとするならば・・・ジオンってのは、そもそもが大時代的な貴族主義(まあ、ザビ家とかニュータイプを選民思想のパーツにしてしもた人らやったわけやかね)の国家やったわけよ。せやからあの優美なラインに、決闘にふさわしい大出力のビームサーベルを装備した偏りのある特徴的な機体を造ったんかもしれへんね。まあ、ガトー曰くの精神を形にしたということで。
 ジオンの精神を形にしたのにジオンの主力になられへんとはなんともお粗末な…。
 手元のMGギャンの説明書によると駆動系はすごい人間に近くて機体の運動性、基礎性能はゲルググを上回ってたとか。四肢の駆動レスポンスに主眼が置かれてるから一応駆動系がギャンのすごいとこらしい。けど宇宙に移行した戦場で駆動系に頑張られてもなぁ…。射撃があたりにくかったって言っても障害物が少ない宇宙ではねぇ。宇宙で発揮しにくい駆動系が強化されてんのに武装が宇宙向けってのも変な話。もしかしたら連ジでギャン使いがやってたみたいに機雷というより近距離での直接爆撃に使ってたんかもしれんな。根拠はないけど。

 基本は映画版が正史ってことになってるらしいからギャンもマクベも存在が宙に浮いてるからなぁ。MG説明書にもマ・クベ機はテキサスコロニーでやられたとかア・バオア・クーでやられたとかアクシズに行ったとか諸説書かれてるわ。いじりがいのある機体やな。
マ・クベは一応生死不明扱いが妥当かな。ミネバの護衛とか、おつきとかのはなしもあったくらいやし。それと宇宙でギャンが真価を発揮するんは地面のあるところやろうね。月とか。コロニー内とか。実際、そういうところに誘い込んでからの闘いになりそう。
コロニーとか月とかでもモビルスーツが地面に直立可能な程度の重力があったらもう機雷って浮遊でけへんやろ。まさかそういう物理法則も現実とはちがうんか?劇場版に出てないからギャンが動いてんの見たことないんだが、コロニー内で浮いてたん?
・・・さあ・・・機雷の描写はようわからんなぁ・・・ただ、コロニーとかの遮蔽物のあるところなら機雷は使わんでええかもね。機雷は宙間戦闘だけつかったんかも。俺がいいたかったんは、ギャンの格闘性能を生かすには両者移動速度の変わらん宙間戦闘よりは、地面のあるところのほうが良かろうって程度の話やからねぇ・・・うん。
月とかコロニーに誘い込むのに機雷を使うって事でOKでは?
・・・急な登場ありがとう。正直吃驚した・・・。いや、でもその案は良い感じではあるね。ただ、俺に言えることは、もはやMSの性能云々ではなく、いつしか俺達が如何にギャンで戦うかの話し合いになっているのが素晴らしいと思うよ・・・
ネクタイの案が良さそうやな。さすが奈良学のウラガン。
機雷の使い道はわかったが、その機雷が詰まってる危険極まる盾はどうしたもんかね。中に爆発物が詰まってたら危なすぎるやろ。相手の攻撃を防ぐためのもんやけど衝撃与えたくはない。ガンダムに結構削られてたやんあの盾。ギャン開発当時にジオンが作ってたゲルググはガンダムと同程度の性能やねんから手元にあったMSに比べても強度が不足してたんちゃうんか?そんなもんによう爆発物詰め込んだな。ミサイルも機雷も発射口開きっぱなしでもし盾が絶対に壊れん性能やったとしても穴にヒットされたらもうアウトやん。各種ゲームでも火出して爆発してるし火薬やと思うけど、あの世界の爆薬は現実と違って高温のものに触れても爆発せえへんのかね?

ギャンはいいものだよ。しかしもともとギャンの戦術の話やらMSの性能の話をするところではなくここはお宝お披露目の場なんだが。忘れてたが。
あのさ・・・にょまくん。世の中には触れちゃいけないことってのがあるんだぜ・・・。例えば擁護しきれない事実とかさ・・・。その敢えて皆が触れないようにすることで成り立ってた空気をさ・・・それは・・・うん。何とはいわんけど、それに触れちゃあいけないよね・・・
触れちゃいけない点として思い当たるものが多すぎるんだが…場のことかギャンの盾のことかウラガンか…うん触れないでおこう。

