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イラストの感想が欲しい!コミュの動きのある絵..?

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こんばんわ、場所おかりします。
前回沢山アドバイスしていただきありがとうございました。
左から【線画・背景なし・完成】です。

【使用ツール】
塗り・線画=COMIC ART CGillust ver.4Plus
仕上げ加工=フォトショエレメンツ2.0

【具体的な技術面のアドバイス】必要

【添削】可

【絵のテーマ、見て欲しいところ】
前回言われたことを気にしながら線画をはっきりと描き
立体感など気にしながらかきました。
あまり使わない赤系統の色で仕上げる。
動きのある絵をかきたく活発な少年が
表現でき照ればいいんですが・・

【絵の長所・欠点】
動くのある絵がかきたかったのですが、
バランスが悪くこの体制は無理があるかな・・?
とおもったのですが、どう直せばいいかわからなく
この状態になりました・・^^;
(ミクロマンで同じポーズさせて描きました
赤系統で仕上げたかったのですが
背景と人物が一体化してしまいめだたなくなってしまいました;;
背景も無計画でかいたのでよくわからないことに^^;

【投稿絵をトップに使って良いか】可

【厳しく?優しく?】
おかしいところなど気になったところがありましたら、
どんどんお願いしますっ><
よろしくおねがいします。

コメント(8)

お久しぶりです、レッドです。
拡大してみたのですが、色塗り上手ですね!
服の質感が見事です。
人体の寸法も大きな破綻はないと思います。

ただ、動きを表現したいとの事ですが、ここはうまくいってませんね。
各パーツの動きが統一されてないのが原因だと思います。
右手のチェーンを見ると反時計回りに回転しているように感じるし、右手のチェーンは逆に時計回りを意識してたり。
髪の毛は前に、もしくは右に向かってなびいていたり。
全体をみると、どうも今まで走っていて、これから止まる直前のシーンみたいなんですよね。
これではお互いの流れがバラバラです。

という訳で、まずは後ろに移動している事を想定しながら添削。
走っているので腕を振らせています。
あ、尻尾忘れてた・・・

2枚目。
これは逆にポーズそのものに意味はないけど、動きを出す為にあえて体をひねらせます。
ちょっと大げさな気がしますが・・・
 田舎チキン様、投稿再び有難う御座います(・x・)ゞ

 セピア系のほんわかした色使い、好きです。細かい小物にまで行き届いたタッチは結構好みだったりします。
 細かいところに関しては他のお二人の御指摘があるので、私としてはミクロとマクロ両方の視点で突っ込んでみたいと思います。

 動きのある絵、を目指されていますが、この絵、実際に多分ポーズを取ったり資料を見て描いておられないと思います。何故かというと、初心者だと必ずやってしまう間違いをやらかしているからなんですね。それは何かというと、走っている時に右手の肘を引いているんですが、自分で試しに軽く走ってみると拳をしたに向けて走ったりは普通、しないんです。体の構造上出来なくはないんですが、非常に不自然なのがお解りかと思います。
 これは左手も同様で、この絵では親指が隠れていますが、もしかすると親指を描いた手の形を取るのが苦手で誤魔化しているのではないか? と思いました。特に左手は小指が過剰に小さく、骨しかないように見えます。小指は小さいですがこの絵ほど小さくはありません。
 手足の先端部は若干大きめに描いてみて下さい。驚くほど絵に安定感が出ます。(足の甲は手首から肘までの長さという報告も別トピでありました。ロリータ系のオシャレ靴には、実際より足のサイズを大きく見せることを意図したデザインが沢山あります)

 さて、この子は男の子だと思うのですが、体の脂肪が結構ぽっちゃりしている様に思います。お腹のラインがそうですね。シワの位置など(このシワの位置もおかしい)が余計そう見せますし、その割に足の肉が全然付いていない。足の細さは漫画的表現として許されると思いますが、それにしては腿(※膝下に比して)やお腹のぽっちゃりはちょっと違和感があります。全体的なバランスを考えた肉付けを。
 顔のパーツが正面向きなのに、顔の輪郭が斜めで尚かつ前方に向かってずれている為、首が非常に不安定です。もう少し首を全体的に右にずらし、顔パーツも回転させると安定します。


 で、マクロの話し。
 アクションポーズって想像で描くのは非常に難しいです。私もよく指摘を受けるのですが、この絵は非常に関節が固い。怖々動かしていると言う感じがします。
 動きがあるポーズを描くコツはまだ私も勉強中なんですが、
・思い切って関節が動くギリギリまでポーズを大胆に改変する
・「思い切って動かした静止画」にならないよう、動きの軌跡を表現する
 のがキモじゃないかなーと思います。
 もういっこ。
 元絵を弄っていて、これは一から描き直した方が良いかも、と思ったので、試しにこんなポーズ、というのを描いてみました。
 しかし、左肘難しいわ……何でこんなに狂うの! これは参考にしないでね(^x^;)
皆様アドバイスありがとうございますっ><

レッド様>
こんにちわレッド様、アドバイスありがとうございます^^
色塗り褒めていただきありがとうございますっ・・
服の質感を重視して描いてたので褒めていただき嬉しいです^^*

重心などきにしててなかなか自分の頭の中にある映像?
をうまく表現できなくて・・;;
パーツの動き・流れなどまったく知りませんでした・・・(笑)
髪の毛は一応右わけなのですが、
これだと風になびいてる風にもみえますね^^;

二枚目の絵素敵ですっ、体をひねらせ動きをつけるのは
まったく思いつきませんでしたっ・・><
まだまだ勉強不足ですっ・・・参考にさせていただきますっ・・!

