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メイと愉快な仲間達コミュのアクセントコア!メイたん強化について!

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GGXXの新作アクセントコアにて、

メイたんが強くなって帰ってくるそうです。

アクセントコアの情報は↓
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a5%ed%a5%b1%a5%c6%a4%de%a4%c8%a4%e1

メイに新たな技の追加

EX技 じゃっくはうんど(EXメイのアレ)
ヒット後、相手がバウンドして追撃可能。
足払いからキャンセルしても強引に相手を跳ね上げて追撃可能?

EX技 イルカさん頑張って・縦
下降するときメイが飛び降りイルカだけ突進。空中ダッシュから攻め立てられそう

EX技 イルカさん頑張って・横
イルカに乗るふりをしてイルカだけ突っ込む。メイが少し浮くので空中ダッシュで接近できそう

追加技 ダストフェイント(D押しっぱなし)
下段性能。ヒットさせると相手が浮く上に硬直をイルカでキャンセル可能

通常技変更点

3Kに終わりぐらいに青追加?

そして、強敵カイの弱体化!

時代は・・・メイに傾いていると思います。

そういうわけで、アクセントコアについて、皆さんの意見を聞いてみたいです。

ご自由に書き込んでくださいね!

コメント(33)

これはメイの時代でしょうw
このままいけばね。。。。
絶対補正入ってくると思いますが  orz
正直お手軽強キャラ化は勘弁してほしいなー(´・ω・`)

スラカイみたいになったらどうしようwww
正直言ってかわいければ何でも(ry

3K青はかなりほしかったですね。
スラッシュあんまりやらなかったんですけど、
アクセントコアにはちょっとハマりそうw
一発逆転キャラから
固めキャラに格下げ('A`)

頑張って横ガト繰り返しで固め→OHKか中下で崩し→10割とかありそう(´・ω・`)


強化は嬉しいけど、テクキャラからお手軽厨キャラじゃぁねぇ…
ちうさん
正直3K青いらなくね?wwww

スラのまんまの3Kでも十分性能良いのに、青付いたらほとんど敵なしじゃん。

全キャラ中最も減るダスト(孫スペ)
高性能なコマ投げ
1Fから低姿勢の3K
破壊力抜群の6P


上記にプラスジャックや固めに最適そうな頑張ってイルカ関連…

カイより酷いキャラになりそうwwwww
っていうか
イルカさん頑張って
ってメイがイルカから離れると飛び道具なんですかね??
それはさすがにひどいかと。。。
両イルカの青が遅くなっててコンボ難しかったです
足払い>イルカさん頑張って横>近S拾い確認しました
メイに飛び道具が増えるのは、強くなりすぎな気もしますね・・・
じゃっくはうんどが増えるならば、
ジョニー直伝!みすとふぁいなーも増えて欲しかったと思います。
3k青は、あれば便利だなぁ〜とは思いますね。
とりあいず、ゲームバランス的にスラカイみたいなことは避けて欲しいです。
ダスト2択は・・・やってみないとわかんないかな。
とりあえずACから使い始める人が急増するような厨キャラは勘弁してほしいです。
 / でも弱冠厨メイ使いが増えてきたのに・・・
 この変更で更に増えそう。
 メイ専の自分としては、立ち回りが別キャラみたいに
なりそうで、逆にすごく使いづらいかも;;
>>7 カエデさん

>全キャラ中最も減るダスト(孫スペ)

ラオウ(ノーゲージで380以上+ダウン 50%で使用即死

ロボカイ(空ミサLv3一発で200 空ミサLv2連発で261

エディ(落ちダス+ドリハメで102+186

スレイヤー(ノーゲージで171+ダウン 50%使用で212+ダウン

メイ(落ちダス6HS>縦青>Jダッシュ>JHS>6HS>縦 で208

ですた
今回も中堅くらいに収まったくれたら言うこと無い
浮き後近S→HS→縦青
ができないのですが・・・
あと青レスや青イルカのタイミングっていつぐらいですかね?
OHKは決まるようになってきましたが
レスティは攻撃判定が出てすぐ、イルカは当たってから10〜13フレくらいです
ありがとうございます
10フレとかのフレってなんですか?初心者ですみません
>海老さん
フレはフレームのことで、確か
60フレーム=1秒
だった気がします。
青のタイミングはイルカが当たってメイがイルカから降りた少し後が目安ですよ。
ご親切にありがとうございます。
難しいですねやっぱり
立ちP(前P)→近S→縦 ならば使う場所はありますからそれを参考にするならば・・・

立ちP(前P)が当たった瞬間に近Sを出し、
すぐにレバーを下要素に入れて近Sヒット後にレバーを上要素へ入れるのですが、
その際は遅めに上要素に入れることで下溜めが成立させやすくなります。
ですが、2段目が近Sではなく立ちPから出したい場合は
ヒット後さらに遅らせる感じで上要素に入れないと
普通にやる分には下溜めがまず成立しませんので
立ちPから縦が繋がらないくらい遅めに意識する必要があります。
2Pだったんですかねぇ
P>近SとかならできるんですけどP>Pだけが…ww
けだこさんの対戦動画でみました
横から失礼

もしかしたら↓
下溜め>5P>5P>S or HS縦
じゃないかなー、と。

やったことないんで分かりませんけど。

できなくても問題ないと思いますけどね。
高さとヒット数上げたら復帰されたりしますし。
つん
たぶんアチョーの対戦動画です
けだこVSるぅでありました手(パー)
今更ですが
たぶんP>P>S>縦だとおもいますが。

けだこさんがバースト対策コンボでよく使いますね。

P>Pでバーストされてもガードが間に合い、Sと縦でバーストされるとすかせます。

軽キャラならバースト予防しつつ4割近くもってけるのでアリかと。
久々に真面目な質問があったので反応。

自分の言葉で説明するのが面倒だったので、
メイ攻略Wikiから抜粋。
----
> ■6HS>縦ができない
>
> 6+HS>即レバー3溜め>8(or9)+HS(orS)
> レバー6→3の切替は、HS押した瞬間くらいのつもりで、
> 練習では6HSが2HSに化けちゃうくらいで良い。
> 縦イルカは気持ち遅め。
>
> ・メイスレ26>>346より
> 最初はP>6HS>縦で練習してコツを掴むと良いかも。
> 俺も前にこのスレでこう教えてもらって出来るようになったよ。
> ※そうアドバイスした本人は安定してません
----

最大ダメージコンボ狙いとか、ジャンプ狩りに使えたりするけれど、
安定するまでは無理に実戦投入しなくて良いかなあと思う。

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