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モンスターハンター『弓』狂いコミュのMHP2nd情報

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発売日も近づいてまいりましたMHP2nd
とりあえず新しそうな情報をカキコしてしまいましょう。
手始めに某巨大掲示板のテンプレをコピぺしておきます。
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PS2版「dos」、PSP版「P」がベース。
新武器や新装備も追加されているほか新飛竜も追加。
季節システムの廃止など「お手軽さ」を重視。
ネットワークで訓練所クエスト配信、クエスト以外の配信(?)などもあり。

●発売日は2月22日予定
  価格:4980円
  PSP本体同梱限定版版「ハンターズパック」:26,000円

●公式サイト
【ポータル】http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
 【MHP】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/    通称「MHP」
 【MH2】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/    通称「ドス」「2」など。
 【MHP2】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/ 通称「MHP2」

・MH2(dos)の素材を使って携帯機向けに再構成したもの。dosの単純な移植ではない。

・Pからの、武器防具といった直接的な部分の引継ぎは無いと思われる。
  が、やりこみ度に応じて何か特典がある模様。
・MH3(PS3)やMHフロンティア(PC)との連動の有無は今のところ不明だが、おそらく無い。
・オプションに"BGロード(ON/OFF)"機能搭載。ONにすればエリア間のロードが高速に。
 ただしバッテリーの消耗が激しくなる模様。(BG=Back Groundと思われる)

・ネットを介しての通信プレイは公式的には今回も無し。
  どうしてもやりたい人は XLink Kai を使うことになるだろうが、
  うまく作動するかどうかはやってみるまでわからない。

・dosで追加された新武器カテゴリ(太刀、ガンランス、狩猟笛、弓)も健在。
  各種操作法は(暫定的なものかもしれないが)公式サイトで確認可。
・雪山用装備など、新武器・新防具の追加有り。

・新モンスター有り。現在判明しているのは
  轟竜『ティガレックス』 ランポス亜種『ギアノス』『ドスギアノス』 
・dosまでの旧モンスターも古龍種に至るまで健在である、と思われる。
  (武器や防具作成の関係上から考えても)

・今回の最初のフィールドは雪山。
・マップは一方通行の見直しなどがなされている。
・昼夜はクエストで固定。季節は無くなった。

・拠点は雪山の『ポッケ村』。dosのような村発展は無し。
・農場システムは健在。アイテムボックスが設置され更に便利に。
・集会所にもアイテムボックス追加。ただしそこでの装備変更はできない。

・サブクエスト制は導入されず。
・Pでは2人専用だったトレジャーハンターズがソロでも可能に。
・ダウンロードは集会所クエストだけではなく、訓練所クエストもある?

公式HPまとめ

【引継ぎ関連】
・引継ぎ内容は載ってナス

【武器関連】
・武器紹介は適当、操作方法は公式参照
・武器生成時に見た目がわかる
・会心率は存在

【キャラクター関連】
・髪型変更可
・集会所での手を振るなどのアクション追加
・INNER:インナー(キャラクターが鎧の下に着る普段着)選択可能
・ギルカのクエストクリア数の項目に訓練場がある。

【農場関連】
・ポッケポイントは前回の売り買いで上がるのではなく訓練所・トレジャー・クエストの精算アイテムで上がる
・農場にもアイテムボックスが設置されている

【その他】
・集会所にも小型アイテムボックスが存在
・アイテム欄が8×3に
・3つ混ぜ調合は廃止?
・旧モンスターにも新モーションあり (公式動画より)
・アイルーキッチンでアイルーの所持スキルが分かる。
・クエスト受注画面にて主なモンスターの詳細がわかる

映像(公式のおまけ→ムービー等)を元にした情報

・猫飯で耐性が変わる
・アイルーの制服変更可能?
・解氷剤使うとあのポーズで解除
・訓練所は複数でクエ可能
・訓練所でポイント倍率?が存在
・雪だるま状態で、緊急回避可能
・CMには劇団ひとりが出演

コメント(4)

ごくろうさまです^^


確認させていただきます。
オン闘技演習(闘技訓練)で、ドスでは1死で失敗だったものが
2ndでは3死で失敗になったようです。(ファミ通より)
各武器の調整に関する情報。(ファミ通3/2号より)

ガンランス
竜撃砲の威力上昇。

狩猟笛
演奏中にスーパーアーマー効果。
攻撃力の底上げ。


クリティカル距離の拡大。
弓を打った後に自動的にもとの視界に戻る(オプションで選択)

太刀
練気ゲージが減りにくくなった。
練気ゲージMAX時、切れ味上昇。

片手剣
強くなりすぎない程度に調整。
抜刀状態でもアイテム使用可能。

双剣
鬼人化中に他の技につなげられるポイントが増えた。

大剣
溜め切りの溜め時間の短縮。
方向の微調節可能。

ランス
ステップが3回連続で入力可能。
突進が一定距離走ると加速。

ハンマー
ハンマーでモンスターの頭部殴るとめまいを引き起こせる。
武器出し攻撃の後に溜め可能。

ライトボウガン
速射機能の向上。攻撃力が上がり、反動が軽減。
弾ごとに速射の反動時間は違うらしい。

へビィ
ドスから特に変更はなし。
シールド取り付け可能。

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