のき様>
こんにちわのき様、アドバイスありがとうございます^^
前回のき様のアドバイスをいただき、
線をはっきりさせて描いてみたら、
自分でもわかりやすく形をとりやすかったですっ//

自分なりにレイヤー結合後のしか残ってなかったのですが、
加工・影付けをしてみました...こんな感じですかね・・?
水平線の方をオーバーレイでオレンジにしてみたり、
上空のほうをグラデーションで軽く加工してみたら、
背景と混ざらなくなりましたっ//

なるべく色をのばすのをやめておいていったのですが、
どうも暗いところを暗く明るいところは明るくと
塗り分けるのが苦手で;;
ぼかし癖がなかなかぬけません・・・(苦笑)
落とし穴に落ちないように
気をつけながらぬっていきたいとおもいますっ・・!
悟様>
こんにちは悟様、アドバイスありがとうございます^^*
素敵な場所おかりさせていただきましたっ、
とても居心地がよく毎日通ってしまう勢いです(笑)

私もセピア系がすきなので、結構この手の色合いの絵ばかりかいてます、
細かいところも結構がんばって塗ってるので、
気づいていただけて嬉しいです><

添削文字までつけていただきありがとうございますっ・・!
皆様から添削していただいた絵をファイルに保存して
見返したりしてるので、
文字まで一緒にあるととてもわかりやすく嬉しいですっ><

 このポーズは自分の頭の中にあった映像を元に
人形でポーズをとらせてかいていきました。
確かに自分がはしってるとき腕をここまであげることはありませんね;;
結構構造とかまだ理解できてなく、想像だけでかいてました。。
 手・指を描くのがものすごく苦手なため、
ごまかしてしまいました;;
実際自分でやって写真をとり見本にしながらかいたりするのですが、
そうなってしまいました・・otz
 
 男の子なのですが(年齢15位)実際男の子を描くさい
どの程度細く描けばいいかがわかりません;;
少し前まで描いてた絵が、これは細すぎて気持ち悪いといわれて
それ以来、結構体つきなど気にして
なるべく太く描こうと思ってるのですが、
どうもかきすぎてぽっちゃり見えると^^;
(別のイラストでもいわれました・・
結構細みなからだがすきなのですが、
この子の腹をぽっちゃり出てるように
見させないためにはどの程度までほそくすればいいですか・・?

 顔のバランスもなおしていただきありがとうございますっ><
コレはすごく助かりますっ・・・毎回手前に出てる方の目を
大きく描いてしまう癖があるので^^;
目が同じ大きさにかけないもんで・・OTZ

自分の中で動きのある絵をかくと色々と関節がおかしいだの
この体制は人間じゃない骨が折れてるなど言われるのがこわくて
(言われた事あるので・・)怖々と動かしてます;;
思い切ってうごかしていきたいとおもいますっ・・

 悟様に描いていただいた絵のほうが走ってる感がでてて
うごきがあって好きですっ><
遠近法などまったくわからずで、手前にあるものはおおきく、
奥にあるのは小さくなどよくわからずで
なかなか手が出せないポーズなので、
ぜひとも参考にさせていただきます^^*

アドバイスありがとうございましたっ><
長々とコメント失礼しますっ
 関節がおかしいのは良くあることです(笑)<自分もある
 時には骨格とか可動範囲を無視した方が迫力のある絵が描ける事もあるんですが、体が曲がってはいけない方向だけは把握しておくと大幅な間違いはないと思います。

 走るポーズ、難しいんですよねー。
 逆にいえば走る、歩くポーズは沢山資料があるので、どんどん模写するといいかも知れません。

 若い男の子のお腹がぽっちゃりに見えるのは、ハイライトの加減もあると思います。
 男性のお腹の筋肉の付き方と、女性の腹筋の付き方の違いに寄るところが大きく、この男の子の場合、お腹の筋肉が女子付きになっているっぽいところが大きいのではないかと思われます。下半身が女の子だなあ。結構お尻が大きいですよ。
 男性を強調するなら、肩幅をもう少し広くとると宜しいかと。
 過剰にマッチョにする必要はありませんが。

 細い人物の書き方としては、男の子は女性に比べて筋部分が目立つので、過剰に細く描かなくても筋や骨の出っ張りを強調して描くことで、そんなに太って見えない絵になると思います。
 場所としては、腰骨、関節部分等でしょうか?

 質感の表現は大きなアドバンテージなので、巧く活かしていって下さいね!
悟様>
悟様もあるのですかっ・・・
友達とかに指摘してもらうと関節など不自然だとかよくいわれるので
あまり触らないポーズなどさせると結構不安でして;;
確かにかっこいいイラストは作画狂ってもかっこいいなどききますっ・・
体がなるべく不自然にならないようにやりたいとおもいます。

走る・歩くといった基本的な動作などあまり描かなかったので
試してみようと思いまして、自分も動きのポーズ集などもってるので、
みてるだけでなく(もち腐れ..)模写などしてみようとおもいます^^*

上半身(肩幅・腕)などは結構男女きにするのですが、
下半身まではあまり気にしたことはありませんでした・・
男性と女性の筋肉のつき方の違いなどきにしながら、
次からかいてみようとおもいますっ
結構骨の出っ張りとかも青年程度だとかくのですが、
この微妙なお年頃ですとどうかけばいいのか迷ってしまい^^;
アドバイスありがとうございますっ><

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