ところで俺のギャンを見てくれ

足が折れてるのは気にするな。一枚はなんとかバランス取って折れた足に体のせてみたが他はザクがいるからなんともないぜ。
 やあ!遅くなってすまない!約一月遅れの返信なんて、このコミュ以外じゃなかなか見れないぜ!?
 まあ、それを俺の怠慢ととるか、非情ととるか・・・もしくは「いや、案外、理由があってのことかもしれないぞ」なんて、好意的に解釈するか・・・それは君たちにお任せだ!!
 だが、お任せといいつつ実話をしてしまうあたりが玄人好みなお宝コーナー!ぶっちゃけトークをしてしまえば、今回の件では、ちゃんと理由があったのさ!!その理由こそは、「折角の写真には写真で応えるのが一番いいんじゃあない!?さもなくばいっそいつまでも相手を待たせるがいいさ!」という実に自由気ままで創意と個性と独断に溢れたものだったんだコレが!
 ふっ・・・つまり、リボにはリボを、ギャンにはギャンをってことだ!
 そこで、俺はGWに少し帰省する機会があったのをいいことに実家に置きっぱなし(積みっぱなしとも言う)だったギャンをクロネコヤマトの宅配便!!――もとい宅配してもらったわけさ!
 そうだ!見ての通り、完璧な計画、完璧な行動だった・・・そう・・・ここまでは・・・!
 だが、とうとう問題は今日という日に発生してしまった。
 なんと俺は、何をあせったのか、今日に届いたばかりのギャンを早速オリジナルカラーで塗装し始めてしまったんだ!しかも、それだけならばまだ打つ手があろうに、最も愚かなことには、塗装、組み立て、仕上げの三段階を今日と明日で済ませてしまおうという無茶な開発計画(明日の予定ともいう)までもを立ち上げてしまった!
 無茶ってか正直不可能な、このプロジェクトは個人の取り決めの中でやってしまうには先延ばしという「自己への甘え」が生まれてしまうかもしれない!だから俺は、限りある休みを有効に使うため、ここでプロジェクト発表し、自らに他への責任を負わせるほかないと考えたんだ!
 だから、俺は今のうちに言っとくぜ!明日の・・・そう・・・大体・・・うん。明日の0時までには、MMオリジナルカラー(ちなみにマ・トバ専用カラーではない)のギャンを、ここに紹介するってな!皆、応援よろしく頼むぜ!!
・・・そして不可能とか思っていたわりに、やってみると案外生むが易し・・・。いや、私はスプレーの塗装面積処理速度を見くびっていたようです。あと、ギャンが思いのほかパーツ数が少なかったようで。
 良い意味で予想が外れてしまいました。
 
 で、計画の進み具合がどうかなんてことはさておいて、これが今回のMMオリジナルカラー・ギャン。
 
 まあ、オリジナルとか言っておいて、正直独創性のかけらもありません。もともとデザインが西洋鎧の騎士をイメージしたギャンに、メタリック塗装なんて余りにありきたり過ぎて、自分でもするつもりは毛頭無かったんですけれどね。
 それが模型店で塗装を選んでいる途中に見つけてしまった、新調合されたらしいメタリックカラーを見て計画変更されたわけです。なんでも、このメタリック塗料は、塗った後に布なので磨き上げるとよりリアルな質感がでるとかなんとかだそうで。この興味そそられることこの上ないキャッチコピーを肌で感じるにはギャンしかあるまいと、プラモのために選ぶ塗料というよりかは塗料のためにプラモを選ぶ形になってしまったわけです。
 腕や足など四肢の基本色は、クロームシルバーカラー。まあこれまでのシルバーの代用ですな。そしてアクセントになるボディーのチェストアーマーや腰アーマーはダークアイアン。ビームサーベルとシールドは、これらのみ古くからある基本色のゴールドです。シールドは本来は赤色と黄土色に塗り分けされているのでこちらでも塗り分けようかと思いましたが、いっそシールドは全てゴールドにするくらいがファンタジーの「黄金の盾」「黄金の剣」セットみたいな感じで(まあ金を武具の材料にする設定はよく見るものの、実際問題かなり失敗している気はしますが、ともかく)まとめました。
 ちょっと金が浮くかなと思いましたが、案外武装は武装で独立して見れるもんですね。これまで本体カラーと同じように塗るのもまとまりがあってよかったかもしれませんけどね。
 ただ、折角MSというよりはキャラクター的にギャンを捉える塗装をしたので、武装にもロマンと遊び心を加えておきました。

相変わらずカメラが古いままなので、ちょっとうまくフラッシュをしぼれないので、見る媒体によっては見にくいかもしれませんが、そこはご容赦ください。まあ私のパソコンではいい具合に見えてるんですけれどね。ただ以前ににょまくんのパソコンか携帯ではフラッシュたきすぎに見えたようですし、まあちょっとそのあたりの問題も研究の必要があるかもしれませんな)
折角なので、一応アクションポーズも。なんだか塗装した分、塗装面に気を使って、大胆なポーシングを取らせにくかったりして写真も少ないですが、まあともかく・・・
 で、ついでに先日創って写真を撮っていたターンAガンダムもアップしておきましょう。ただ、これは未塗装。てか無塗装。「未だ」というよりは、「無し」。
 多分、この先も素組みにスミイレだけのこの状態で完成とし続けるでしょう。一度組み終えてから塗装する気にはなんだかなれないので(笑)
 まあ、モデルとしては素晴らしいです。ギャンよりも後にできたモデルですし、ポリキャップレスモデルですしね。創っていけば、それがそのままMSの形になっていく快感は、実にストレス無くくみ上げられる感覚の源なのかもしれません。。
 動きもよければ、プロポーションも良好。アクションベースでOPの疾走と飛翔の間みたいなポーシングもさせたいんですが、まだアクションベースを組み立てていないのでそれは割愛。
として、こう見てみると、やはり人型のMSたる(とりわけシンプルなラインのターンAやギャンの如きMSは)、接近戦武器が似合いますな。原点的MSラインの宿命というべきでしょうか。ちなみに真ん中の写真はターンブラストファイヤー。核ミサイルと溶解ビームの一斉発射(放射?)ポーズですね。てかぶっちゃけターンAは正直、月光蝶とか使わなくても世界を滅ぼしかねないパワーを秘めていると思います私は。
あと、なんといってもこのMSは立ち姿が実に美しいですね。
そしてビームライフルとハイパーハンマー(このハンマーが2つ付属していないのはマスターグレードとして大きな失態であると思いますハイ)
で、恒例の徒手空拳。やはり、シンプル・イズ・ベスト。こういう躍動感ある生き物らしいポーシングが似合うMSってのが私は好きですな。なにやら、そこに吹き込まれた命(は無いでしょうが)や霊的な魂、想いといったこの上なく非現実的で有機的なものを感じます。
失礼、写真を一つ間違った上に、本日一番最初のコメントに多数の日本語の間違いや不自然な表現を発見しました。
写真はコレ。
日本語の間違いと不自然さは・・まあ意味は通じると思いますので、放っておきます。各自正しい日本語、適切な日本語に頭の中で直して読んで下さい。すんません。

ちなみに最初の写真以外はおまけ写真です。コアランダーと大昔に作ったドムさん。まあ若気の至り。ランバ・ラル専用なんていうありきたりを平然とやってしまった時代です。
ボンボンのプラモ漫画でもギャンをメタリック塗装してたなぁ。さも普通ではとても思いつかない塗装であるかのような書き方で。いや、ベタでもメタリックもいいじゃないか。ロールアウトカラーやらプロトタイプって感じで。技術のない素人からしてみりゃなんでもすごいわ。

ガンダムVSガンダムのおかげでもうターンエーはハンマー両手持ちじゃないと違和感感じるようになっちまった

しかし鉄人とGR2とともに置いてある謎の人形たちが気になる…それ以上にMMの部屋にある鏡が気になる…
ボンボンは、なんというか過剰演出、過大評価、過激表現の体現者みたいなところやもんね。しゃあない。それにちびっこは「オリジナルカラー」って響きだけでなんだか凄い感じ(だいたい勘違い)を受けてまうからな・・・

ちなみに謎の人形は、俺が発掘したもの。で、問題の鏡は・・・な?分かるやろ?
しかしターンエーのひげにタンポポつけたのはかなりのオリジナルカラーやったな…普通はせんよなタンポポは

MMを鏡を通して見るとそこには恐ろしい化け物が…!
もはやカラーというか…アイディア、改造、デザインの類いやね、それは。

で、え?鏡?化け物?何を馬鹿な。これは鏡じゃなくて現在進行中の計画、ソーラレイシステムプロジェクトの一端が垣間見えたに過ぎませんよ。
 そしてなんだかんだで二週間ぶりくらいの待ちに待ったお宝紹介の時間がやってまいりましたー!
 え?待ってない?
 知ったことか、そんなこと。
 
 それに今日の紹介は、この先コメントを俺が勝手にしやすいように、この先数日にわたって紹介していく幾つかのお宝の、姿見せを挨拶がてらするくらいに留めておきますのでー・・・正直見ても見なくてもいいかもしれないっていうくらいのクオリティーという・・・わーお・・・このやる気の無さは特筆に価するぜ・・・

 まあ、なにはともあれ明日のやる気のために、今の無気力感を叩きのめしてコメントし始めたのです。頑張って写真の五,六枚はさっさと貼ってしまいましょう。
 1枚目。本日発売、MMオリジナルダラスさん。(実は期間限定で私のトップ画像も、この方になってますね。ネーデル君は一週間ほど休暇をとらせてあげることにしましたハイ)。
 
 2枚目 MMオリジナルジオング。これは私の心がたまたま何故か世の何かに対して憎悪や絶望に近いものを抱いていた(というか沈み込んでいたというか、怒りに燃えていたというか・・・)ときに塗装したために、こんな毒々しい(てか暗い)色になってしまいました。名づけて憎炎のパーフェクトジオング。これは体型と指に限って言えば私の身体的特徴に近く。そして色のイメージに限って言えば私の中にいるもう一人の私に近いかもしれないです。それに不思議と私が彼に親近感を抱いてしまうところをみると、他にも似たところがあるのかもしれません。
 
 3枚目 まんまです。影忍のF91 更に「それっぽく」するなら・・・「影忍・衛府弓銃一」青と黄色の連邦の青い閃光ハリソン専用機をひたすら白く塗りました。アクセントはネービーブルー。
 続きます。

 1枚目 私が不思議と惹かれ続けている超将軍殿、大牙頑駄無超将軍殿です。まあこれはシールとマーカーで、ほとんど設定通りに色を再現しただけです。

 2枚目 髪無しナドレ。説明は以上!(まあ、日記でも書いたとおり、紙の無い時点でナドレじゃあないですけどね・・・)
 
 3枚目 色も塗ってません。スミイレだけです。しかし製作期間は恐らく5年以上。
 何故!?
 理由は簡単!発売後即購入して以来、腕のパーツを一部造ったまま放置し続け、埃にまみれ、湿気や日光の所為で微妙に歪んできていたモデルを、長年の時を超えようやく先日完成させたというだけのことさ!
更に続きます。

 1枚目  これが現在のバンダイ、その最大ブランドガンプラの、シンプルイズベストの体現者か。HGUCのνガンダム。これは良いモデルです。可動や拳パーツの少なさなどでポーズ付けの上で少し物足りなさを感じないでもないですが、プロポーション、パーツわけは現在最高峰の一つといって過言でないプラモデルですな。まあ、これもおいおい。

 ・・・2枚目以降は、まあ、気が充実したらということで・・・それでも名前を挙げておけば呂布トールギスですな・・・
 
 で、3枚目は何故か造ってしまったグラハム専用フラッグ・・・

 
 では、そろそろ紹介を始めていきましょう。
 まずは予告どおり、294の1枚目写真、MMオリジナルダラス殿からです。

 このダラス殿のベースは言うまでもなく「BB戦士 三国伝 夏候淵ダラス」。そのモデルと数ヶ月前発売されていた兄上の「夏候惇ギロス」殿のパーツを組み合わせて造ったモデルです。
 ちなみにこのダラス殿、実のところ私は彼を作るがために、二つのモデルを組み合わせてのではありません。実は、この二体の武将の武装を片方の素体に集中して取り付けた重武装武将「右鋼左隼ギロス」を造っていく上での副産物に過ぎないはずだったのです。
 
 しかし、そろそろ私の性癖や好みの傾向が、このトピックで分かり始めてきているであろう皆さんなら知っての通り、私は「シンプルさ」を愛する男な訳でして・・・
 気づけば両手に大剣と金棒を携え掴むギロス殿よりも、兜もなく、剣もない、ただ弓矢だけを持った一人の侠「ダラス」殿の方にいたく心を惹かれてしまったわけです。そこで更に思いつくことにはいっそ「隻眼の射手」なんてのもなんだかカッコいいんでないかと設定を付け加えまして、出来上がったのが、このモデル。ちなみに兄上殿はまだ塗装していないのでそれが終わってから紹介することにいたしましょう。

1枚目は弓を番えんとする瞬間。2枚目は凛々しい立ち姿。3枚目は、まさに矢を放ち射んとする瞬間です(3枚目写真が暗くて申し訳ない!)。
 ちなみに、今の時点でこれ以外のポーズはナッシングなので、このダラス殿の紹介はこれでおしまいです・・・ちょっとくらい弓や矢をポーシングのアクセントに使ったポーズや空手、格闘のポーズを撮っても良かったかもしれませんね。
 そして、一日一コメントじゃあ長文のMMの名が廃るってもんです。どうせなんでもう一丁いっておきましょう。ただ、今度は予告の順を変更します。ラスボス・パージオ様はまだサイコミュ兵器を再現するスタンドが完成していないということなので・・・つまり実はまだ「パーフェクト」でなかったと。
「スタンドなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!」
 全く。こんなに説得力のある飾り発言は私も始めて思いつきましたし目にしました。スタンドはまさに飾りですね。しかし、飾りといえ「100パーセント」を名乗る「パーフェクトジオング」。その「Final Step」において、そこに一点の傷とてあってはならないのです。まして足りない部品があるなどと!!
 故に、ここはなんとなく写真が一番多いマスターガンダムで攻めてみることにしましょう。

「貴様の頭は飾りです!馬鹿弟子にはそれが分からんのです!」の名言で知られる(大嘘)マスター・アジア。そしてその愛機マスターガンダム。
 
 その実力はまさに天下一等。生涯通じ、弟子との命を賭した最終決戦、それただ一度を除いて東方において敗けを知らず。最盛期においては東西南北遍く方角においてさえ敗けを知らずと言って間違いなかったであろう実力者。
 星をつぶすとか、最強だとか、とっても大きいとかそういった全ての強さの証を粉砕する、その拳。そこには闘いに人生の煌き・・・即ちは命を見る真の武闘家の魂がこもっていました。それは愛であり優しさであり勇気であり、そして何よりも気高い強さ、彼自身の熱い志そのものだったでしょう。彼の放つ拳は人に想いを伝える、まさに自己の存在を語る、彼そのものだったのです。拳にその全存在を賭けた一人の男。
 ならば、彼が駆る機体は、当然の如く「最強の一つ」だったはずです。
 流派・東方不敗の名の下に、慈悲も深い王者の風を吹かせる巨人。

 ただ、その尊い思想も、悲しいかな、その純粋すぎるが故に犯した過ちに一時の迷走を見るのです。
 その過ちを、弟子「キング・オブ・ハート ドモン・カッシュ」の明鏡止水の拳に正されるときまで、東方不敗・マスターアジアは悲しい覇道を一人行くのです。
 しかし、仮に過ちだったといえども、どこまでも真っ直ぐと自分の正義に殉じんとした「自灯明」の姿は未来ある武闘家達の胸を打ち、更に強い炎を灯すに至ったは間違いも無く。
 なれば、やはり東方不敗・マスター・アジアはシャッフル同盟キング・オブ・ハートにして流派・東方不敗の開祖たる「偉大なる武闘家」だったのです。
 その大きく逞しい背の優しさと、慈愛に満ちた眼差しは、全ての人の胸に暖かく残り続けるでしょう。

 一枚目・立ち姿 二枚目・構え 三枚目 思わず感動で手がぶれる(いや、やはりマスターの動きが速すぎるのか!?)構え(ホントに、なんだか良い具合にぶれてくれたのでそのまんま紹介しときます)。
 で、今度はぶれてないヤツ。二枚目 ダークネスフィンガー、三枚目 マスタークロス
一枚目 構え 二枚目 構え 三枚目 
一枚目 さすがは東方先生。十傑集同様、腕を組みながらであろうと、その移動速度は何者もの及ぶところでないと見える・・・!まさにこれぞ王者の走法。

二枚目 MGのGガンダムシリーズほど、自然に腕組みの姿勢でポーシングさせられる立体物を私は他に知りません。

三枚目 その雄雄しい立ち居振る舞いに、思わず涙ぐみながら膝を突き見上げてしまいました。どうやら朝日も登り、美しい紅の朝焼けが、機体を照らし染め上げているようです・・・

 東方流派は王者の風 全新――と続けようかと思いましたが、こんな私如きが作った、しかも素組みのプラモデルでこの言葉は勿体無いですね。ここでは自重させていただきます。
 では、東方先生に合掌。
 

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